EVE Playerbase האם 96 & percnt; זכר & חצי; האם זו בעיה & קווסט;

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 9 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
EVE Playerbase האם 96 & percnt; זכר & חצי; האם זו בעיה & קווסט; - משחקים
EVE Playerbase האם 96 & percnt; זכר & חצי; האם זו בעיה & קווסט; - משחקים

תוֹכֶן

באקלים המשחקים הנוכחי, סקסיזם במשחקי וידאו הוא די גדול. חזרה כאשר מפתח של האחרון מאתנו כלב שובב גילתה קבוצת המיקוד שלה במפורש כללה גברים בלבד, הם לא רק לתקן את זה, הם אמרו לכולם על זה כדי לציין שהם תיקנו את זה. להיתפס כחברה ממוקדת גברים בעידן המודרני היא דרך טובה לבוא תחת ביקורת מתמדת למדי, ואפילו יותר לא נעים, דרך מצוינת להתחיל כמה ויכוחים מגעיל על הפורומים של החברה שלך.


המק"ס, החברה שמאחוריה חוה מקוון, יצא ו אישר כי 96% של Sci-Fi sandbox משחק של השחקנים הם זכר. הסטטיסטיקה היא קצת מפתיעה, לא בגלל האופי הגברי הנשען עליה, אלא בגלל ההיקף הגבוה של הגברים. המק"ס אינה רואה בכך בעיה, וקובעת כי "חלק ממנה נובע מהנושא של המשחק.מדע בדיוני הוא תחום מאוד נשלט על ידי גברים ".

ללא קשר להסכם עם הציטוט של המפיק הבכיר של המק"ס אנדי Nordgren, מי היא אישה, אני יכול להסכים כי אני לא חושב כמעט לחלוטין זכר EVE playerbase הוא למעשה בעיה מסיבה פשוטה מאוד.

EVE Online הוא משחק הוגן.

אני לא מתכוון להיות הוגן במובן של כיף מהנה, אני מתכוון שזה שוויוני. השחקנים שיש להם את היתרונות יש להם בשל שנים של מאמץ ושקידה, בעוד שחקנים חדשים מתחילים יש את אותה הזדמנות בדיוק לגלף את האימפריה שלהם בחלל.

אין שום דבר מועדף במשחק. איב ידוע לשמצה וקשה, עם עקומת למידה תלול מאוד כדי לאתחל. שחקן יכול לאבד ממש שנים של עבודה ומאמץ עקב טעות אחת. כל שחקן יכול לקבל podded (סלנג עבור הספינה שלהם כמוסה אישית שניהם נהרסו) אם הם מפסיקים לשים לב במשך שניות אפילו ברגע הלא נכון.


תחושת חלל שוויונית ומסוכנת זו מתוארת גם בפרסום של אי.בי.אי., דוגמה שניתנה לימין. המודעות עבור כל הרחבה חדשה להציג ראיות מלכותי של שטח הספינות capsuleers (שחקנים) להשתמש כדי לחקור לכבוש אותם. אין נשים לבושות בקושי, או אפילו קולות נשית חושניים, המופיעות ברוב המכריע של פרסום המשחק. הדוגמאות לכך הן מעטות ומרוחקות, בהחלט היוצא מן הכלל.

הופתעתי מגודל הפער בין המינים דווקא משום ש- EVE Online לא משווק במיוחד לגברים כמו רוב המשחקים כיום. היא משווקת למי שרוצה לחקור את החלל על כל היופי והסכנה שלו, ונמשך עשר שנים.

למה זה יכול להיחשב בעיה?

כל הרעיון של המין של השחקנים של EVE להיות בעיה נובעת התרבות המיגדרית הנוכחית. אנחנו מאומנים לראות פער עצום כזה בין גברים לנשים כבעיה, כאשר במקרה זה זה נראה יותר כמו העדפה. המשחק הוא על שטח, ועל הזדמנות קטלני. אתה לעולם לא תראה יותר מ mugshot של שחקנים אחרים, תראה את כלי השיט שלהם, המוכנות שלהם, ואת המיומנות שלהם.


זה אפשרי לחלוטין כי סקסיזם אמיתי קיים בתוך רבים של השחקנים של המשחק. כזה הוא בלתי נמנע עם כל דבר כל כך הרבה אנשים. אני אישית לא נתקלתי בו במשחק, אבל אני גם זכר ולכן אין זה סביר, אלא אם כן אעמוד בתור נקבה כדי לבדוק אותו. זה יהיה נושא מעניין למחקר, אבל גם זמן רב מאוד בהתחשב בזמן הדרישות של המשחק ואת המיומנות הנדרשת כדי להגיע לרמה שבה אחד הוא תיאום ושיתוף פעולה עם הגוף ההמוני של השחקנים.

בכל מקרה, המק"ס אינה מראה סימנים כלשהם של סקסיזם בעיצוב המשחק שלה.

האם יהיה נחמד שיהיו יותר שחקניות? אין ספק, אבל המין של playbase לא צריך להיות מוקד המשחק עצמו. האם המק"ס צריכה לשווק באופן ספציפי יותר לנשים? אולי. האם הם צריכים לנסות להפוך את המשחק עצמו לערער יותר ישירות לנשים? לא כמטרה עיקרית. האם הם צריכים להמשיך לעשות ולשפר את אחד המשחקים הארוכה ביותר מרובת משתתפים מאסיבי בעולם?

ללא ספק כן, ואני מקווה שמק"ס לעולם לא תאבד את זה.