ילד של אור, משחק בהשראת JRPG בראשות Far Cry 3 הבמאי פטריק פלורד, תהיה הזדמנות להביא את "רעיון חלום, בהשראה אמנותית לחיים לחיים בצורה ישירה מאוד". המשחק ישתמש באמנות בהשראת אגדות קלאסיות וספרי ילדים, וישאף לחפש הרבה יותר כמו יצירות אמנות ולא משחק וידאו.
Plourde דיבר עם מצולע וגילה כי לאחר שעבד על כמה שם גדול, משחקים תקציב גדול בשורה, הוא רצה לעשות משהו זה היה ההפך הגמור. באמצעות Ubisoft של המשחק עיצוב מנוע Ubi Art Framework, אמנים יוכלו להפוך את החזון האמנותי מתעורר לחיים וליצור סביבה של מסתורין וגילוי. פלורידה אמר שהוא רוצה ליצור מחדש את צורת משחק הווידאו מה שהוא כינה "תור הזהב של האיור", כאשר היצירה בספרי ילדים היתה אכן משהו שאפילו מבוגרים יכלו לקבל השראה.
פלורידה אמר כי הדרך הקלה ביותר לתאר את סגנון המשחק שלו היא להתאים אותו למשהו שנמצא ב- JRPGs הקלאסי מכיכר. אבל הוא מאמין שממשק ה- Ubi Art Framework יוכל לקבל את המוצר המוגמר שלו כך שייראה יותר כמו אמנות הקונספט ההתחלתית של המשחק יותר מאי פעם. המשחק היה מתואר "שילוב בין לימבו ו סופי פנטזיה 6, עם צד גלילה במשחק ולהפוך מבוסס קרבות ".
פלורידה אמר כי שליש מהצוות שלו הוא נקבה, והניסיון עד כה היה חלק - חלקו. הוא אמר עושה פרויקט קטן יותר באולפן משולש A הניב תמיכה יותר ממה שהוא יחווה במצב אינדי אינדיבידואלי, אבל לפעמים "תרבות המשחק הגדול" ב Ubisoft גרמה כמה בעיות. זה "תרבות המשחק הגדול" נראה גם לקח אגרה על תוכנית ההפצה של Plourde, ואמר שהוא מתכנן על המשחק להיות כותרת להורדה, כלומר הוא לא יצטרך להילחם מפיצים גדולים מקבל את המשחק שפורסם.
"עם הדיגיטלי, אין שטח מדף כדי להילחם, וזה עיקר המאבק בפרסום", אמר. "... להתעסק ישירות עם הצרכן, להתמודד ישירות איתם, אז זה לגמרי תלוי בהם להחליט."
אין פרטים רבים זמינים עבור המשחק עדיין, אבל Plourde אמר המשחק יהיה יותר רשמית גילה בקרוב.