הראשון אי פעם תמונות גילה עבור Xbox & המעי הגס; פרויקט עקרב ערכת & חומרה לשבור

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 6 מאי 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
הראשון אי פעם תמונות גילה עבור Xbox & המעי הגס; פרויקט עקרב ערכת & חומרה לשבור - משחקים
הראשון אי פעם תמונות גילה עבור Xbox & המעי הגס; פרויקט עקרב ערכת & חומרה לשבור - משחקים

ה- Xbox One שוחרר במקור בסוף 2013, וכעת הוא רואה את השדרוג הגדול הראשון שלו, בדומה למערכת פלייסטיישן 4 Pro שפורסמה בשנה שעברה, הידועה כיום כ"פרויקט עקרב "- גמאסוטרה הצליחה לקבל מבט ראשון ותמונות של מערכת מפתח חדש לגמרי של המערכת. היום אני יהיה לשבור את כל הפרטים עסיסי מדגיש מן הכיסוי שלהם, מתחיל דברים עם מפרט בפועל של ערכת פיתוח מודלים קמעונאיים.


יש לציין את ערכות מפתח יש קצת יותר מיץ מתחת למכסה המנוע מחוץ למעבד, שמציעות GPU עם 44 יחידות CU (יחידות חישוב) @ 1172 מגהרץ (Megahertz) עם מהירות שעון של 6.6 TFLOPS (נקודה צפה פעולות לשנייה) עם 24GB GDDR5 RAM, כונן קשיח בנפח 1TB עם כונן קשיח נוסף מסוג 1TB כונן קשיח ודיסק אופטי עם תמיכה 4K UHD Blu-Ray.

המודל הקמעונאי יהיה GPU ב 40 CUs @ 1172 MHz עם מהירות שעון של 6.0 TFLOPS, עם 12GB GDDR5 RAM, כונן קשיח 1TB וגם תהיה 4K UHD Blu-Ray תמיכה כונן דיסק אופטי.

השוואה זו ל- Xbox One, Xbox One S, ואפילו PlayStation 4 Pro - זה שדרוג ענק במונחים של כוח גלם על הצד GPU של דברים.

עבור נקודת המבט של PlayStation Pro GPU פועל עם 36 CUs @ 911MHz במהירות שעון של כ 4.12 TFLOPS. הפרויקט עקרב יהיה גם להתפאר כמעט 50% יותר זיכרון עם 12GB שלה GDDR5 RAM @ 326GB / s לעומת הפלייסטיישן 4 Pro של 8GB GDDR5 RAM @ 218GB / s.


פרויקט עקרב גם לשלב תמיכה DX12, מדבר עם Gamasutra, קווין Gammill (מנהל קבוצת מיקרוסופט של מיקרוסופט עבור פלטפורמת Xbox Core) - היה זה אומר,

"זו הפעם הראשונה שאני מודע לכך שאי פעם נעשה משהו כזה, "אמר גמיל. "אנחנו למעשה משכה כמה רכיבי זמן לרוץ DX12 ישירות לתוך החומרה. אז בעצם, אלה DX12 תדירות גבוהה שיחות קורא לך בדרך כלל להתקשר [כדי פלט מסגרת, למשל] אשר ייקח הרבה GPU ו- CPU מחזורי, עכשיו כי זה אפוי לתוך המערכת עצמה, זה עושה את המערכת באופן משמעותי יותר יעיל."

משוב למפתחים ניתן גם על 8GB DDR3 ESRAM החומרה הקודמת של החומרה והוחלף לחלוטין עם 12GB GDDR5 RAM - מדבר Gamasutra,

"זה היה משוב שקיבלנו ממפתחים, כי מיקוד ESRAM היה קשה יותר, ולכן רצינו לא לעשות את זה אתגר נוסף", אמר. "הדבר השני ששמענו הוא שהם רצו יותר headroom עבור כותרות שלהם, אז עברנו מ 5 GIG של RAM עד 8"

מיקרוסופט תשלח ערכות מפתחים של הפרויקט עקרב בשבועות הקרובים, הם גם יוכלו לשכפל הן Xbox One ו- Xbox One S מפתח ערכות. הערכה תכלול שעון בזמן אמת סוללה לגבות, מסך OLED עם לחצני ניווט על החלק הקדמי של התיבה חמישה לחצני לתכנות. (כך למשל אם אתה עובד עם ערכת מפתחים עקרב פרויקט, תוכל להגדיר את המסך OLED כדי להציג מידע שימושי כגון קצב מסגרת, GPU או CPU השימוש, וכו ')


הם יציגו את אותן יציאות כמו ה- Project Project Scorpio הקמעונאי, אך עם שלוש יציאות USB נוספות הפונות לפנים, כרטיס רשת נוסף (כרטיס ממשק רשת), וגם פתחי ספורט בגב ובצדדים לעומת הדף, זה מפתחים דרך יכול בקלות ערימת ערכות מפתח מרובים מבלי לדאוג בעיות התחממות יתר.

אם כבר מדברים על גמאסוטרה:

"אני לא ילד לך, אני הולך אולפני המפלגה הראשונה, אני הולך אולפני צד שלישי, ויש להם ערכות dev ערמה. אבל הם בעצם בנו בלוקים, או השתמשו בלגוס, כפערים כדי שיוכלו לפרוק. ובכן עכשיו אתה יכול מחסנית אלה 10 גבוה. "

בנסגר עם Gamasutra - Gammill זה היה אומר:

"אני רוצה את הגרסה הטובה ביותר של המשחקים שאנשים רוצים לשחק כדי להיות פועל על הפלטפורמות שלנו," אמר Gamill, להסביר מדוע עקרב קיים. "לא היה לנו את זה עד שהגענו עם עקרב. אז פרויקט עקרב ממלא את הפער. "

----

פרויקט עקרב מוגדר לשחרר את החג העונה, אתה תהיה להרים אחד למעלה? יידע אותנו את ההערות להלן וכל דבר Xbox בנושא, להישאר מכוון GameSkinny.