כאשר הוא שוחרר, דרקון בול Xenoverse זכה לשבחים רבים על אפשרויות ההתאמה האישית שלו, אבל בסופו של דבר הוא היה חסר לוחם. ההמשך שלה התרחב על נקודות החוזק של קודמו על ידי כך עוד יותר אפשרויות התאמה אישית והוספת מהלכים נוספים, כמו גם יותר שחקן יחיד ואפשרויות מרובי, אבל זה עדיין נחשב אכזבה על ידי אוהדים של הקודם Dragon Ball Z משחקי לחימה.
Xenoverse 2 כמובן לא היתה התשובה לרצון של אנשים. התשובה האמיתית באה בצורה של דרגון בול. זה 2.5D לוחם מפותח על ידי Arc System Works, אשר ידועים בעיקר עבור עבודתם על אשמים אשם ו Blazblue סדרה '. הם גם פיתחו מספר רב של משחקים לחימה 2D כגון אישיות 4 ארנה ו דרקון בול Z לוחמים, אז אנחנו יכולים לראות כי לחברה זו יש היסטוריה ארוכה, ארוכה עם משחקי לחימה. בהתחשב בכך ש, דרגון בול נשמע כאילו הוא בידיים טובות מאוד עם צוות זה יהיה לרומם את הזיכיון בחזרה לכניסתו.
בשלב מוקדם זה, המשחק החדש כבר נראה מבטיח. במקום לקחת Xenoverse של גישה ללוחמים על ידי כך כמעט כל תו בודד בסדרה להיות playable, FigherZ מחדש את הזרקורים בחזרה על הדמויות הראשיות - את Saiyans ואת הנבלים. בעוד השחקנים עדיין יכולים להרחיב (בהתחשב ברשימות הענק של המפתחים בתארים קודמים, זה צפוי), עצם העובדה שהיא מתמקדת בדמויות הרבה פחות הפעם היא אינדיקציה ברורה שכל תו יהיה ייחודי בעיצוב.
בזמן Xenoverse אכן יש הרבה יותר תווים בודדים, יש הרבה חפיפות באופן שבו הם משחקים. מלבד הנזק הראשוני להיות שונה, את Movets בפועל של תווים באופן קבוע להתמזג יחד, לאבד את הגורם הייחודי כי לוחמים מוצלחים להחזיק. עם הגבס FighterZ התמקדו רק כמה תווים, כל אחד יכול להיות נתון משלבים ייחודיים שלהם ואת הכישורים, ביטול זה פגם בולט שגרם Xenoverse כדי להיות משחק של הפוטנציאל החמיץ.
עוד דבר כזה FighterZ הוא מחפש לעשות הרבה יותר טוב הוא סביבות. בזמן Xenoverse כבר עושה עבודה מדהימה לשכפל את ההגדרות השונות של הזיכיון, FighterZ ייקח את זה צעד אחד קדימה.על ידי עיבוי המפה למישור דו-ממדי קטן, היא מסוגלת לנבוע את המהות של מה שכל סביבה מסמלת, ולכן יצירת אווירה ייחודית לכל אזור שבו אתה נלחם. לא רק זה, הוא מדמה את ההרס העצום הנפוץ בסדרה גם כן.
מכתשים השפעה באדמה יישארו שם במשך הקרב, רקע סביבתי יהיה פגום פיזית מכוח התקפות האנרגיה שלך, ואם אתה משחרר כמות הרסנית של כוח בהתקפה אחת, הבמה יהיה ישר שינוי לתוך הגרסה ההרוסה של המפה הקודמת. בזמן Xenoverse היו מכתשים השפעה גם, הם נעלמו במהירות, ללא ספק בגלל הגודל של המפות. מגוון של סביבות ב FighterZ בזכות השינוי הקטן, אך המשמעותי הזה, בוודאי יהפוך אותו למשחק מעולה.
הדבר שמוכר FighterZ כמו הסתגלות נאמנה להפליא היא העובדה כי רבים של אנימציות הם הביצוע מושלם כמעט של לוחות מאנגה שונים. היזמים במיוחד אמרו כי הם לקחו השראה מן המאנגה, וזה בהחלט מראה. כמובן, זה עוזר כי אנימציות עצמם כמעט חלקה מדי, אפילו עננים אבק להיות חלקה יותר מאשר רוב המשחקים האחרים.
עם כל זה בחשבון, זה בבירור הולך להראות כי החבר 'ה האלה הלכו מעל ומעבר ביצירת משהו אוהדים באמת ליהנות. אם אני מכין אנימציות נאמנות לא מספיק, אני לא יודע מה זה.
אם ניקח בחשבון את כל זה, FighterZ הוא מחפש לפוצץ את שניהם Xenoverse משחקים לחלוטין מחוץ למים, מושך הן אוהדי משחק לחימה ו Dragon Ball Z מעריצים. עם מערכת לחימה עמוקה הרבה יותר עם חברה עם אילן יוחסין עבור הז 'אנר, אתה צריך לפקוח עין על כאשר המשחק הזה סוף סוף פוגע המדפים.
האם אתה מעוניין האחרונה Dragon Ball Z המשחק מה דעתך על כותרים קודמים בזכיון? נשמע את ההערות למטה!