גורל יכול להיות המשחק הגבוה ביותר גרוס בהיסטוריה

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 22 יוני 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
The Choice is Ours (2016) Official Full Version
וִידֵאוֹ: The Choice is Ours (2016) Official Full Version

תוֹכֶן

הראיות הן כדלקמן:


ראשית, Activision אמר כמה פעמים כי הם צופים עשר שנים תוחלת החיים של שובר הקופות החדש של באנגי, גורל.

שנית, כל חוויית עולם משותף פתוחה למספר עצום של הכנסה נוספת, כולל כמויות אינסופיות של תוכן להורדה, microtransactions, ואפילו דמי מנוי חודשיים, אם המו"ל יבחר ללכת בכיוון זה.

שלישית, הקטגוריה היורה היא רק צובר פופולריות ולמעשה, בעוד כמה שנים, זה יכול להיות הז'אנר הגדול ביותר הנמכר ביותר בתעשייה. נכון לעכשיו, זה בתחרות עם פעולה בעולם פתוח כותרות RPG, כמו גניבת מכוניות מקצועית ו מתנקש. שילוב היורה עם פורמט MMO מזויף בעולם הממכר MMO צריך להיות מאוד משתלם.

את התמיכה המתמשכת עבור גורל יהיה מוערך על ידי מיליוני, אבל זה יהיה גם לעשות מיליונים

זה לא תחושת שליחות או שדה קרב. גורל הוא להגדיר כמו כל MMO אחרים (העולם של וורקראפט / מעיינות מיד). משמעות הדבר היא שהעולם מתרחב; היזמים יכולים - וגם לעשות - להמשיך לתמוך במוצר במשך שנים, לשחרר תוכן חדש בצורה של חבילות הרחבה על בסיס תכוף יחסית. אלה חבילות יכול להיות מפתיע להפתיע אבל אולי לא מפתיע, אלה כבר מכור על המשחק מוכנים לחלוטין לשלם את המחיר.


אני לא יודע מה השוליים הרווח צריך להיות על החומר הזה, אבל זה חייב להיות ענק. זה לא לוקח כי הרבה בדרך של משאבים כדי לייצר מה הוא בדרך כלל חבילת הרחבה MMO, ובהתחשב העלות ואת מספר האנשים שקונים את זה, זה צריך לייצר רווח עצום. כמה עשה Activision לעשות את כל זה על WoW? זה חייב להיות טוב לתוך מיליארדי עכשיו, נכון? סיבה מיוחדת גורל לא יכול לעשות את אותו הדבר?

ו גורל, להיות היורה, יש ערעור המרכזי יותר מאשר פעולה / RPG כי הוא WoW.

האפשרויות - לפיתוח ואגרות - הן חסרות גבולות

באנג'י יכלה להשתולל עם זה. זה יכול בסופו של דבר להיות אחד העיסוקים האינסופי ביותר, פראי מגוונת ופעילה וירטואלית שנוצרו אי פעם. רק תן את הזמן צוות ... והזמן הוא מה שהם יהיו.

עם זאת, עם משחק תפורים עבור שירות מנוי חודשי של איזה סוג או microtransactions בשפע, יש להניח Activision ירצו לנצל אחד את השני. בדור האחרון, היו שמועות שהמו"ל רצה להמשיך לייצר רווחים תחושת שליחות, וכמה אנליסטים חזו ש- Activision תתקין דמי מנוי לשחק ב- CoD באינטרנט. זה לא קרה, אבל אני חושב שזה לא קרה כי החברה מתכננת לעשות את זה רק עם גורל.


ללא שם: לא מחוץ לשער, זכור לך. לא, לתת לכולם הזדמנות להיות שקוע לחלוטין לאחר מכן האביב את התשלום החודשי עליהם. הם יהיו הרבה יותר סביר ללכת על זה, נכון? ואם לא דמי מנוי, microtransactions עשוי להתחיל צצים שמאלה וימינה. לא משנה מה יקרה, אם כי, אני משוכנע בכך גורל יש סיכוי גדול להגשים את "גורלה" כמו משחק הווידאו העשיר ביותר שנוצרו אי פעם.