נסחף סקירה קרקעות - Shmup Stirred & פסיק; לא מזועזע

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 11 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
נסחף סקירה קרקעות - Shmup Stirred & פסיק; לא מזועזע - משחקים
נסחף סקירה קרקעות - Shmup Stirred & פסיק; לא מזועזע - משחקים

תוֹכֶן

קוקטייל הוא משקה אלכוהולי המורכב משתי כוסות או יותר. בקוקטייל, כמות המשקאות מספיקה כדי להטות את הקשקשים בין שכחתי לחלוטין לבין כל כך טוב- you-can- אף פעם לא לשחזר את זה. למרבה המזל, נסחף אדמות הוא shmup כי נופל לתוך הקטגוריה האחרונה בזכות שילוב של ז 'אנרים ייחודיים ומכניקה למשהו שהוא גם מספק ובלתי נשכח.


פותח על ידי סטודיו צרפתי Alkemi, נסחף אדמות הוא היורה ארקייד להגדיר בעולם מדע בדיוני, פוסט אפוקליפטי שבו האנושות חיה בעולם דיסטופי שבור בתוך השמים. כדי להחמיר את המצב, התאגידים הפכו לאומות חזקות, אנוכיות וטוטליטריות. אה, ויש גם איום של מכונות שרוצות להשמיד בני אדם.

ב נסחף אדמות, אתה לוקח את המושכות של טייס משימה עם הגנה על השיירה שלך מפני סכנות ואיומים שונים - הן בתוך ומחוץ המטוס שלך.

קח 1 כוס של Shmup ...

בליבה, הכותרת היא היורה אופקי, כמו הרבה R-Type. מתחילת נסחף אדמות, אתה יכול לבחור בין שלושה סוגים הספינה: מאוזן, מהיר squishy, ​​או איטי טנקי. ההעדפות שלך יהיה כנראה תלוי ברמת המיומנות שלך. לדוגמה, שחקנים בפעם הראשונה עשויים לרצות ספינה מאוזנת יותר, בעוד ותיקי shmup יכול לבחור מהירות.

כן, תוכלו להפיל טייסות של אויבים. עם זאת, משימות משתנות מעת לעת. כמה דורשים ממך לשרוד עבור סכום מוגדר של זמן, בעוד אחרים המשימה לך עם מציאת יעד / פריטים וכן הלאה.

במהלך המשחק, תוכל להתמודד עם מספר שלבים בסביבות שונות. כפי שאתה התקדמות הסיפור, הקושי של המשחק גדל באופן אורגני. כמובן, תוכל לפגוש אויבים חדשים, מסוכנים יותר מאשר האחרון בכל סיבוב חדש.


במקום לקבל ציון רק בשלבים, אתה בעצם מרוויח הכנסה. אתה מקבל סכום מסוים של הרווחים שלך לאחר כל שלב. ככל שתבצע יותר טוב זה יהיה יותר לשלם. כמו כל shmup, אתה גם מקבל כיף מול הנחה נגד הבוסים הגדולים. הוא מתוח וחסר סלחנות כמו הקלאסיקה של הזקנים.

הוסף 1 גרם של הרפתקה ...

בזמן נסחף " נלחמים בכבדות מן השורשים shmup שלה, היא בוחרת לסטות באמצעות הכללת נרטיב. הכותרת מציגה גוון צבעוני גדול של דמויות מעניינות, כאשר כל אחת מהן משחקת תפקיד מיוחד בתוך העלילה. הטייס שלך ישאל לעתים קרובות את המניעים של חברים ומפקדים כאחד.

לדוגמה, הסיפור העיקרי כרוך בעקבות מנהיג השיירה לטובת העם. עם זאת, באותו זמן, שלך שומר מתחנן לך ללכת על משימות שיסייעו לערער את השפעתה.

אנחנו, כקהל, אפילו רואים את הטייס שלנו משחק את החלק של חייל לא מוכן לתכניות צללים. המשימות משתלבות היטב עם הנרטיב על ידי הגדלת הקושי וההימור בדיוק בדרכים הנכונות.

בכנות, באמת נהניתי איך הסיפור משלב בין נושאים חברתיים-כלכליים, פוליטיים ומסתוריים אלה. מרשים עוד יותר הוא איך העלילה כמעט לא נופלת.


אחת הדוגמאות היא תת-קרקע הכוללת את השוק השחור. מונעת על ידי הצורך יותר כסף, אתה עלול לשים את השיירה שלך בסכנה לעבוד עם פושעים. ענף זה של הסיפור משחק באיטיות על פני הנרטיב הגדול יותר.

יוצקים מנה של RPG ...

אם אתה מרגיש כי RPG הוא רק טוב כמו כמה עמוק המערכות שלה יכול לקבל, אז אתה תהיה שמח לדעת את זה נסחף אדמות הוא אוקיינוס ​​ללא תחתית פתאומי.

בליבת המשחק, אתה צריך לשמור על הספינה שלך ולשמור על הביצועים שלה ברמה הגבוהה ביותר. ישנן מספר אפשרויות זמין כדי להשיג את השחקן.

ראשית הם מיומנויות; אלה הן נשק או יכולות להשתמש בקרב. אתה יכול להשתמש / לצייד מספר מיומנויות פעיל מיומנויות אוטומטי. מיומנות פעילה, למשל, תהיה חומרי נפץ, אשר מתפוצץ סביב הספינה שלך לפוצץ אויבים. יש שכבה נוספת של אסטרטגיה לשחק גם כן. מיומנויות פעילות יש cooldown לאחר כל שימוש, כך שאתה לא יכול פשוט רק זבל אותם. אתה צריך להיות מודע לפעולות שלך בכל עת.

לאחר מכן יש לך מיומנויות פסיביות כגון לסגת אוטומטי. לדוגמה, כאשר אתה מאבד את כל HP, תוכל לסגת באופן אוטומטי לבסיס. זה אחד הכישורים הראשונים שיש לך במשחק ואת היקר ביותר. יש בונוס נוסף כדי לעזור לך לא לאבד את הספינה שלך. מיומנויות מתקדמות יותר להיות זמין דרך התקדמות הסיפור וקושי בהסלמה.

אתה יכול גם לשפר את הספינה שלך ישירות עם המטבע.תמורת מחיר, אתה יכול - ואת צריכה - רמה את כוח האש שלך, כושר תמרון, או עמידות. נתונים סטטיסטיים אלה לא רק להכתיב את הביצועים הכוללים שלך, אלא גם לקבוע אילו חלקים יכול להיות מצויד.

זה מביא אותנו לחלק העמוק ביותר של חוויית RPG: חלקים הספינה. חלקים ניתן לקנות או שנאספו דרך טיפות השלל בשפע שמאל בעקבות שרידי האויבים שלך. שלבים קשים יותר, ביצועים אישיים טובים יותר וקביעת קושי גבוהה יותר מסייעת גם בהשגת שלל מלחמה. תגמולים ספציפיים זמינים גם דרך קווסטים בצד וכן הלאה כמו כל RPG.

הוסף מקף של צלילים עתידניים ...

אז מה היית מצפה במוזיקה של משחק עתידני? אלקטרוניקה? אולי כמה מנגינות אטמוספריות מאופקות? אתה תהיה צודק, חבר. זה אחד הפסקולים הכי טובים ששמעתי השנה. מאת לואי גודארט, פסקול הוא שילוב ייחודי של ז 'אנרים מוסיקליים. גודארט עיצב אלבום שכולל גם מנגינות רוק, תזמורתיות, וקצת מוזיקת ​​חלל מוזרה. פסקול המורכב על פני מספר שנים והאוזניים שלך בהחלט לאשר את זה.

מערבבים בקדחתנות ...

אלה מכניקה ז 'אנרים שונים לטשטש יפה. אתה תוהה איפה ומתי הרפתקה פעולה מפסיק את shmup מתחיל. אחת הדוגמאות הטובות ביותר, כאשר ז'אנרים למזג ללא מאמץ, הוא ציד השלל.

החיפוש אחר ציוד טוב יותר היה משחק מצרך במשך שנים. אז עם הספינה שלך אמין, אתה יכול לבלות יום טוב הירי טונות של אויבים עבור ביצועים סאקה. במהלך זה, אתה הופך להיות מיומן יותר באמנות של shmup. במקביל, אתה עושה שימוש במשאבים יש לך זמין מיומנויות וכן הלאה. הברק הוא באמת שזה בא אורגני ולא מרגיש נפרד.

טעם נרכש?

כן, זה משחק מאוד כיף ומספיק לשחק. עם זאת, יש לו פגמים שלה. החסרונות נסחף אדמות הם באמת בגלל זה להיות כותרת אינדי. קשה להאמין, אבל יש מספר אנשים שיתעלמו מהמשחק כי הוא אינדי. כן, זה לא הגיוני אבל זה קורה. השני לדפוק את הכותרת היא כי חלק עשוי להרגיש שזה קשה מדי לפעמים. אבל זו ביקורת שאפילו הטוב ביותר של shmups לקבל.

לשתות וליהנות

כן, אני מבין שכתבתי לא מעט על כותרת זו. כדי לחזור, Alkemi היה מסוגל ליצור אחד לעזאזל של קוקטייל משחק וידאו. מי ידע שאנחנו זקוקים להרפתקה מלאה. המשחק יכול להיות קשה כמו מסמר גורם לך למשוך את השיער שלך החוצה. באותו הזמן שעות יאבדו muling על נתונים סטטיסטיים וציוד. המוזיקה היא משלימה לחלוטין והיא אף פעם לא במקום. לבסוף, את הנרטיב הנוכחי אינו מושפל בכל מקרה - אני מבטיח לך כי המשחק הזה יהיה להחזיק את תשומת הלב שלך לאתגר אותך מתחילתו ועד סופו.

אוהדים של פעולה המאפיה ו shmups יכול לרכוש נסחף אדמות למחשב כאן.

הערה: עותק של נסחף אדמות הקוד סופק על ידי בעל האתר לבדיקה.

הדירוג שלנו 9 מי ידע כי shmup נבנה עם אלמנטים RPG פעולה יהיה הדבר הטוב ביותר מאז לחם פרוס? נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון