תוֹכֶן
- שלב 1: הבנה כללית של המפה
- מפת המטרה
- מפת פריסה
- מבנה צוות נוכחי מטה
- שלב 2: משחק את המפה בצורה נכונה
- משחק מוקדם
- אמצע המשחק
- משחק מאוחר
- שלב 3: הערכת כוח הגולם והתאמתו בהתאם
- כאשר הצוות שלך יש את גולם חזק
- כאשר Golems הם בעצם קשור
- כאשר האויב גולם חזק יותר
- שלב 4: בחירת הגיבור שלך ביעילות
- צוות הרכב גיבורי עוצמה
- תנו לקרב להתחיל!
- קרא: גן החמים של דניאלה של טרור מפה מדריך
- קרא: דניאל של HotS Dragon Shire מדריך מפה
גיבורי הסופה היא הכותרת החדשה Blizzard להכות מחשבים ולוקח גאווה להיות הרבה יותר אובייקטיבי מבוסס יותר עמיתים MOBA עמיתיו.
המשחק מורכב 7 מפות שונות, כל המכיל קבוצה שונה של משימות כי המתחרים יצטרכו צוות עם שחקנים אחרים כדי לקחת על עצמו.
אסטרטגיות עם המפה אקראי אתה כבר שהוקצו לשחק על זה המפתח לניצחון ב גיבורי הסופה. כאן נחקור את מכרות רדוף מפה, כולל טיפים כלליים וטריקים, ואז צלילה נוספת לתוך אלופים ספציפיים, בונה, אסטרטגיות כדי לנגב את הרצפה עם היריבים שלך.
שלב 1: הבנה כללית של המפה
מפת המטרה
המטרה העיקרית של מפת מכרות רדוף היא להיכנס למכרות לאסוף את הגולגלות. למכרות יש כניסה בחלק העליון והתחתון של המפה, והן פתוחות רק לזמן מוגבל. שחקנים לאסוף גולגולת על ידי הבסת minions ואת הבוס בתוך המוקשים.
יש גם כמות מוגבלת של גולגלות (100), כך תופס יותר מאשר היריב שלך הוא הכרחי. ככל שאתה אוסף יותר גולגלות, כך הגולם שלך נעשה חזק יותר, אשר ידחוף למטה אם אתה על צוות כחול, וגם אם אתה על צוות אדום.
מפת פריסה
מכרות רדוף הוא כעת את המפה הקטנה ביותר ב גיבורי הסופה, ולכן הוא הרבה יותר מהר. יש רק 2 נתיבים במפה זו, אשר שניהם קצרים מאוד, כך השחקנים יצטרכו לנצל את שטח נתון.
סמלי המגדל הכחולים להצביע על מגדלי השעון, או נקודות שאתה יכול ללכוד כדי להגדיל את המראה שלך על המפה, אשר מסייע בחלל קטן כזה. עם זאת, אלה אינם בראש סדר העדיפויות, אז רק מכסה אלה אם זה נוח.
3 סמלים הגולגולת סגול מצביעים על מחנות מיניונים שניתן להביס ולכבוש כדי להילחם בצד של הצוות שלך. מחנות הזכרון במפה זו אינם מחזיקים מעמד מדי ערך רב, אבל זה יכול להיות דחיפה יפה לדחוף עם הגולם שלך אם אתה במצב הנכון. אם הצוות שלך חייב לאבד את הקרב במכרות, זה רעיון טוב להתפטר בזמן שאתה קדימה וללכת לתפוס את מחנות מיניון במקום.
המחנה המרכזי הוא מחנה אבירים, שמשפיע על המשחק הרבה יותר מאשר על מחנה 2 המצור. אסטרטגיה כללית היא להגיע ישר אל מחנה האבירים ברגע שנאספים את הגולגולת האחרונה, אם אתה הצוות שניהל את השני מהמכרות. אם אתה צוות שיש לו רץ החוצה, אתה צריך לנסות לכסות את הנקודה לפני צוות אחר יש לו הזדמנות לצאת את המוקשים.
שני הסמנים הכתומים הם בתמונה לעיל מצביעים על הכניסות למכרות, חלק נפרד של המפה הזאת, כי שחקנים יכולים להיכנס לזמן מוגבל של כל כמה דקות.
בעוד שחקנים לדחוף או להחזיק נתיבים, זה הדאגה הגדולה ביותר שלך להזין את המוקשים ברגע שאתה מסוגל. זה בעצם מרוץ בין הצוות שלך לבין צוות האויב כדי להביס את minions במכרות לאסוף את הגולגלות ביותר. אחרי שכל הגולגלות ייאספו, שני הגולם יזרמו.
מספר הגולגלות שאסף הצוות שלך קשור ישירות לרמת הכוח של הגולם שלך. ברגע שזה spawns, אתה תהיה בפני ההחלטה לדחוף עם הגולם שלך או להגן על הגולם של היריב שלך.
מבנה צוות נוכחי מטה
נכון לעכשיו, השחקנים בדרך כלל ילכו לתוך 1-4 או 4-1 היווצרות על המפה הזאת. מטרת האסטרטגיה הזאת היא לשלוח 4 שחקנים לנתיב שהגולם שלך משדר כדי לדחוף נגדה ככל האפשר.
זה מחייב את הצוות השני לעצור את מה שהם עושים כדי לעצור אותך, לעצור את כל הדחיפה על הצד שלהם. אם הם ימשיכו לדחוף גם את הצד שלהם, זה יהיה לרדת הרכב צוות כדי לראות איזו קבוצה יש את הגיבור 1 טוב יותר בנתיב סולו לעצור את דחיפה ואשר קבוצה של 4 גיבורים יכול לדחוף חזק יותר.
ראה את "צוות הרכב ו גיבורי עוצמה" בסעיף כדי להחליט אילו גיבורים הם האפשרויות הטובות ביותר עבור המפה הזאת meta הנוכחי.
שלב 2: משחק את המפה בצורה נכונה
בעת ששיחק את מכרות רדוף, תזמון הוא הכל. לדעת מתי השלבים שלי הולכים להתחיל והקמת בהתאם הוא המפתח להצלחה.
משחק מוקדם
כאשר אתה הראשון להשריץ את מכרות רדוף, אתה הראשון לפצל את 4-1 או 1-4 נתיבים. השלב שלי יתחיל בקרוב (בערך 2 דקות לתוך המשחק), ולכן הגדרת עבור אותו יהיה בעדיפות הגבוהה ביותר.
ברגע שהמשחק מתחיל, אתה צריך קודם ללכוד מגדל השעון של הקבוצה שלך כדי להעניק את החזון שלך חזון נוסף כדי להגן מפני ganks. מאחר שהצוות השני יעשה את אותו הדבר, לא תהיו רחוקים זה מזה. עם זאת, אתה צריך להימנע teamfight, שכן השלב שלי יתחיל בקרוב גוסס יהיה מזיק לצוות שלך.
מצד שני, אם אתה תופס חבר בצוות ההפוך, לנצל את זה ולהרוג את הגיבור. בדיוק כמו גוסס יהיה מסמר בארון עבור הצוות שלך במהלך שלב שלי, צוות אחר שיש גבר למטה יהיה שלילי עבורם גם כן.
כ 30 שניות לפני spawns שלי (אתה צריך לראות את הטיימר בצד ימין של המסך) הצוות שלך צריך הראש לתוך המוקשים כדי להגדיר את הקרב הנכנס.
חשוב לציין שיש יותר גולגלות שנמלטו ממחנות הכאב באמצע המוקשים מאשר בצדדים. בגלל עובדה זו, השחקנים צריכים להגדיר במרכז המתים של המוקשים כדי להתחיל את השלב, זה יהיה באופן אוטומטי להתחיל את הצוות שלך עם יתרון. השחקנים צריכים לעשות את דרכם סביב המוקשים, אסטרטגית מנסה לתפוס חבר של צוות האויב מתוך עמדה.
מאז הבוס בתוך המכרות צריך תמיד יישאר אחרון, וכמעט תמיד יהיה להחליט צוות teamight לפני הלחימה בו, להרים חבר של הקבוצה היריבה היא תמיד ההימור הטוב ביותר. נסיעה כצוות תבטיח כי אתה לא נופל קורבן לאותו גורל. אל תהיה חפוזה מדי אם כי, כי רוב הסיכויים שיש כמה אויבים אורב מאחורי הפינה. לכן, אתה תמיד צריך להיות זהיר לגבי רודפים.
לשטוף וחזור.
אמצע המשחק
המשחק צריך להמשיך כפי שתואר במשחק מוקדם. בעוד השלב שלי לא למעלה, את 4 גיבורים צריך לדחוף עם הגולם שלהם, ואת 1 כי הוא אמור להגן צריך לעשות בדיוק את זה.
כאשר הגולם שלך מת, השחקנים צריכים להתמקד בהקמת השלב הבא, הכולל לכידת מחנות מינימום בכל עת, והקפדה להישאר בחיים לפני תחילת שלי.
ברגע שהצוות שלך חזק מספיק כדי להוריד במהירות מחנות של חברים, יש להוסיף היבט נוסף לשלב המכרה הכולל את מחנות הזכרון.
אם אתה "המנצח" צוות יוצא משלב הכרייה, כלומר אתה נלחם את צוות האויב ותפס את הבוס, נהוג לצאת את המוקשים מיד ואת הראש של מחנה Knight במרכז השכבה העליונה של המפה. בעוד הגולם שלך spawns לך ואת הצוות שלך צריך להיות מסוגל ללכוד את מחנה Knight בקלות, אשר ייתן את הצוות שלך ענק להגדיל את הנזק לדחוף של הגולם שלך.
אם הקבוצה האחרת שולטת במכרות, וזה הצוות שלך שנרדף החוצה, אתה יכול אפילו לשחק את המגרש על ידי לכידת כל מחנות מיניון, החל האבירים, בעוד הצוות השני הוא הורג את הבוס. זה ייקח כל יתרון לקבוצה אחרת אולי, תוך מניעת אותם מלכוד את הנקודות עצמן.
משחק מאוחר
מאז ככל שהמשחק נמשך, ככל שהמוות של המוות הופך להיות ארוך יותר בצורה מדהימה חשוב לשים לב למפה, ולוודא כי הגיבור שלך נשאר בחיים.
במשחק מאוחר זה גם מאוד חשוב להישאר כקבוצה 4-אדם בעת נתיב וקבוצה 5-גבר בעת הכניסה ותמיד בתוך המכרות. אם אתה נפרד זה הרבה יותר קל למות או להיות מארב על ידי היריבים שלך.
ככל שהמשחק מתקדם, פחות יעיל מחנות הגולם ומיליון יהיה, כך צוותים כי הם לדחוף כבד צריך לנסות לסיים את המשחק לפני המשחק מאוחר הוא הגיע.
שלב 3: הערכת כוח הגולם והתאמתו בהתאם
לאורך מאמר זה אני כבר ברציפות לקדם את הרעיון של 4-1 ו 1-4 נתיבים. עם זאת, לפעמים זה לא אפשרי ואני רוצה לדון כאשר אתה צריך לסטות מן הרכב הזה למשהו בטוח יותר.
כאשר הצוות שלך יש את גולם חזק
אם ניצחת במאבק במכרות, ויש לך גולם חזק להראות את זה, את האסטרטגיה 4-1 מומלץ מאוד. המתנגדים שלך כבר יהיה בעמדת נחיתות, ויהיה בא להגן, ולא לדחוף.
אם צוות האויב מנסה לדחוף אותך החוצה, הם יאבדו.
כאשר Golems הם בעצם קשור
זה תלוי בך להחליט מה לעשות במצב זה, שכן הדבר הנכון לעשות משתנה בהתאם הרכב הצוות שלך ואיזה צוות (אם בכלל) תפסו כל מחנות minion על פני השטח. אם יש להם כמה גולגלות יותר ממך, אבל אתה תפסו אבירים, אז 4-1 עדיין מומלץ, במיוחד אם הצוות שלך יש דחיפה מהירה יותר comp.
עם זאת, אם אתה בכלל מודאג כי הצוות השני יהיה דוחף מהר יותר, זה בטוח יותר לשלוח 2 שחקנים כדי להגן במקום רק 1. כאשר זה המקרה, 1 DPS ואת הסולו המקורי הסולו נתיב צריך ללכת להגן, שכן 1 שחקן יכול לנופף בזמן סוחר הנזק יכול להרוג את הגולם. זה אומר המרפא, DPS אחרים, ואת הטנק עם CC צריך לדחוף עם הגולם שלהם.
כאשר האויב גולם חזק יותר
אם הצוות שלך איבד באופן משמעותי את המאבק שלי, אז כדאי לשקול שליחת 3 או יותר חברי הצוות כדי להגן.
כאשר זה המקרה, 1 DPS ואת טנק CC או מרפא צריך ללכת עם הגולם שלך, והאחרים צריכים ללכת כל להגן. במצבים קשים יותר, רק שחקן אחד צריך לדחוף עם הגולם שלך, אשר בדרך כלל יהיה DPS שלך אבל יכול להיות מוחלף עם הטנק. לפעמים אתה צריך את כל הנזק כדי להרוג את הגולם מהר ככל האפשר.
אם הגולם האויב יש 80 גולגלות או יותר, כל הצוות שלך צריך ללכת להרוג את הגולם ולהגן מפני תקיפה נכנסת מסוכנת. במיוחד במשחק מאוחר, לא כל אחד מחברי הצוות שלך מגן יכול להביס.
שלב 4: בחירת הגיבור שלך ביעילות
ב מכרות רדוף, את 4-1 או 1-4 אסטרטגיה משמש, אז גיבורים מסוימים נדרשים על מנת שזה יסתדר לטובתך.
נתיב הסולו צריך להיות גיבור יציב שלא מת בקלות, כי יכול לשרוד ganks ודחיפה מהצוות השני, ויש לו גל יעיל ברור כדי לשמור על הגולם של האויב על המפרץ.
הנתיב עם 4 גיבורים מורכב לעתים קרובות משני גיבורים כבדים הנזק כי הם נהדרים לדחוף נתיבים, מרפא 1, טנק עם המון שליטה קהל (הלם, שתיקות, וכו ').
צוות הרכב גיבורי עוצמה
גיבורי עוצמה עבור סולו סולו הם Tassadar, Raynor, או אפילו Valla.
DPS צריך להיות נזק גבוה להתמודד גיבורים כמו סמל האמר, Zagara, Azmodan, אילידן, וכו 'אם יש לך מתנקשים, זה יהיה קל ומהיר לאסוף גולגלות. הם גם יהיה בטוח יותר במכרות כי הם יכולים לקחת על כל מפגש 1v1 אם הם עושים במקרה צריך להילחם על מחנה הגולגולת.
טנק עם הרבה CC יכול להיות Uther, Tyrael, Muradin, Diablo, E.T.C, וכו '
המרפא יכול להיות Brightwing, Malfurion, Tyrande, או המרפא אשר הוא החזק ביותר במטה באותו זמן.
תנו לקרב להתחיל!
עכשיו שאתה מומחה מכרות רדוף, הגיע הזמן להשמיד את היריבים שלך בשדה הקרב. אם יש משהו זה מדריך מכרות רדוף חסר, אל תהסס להודיע לנו ואנו נשמח להרחיב.
שחקנים מחפשים עוד hots תוכנות, מדריכים, תוכנות, מוסיקה, משחקים, תוכנות, מוסיקה, וכו ') גיבורי הסופה קטע של GameSkinny כאן.