תוֹכֶן
של אטלוס אישיות הסדרה היא בין הזיכיונות האהובים ביותר בכל הזמנים. ידוע, ללא מחסור של אוהדים, אישיות משחקים הם כמעט ז 'אנר לעצמם. נוסחה ספציפית ומוצלחת מאוד דבקה בקפדנות: לחיות את חייו של תלמיד תיכון יפני תוך נאבקת ייצוגים של המחשבה האנושית הלא מודעת בזמן החופשי שלך.
כמו בכל סדרה, כמה ערכים אישיות הזיכיון היה טוב יותר מאחרים. ולמרות מעריצים שונים יש דעות שונות על איזה מהם הוא הטוב ביותר, אישיות 5 הוא בהחלט רץ-רץ עבור כותרת זו. אבל איזה אישיות המשחק הוא הגרוע ביותר בסדרה? אני אצטרך להגיד אישיות 4.
ההתחלה של אישיות
אישיות 1 ו 2 מוסרים כל כך משלושת משחקי הסדרה העיקריים שהם לא נולדו אפילו בזה מילניום. הם שונים כל כך, למעשה, כי אני אישית לא רואה אותם באמת להיות חלק מאותה סדרה כמו האחרים. זה יהיה כמו להשוות משחקים מז'אנרים שונים.
פלייסטיישן 2 ראתה את לידתה מחדש של הזיכיון אישיות 3 - משחק אשר יבואו להגדיר מה אישיות הכותרת היתה אמורה להיות. הדמיית מה זה אומר להיות נער, אישיות 3 יש שחקן מאזן את חיי בית הספר התיכון, חברויות, ואת הסיפור הקשורות דרמה כל בתוך כמות זמן קבועה. קח יותר מדי זמן, וזה המשחק. בזבוז זמן או להיות יעיל, ומצפים להחמיץ תוכן ולהיות חלש יותר עבור זה.
בעוד שבאכזריות לפעמים, מאזן הזמן וניהול החיים / סיפור היו מונומנטליים אישיות סדרה 'עיצוב המשחק. למעשה, יסודות אלה הוכיחו שהם כה פופולאריים עד שהם ממשיכים להרכיב את גרעין הסדרה עד עצם היום הזה. האחרונה בסדרה, אישיות 5, הפכה לתופעה עולמית - מזיז את אישיות סדרה מתוך נישה מסוימת לתוך קבלת הזרם המרכזי. זה משחק כמעט מושלם מעודן מה עובד, הסיר מה לא, והציג אלמנטים חדשים, מרגש כי הן בכושר ושיפר את החוויה כולה.
אז כאשר אתה מחשיב את הגורמים האלה, מה עושה קודמו המיידי, אישיות 4, החוליה החלשה בשרשרת?
החוליה החלשה
עם אישיות 3 להיות כל כך פורץ ו אישיות 5 להיות כל כך מעולה, רק אישיות 4 נשאר - מה שהופך אותו לגרוע ביותר של הסדרה. חשוב לציין כי "הגרוע ביותר אישיות הסדרה "היא לא עלבון 4, עם בעיות רבות שלה, הוא משחק מצוין בפני עצמה. אבל אני מאמין שזה החוליה האמיתית החלשה בעיקר מסיבה אחת.
זה לא יכול להיות הכחיש אישיות 4 לקח את הנוסחה המוצלחת של 3, אבל נטש לחלוטין את הטון. אישיות 3 נשאר בין המשחקים האפלים ביותר שיש לי אי פעם שיחק 00 רק על ידי כמה כותרות BioWare ו FromSoftware. החזות הכהות, האווירה החונקת והחלקה האפוקליפטית תרמו כולם אישיות 3 להיות כזה חוויה ייחודית ונפלאה. בסיבוב השלישי זה, השחקן עדים שעה של זמן קפוא שבו בני אדם הופכים לארונות מתים, מתפתים לצאת אל מותם. כל חצות, האימה הזאת מתגלה. דם יורד מן השמים והעיר מתפתלת אל מפלצת המגיעה אל השמים. וקשה לשכוח שהסיום - אולי הקודר ביותר מכל משחק אי פעם. הנושא המרכזי של המוות ניכר למדי.
אישיות 5, הכותרת החדשה ביותר, הוא גם חשוך ואולי את הבוגר ביותר של הזכיינית. ברור 5 נעשה עם קהל מבוגר בראש, שכן יש שפע של אלמנטים קילל, פלילי, שנוי במחלוקת, כמו גם נושאים פסיכולוגיים מורכבים.
לכל אחד מהם יש חיים משלו, כולם מלאים בבעיות אמיתיות. נשים מוחזקות על ידי חברה מסורתית מדכאת. מנודים נסתרים, לעולם לא יוכרו. ובכל מקום הנושא המרכזי של המשחק, בגידה, חלחל. דמויות סמכות התעללות כוחם על הרווח שלהם ואת להאכיל חזק את החלש. אם תסיר את האלמנטים העל טבעיים אישיות 5 היה משחק יותר כמו סרט תיעודי של העולם האמיתי של החלקים הגרועים ביותר של החברה שלנו.
אישיות 4 עומד בניגוד אלה, כפי שהוא בנוי על מוך. זה באמת איך המשחק מרגיש - כמו קצף קל. זה קצת סותר כאשר אתה מחשיב 4העלילה העיקרית היא על מציאת רוצח. כל רצינות שהביאה המזימה נהרסת לחלוטין על ידי המצגת. קומדיה קלה אורבת בכל פינה. דמויות לטרטר את חייהם עם בעיות wacky כי צריך לפתור. לעתים רחוקות מאוד אלמנטים רציניים לקבל לטפל - וכאשר הם עושים, זה כמעט הישג.
דוגמה בולטת לכך היא קאנג'י - הבריון שצדו הרגיש והאכפתי מוחזק בצורך של החברה לגברים באופן מסורתי. זוהי הנחת אופי נפלא, אבל המאפיינים של המשחק קאנג'י כמו להוביל ב "בדיחה" על היותו הומו. זה הורס את הרוח של ההודעה.
התחלות מרה וקרב עמום
אולי אחד ההיבטים המובהקים ביותר של אישיות 4 הם הרקע של הגיבור.
ב אישיות 5, הג'וקר החד והחדוני הוא קורבן של עוול עצום. מסוכן לתקוף אחרי לעצור אדם מנסה לתקוף מינית אישה, חייו של ג 'וקר נהרס והוא נאלץ לעזוב את האזור לתקווה האחרונה בחינוך.
אישיות 3 יש גיבור כחול השיער שלה עדים הוריו לשרוף למוות מולו - לנצח טראומה אותו desensitizing אותו כל כך הרבה למוות שהוא כמעט מברך על זה.
אבל בניגוד לסיפורים העשירים האלה, אישיות 4של גיבור מצויר בשטף אל הכפרים לחיות עם דודו הרגיל ואחייניתו כי הוריו עובדים בחו"ל. וזה הכל. זכור את ההבדל הטונאלי הזה הוא עוד לפני המשחק מתחיל - ואף פעם לא קורה את העלילה כדי לסבך את הנחת היסוד או להביא את המשחק בתור tonally עם אחרים בסדרה.
מגמה זו מתקרבת כמעט לכל היבט. אישיות 4של הדמויות בכלל נראה חלש יותר משאר הסדרה. בניגוד 3של מיסאטו 4טדי ו 5מורגנה. רק אחד הוא צרור של הומור צ'יבי סלפסטי.
העלילה העיקרית היא בקושי מעניינת או עמוקה. גלה את המסתורין של שעת חצות ואת הזוועות בתוך אישיות 3. להילחם בשחיתות החברה על ידי לאלץ פושעים בעמדות כוח להודות בפשעים שלהם תוך כדי עבודה כדי לבנות מחדש את החיים שלך מרוסק לחקור עולם אחר אישיות 5. או סוף סוף לחקור מי הוא לזרוק כמה אנשים לתוך הטלוויזיה אישיות 4. כאשר אתם מחזיקים את המגרשים האלה אחד נגד השני, השוואות לדבר בעד עצמם.
ללא שם: כאילו זה לא מספיק, להילחם ב אישיות 4 הוא עותק מילולי של קודמו ללא שיפורים. תראה את אותן רמות אקראיות, אותם סוגי אויב, אותן התקפות, אותו "נשק", וכו '. בזמן שאתה יכול סוף סוף לבחור את ההתקפות של חבר המפלגה שלך, זה אף פעם לא היה חשוב כמו נופל נואש להכות את האויב הראשון לפני הקרב.
ואני נשבעת, אם אצטרך לשמוע אישיות 4שוב, אני עלולה לגרום לחירשות עצמית. זה משונה, עליז, פופ אסק נושא הקרב באמת פטישים הביתה זה משחק קל.
אני מודה שההנאה היא סובייקטיבית, ויש כאלה שלא רוצים חושך אישיות משחק. ללא שם: אם זהו המקרה עבורך, לאחר מכן 4 הוא המשחק היחיד שאתה כנראה נהנו כי אישיות סדרה היא מטבעו סדרה אפלה כהה.
אין לי שום דבר מלבד כבוד לאלה נהנים משחקים קלים. משחקים צריך תמיד שואפים להיות יותר מכלול, כי קהל גדול יותר פירושו תעשיית בריא ומוצרים איכותיים יותר.
אישיות 4 סתומים מן הרגיל אישיות נתי 5 משך אותו בחזרה. אבל במהלך הסיבוב הזה, זה היה עדיין חוויה נהדרת. בגלל זה אני שמח לומר את זה בזמן אישיות 4 עשוי להיות הגרוע ביותר בסדרה, זה עדיין טוב מאוד.