זה היה 5 שנים מאז דאוס אקס הזיכיון חזר מחוסר בטחון דאוס אקס: המהפכה האנושית. שבחים על סגנון הבחירה שלה מבוסס של משחק וזה טכנו נואר סיפורים ואווירה, מהפכת האדם חידש את הזיכיון פעם אחת עם חכירה חדשה על החיים. ריבוע Enix ו Eidos מונטריאול מתכננים להמשיך את זה חם עם האנושות מחולקת, אבל האם הם גדלו מספיק כדי להפוך את התואר הזה מושלם, או האם יש עדיין כמה chinks בשריון.
קבע שנתיים לאחר אירועי המהפכה האנושית, האנושות מחולקת יש שחקנים חוזרים לתפקיד אדם ג 'נסן, אשר עכשיו כבר קודמו מ ראש האבטחה הארגונית לחלק של קבוצת אנטי טרור קבוצת משימה 29. לאחר המשימה משתבש, אדם חייב למצוא את שורש ההתקפה לשים קץ זה, לפני דברים להסלים עוד יותר.
האנושות מחולקתהסיפור המרכזי עושה מספיק כדי לשמור על שחקנים העוסקים, בזכות זה חזק כתיבה ו קול משחק, אבל זה יכול בקלות להסתבך. עם כל כך הרבה ממשלה וקונספירציה פוליטית מרחוק, זה באמת קשה למצוא תווים כדי שורש או לקבל כל סוג של קשר רגשי. הוסיפו לזה סיומת לא מסודרת שמרגישה בלתי גמורה, ואתם מקבלים עלילה שמרגישה חלשה יותר מהמשחק הראשון, גם אם כמה קטעים בודדים הם הרבה יותר חזקים מאחרים.
מה האנושות מחולקת הסיפור מוסיף הוא מבט מעניין על הדיון המשולב שלא היה ממש חקרו את המשחק הקודם. אנשים מתבוננים כעת בהיותם יצורים פחותים ולא אנושיים, ומתייחסים אליהם כאל "קלנקס", ומאלצים את אוגס לחיות עכשיו בשכונות עוני. אלה נושאים הבסיסית מעוררת גזענות משנות ה -50 ואפילו מהיום. זהו מבט מעניין על הצד האפל של האנושות ועוזר המזימה העיקרית מוחץ. אמנם זה יכול לקבל קצת cartoonish לפעמים, האנושות מחולקת הוא לא פוחד להתמודד עם זה נושאים.
בזמן מהפכת האדם הרגשתי יותר משחק תפקידים מאשר משחק פעולה, ההפך הוא הנכון עם ההמשך. יש עדיין הרבה פילוס עד ג 'נסן כדי להתאים playstyle שלך ובחירה בדיאלוג כדי למנוע סכסוך, אבל הפעולה כבר rescheted באופן משמעותי הן את זה קטלני ולא קטלני אפשרויות. התגנבות ראה כמה שדרוגים קטנים אבל חשובים, כמו היכולת לקחת אויבים מן המכסה. הירי, לעומת זאת, ראה שיפורים נוספים. רובים מרגישים יותר משפיעים מבעבר, ומערכת הכסות של המשחק היא הרבה פחות דביקה, עכשיו זה נדחק לכפתור, ולא לחצני ההדק שמאלה / L2.
אויבי א.י הוא גם הרבה יותר אינטליגנטי בקרב מאשר ב HR. אויבים לא כל הזמן פשוט לעמוד לפתוח ולירות בך, ועכשיו לקחת מחסה בעת שניסה לאגף אותך. זה הופך את הלחימה אינטנסיבי יותר ומהנה ואפילו לתת יותר שחקנים להדק מאושר הזדמנות לשאול אם הם רוצים לשחק יותר חשאי. אתה עדיין יכול להסתדר עם שתי השיטות, אבל עדיף ללכת התגנבות הראשון.
יחד עם שיפורים חדשים למאבק התגנבות, יכולות חדשות פתוחים ההמשך זה. האהוב האישי הוא פריצה מרחוק חדש המאפשר ג 'נסן לבטל את הצריחים, מצלמות, לייזרים, רובוטים התקפה זקיף ממרחק בטוח. אחרים כוללים את איקרוס דאש, זה מאפשר לך מקף לנקודת תצפית שונים, להבי האקדח שיכולים או הלם או להרוג את האויבים שלך הרבה יותר כי אני לא יקלקל לך. אפילו יכולות ישנות, כמו החזון החכם של ג'נסן, זכו לכמה שינויים. הכל מהכל, האנושות מחולקת משפר כמעט בכל דרך אפשרית מ HR.
בזמן HR לא היה משחק מדהים לחלוטין, הוא המציא את זה עם סגנון אמנות ייחודי cutscenes CGI גדול. זה לא המקרה האנושות מחולקת. האחרון דאוס אקס הוא משחק הרבה יותר מגוונת ומסתכלת יותר; את סביבות ואת העולם לרכזת אתה מגלה הרבה יותר מגוונת הפעם, ולעזור למכור את העולם MD יצרה. MD אולי ללוות כמה אלמנטים מעבודות אחרות של cyberpunk, אבל הוא מסוגל למצוא את זהותו על ידי מיזוג כולם יחד. Cutscenes CGI נראה מדהים כפי שהיית מצפה, ולמרות framerate במשחק מגמגם מדי פעם, זה בעיקר פוגע זה 30FPS היעד.
עם זאת, זה לא בלי כמה תקלות מדי פעם התרסקות המשחק. זה קרה רק פעם אחת בשבילי, אבל זה לא צריך להתעלם במקרה. העבריין הגדול ביותר עם המצגת הוא חלק cutscenes במשחק. הם יכולים להיראות די משונן ותכונות שפתיים שפתיים. זה לא פוגע במשחק יותר מדי, אבל זה יכול להוציא אותך מהסיפור.
האנושות מחולקת הסיפור לא יכול להיות חזק ב המהפכה האנושית וזה יכול לסבול בעיות טק, אבל זה עדיין משחק יוצא דופן זה שווה לשחק. הלחימה משופרת התגנבות מכניקה, יחד עם הצעצועים החדשים הגדולים לשחק עם, הם שווה חווה. באשר לנושא, זה לא משהו כי כבר התמודד עם משחקים רבים צריך לפחות לשבח על כך. עם כל זאת, MD כבר augmented לטובה.
הדירוג שלנו 9 ג 'ו סוקר את ההמשך הצפוי חם למשחק 2011 פגע. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון