יצירת תווים & המעי הגס; מקרה מבחן בטיבלט ובטרהירן

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 5 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 15 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
יצירת תווים & המעי הגס; מקרה מבחן בטיבלט ובטרהירן - משחקים
יצירת תווים & המעי הגס; מקרה מבחן בטיבלט ובטרהירן - משחקים

מלחמות הגילדה 2 יש כמה סופרים גדולים. אני מאוד מכבד את הקבוצה שעושה את המשחק. הם כתבו תווים גדולים, ואחד ששחקנים רבים אוהבים נקרא Tybalt Leftpaw. הוא חביב, מצחיק וחביב.


יש אופי, אם כי, כי מקבל שנאה עקבית נלהבת. האיש הזה, טרהירן, נחשב מעצבן, מרוכז בעצמו ומשעמם. אני רוצה להגיד לך מה עושה אחד כל כך טוב והשני כל כך רע, אבל אני רוצה להיות בטוח שאתה יודע שלא כולם מעריצים את טיבאלט ולא כולם בזים לטרהירן.אלה הן הכללות ממה שראיתי אנשים אומרים בקהילה ואת הדעות שלי.

טרהרן. אנשים לא אוהבים אותו. יש אומרים שזה משחק הקול. אחרים אומרים שזה אמנות התלבושת הלא מובחנת שלו. אני לא מסכים. אני חושב שהבעיה הבסיסית עם טרהירן היא שאתה מקנא בו. ברמה 50, הוא swoops לתוך הסיפור שלך מתוך בשום מקום ושאר כל דמות לא שחקן במשחק שוכח פתאום אתה קיים ומדבר אל מתון טרהירן כמו שהוא האדם הכי מעניין בעולם. זה מרגיז במיוחד כי בעבר, היה לך זמן די טוב, להציל את העולם עם החברים שלך - ואז פתאום החברים שלך נעלמו ואתה משחק השני בכינור ל טרהירן ואת הגישה האליטיסטית שלו.


היה, פעם, דמות אחרת ששמרה על הסיפור שלך. שמה היה קורמיר. אנשים חקרו את המהלך הנרטיבי הזה, אבל לא היה כמעט שונא עבור קורמיר כפי שקרה לטרהירן. הסיבה לכך היא שאנחנו רואים קורמיר מן cutscene הראשון של המשחק. העלייה שלה לשלטון היא הדרגתית. Trehearne, לעומת זאת, מופיע אחרי הרבה משימות עברו ואתה כבר משחק במשך עשרות שעות כדי להשתלט על הסיפור שלך.

יש הטוענים כי הסיבה היזמים של מלחמות הגילדה 2 החליט להיות Trehearne לשחקן המרכזי שלהם endgame בניגוד לשחקן להיות הדמות המרכזית היא שהם היו צריכים להצביע על מישהו במשחק או הרחבת בעתיד כמו אדם slayed הדרקון.

זה לא יכול להיות שחקן כי לכולנו יש שמות שונים. זה טיפשי, אם כי, כי הם כבר כבשו את המכשול הזה נרטיב לפני. ג'ורה היתה דמות חשובה מלחמות הגילדה אשר מוזכר באופן עקבי ב lore כגיבור גדול של הקרן. יש בה פסלים וסיפורים המוקדשים לה בכל מקום, אבל היא כמעט לא שונאת. היא עשתה את זה בדיוק כמו שקורמיר עשה. היא היתה הדמות הראשונה שפגשת במשחק. היא גבוהה, יפה וחשובה מהיום הראשון, אז זה לא מפריע לך כשהסיפור קשור אליה. מגיע לה. טרהירן לא.


בעוד שכולם שונאים על טרהירן יש דמות שהיא ההפך הקוטבי שלו. ב 20 רמות, ורק כמה משימות, Charr Lightbringer לחלוטין את עצמו את הדמות. הוא עושה את זה בפשטות עם הומור. הוא המורה של השחקן. הוא לא מנסה להיות יותר טוב מהנגן כי הוא כבר ממוקם ככה. במקום זאת הוא פשוט מפטפט עם הגיימר כמו כל מורה טוב: עם גיחוך וטפיחה על הכתף. הוא מתבדח איתך על פחדיו, על המומים הגופניים שלו, ועל אהבתו לתפוחים. הוא מצחיק מפני שהוא פגום.

עם טיבאלט תצחק ותבכי, כי הוא בן לוויה שלך. הוא מרגיש כמו אחיך כמו שהוא מתלוצץ עלייך.

מה שאני רואה כהבדל בין גדולתו של טיבלט לכישלונו של טרהירן הוא שטיבלט מופיע מוקדם בסיפור כדי לעזור לך, ואילו טרהירן מופיע ליד סוף הסיפור במטרותיו האישיות - נפרד לחלוטין משאיפתו של השחקן. כאשר מעצבים עושים דמויות, הם צריכים לשקול אם האדם הוא יריב או חבר. אם החבר, הם צריכים לפעול בדיוק בכיוון ההפוך כי Trehearne עשה. הם צריכים לעבוד יחד ולשוחח עם השחקן. הם צריכים לתת קרדיט אשראי שם. הם צריכים להיות קצת מוזרים. אחר כך נאהב ונקבל אותם.