Call of Duty & המעי הגס; רוחות בלעדיות עם אינפיניטי וורד מפיק מארק רובין

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Call of Duty & המעי הגס; רוחות בלעדיות עם אינפיניטי וורד מפיק מארק רובין - משחקים
Call of Duty & המעי הגס; רוחות בלעדיות עם אינפיניטי וורד מפיק מארק רובין - משחקים

בשבוע שעבר היתה לי הזדמנות לראות קריאה של חובה: רוחות רפאים בפעולה באירוע Activision Pre-E3 לפני ה- Xbox One לחשוף היום במטה רדמונד של מיקרוסופט. הטכנולוגיה החדשה במשחק המנוע מאחורי רוחות הוא די מרשים, כמו גם ההחלטה ללכת עם סיפור חדש ותווים חדשים. מסקרנת גם היא ההחלטה של ​​אינפיניטי וורד להמשיך לעבוד עם כישרון הוליווד. הפעם, הבמאי המהולל סטיבן גאהאן השליך את עצמו בהפקה של המשחק. משחקי Warfare המודרנית, ולאחרונה Black Ops II עם דוד גוייר באור הזרקורים של הוליווד, התמקדו בסיפורים קולנועיים.


"רצינו שהדמויות במשחק הזה ירגישו כמו אנשים אמיתיים", אמר מארק רובין, מפיק בפועל רוחות בשעה אינפיניטי וורד. "סטיבן גאהאן מביא את זה ללוח. ואת מנוע המשחק החדש עושה את הכל סביבך יותר בחיים כדי למשוך את השחקן לתוך הסיפור הזה. Modern Warfare 3 דחף את המנוע לגבולותיו, אבל רוחות מביא נאמנות חזותית מעולם לא לפני הזיכיון. "

חלק ממילות המפתח הטכנולוגיות שרובין התמקד בהן היו דברים כמו Sub D, אשר מגביר את מספר המצולעים בזמן אמת ליצירת עקומות חלקות לחלוטין (לא יותר מקרוב), HDR תאורה (עבור אלה קרירות אור אפקטים ריי מגיע דרך צמרות העצים או משטח האוקיינוס) וצללי העור והצללה עצמית. מה זה אומר כאשר הרוחות הם trekking דרך הג 'ונגל או הלחימה על פני זרם או צלילה לתוך האוקיינוס ​​באמצע הקרב, הכל נראה כמו בחיים - במיוחד עם הטכנולוגיה הבאה gen הוסיף לתערובת. כוח עיבוד נוסף של המחשב, פלייסטיישן 4 ו XBox אחד הוא יצירת גיאומטריה על לטוס במנוע בזמן אמת, וזה קורה בכל רחבי השטח במשחק.


רובין לראווה רמה הג 'ונגל מלא HDR מבוססי תאורה שמציעה בזמן אמת תופעות תאורה נפח. עם העלייה בחלקיקים, הנאמנות החזותית של חלקיקים אלה מביאה את העולם לחיים פוטוריאליסטיים. הוא גם אמר את האולפן היה עסוק גיוס. בנוסף Gaghan, אינפיניטי וורד שכרה מספר כישרונות מהוליווד והביא פילוסופיות טכנולוגיה חדשה מסרטים למשחק הזה.

"המשחק מניע את הטכנולוגיה", אמר רובין. "כאשר אתה רץ רוחות לבוא לקיר או מכשול לך לקפוץ ולשמור על המומנטום שלך הולך קדימה. אתה יכול עכשיו תכונה רזה עבור תצוגה טובה יותר של שדה הקרב. כאשר אתה רץ, אתה יכול להחליק כדי לצאת מקו האש, ולעשות את זה בצורה מגניבה. "

ב רוחות, אמריקה נכה והממשלה מבולבלת. השחקן הוא outmanned ו outgunned, אשר בניגוד מוחלט למשחקים Warfare המודרני שבו הפרשים היה תמיד בא לעזור לך. הרוחות הן שרידים של הענפים השונים של הכוחות המיוחדים. הם אימצו את מיומנויות הלחימה השונות ופרלו את זה לכוח שיש להתחשב בו - שתשתלטו עליו.


אחד ההיבטים החדשים של המשחק הוא הכלב. שמו לא התגלה, אבל תפקידו. הוא יהיה חלק דינמיקה משפחתית של משחק. שני רוחות הם אחים והכלב לוקח על עצמו תפקיד חיוני כפי שהוא מרחרח את חומרי הנפץ, מזהיר אותך על אויבים הוא חלק אינסטרומנטלי של הכיתה. אינפיניטי וורד למעשה השתמש רועה גרמני אמיתי ללכוד ביצועים להביא את K-9 לחיים במשחק. אני חובב הכלב המציל הכלב, כך שיש כלב במשחק שאתה לא צריך לירות הוא מדהים. משחק חדש דינמי זה כלב מציג די מעניין.

רובין גם אמר מרובי שוחזר. הרבה פרטים נמצאים מוחזקים למועד מאוחר יותר, אבל את מפות נלחם על זה 5 בנובמבר יכלול אירועים דינמיים. אסונות טבע כמו שיטפונות ורעידות אדמה ישנו את שדה הקרב, פשוטו כמשמעו. גיימרים יוכלו גם להפעיל מכשולים מעשה ידי אדם כמו שיחרור יומני במורד גבעה או הפעלת מלכודות נפץ. זה יש פוטנציאל לשנות את הדרך באינטרנט מרובי הוא אסטרטגית.

לדברי רובין, כל טכנולוגיה חדשה זו נוצל כדי לטבול את השחקן יותר לתוך משחק. במילים אחרות, זה לא טק בשביל טק. הרצף התת-מימי שרובין הראה לנו בלוס אנג'לס היה מדהים. הרגשתי כאילו אני צופה מדה HD אמיתי של האוקיינוס ​​עם בתי הספר של דגים, שוניות אלמוגים וכרישים. כמובן, הקרב שהתרחש מעל ומתחת לפני השטח הבהיר כי זהו אפי נוסף תחושת שליחות משחק. היכונו להיות רוח רפאים בסתיו הקרוב. היכונו למשחקי gen הבאים.