Darksiders 3 סקירה & המעי הגס; מהדורה מושלמת

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Darksiders 3 סקירה & המעי הגס; מהדורה מושלמת - משחקים
Darksiders 3 סקירה & המעי הגס; מהדורה מושלמת - משחקים

תוֹכֶן

משחק ההייפ הוא דבר מצחיק כשמדובר בסדרה ארוכה, במיוחד אלה סוף סוף משחררים ערך חדש. לפעמים אתה מחכה שנים ומאבד 100 שעות של חייך גאולת המוות האדום 2. לפעמים אתה מחכה שנים ומקבל הדוכס נוקם לנצח.


סמאק dab באמצע הספקטרום זה Darksiders 3, את המשך ההמשך המיוחל שבו אנחנו סוף סוף להגיע לשחק כמו זעם פרש בעוד אפוקליפסה ravages האדמה.

לא משחק איום ונורא ובוודאי לא אחד גדול, זה ערך שלישי הוא הגדרת ספר הלימוד של הולם לחלוטין, ריצה של טחנת פעולה כותרת זה לא במיוחד להתבלט בכל דרך שהיא.

לחזור לחבר ותיק ... מי פחות מעניין ממה שאתה זוכר

נתחיל עם גרפיקה ואסתטיקה.

Darksiders 3 שומר על Darksiders סגנון עם אותו אופי אופי בעיצוב מלא - טוב, עבור כל דמות מלבד Fury, אשר פשוט נראה כמו גיבור מארוול רוב הזמן.

במקומות שבהם אתה קרב שדים, היסודות, מלאכים, ו מפחיד קטן ילדים פיות קניבל הם מגוונים כראוי. אתה תהיה לפרוץ ו לחתוך את הדרך שלך דרך מנהרות הרכבת התחתית מכוסה ביצי הביצים, קטקומבות עתיקות מלאות לבה, מערות פטרייה מנוקדת, גורדי שחקים אפוקליפטיים מגודלים.

הסיפור המתגלגל בין השוט והחתך החרב לא ממש ראוי להזכיר. הזעם כועס ורוצה להכות דברים, ולכן היא נשלחת לכדור הארץ כדי לצוד את שבעת החטאים הקטלניים. כל אלה fistuffs דמוני להתרחש באותו זמן כמו המשחק הראשון בזמן המלחמה מנסה להוכיח את חפותו ולפני מותו הולך על הרפתקה הפנטזיה שלו מהמשחק השני.


הזעם הוא כנראה המעניין לפחות מבין ארבעת הפרשים עד כה, כמו המוטיבציה שלה מסתכם, "אני משועמם, בואו נלחם". היא משונה משנאה לאנושות ולא אכפת לה אם היא נמחקת בניסיון להציל את כל התינוקות הקטנים והחמודים כל כך מהר שתקבל צליפת שוט.

זה בלגן, אבל אתה לא יכול באמת לצפות הרבה קוהרנטיות מתוך היקום הכולל גמדים, משתמשי הקסם, השדים, ואת אפוקליפסה של היום המודרני כל התגלגל לתוך הגדרה אחת.

חשוף עצמות משחק עיצוב

מלבד הסגנון החזותי, Darksiders 3 רואה שדרוג לאחור מורגש מהמשחק הקודם. כמעט הכל היה פשוט מאוד מבושל עד הסדרה "רכיבים בסיס.

אלה ממכר המאפיינים RPG שעשה Darksiders 2 להתבלט הם נעלמו בעיקר. לפעמים לפשט ולהסיר מכני תפקידים מיותרים לעשות חוויה טובה יותר (אפקט המוניים 2, מישהו?) אבל כאן זה באמת גורע מן המשחק הכולל.

הזעם יכול לנצל כמה שדרוגים מוגבל הציוד שלה כי הם בעיקר "להתמודד יותר נזק" או "לרפא קצת עם הזמן." השינויים העיקריים בסגנון מתרחש במקום זאת לעבור בין צורות חלול שונים, הולך מאש לקרח וכן הלאה.


בנוסף לכך שאתה מאפשר לך לגשת לאזורים חדשים, כל טופס משנה את סוג ההתקפה שלך. עם חמש צורות בסיסיות מאוד, יש הרבה פחות אפשרויות כלליות בהשוואה למגוון רחב יותר של combos ובחירת נשק במשחק הקודם.

הפעם מסביב, אתה מקבל שלושה נתונים סטטיסטיים: בריאות, נזק, ו "arcane", וזה רק את הנזק לך להתמודד בעת התקפה נגד. אני לא בטוח למה היזמים ניסו להתלבש זה כמו איכשהו להיות סטאטוס קסם, כי זה בהחלט לא.

אבל הנה אנחנו.

היו גם הצהרות חוזרות ונשנות של היזם כי זעם הוא יותר של דמות ממוקד ממוקד קוסם, וזה גם האנטיתזה ברורה וישירה על מה נמצא כאן. היא תגרה קרובה יותר ויותר, רק שברירית יותר.

אתה לא תשים לב לזה עד אויבים גדולים להופיע כשעתיים, אבל יש היה מעבר לעבר יותר נשמותלחימה בסגנון. לזעם אין כושר גופני לנהל, אבל היא סופר סקושי והקרבות מסתובבים בכבדות סביב דפוסי ההתקפה בזיכרון, כך שתוכלו להתמודד בזמנים הנכונים במקום למות מיד.

יש בעיה אחת גדולה, בולטת, ברורה בהכנסת סגנון הקרב הזה לתואר פעולה המהיר - למעשה מאט את הקרב, שהוא בחירה עיצוב נורא עבור משחק פעולה משולבת כבדה.

אתה לא לקרוס לתוך קבוצה של אויבים עם השוט שלך שרשרת שוטף בפראות, מנסה להרים 99 להיטים יותר. במקום זאת, אתה בזהירות ללכת נגד יריב אחד בכל פעם ולחכות להם לתקוף הראשון, כך שאתה יכול נגד, עושה כמיטב יכולתך כדי למנוע קבוצות של אויבים (מי יהיה במהירות להציף אותך).

השינוי הזה באמת מרגיש כמו culling של אלמנטים כך היזמים היו צריכים לעשות פחות במקום ליישם שינויים שהיו נחוצים בפועל. לדוגמה, המינימאפ נעלם לחלוטין. ברוב המקרים זה לא משנה, כי Darksiders 3 הוא הרבה יותר ליניארי ופחות פתוח מקודמו, ולכן הוא הופך במהירות לבעיה בולטת.

רוב platforming - חלק מסובך של הפאזל לפתרון ב Darksiders 2 - הוא גם נעלם לחלוטין. המקרים המעטים שנותרו הם לא בדיוק מעורר יראת כבוד, ואת פאזלים מתוזמן בשילוב עם מערכת אחיזה מדף דקיקה פשוט לא כיף במיוחד.

פסק הדין

אם אתה להוט להמשיך את החלק הבא של Darksiders סאגה, אני ממליץ לעשות זאת על קונסולת, כמו ערך זה לא נראה מותאם במיוחד עבור המחשב. הודעת השגיאה לעיל לפני מקבל זרקו בחזרה לשולחן העבודה שלי היה כנראה הפאזל הכי מתסכל להתגבר (משהו שאתה לא צריך לנווט על המסוף).

אז עכשיו השאלה הגדולה היא, "האם זה משחק שווה לשלם 60 $ עבור ביום שחרור?" התשובה לשאלה זו היא זקנה גדולה לעזאזל לא, בן!

במקרה הטוב, זהו שכירות בסוף השבוע. זה גם נראה כמו הימור די טוב Darksiders 3 יהיה חופשי ב- Xbox דרך משחקים עם זהב בתוך שנה בערך, או ב- PS + או ב- PlayStation Now בערך באותו זמן.

שמור את הכסף שלך להרים משהו עם עיצוב טוב יותר, אלא אם כן אתה הכי קשה, אובססיבי Darksiders מאוורר קיים.

מקצוענים

+ עיצובים אופי ייחודי להישאר מעניין gawk ב
+ אווירה וסגנון מגוונים ברמות
+ אתה מקבל להרוג ילדים קניבלים פיות זעירים, מלאכים, ושדים כל במשחק אחד

חסרונות

- חשופות ביותר נשק, נשק, מערכות שדרוג
- בקצב איטי נשמותסגנון לחימה לא לשפר את הסדרה בכלל
- קריסות ו stutters לעתים קרובות על גירסת PC

[הערה: היזם סיפק עותק של Darksiders 3 לצורך סקירה זו.]

הדירוג שלנו 5 Darksiders 3 הוא שדרוג לאחור משמעותי עם עיצוב פשוט, איטי יותר Souls בסגנון לחימה, וחוסר דבר כדי להבדיל אותו מכל משחק פעולה אחרים.