סקירה - מינימליזם בסדר מכוון למחשב

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 8 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 13 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
וִידֵאוֹ: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

תוֹכֶן

המינימליזם מתאר תנועות באמנויות, בעיקר אמנות ויזואלית ומוסיקה, שבה העבודה מוצגת לחשוף את המהות, את היסודות או את הזהות של הנושא באמצעות ביטול כל הצורות, התכונות או המושגים שאינם חיוניים. עם זאת בחשבון, מפתח Salmi משחקים יש לשחרר עכשיו אליפסיס על קיטור. האם כותרת עם כוונה להציע פחות בסופו של דבר מספיק? - מצא את הסקירה PC שלנו.


שליטה

עם תחילת אליפסיס, לא סופקו לך טקסט או כיוונים. אתה בירך על ידי הבמה בחלל הסביבה וריקוד כחול, זוהר מחכה לך לזוז. ברגע שאתה שולט על כדור כחול, מוסיקה הבמה מתחיל המטרה שלך היא פשוטה. לאסוף מספר כדורים עד המטרה מופיעה, אז אתה חייב פשוט לעבור את זה כדי להשלים את הרמה. זהו נשימה מבורכת של אוויר צח כי המשחק מתוכנן מספיק טוב שבו אתה מיד מודעים המטרות שלך. אין מילים, רק פעולה.

חקור

הכותרת לכאורה מתרחש בחלק ריק של שטח ריק. אני אומר לכאורה כי אחרי מתישהו אתה מבין את הגלקסיה הזו היא הרבה דברים אבל קטן. ההתקדמות שלך מרגישה יותר כמו שאתה מתווה קורס לכוכבים במקום לעבור משלב לשלב. השלבים בהירים, יפים ומעוררי מחשבה.

אתה לא יודע לאן אתה הולך, עם זאת, אתה ממשיך כי נדודים מחייבת אותך לעשות זאת. הגמול שלך על כך הוא לראות עד כמה כוכבי לכת אלה יכולים להיות מורכבים.

לשרוד

אחד מ אליפסס ' החוזק הגדול ביותר הוא הקושי שלה הוא אורגני. האתגרים מסלימים לאט, ובקושי מבחינים בכך. בהתחלה, הדברים פשוטים כמו שאתה רק צריך להגיע למטרה. לאחר מכן, המכשולים מתחילים להופיע מעט לאט כאשר אתה ממשיך הלאה. לבסוף, כאשר אתה מבחין כי שלבים הם כבר לא קל, זה כאשר המשחק הופך מרתק.


עכשיו, כאשר אתה שם לב שאתה באופן טבעי להיות טוב יותר; כמו פאזלים ואויבים (כן יש אויבים) להיות הרבה יותר מורכב לא יהיה קשה מדי בשבילך.

שדרוגים

לגבי גירסת ה- PC של המשחק, הוא רחוק מנמל פשוט ממקורות אנדרואיד / iOS שלה. גרסת PC זה מגיע עם מספר רמות חדשות. לא לשחק את המשחק מספרים, אבל הכותרת כבר יש מעל 150 רמות. אז היזם הוסיף תוכן נוסף ואתגרים רבים יותר עבור שחקנים אשר נהנים חוויית shmup.

המשחק כולל גם צלילים חדשים. עכשיו את הפקת אודיו עבור כותרת זו נעשה היטב. המעבר לפלטפורמה חדשה שיפר את החוויה מזווית איכות צליל. את האווירה של שטח, pings של הכדורים, ואת זמזום של אויבים הם הרבה יותר בולט במחשב.

חזותיים של המשחק הם הרבה יותר תוססת נגד הבד של החלל העמוק. המטרות הזוהרות, הכדורים הזוהרים, ואפילו המוות המתפוצץ שלך, הם השהות ראויה. האשראי של היזם, המשחק נראה מדהים למדי. לא הייתי בטוח שאפשר לעשות את זה. גם לא משנה כמה חזק המכשיר שלך אולי, המשחק פועל בצורה חלקה.


הרחבת היקום

תכונה אחת חדשה אני חייב להזכיר הוא עורך ברמה. זה פותח פן חדש של המשחק. עם זאת את זוהר, המשחק מקבל הרבה יותר עמוק. זה הרבה בהתחשב במספר רמות המוצעות בדרך כלל.

השחקנים נשארים עכשיו למכשירים שלהם. השלבים הקשים ביותר של המשחק הם עכשיו משחק ילדים. עכשיו יש לנו את היכולת ליצור metagame דומה אך שונה לחלוטין מן המקור.

לדוגמה, שלב אני יצרתי הוא כדור טהור לעזאזל הבשר השראה. אתה חייב לתמרן במהירות לאסוף את הכדורים ולהימנע אויבים רודפים אחריך. אישית, אני מצפה מה היצירות מניאקיים שחקנים אחרים יהיה לייצר. בעיקרון, השחקן יוכל ליצור גם את הגלקסיה שלהם.

התוספת הגדולה ביותר לחוויה הכוללת של המשחק היא תמיכת הבקר החדשה. היכולת להשתמש בלוק עושה את המשחק הרבה יותר מהר לעומת מגע רק גרסה ניידת. לא רק להעביר את המשחק מהר יותר, הקושי יש להתאים גם כן. ככזה, זה גרסה חדשה של המשחק הוא מושך יותר במונחים של פעולה מהירה עווית.

בליטה לאורך הדרך

אליפסיס האם יש כמה פגמים בעיצוב זה וביצוע עם זאת. עכשיו, הבקר הוא בברכה אבל לפעמים זה מרגיש רגיש מדי. זוהי תלונה קלה אבל אתה צריך להיות מודע יותר את התנועות שלך.

את כדור לעזאזל עיצוב עם השלבים יותר קשה אולי נראה יותר מדי. המפתח לשלבים אלה כולל סבלנות וסבלנות רבה יותר. שלה לא "קל" אבל זה לא לדפוק על המשחק. הקושי הוא לחבק את זה אחד של חוויה אדיבה.

בסופו של דבר

זהו משחק נדיר שמצליח לעשות כל כך הרבה עם כל כך מעט. המיומנות שלך ואת היכולת לפתור חידות נבדקות בהדרגה על פני 150 + שלבים. תוכלו לחקור שטח מתרחב תמיד שמציעות חזותיים צבעוניים ומוסיקה הסביבה לאורך המסע שלך.

אם היית שואל אותי מהי הגרסה הטובה ביותר למשחק? ללא ספק זה יהיה גירסת ה- PC. אני עושה הזעף ואמר כי המשחקים על פלטפורמות מסוימות הוא immersive יותר מאחרים. עם זאת, כמי ששיחק את המשחק פעמיים עכשיו, החוויה האולטימטיבית היא דרך שולחן העבודה.

אליפסיס מוגדר כשמטה מכוונת מהטקסט מבלי להתריע על משמעותו המקורית.

עם הגדרה זו בחשבון, Salmi משחקים פיתחה משחק זה בהחלט מינימלי בעיצוב של הליבה. בעשותם כך, הם כבר אחד crafted ביותר מבדרים ניידים כותרות זמין. עם זאת, אנחנו לא יכולים להמליץ ​​לשחק אליפסיס מספיק. אליפסיס זמין לרכישה ב- Steam. תוכל לבדוק את הסקירה שלי על הגרסה לנייד כאן.

קוד המפתח סופק על ידי המפתח / בעל אתר.

הדירוג שלנו 10 אליפסס הוא משחק מהנה כי יהיה להגדיר מחדש את מה שאתה חושב משחקים מינימליים יכולים להציע. אתה תהיה לערער, ​​תוכל להתפתח, ולהשאיר את כל טוב יותר.