אבק 514 ומעי הגס; ההתקוממות 1 & תקופה; 4 - מוות למונית רצח

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 1 פברואר 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
אבק 514 ומעי הגס; ההתקוממות 1 & תקופה; 4 - מוות למונית רצח - משחקים
אבק 514 ומעי הגס; ההתקוממות 1 & תקופה; 4 - מוות למונית רצח - משחקים

תוֹכֶן

חוה מקוון's יציבה, היורה PS3 לשחק חופשי אבק 514, ממשיך לקבל מהפך משחקי CCP לספק תיקונים נוספים.


עדכון 2.2 GB נפרס היום וכולל שפע של שינויים שמטרתם לשפר את היורה מרובי מאסיבי.

רבים מהם הם שיפורים באיכות החיים עדין כגון שיפור שליטה העכבר / מקלדת, מלוטש יותר HUD ותפריט מציג כמה אפקטים חזותיים מכויל. יש גם שיפורים במערכת Matchmaking, כחלק שיפוץ שמטרתו זיקוק האיזון והגמישות של Finder הקרב.

כל השינויים ילך לכיוון שיפור חוויית המשחק, אבל יש כמה ערכים 1.4 changelog אשר בולטים.

מפות חדשות וסביבות חדשות

"שלוש קרבות חדשים במישור חדש שטח המשימה: Impact רכס, שבר כביש, הגבול Gulch."

שלוש התוספות החדשות הללו מצטרפות למפות הקיימות של שש מפות. אשלנד, ברזל דלתא, קו קציר, שיא Manus, צומת Skim ו שדרה סהר.

"מבוא לתשתית פני השטח של מתקן המחקר", הכוללת מאחז אחד גדול עם כמה שקעים בינוניים וקטנים משולבים.

ניצול אופי מודולרי של אבק 514 'פריסות המפה, את מגוון שסופקו על ידי שכבות מבנים להחלפה על מפות בסיס שונים ניתנה מגוון נוסף לשדות הקרב זמין. מתקן המחקר מצטרף לסוגי המבנה העיקריים הקיימים; ביומסה, תקשורת ו ארטילריה


ב CCP LogicLoopשל devblog מרתק על העיצוב של המבנים האחרונים, "לא נלחם בחדר המעבדה", הוא נכנס בפירוט רב על תהליך העיצוב של מתקן המחקר, מן הקונספט ...

"המאחז צריך להיראות ולהרגיש כמו מעבדת עבודה אמיתית, מהסוג המלא באנשים במעילי מעבדה (כאשר לא תחת התקפה של שכירי חרב בני אלמוות)".

... באמצעות פונקציונליות משחק ...

"ברגע שהאובייקטים מתוכננים ומוגדרים, אזורי המשחק בתוך המאחז צריכים להיות מאוזנים. זה כולל נתיבי חי"ר וכלי רכב, וכיצד כל נתיב יגיע לשלוש הכניסות הראשיות למאחז ".

... כדי ליטוש הסופי (אבק?):

"בשלב האחרון של התהליך אנחנו עושים ליטוש לעבור על אפקטים מיוחדים ותאורה כדי להגדיר את מצב הרוח הסביבה. זה נעשה על ידי אמן ברמה, אשר יהיה לייעל את רמת פירוט הגדרות עבור אובייקטים ותאורה כדי לשפר את הביצועים. "


התוצאה הסופית היא הראשונה אבק 514 משחק בסביבה הקשורים ישירות המתפתח כוכבי הלכת כיבוש משחק מצב המקשר אבק 514 ל חוה מקוון. תאגידים המנוהלים על ידי שחקנים יכולים לבחור לרכוש ולבנות את תשתיות פני השטח הללו, המספקים יתרונות אבק 514 שכירי חרב ו חוה מקוון טייסים.

במקרה של מתקן המחקר, הבונוסים שהוא מספק מאפשרים לשכפולים לעבור מרחק גדול יותר על מפת מסע הפרסום ומפחיתים את קצב צריכת הדלק של סטארבייס.

רשיון מונית בוטל

"רכב חדש / מערכת התנגשות חי"ר & כוונון נזק כדי להקטין את ההשפעה של" מונית הרצח "

שינוי זה יספק הקלה מבורכת מהרכב המשוריין קל (LAV), אשר ראה שכירי חרב רבים רוצחים ונהרגים למרות התלבושות לכאורה של המדינה.

בבלוג שפורסם ב -22 באוגוסט, המרד 1.4 ומעבר לו, המק"ס הורחב בשינוי זה:

"יש לנו גם מופחת באופן דרמטי את הבעיות עם נזק התנגשות LAV; עכשיו הם עושים נזק על סמך מהירות כי הרכב הוא נוסע. זה אומר שזה הרבה יותר קשה לכוחות הרגלים, אבל לא בלתי אפשרי. אתה רק צריך להגיד את זה יותר! :)

מטרות ביג מטאל הדרושות לשחיטה

כרמגדון מחדש enactors להתמודד עם אתגר נוסף עם מחדש specced Swarm Launcher, המהווה את פתרון נגד הרכב אל עכשיו בשל השינויים הבאים:

"Swarm Launcher בסיס נעילת על הזמן הוגדל ל 1.4 מ 1.2 ואת מרווח האש שלה הופחת מ 2 ל 0.3."

"משגר נחיל מבצע מיומנות הבונוס השתנה מ להגדיל את גודל קליפ להקטין את הנעילה על זמן של 5%."

לא רק זה יהפוך לנהגים LAV לחשוב פעמיים על הצגת עצמם כמטרה, כלי רכב כבדים עכשיו ימצאו את עצמם צריכים לתת יותר מחשבה להישרדות שלהם. איך זה יתרות נשאר נשאר לראות, אבל אם לשפוט לפי התגובה בפורום, דעת מחולק.

פחדנים לא צריך להחיל

"מיושם טיימר לא פעיל כדי למנוע חקלאות AFK בקרקע קרב או MCC. שחקנים שאינם מבצעים כל פעולה PVP בתקופה מסוימת של זמן יהיה בעט מתוך המשחק "

זה נועד לטפל בבעיה הנובעת עיצוב חופשי לשחק של אבק 514, ובמיוחד את מערכת רכישת נקודות מיומנות פסיבית אשר אפשרה שחקנים בטלן להצטרף קרבות כדי לקצור הטבות ללא השתתפות פעילה, הרבה לתסכול של חבריהם לקבוצה.

כמובן, ישנם שינויים רבים אחרים nuanced מלבד אלה שנדונו לעיל ואת מלוא התיקון הערות ניתן לראות כאן.