Danganronpa סקירה

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 28 מרץ 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
איך הגיימבוי כל כך הצליח
וִידֵאוֹ: איך הגיימבוי כל כך הצליח

תוֹכֶן

Danganronpa: טריגר השמחה הוא בלש בסגנון מסתורין רומן חזותי מ ספייק Chunsoft עבור ויסטה פלייסטיישן (ו בקרוב PC). הסיפור עוקב אחרי קבוצה של תלמידי תיכון הלכודים באקדמיה לשיא של הוק, שלא זוכרים דבר מעבר לבית הספר ביום הראשון שלהם. התלמידים מקבלים דרך לצאת מהכלא שלהם - להרוג מישהו ולברוח עם זה.


יתרונות you

  • סיפור מרגש
  • משתנה אופי
  • פסקול מדהים

חס you

  • ליניארי
  • האתגר הקטן
  • משחק חוזר

סיפור

הסיפור של Danganronpa פנטסטי. לאחר הפגישה של משחק מגוונת של דמויות, אתה מוצג עם היריב, מונוקומה, אשר מגלה כי הם יהיו כל לכודים בבית הספר אלא אם כן מישהו רוצח אדם אחר ומסתלק עם זה. אם הם עושים, אז הם הולכים בחינם וכל האחרים נהרגים. אבל אם אתה ואחרים לגלות את הרוצח, אז רק הם מקבלים ביצוע אישית מבריק.

המשחק מקפיד מאוד לעקוב אחר הנושא של תקווה מול ייאוש, שבו אתה בתור הדמות הראשית (Makoto Naegi) מייצגים תקווה על ידי פתרון המסתורין מאחורי הרצח. אתה עובד נגד הייאוש שמונוקומה מביא. היית רוצח מישהו אם זה אומר שאתה יכול לברוח? אחרי הכל, אם לא אז אף אחד לא יוצא ... נכון?

משחק

המשחק הוא ליניארי וחסר קושי. זה מורכב מ זמן פנוי, שבו אתה בוחר מי לתקשר עם דיאלוג (והטבות אם maxed), חקירות שבו אתה מסתכל מסביב לבית הספר רמזים, ואת הניסויים בכיתה שבו אתה משתמש כל רמזים אלה במהלך דיון עם התלמידים האחרים כדי לגלות את האמת. מצב לאבד הוא אם מד ההשפעה שלך מגיע לאפס, אתה מחדש את המשפט. אתה מאבד את ההשפעה על ידי בחירת אפשרויות שגויות במהלך הניסויים או על ידי כישלון מיני-משחקים.


ברגע שיש לך למצוא את כל הרמזים, אם אתה כבר שם לב אתה כנראה כבר עבד את זה - במיוחד בהתחשב בכך שאתה לא יכול להתקדם למשפט בלי למצוא את כל הרמזים. הניסויים ממשיכים להחזיק יד, שכן תמיד ניתנת לך אפשרות לבחור אם יש אפשרות לבחור או רמז - וזה בדרך כלל קדמה על ידי תלמיד חכם, רמז מה שאתה צריך לעשות.

במהלך המשפט בכיתה, תוכלו לעבור ויכוחים ללא הפסקה, שבו התלמידים לדון ברצח. במהלך הנאומים שלהם יש נקודות תורפה מודגשות - תירה בנקודת התורפה הנכונה עם הרמז הרלוונטי לפריצת הוויכוח ולמצוא סתירות המביאות אותך צעד אחד אל האמת.

ההימור של התליין הוא משחק מיני במהלך הניסויים - זה משחק של תליין שבו אתה יורה את האותיות הנכונות למלא את ריק ולהתקדם המשפט עם מילה זו. זמן קרבות לקרות לקראת סוף המשפט. ברגע שמישהו נדחף לפינה והם נכנסים לפאניקה, הם יתחילו לצעוק או להכחיש בעיוורון שהיו להם כל מעורבות בפשע. כדי לשבור אותם מן ההיסטריה שלהם, אתה משתתף במשחק פשוט, כיף קצב.

לבסוף, הטענה הסופית היא סופו של כל משפט. אתה עובר על המשפט מתחילתו ועד סופו על ידי מילוי את התמונות החסרות בסיכום מאנגה בסגנון של המקרה. המשחק הוא כיף, אבל לא מהווה אתגר רב. ולמרות שיש מערכת ניקוד עבור כל משפט, כל הפתרונות והשיחות זהים בכל פעם, ולכן יש ערך החוזר הקטן.


שחרורו של Danganronpa במערב היה גרסה מחודשת של המשחק המקורי PSP היפני, ועל מהדורה מחודשת זו נוספה מצב נוסף, אשר נעולה לאחר לנצח את המשחק. זה 'מצב בית הספר' עוקב אחר מצב קומי 'מה אם' עם משחק ניהול זמן כיף, והכי חשוב, את היכולת לדבר בחופשיות עם כל הדמויות ו מקס לחלוטין את כולם הקלעים החברתיים. סצנות אלה להוסיף הרבה לכל תו, ולכן מצב זה בהחלט צריך להיות שיחק.

גרפיקה

הגרפיקה הם בסגנון מצויר ביד אנימה, בעיקר כמו שדונים עדיין עם שפע של רגשות, וכמה סצינות חלקה, נעים סצינות. כל אחד העיצובים של הדמות להראות באופן מושלם מה הם כל העניין, כל עיצוב מתאים לכל תו. יש כמה מוזרויות אמנותיות להפריד את האמנות ממשחקים דומים. כאשר נראה בממדים מרובים, הדמויות כמעט נראה כי האביזרים קרטון, בחירה אמנותית אשר נשמר ב Danganronpa אנימה. הבחירה השנייה, המדהימה ביותר, האמנותית היא הצנזורה של דם ורוד בוהק! זה לא המשחק היחיד להשתמש בטכניקה זו, ואף על פי שזה נראה קצת טיפשי עבור נושאים כהים של המשחק, זה למעשה מוסיף ההפתעה והלם לראות גוף מת.

נשמע

ה Danganronpa פסקול הוא נקודה חזקה עבור המשחק. המוזיקה מוסיפה לאטמוספירה - מוזיקה מהנה והכל רגוע ומוסיקה מתוחה במהלך החקירות. אבל החשוב ביותר הוא העיתוי של המוסיקה. הרגשתי שזה השתנה איתי: רגוע בזמן שאני עוברת זמן פנוי, שקט ומרתק כשאני בוחנת את הגוף של הדמות האהובה עלי. אבל המוסיקה הטובה ביותר מתרחשת במהלך המשפט, כאשר אתה עושה את ההתגלות הסופית. BAM! המוזיקה נמצאת שם, קליט ונחוש.

הקול פועל Danganronpa הוא גם פנטסטי. יציאת ה- PC תהיה כפולה אודיו כמו ויטה, ושניהם יש שחקנים ברמה העליונה הקול. הגבס האנגלי כולל את ברייס פאפנברוק כדמות הראשית מקוטו נאגי, ארין פיצג'רלד ובריאן ביקוק. הקול היפני יצוק כולל Megumi Ogata כמו Makoto Naegi, Koki Miyata ו Yoko Hikasa.

סיכום

אני ממליץ על המשחק הזה. הסיפור הוא פנטסטי, הדמויות הן מעוצבות היטב, ואת המסתורין הם מרתקים. הסגנון החזותי הוא נעים לעין וקל לעקוב, בעוד פסקול באמת שומר על האווירה ואת שואבת אותך פנימה בסך הכל, רק בידיעה כי Danganronpa הוא טקסט כבד, סיפור מבוסס המשחק הקורבנות משחק מרתק, אגיד לך אם זה לא המשחק הנכון בשבילך.

הקפד לבדוק את Danganronpa יציאת מחשב על קיטור משחרר ב 18ה פברואר 2016!

הדירוג שלנו 8 Danganronpa: Trigger שמות מאושרים - סיפור מצמרר, משחק ממוצע, מגיע Steam לחלוטין שווה את זה! ביקורת על: פלייסטיישן ויטה מה הדירוגים שלנו מתכוון