תוֹכֶן
- ההוכחה היא פודינג
- רגעים בלתי נשכחים
- Quest-tionnarie?!?!
- כאשר אתה מבלה מספיק זמן עם מישהו, אתה יוצר קשרים, סיפורים, זיכרונות.
- בחרתי לשאול עיתונאים משחק וידאו podcast-ers היא עבור נקודת המבט הייחודית שלהם על הקהילות שלהם.
- מציאת הטוב במשחקים
- כיצד ניתן להסיר את האנונימיות מהמשוואה; זה יעבוד?
- המחשבות שלך?
בשבועות האחרונים הרגשתי צורך לדבר על ההשפעה שלילית אנשים באינטרנט ואיך זה משפיע על תעשיית המשחקים. אני כבר הדגיש כמה דברים איומים אנשים מסוגלים לומר דרך האינטרנט עוד אדם אמיתי. מאמר קודם מדבר קצת יותר לעומק על זה.
מה שאני רוצה לעשות עכשיו הוא להציע טיעון משכנע: טון של גיימרים טובים בחוץ רוצה לשחק עם אנשים בוגרים אחרים. יש יחסים אישיים, חיוביים, שלא היו מתקיימים ללא קהילות חיוניות אלה, אם כי לא מרכזיות, בחיי האנשים.
ההוכחה היא פודינג
היו כמה מאמרים לאחרונה להדגיש כמה התנהגות יוצאת דופן בשל משחקים. ילד בן 12 הציל את אחותו מאיזה וראה העולם של וורקראפט / כהשראתו. הוא עשה זאת על ידי התגרות באוזניים, וזה משהו שאתה יכול לעשות בו העולם של וורקראפט /, הרחק מאחותו. לאחר שהצליח, הוא מיהר לזייף את מותו, שוב תכונה נוספת וואו, מה שהוביל לאיילים הנעים על דרכו העליזה.
דוגמה נוספת היא ילד בן 10 שהציל את חייו של סבתא, בן ה -74. בעת שנסעה במהירות של 60 קמ"ש, סבתא הפסיקה לדבר באמצע המשפט ואיבדה את ההכרה. הנער מיהר לפעול והסתמך על הידע שלו "מריו קארט" כדי להחנות את המכונית לאט לתוך תעלה בוצית.
קונוטציות שליליות הרבה אנשים לקשר עם המשחקים לעתים רחוקות לקבל ניגוד קיצוני (מצבים חיוביים) להתווכח נגדה. מלבד כל משחק רפואי או חינוכי ממוקד, רק חוויות היומיום שלנו עם משחקים ואנשים משחקים עם או נגדנו משפיע על קבלת ההחלטות שלנו הן במקרים קטנים ונדירים כפי שנדון.
רגעים בלתי נשכחים
אני משחק משחקי וידאו מאז הזיכרונות הראשונים שלי. Frogger, ירח נחיתה, טטריס, Metroid, Myst ... כמה המשחקים הטובים ביותר. היתה לי התענוג שיש לי אמא שגם שיחקה במשחקים האלה, ונהנתה מהם. אני לא יכול להתחיל לספור כמה שעות בילינו בתורות לשחק זלדה, מריו, ו הפשטת כביש.
ללא הרגעים האלה, המשפחה שלי לא תהיה קרובה כמו כולנו היום. ללא החוויות המוקדמות שלי עם קהילות מקוונות (כלומר חדרי צ'אט, אנשים), לא הייתי משתמש בסוג זה של הפורום כדי לדון על השקפותי על משחקים ועל התרבות שלה. הייתי במקור מעורב עם "לראות מלאכים" קבוצת צ 'אט או יאהו או AOL. זכור אנשים, הייתי 10. צלילי צפצופים ו חריקה ואחריו צליל חיוג כדי לחפש חיבור לאינטרנט בחיוג לעולם לא להימלט הזיכרון שלי.
Quest-tionnarie?!?!
השפעות מוקדמות אלה עיצבו ויצרתי את מי שהייתי ואת מי שאני כיום. אני עדיין מעורב בכבדות עם כמה קהילות משחקים. בראש ובראשונה יהיה Gameskinny.
כעיתונאי משחק וידאו שאפתן, מצאתי קבוצה זו של אנשים להיות מאוד ידידותי ומזמין. עד כדי כך, אני לאט לאט הבנתי את הביטחון שלי, תשוקה, ואיכות הכתיבה (בכל האמצעים, יש מקום לשיפור).
עם כל זה בחשבון, החלטתי לקחת לצפצף ולשאול מגוון של פרילנסרים, בלוגרים, Podcast-ers, ואפילו לתפוס כמה עורכי לקחת חלק בשאלה על החוויות שלהם עם קהילות מקוונות והיכן הם מקווים לראות התרבות שלנו / קהילות ללכת. מצאתי את התשובות די עמוק ומגוון.
טומי רוברטס של (www.tommyr.net) ניסיון מוקדם עם קהילות מקוונות היה עם Runescape בסביבות גיל 9 או 10. בצד השני של הספקטרום הזה הוא לייף ג 'ונסון, עצמאי למספר פרסומים כגון IGN, Gamespot, גיימר PC, GameTrailers, עד כמה שם. הניסיון הראשון שלו עם קהילה מקוונת היה
"... טריוויה טירוף! ערוץ ב- Yahoo! בחזרה ביום שבו הצ'אט היה מגניב."
זה היה נראה עורך עצמו של Gameskinny- In-Chief, איימי וייט, היתה החוויה המשפיעה ביותר עם DragonRealms. בשבילה,
"... השחקנים עשו את האינטראקציות, לא NPCs או כל סיפור ליניארי arc."
גיליתי שהאינטראקציות המוקדמות ביותר שלנו באינטרנט, כאשר הן הולכות טוב, יכולות להשפיע עלינו באופן שיכול לשנות את נקודת המבט שלנו וכיצד אנו שופטים אחרים. חלק מהאינטראקציות הללו יכולות אפילו להוביל למערכות יחסים אמיתיות.
כאשר אתה מבלה מספיק זמן עם מישהו, אתה יוצר קשרים, סיפורים, זיכרונות.
לייף ג'ונסון השיגה כמה "עולם ראשון" בעת ששיחק וואו עם חבריו לקבוצה. מכאן, הוא יצר חברויות שלא יסולאו בפז. הוא אפילו למד בחור וואו החתונה של חבר צוות כמו אחד groomsmen.
אני וג 'ף רובין, (JeffRubinJeffRubin.com) של פודקאסט JeffRubinJeffRubinShow, לא היו יחסים יוצאי דופן לפרוח מן הקהילות המקוונות. אבל אני יכול להסכים עם ג 'ייק Magee, עורך- In-Cheif של Indie Game Insider, שאמר:
"מעולם לא היתה לי אינטראקציה שלילית אמיתית עם כל עיתונאי, מפתח, נציג יחסי ציבור או מאוורר ..."
בחרתי לשאול עיתונאים משחק וידאו podcast-ers היא עבור נקודת המבט הייחודית שלהם על הקהילות שלהם.
אני מוצא בתור סופר טירון, אני על סף לראות את הנושא מנקודת מבט כמעט סוריאליסטי. טומי רוברטס נמצא במצב דומה כמוני ומסכים.
"אחרי שהתחלת לכתוב, אתה מסתכל על הדברים בצורה הרבה יותר אנליטית".
לייף פשוט אומר:
"[אתה] ... יש תחושה גבוהה יותר של אחריות ... אתה לא יכול רק לפלוט אשפה חבורה ולקרוא לזה 'ביקורת'"
אשר אני לגמרי מסכים עם. יש נוטה להיות איזה סוג של בלבול בין השניים.
כיצד ניתן לתקן תפיסה מוטעית זו? כיצד ניתן לתקן קהילות מקוונות?
מציאת הטוב במשחקים
יש כמובן לא רק תשובה אחת ל "איך אנחנו לתקן קהילות מקוונות?" מה הם חלק מהדברים שאנחנו יכולים לעשות כדי לשפר את האיכות הכוללת של חוויית המשתמש?
ג 'ף מציע:
"... השידוכים משופרת ... עוזר לקבל אנשים דומים יחד."
מצד שני, טומי אומר:
"... כאשר [אנשים] יחדיו יחדיו, ויכוחים צפויים לקרות ..."
כיצד ניתן להסיר את האנונימיות מהמשוואה; זה יעבוד?
איימי וייט אמרה את זה הכי טוב עם התשובה המלאה שלה.
"זו חרב פיפיות, אנשים היו מתנהגים טוב יותר זה עם זה ברוב המקרים, אבל גם הם היו שמורים יותר, יש דברים שאנשים יפרסמו לרדיט שהם לא יחלימו לשים על פייסבוק. אנשים אוהבים כמו משחקים מקוונים הוא הזדמנות להיות מישהו אחר, ואני לא חושב שהתעשייה תהיה איפה שהיא היום אם אנשים לא היו מוגנים הפרטיות.ויכוחים ניתן לעשות עבור שניהם, אבל יש בהחלט offs מסחר בכל מקרה. "
זה משהו שאני שני מוחות. אני לא יכול לומר כי הדעה שלי שונה מאוד של איימי. אני רק מקווה שהשליליות נבלעת בצורה המתאימה לכולם.
אני חושב משחקים ומשחקים קהילות יכול להביא אנשים יחד ולעזור לאנשים להתרועע בצורה שונה מכל אמצעי בידור אחרים. רק על בסיס אינטראקציה עם השחקן, למה אנחנו כל כך כועסים על מישהו אחר על ההרגשה אחרת? תמיד יש בחירה להחליט מה אתה מקליד ומה שאתה אומר.
בואו נתחיל לבנות קהילה טובה יותר עם יותר חוויות כמו אלה שהוזכרו לעיל. האנשים שחקרתי הם לא יותר מאשר רק גיימרים, כמוך וכמוני. היזמים אינם שונים ממך וממני. מתי נפסיק לצעוק, ולהתמקד טוב במשחקים?
המחשבות שלך?
אז מה איתך? מה אתה חושב הוא פתרון negativity באינטרנט? האם יש לקחת אנונימיות? האם זו פלישה לפרטיות? מה הם חלק מהסיפורים האהובים עליכם מהמשחק המקוון? אילו קהילות מקוונות אתה מעורב בהן?
אל תהסס להשמיע את ההערות או פשוט התחל את השיחה עם מישהו שאתה מכיר.
@Coatedpolecat