אש סמל & המעי הגס; גורל - יסודות אסטרטגיה & פסיק; ואת ההבדלים בלחימה ממשחקים קודמים

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 6 מאי 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אש סמל & המעי הגס; גורל - יסודות אסטרטגיה & פסיק; ואת ההבדלים בלחימה ממשחקים קודמים - משחקים
אש סמל & המעי הגס; גורל - יסודות אסטרטגיה & פסיק; ואת ההבדלים בלחימה ממשחקים קודמים - משחקים

תוֹכֶן

סמל אש: גורל / הוא סוף סוף כאן, ואיזה כביש ארוך זה כבר! בעוד ותיקי המשחק עשוי להיות נרגש לקפוץ ללא מחשבה שנייה, היו לא מעט שינויים סמל אש"מכניקה הליבה אשר יהפכו את כל האסטרטגיות הישן שלך מיושן מעט. הסיבה? ובכן, אם לומר זאת בבוטות: הושידו ונואר לא אוהבים לשחק עם מכניקת משחקים ישנים.


אבל הפחד לא! אנחנו כאן כדי ללמד מתחילים ותיקים כאחד על מכניקה אתה יכול לבוא לצפות גורל. עכשיו, בואו לצלול פנימה ולראות כמה אסטרטגיה בסיסית טיפים!

ניצול המפה

ב אש סמל, מפת שליטה היא המפתח, ואת הדרך הטובה ביותר לעשות זאת היא לדעת את המפה. בהתאם למפה, הגדרות שטח שונות יכולות להפוך לנכס או לחבות. במפת יער או בג'ונגל, למשל, הצבת יחידות בעצים או בג'ונגלים יכולה להגדיל את התחמקותן ב -10 נקודות. אריחי שטח אחרים יכולים לספק יתרונות נוספים כגון הגנה מוגברת, כמו גם יחידות לרפא ב -20% בתחילת התור הבא שלך.

שחקנים צריכים גם לציין כי רק יחידות מסוימות יכול ללכת על כמה אריחים. לדוגמה, היחידות המעופפות הן היחידות המסוגלות לחצות מעל תהומות, צוקים ולנסוע ישר מעל הקרקע.

הערה חשובה נוספת היא כי כל דבר שאתה יכול לעשות, האויב שלך יכול גם כן. כדי לוודא שכל היחידות הפגיעות בטוחות, הקש X כדי לחשוף היכן נמצא טווח האויב הנוכחי. אם יחידה נמצאת באזור הוורוד, היחידה באזור זה חשופה להתקפות האויב במהלך שלב האויב.


משולש הנשק המשופץ

בעוד כל אחד יכול לבחור יחידה עם כפתור A ולזרוק אותם לעבר האויב, זה לוקח קצת אסטרטגיה בסיסית כדי לדעת אילו יחידות לשים שם, במיוחד על הגדרות קושי קשה יותר.

ב קלאסי סמל אש משחקים, שחקנים היו משולש הנשק הבסיסי (חרב> Axe> לאנס> חרב), ואת השילוש של קסם (Anima> אור> כהה> אנימה). שחקנים שיש להם רק שיחק סמל אש: התעוררות לא יודע על משולש הקסם, אבל המשולש נשק עדיין מושג מוכר. זה בעצם עובד כמו ימי הביניים אבן נייר ומספריים, ולא לוקח הרבה זמן כדי לתפוס.

בינתיים באש סמל: גורל ...

בעוד השילוש של הקסם לא חזר גורל, נשק נייטרלי בדרך כלל (קשת, קסם, סכינים / נשק מוסתר) כלולים כעת כחלק משולש הנשק משולב. זה נעשה על מנת להבטיח כי קסם לא היה כמעט כמו הרבה יתרון ישר כפי שהוא עשה ב סמל אש: התעוררות. באופן דומה, הנשק חסר תועלת כמעט (קשת וחץ) נוספה המשולש כדי להבטיח כי עדיין יש את השימושים שלה מחוץ מעבר צר נדיר ב סמל אש: גורל /.


ככזה, המשולש המקורי נראה עכשיו כך:

קשתות וצירים חבטו ברצועות סכינים, סכינים וסכינים היכו חרבות וקסמים, חרבות וקסמים ניצחו ציצים וקשתות. סמל אש: גורל / הוא אפילו טוב מספיק כדי לתת לך את אבן נייר ומספריים אנלוגיה במשחק!

יש לציין כי חלק מהנשק אינו נכלל במשולש זה. ככזה, נשק עכשיו יש רקע צבעוני כדי לקבוע איזה נשק מכה את אשר. דרך קלה לזכור אותם היא: אדום היכה ירוק, ירוק פעימות כחול, כחול פעימות אדום. לחלופין, רק לחשוב על המשולש אש המים.

המתמטיקה שמאחורי האסטרטגיה ...

ב סמל אש: גורל /, החישובים מאחורי משולש הנשק הם כדלקמן:

יתרון

  • + 5% פגע אם דירוג הנשק שלך הוא E / D
  • + 10% פגע אם דירוג הנשק שלך הוא C / B
  • +1 נזק ו 15% פגע אם דירוג הנשק שלך הוא

חסרון

  • 5% מכה אם האויב נשק דירוג הוא E / D
  • -10% פגע אם האויב נשק דירוג הוא C / B / A
  • -1 נזק ו 15% פגע אם האויב נשק דירוג הוא

אמנם זה לא נראה כמו הרבה, קשה יותר הגדרות הקושי זה יכול להיות חיים או מוות עבור יחידות שלך. לדוגמה, אם ה- E שלך מדורגת הסייף התקפות a-lance willder דרגה, מתמטיקה וכתוצאה מכך יהיה כדלקמן:

הסייף שלך: נזק -1 ו -15%

אויבה לאנס-וילדר: 1 + נזק + 15% מכה הדולר

כדי לפשט, רק לזכור כי אדם עם יתרון קובע את היתרון ואת שיעורי החיסרון. נשמע פשוט מספיק, נכון?

שגוי.

הנשק הפוך משולש

מאז ש סמל אש: הלהב המחייב על הילד משחק מראש, סמל אש משחקים כללו סדרה של שלושה כלי נשק הידועים בשם "Reaver" נשק. אלה כוללים Swordreaver, Lancereaver, ו Axereaver.

בעוד ששמותיהם אינם יצירתיים במיוחד, נשק זה הופך את משולש הנשק המסורתי ומספיק להכפיל את הבונוסים שבדרך כלל היית מקבל מהם. עם זאת, בונוס זה הוכפל גם עובד הפוך. משמעות הדבר היא שאם אתה מותקף על ידי גרזן בזמן wanking Lancereaver, אתה נמצא בזמן רע.

אבל רגע, יש עוד!

יש לציין כי כמה סוגי היחידות חלשות נגד כלי נשק מסוימים. החולשה הידועה ביותר היא זו של יחידות מעופפות - כגון פגסוס / סקיי נייטס או רוכבי ויוורן / אבירים נודדים (לעיל). אם אי פעם יחידה מעופפת מתמודד עם באומן, לעתים קרובות יותר מאשר לא את יחידת הטיסה יילקח אחד להיט, גם כאשר הם ברמה גבוהה הרבה יותר מאשר באומן.

לכל נשק יהיה סמל לצד השם (כפי שנראה לעיל) אשר יגידו לשחקן איזה סוג של יחידה הוא יעיל נגד. במקרה זה, הנשק - קשת - יעיל על יחידות מעופפות. סמלים אחרים כוללים:

  • קסדה של אביר אשר עושה נזק נוסף ליחידות משוריינות
  • ראש של דרקון אדום שעושה נזק נוסף לדרקונים
  • ראש ורוד ירוק שעושה נזק נוסף לווילנות

על ידי בדיקת המלאי של האויב שלך אתה יכול להבטיח כי כל היחידות שלך אשר נמצאים בסיכון של לקיחת נזק נוסף הם בבטחה מחוץ לטווח. כדי לעשות זאת, לחץ על כפתור X (כפי שהוסבר קודם לכן) כדי לראות את האזור המתקדם של האויב, ופשוט לשמור על כל היחידות הפגיעות מחוץ לטווח זה. לחילופין, ניתן ללחוץ על הלחצן A ביחידות בודדות כדי להדגיש אזור באדום אשר יזהיר אותך היכן יחידה מסוימת יכולה לתקוף.

זוג!

אם אתה Newbie או ותיק של סמל אש סדרה חוזרת למשחק בפעם הראשונה מאז Nintendo DS הכותרת, דרקון צל, זה יהיה רעיון זר לך.

התאמת היה במקור הציג סמל אש: התעוררות, ומאפשר לשחקנים ... טוב ... זוג זוג יחידות. בעוד הזווג, יחידות לתפקד כמו יחידה אחת סופר. זה מאפשר תו אחד - כלומר אחד "מול" - לתקוף בעת השגת חובבים שונים מהשותף שלהם. סמל אש: גורל /, המכונאי השתנה מסיבות איזון. במקומו שתי עמדות "נפרדות".

תקיפת התקפה

העמדה הראשונה ב סמל אש: גורל / המכונה "עמדת התקפה". כאשר שתי יחידות בנות הברית עומדות זו לצד זו, שתי היחידות ייכנסו לקרב יחד. בעוד תקיפה עמדה שתי יחידות תמיד לתקוף, לא משנה מה רמת התמיכה שלהם. עם זאת, שלא כמו ב התעוררות, היחידה התומכת יכולה לתקוף רק פעם אחת, אלא אם כן מצוידת בנשק מהסדרה "האמיצה". ההתקפה של היחידה התומכת תיחסם גם היא ללא תקלה על ידי אויב ב"מרכז המשמר ".

עמדת המשמר /

גארד סטנס פועלת באופן דומה לזיווג התעוררות. בעוד שהיא עדיין ידועה בשם "Pair Up" במהדורה הבינלאומית, יש לה מספר הבדלים:

  1. היחידה הראשית רק זוכה להגביר את הסטאט אם יש להם רמת תמיכה עם אופי זה.
  2. בעוד ב גארד סטנס התקפות של האויב עמדות האויב האויב תמיד יהיה חסום.
  3. סיכוי הבלוק הוא זהה ללא קשר לתמיכה דרגה.
  4. כל גליל לחסום לא מוצלח יגדיל את מדד גארד על ידי 2 נקודות. ברגע שהוא מגיע ל -10, ההתקפה הבאה תמיד תהיה חסומה.
  5. היחידה התומכת בצמד גארד סטאנס אינה יכולה לתקוף.

ראוי גם לציין כי צבא האויב יכול להשתמש הן תקיפה עמדה עמדת המשמר. שינויים אלה הופכים למערכת Pair Up סמל אש: גורל / הרבה יותר קשה מקודמתה. עם זאת, עם תכנון מתוחכם שחקנים יכולים להבטיח את ההישרדות של הצבא כולו שלהם.

עכשיו זה אסטרטגיה!

על ידי ביצוע עצות פשוטות אלה, כל שחקן יכול לשרוד את רוב הקרבות לבוא. אם אתה רוצה ללמוד טכניקות מתקדמות יותר, לבדוק את המדריכים האחרים שלי!

  • אסטרטגיה וטיפים מתקדמים
  • תמיכה, נישואין וילדים
  • בונים, בננות וכשרונות
  • נשק וסמינג

כמו תמיד, תהנה עם סמל אש: גורל /, ואני אראה אותך בשדה הקרב!