האם הבלעדיות של קיטור עבודה לטובת הודו & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 14 יוני 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
האם הבלעדיות של קיטור עבודה לטובת הודו & לחקור; - משחקים
האם הבלעדיות של קיטור עבודה לטובת הודו & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

מוקדם יותר היום, אדריאן צ'מילארז (@adrianchm) צייץ, "Indies רוצה קיט לפתוח רחב b / c זה 'ערובה להצלחה', אבל זה רק ערבות אם זה קשה להיכנס, לא עוד AppStore.


אני חייב להסכים ולא להסכים במובן מסוים עם ציוץ של אדריאן. כן, אני חושב שאולי יש "ערובה להצלחה" עבור משחקים אינדי ניתנה בלעדיות; עם זאת, אני לא חושב שזה אומר משחקים אחרים אינדי לא יהיה מוצלח אם הם לא מקבלים דירוגים גבוהים באמצעות זרם גרינלייט.

חיוביים ותשלילים למשחקים של גרינליט

Indie משחקים יכולים להצליח באמצעות Steam Greenlight כי גיימרים הם אלה שנותנים דירוגים גבוהים לאלה כותרות אינדי הם רוצים לראות זמין באמצעות Steam. אז, אם המשחק הוא אהב גם על ידי הקהילה מספיק כדי להיכלל Steam, יש כבר קבוצה גדולה של גיימרים המעוניינים לשים את הכסף למטה עבור המשחק.

Greenlighting משחקים יכול להיות גם דבר נהדר עבור שוק אינדי, כי זה אומר שיש תחושה גדולה יותר של תחרות ולחץ כדי להפוך משחק נהדר אשר ייבחר על ידי קהילת גיימרים. עם זאת, אם יותר מדי משחקים הם Greenlit בבת אחת - בדיוק כפי שזה היה בחודש ספטמבר, כאשר 100 משחקים היו Greenlit- זה יכול מתכוון פחות כיסוי ויוקרה עבור משחקים אינדי שהיו Greenlit.


בתרחיש זה, קיטור גרינליט מפנה מקום לתחרות מסוג אחר. במקום התחרות מסתובבת סביב מקבל דירוגים גבוהים של גיימרים, הוא הופך להיות תחרותי בתוך קיטור כי השוק מוצף עם יותר מדי משחקים Greenlit. זה יכול להיות דבר רע עבור משחקים אינדי כי הסימן של להיות "Greenlit" עלול להתחיל לאבד את משמעותו. במקום זאת, קיטור עלול להפוך לאט לאט לאפסטור בדיוק כפי שתיארה אדריאן בטוויט שלו.

האם בלעדיות עבודה לטובת הודו?

בסך הכל, Steam Greenlighting היא אפשרות הפצה הרבה יותר טוב עבור מפתחי אינדי מאשר חלופות homebrewed מסורבל. עם זאת, כפי שאמרתי קודם: הבלעדיות יש ליקויים שלה, כולל התחרות על כיסוי בים של משחקים Greenlit. השני שלילי היא כי משחקים אינדי שאינם Greenlit יכול להיות עבר במהירות על ידי קהילת גיימרים. עם זאת, אין זה אומר כי הם נמחקים לחלוטין, כי יש סיכוי כי המשחקים יהיו Greenlit מתישהו בעתיד.

מחשבות אחרונות

נראה שיש כמה פרשנויות מקהילת המשחקים אשר עושים את זה נראה כי: אם משחק אינדי לא Greenlit על קיטור הם נכשלו. עם זאת, אני לא חושב שזה אומר שהם נכשלו. היו הרבה משחקים אינדי כי הפכו מוצלחים כי הם לא על קיטור. זה עצוב, עם זאת, כי עבור כמה גיימרים PC, אם המשחק הוא לא על קיטור הם רואים את זה להיות בלתי נראה. הסיבה לכך היא כי גיימרים רבים PC לא אוהב לרכוש משחקים שאינם על קיטור.


האם אתה חושב בלעדיות של קיטור עובד לטובת משחקים אינדי? למה או למה לא? שתף את המחשבות שלך בהערות הבאות.