Cyberpunk 2077 יכול להגדיר דור

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 19 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 6 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 יכול להגדיר דור - משחקים
Cyberpunk 2077 יכול להגדיר דור - משחקים

אני בטוח שאני לא היה רק ​​אחד מודבק למחשב שלי כאשר אנשים על CD Projekt האדום ירד פרטים חדשים עבור RPG הקרובה שלהם, סייברפאנק 2077, ב E3 ו Gamescom 2018. ועם גילוי של אתמול של 48 דקות משחק וידאו במקור שמוצג ללחוץ על שני האירועים האלה, כל מה ששמענו על המשחק נראה כי אושרה.


למותר לציין, ההמתנה היתה שווה את זה.

ידועה לשבחי הביקורת מכשף סדרה, CD Projekt האדום יש מטמון מספיק כדי לפקוד את תשומת הלב של כמעט כל גיימר. על ידי אספקת מערכות מורכבות ומהפכניות באותה סדרה, ולהראות עד כמה אינטליגנטי א. באמת יכול להשפיע על משחק, CD Projekt האדום יש טיפחה רקורד מוכח של שיפור מתפתח המשחקים שלהם. המכשפה 3 זכתה לתשואות על הנרטיב, המורכבות והמשחק האותנטי שלה.

אני מאמין סייברפאנק 2077 תמשיך את האבולוציה במשחקים.

מה היה מדהים על ההדגמה משחק חדש היה כמה מידע נזרק לעברנו בזמן כה קצר יחסית. העולם הוא מאוד immersive, במיוחד בכל הנוגע לבניית העולם ואת הידע. CD Projekt האדום מראה שזה באמת דוחף את הגבולות של המשחקים.

וזה עושה את זה דרך אנכי.

רוב המשחקים הפתוחים בעולם ו- RPG מתמקדים בבניית העולם באופן חיצוני. עם זאת, נראה כי סייברפאנק 2077 יתמקד בה בהרחבה כלפי מעלה. עם הדגמה במשחקים שהוצגה אתמול, זה נראה כמו כל אלה גורדי שחקים מסיבי "מגה תאגידים" הם explorable לחלוטין. אם כן, זה מחליף משחקים, משהו שיעשה משימות ויחקור חוויה ייחודית מאוד, ומשהו שלא ראינו קודם לכן במשחק RPG או בעולם הפתוח.


רק תחשוב על זה. תאר לעצמך כמה האהוב עליך עתידני ו cyberpunk סרטים. עכשיו דמיינו את כולם ניתן לשחק...

זה איפה סייברפאנק 2077 הוא הכי מרגש לדעתי. לא זו בלבד שהמשחקים הראו את מרכיבי החיפוש של המשחק, הקדימונים הקודמים הדגישו טכנולוגיות רבות שסרטים מדע בדיוניים של העבר ידועים להם, כמו טרנסומניזם, כלי רכב עתידניים ובגדים אקסצנטריים. יכולת חדשה הוצגה בהדגמה החדשה של המשחק, אשר נקראת "cyberware", קולנועית אמיתית, כדור זמן על סטרואידים סוג של יכולת המאפשרת לשחקנים להקפיץ כדורים מחוץ לקירות להכות אויבים מסתתר סביב הפינות. זוהי יכולת המושרשת במשחקים אחרים, אך היא מנצלת את הטכנולוגיה המודרנית ומשלימה את תחושת הקולנוע.

זה גם פותח את הדלת למספר רב של storylines ו mods עבור המשחק כאשר הוא יוצא. תארו לעצמכם אקירה עבור סייברפאנק 2077, או לפחות האופניים האדומים של קאנדה ככלי רכבים. או minigame מירוץ שמתרחש על כביש זעם מ מקס הזועם. במכונית בהפגנה היו דלתות המזכירות את המכונית של ק בלאדונר 2049. ה גניבת מכוניות מקצועית זיכיון קצת dabbled זה, אבל זה תמיד היה דרך mod אשר לא מרגיש אותנטי כמו משחק הליבה.


סייברפאנק 2077 יש את היכולת להביא את החוויה אותנטי למימוש כמו שמעולם לא.

כמובן, אני לא יכול לדבר על ז 'אנר cyberpunk בלי לדבר על המוזיקה.

הסדרות של רטרוביץ 'וז'אנר' סינת 'ראו לאחרונה התעוררות מחודשת במוסיקה, בסרטים ובמשחקי וידאו. יש לנו מראה כמו דברים זרים, עם צלילים רטרו שלה נושאים, אשר משלם מחווה לכמה מהסרטים האהובים עלינו גדל. הוליווד כרגע אובססיבי עם reboots, וכמה המוסיקה הפופולרי ביותר על לוח מודעות תרשימים יש callbacks ל '70s' 80s באמצעות דגימות אינטרפולציות.

ו סייברפאנק 2077 הוא מזין את זה נוסטלגיה.

בריאן "בריין" מנטיה, המלחין שמאחורי המוזיקה של סייברפאנק 2077, אמר שהסטודיו הולך לרגשות ה -80 של רטרו, אבל בצורה שלא מרגישה שזה בעצם שיקום השטח כבר בחנו. הוא צוטט כאומר "CD Projekt האדום רוצה משהו שמעולם לא שמע לפני ורוצה את המוסיקה להיות משהו שיבוצע בשנת 2077".

באופן אישי, אהבתי איך היו כל כך הרבה השפעות תרבותיות שונות מודגשות בעולם בעוד הדמות הראשית היה פשוט מסתובב בעיר לילה בהדגמה. המשחק הוא ניצול מגמה זו רטרו, כמו גם להרחיב על זה כדי ליצור soundcape כי לא שמענו קודם.

אבל זה לא כל CD Projekt האדום מקווה לדחוף את הראש. RPGs ידועים כיתות שונות שלהם, אבל סייברפאנק 2077 הוא הופך את הרעיון הזה על ראשו. המפתחים הסבירו את הרעיון של אין שיעורים בתוך המשחק, אבל במקום שיש שלושה קווים מנחים אתה יכול להשתמש כדי לפתח את הדמות שלך.

אם כבר מדברים על IGN על המשחק, אמר מנהל העיצוב, קייל Rowley, "אתה משחק את המשחק, אתה משנה, להתאים את הכיתה שלך מבוסס על תכונות, perks אתה בוחר, את cyberware אתה מתקין. אז זה מערכת מאוד נוקשה בכיתה. "זה חסר תקדים של הנוכחי RPGs ומשחקי העולם הפתוח.

זה יהיה גם נתונים סטטיסטיים אשר ניתן להשוות את מערכת התכונה SPECIAL ב הושמט , אבל ב Cyberpunk 2077, נראה כי מערכת זו תהיה יותר בקנה אחד עם הנרטיב והעולם. מה הנתונים הסטטיסטיים אתה בוחר להתאים יכול להיות השלכות על העלילה - ואפילו את כל העולם של העיר לילה.

זה יוצר כמעט כמות אינסופית של אפשרויות כיצד שחקנים יכולים להתקרב מצבים ואירועים ב סייברפאנק 2077, בדומה למערכות ההחלטות בתוצאות מכשף סדרה. צור אימפריה פלילית, או לשחק אותה ישר, וכל מה שביניהם. הבחירה בידיים שלך.

---

אני לא סוג של אדם כדי לקבל hyped על משחק זה מוקדם, אבל כמו מספר הולך וגדל של שחקנים ברחבי העולם, אני לא יכול לחכות למשחק הזה לצאת.

מתוך אנכית של משחק ייחודי "לא בכיתה" המערכת עיצוב נוסטלגי בחירה אופנתי של מוסיקה, CD Projekt אדום הוא באמת דוחף את המעטפה.

לדברי Engadget, סייברפאנק 2077 הוא playable מתחילתו ועד סופו, כלומר תאריך שחרור המשחק עשוי להיות קרוב יותר ממה שציפינו. המוצר הסופי של סייברפאנק 2077 יכול לשנות את הדרך בה אנו תופסים ולשחק במשחקי וידאו כאשר הוא משחרר. משחק שמגדיר באמת דור.