ספירה לאחור ל EVE Online Fanfest & המעי הגס; מטרידים

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 24 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 23 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
ספירה לאחור ל EVE Online Fanfest & המעי הגס; מטרידים - משחקים
ספירה לאחור ל EVE Online Fanfest & המעי הגס; מטרידים - משחקים

תוֹכֶן

יש אמת בקביעה כי חוה מקוון היה מבוסס על העקרונות של שלושה מושגים משחק; עלית עבור Sci-Fi גרנד, Ultima Online עבור ארגז חול מרובה קסם: ההתכנסות / עבור החללית מורכבת חלופות / אפשרויות הסיפון כרטיס.


להתרחק חוה מקווןשל מדע בדיוני לקצץ ומה אתה נשאר עם גרסה מורכבת להפליא של אבן נייר ומספריים. אבל במקום שלוש אפשרויות, השחקן יש מאות אלפים.

לכל אחד מסוגי החללית 200 + יש תכונות ייחודיות ותכונות המגדירים כל היבט של הביצועים שלהם, מהמהירות, המסה ומניוראביליות למספר הנשק ומודולי ההגנה שהוא יכול להתאים. הוסף את זה שורה של אפשרויות ציוד אחרים, משתנים גדלים הספינות החל פריגטות זריז, באמצעות משחתות, סיירות הקרב על ספינות קרב ולאחר מכן גורם בקטגוריות משנה הספינה עם תפקידים שונים וריאציות ואת מספר מוחלט של תמורות מתחיל להתבהר.

[* שאלתי פעם חללית המק"ס עבור מספר מדויק ואפילו הוא לא היה בטוח. תוספת: CCP Fozzie מאז פנה אלי כדי לספק נתונים מוצקים יותר עבור המספר הכולל של סוגי ספינות ב חוה מקוון. ישנם 290 ספינות טייס שחקן ועוד 49 אשר הן אוניות CCP או "חצי מוגמר ספינות קונספט".]

[לחץ על התמונה לגודל גדול עד כדי גיחוך]


גם אחרי זה אנחנו בקושי שרוט את פני השטח, לאחר נכשל לקחת בחשבון כי כל אחד מארבעת הפלגים העיקריים; Amarr, Caldari, Gallente ו Minmatar, שלכל אחד מהם יש שווי משלו.

אז יש ספינות סיעה נוספות, מ וריאציות חיל משופרת לאוניות פיראטים מוזרות, מתקדם טק 2 ספינות, צדדי מודולרי טק 3 ספינות אסטרטגיות נדירים מהדורות מהדורה מוגבלת (לעתים קרובות פרסים טורנירים).

ואלה הן רק ספינות תת הון. עדיין יש את הבירות הענקיות ואת ערי הבירה.

לא יכולה להיות טעות: חוה מקוון הוא על חלליות בכל שילובים אינספור שלהם.

אני זוכר מתי זה כל (אסטרואיד) שדות

זה לא תמיד היה כל כך מסובך. מתי חוה מקוון הראשון שנשלח בשנת 2003, כל אחד מארבעת הפלגים היה מבחר קטן של פריגטות, סיירות ו ספינות קרב (ולא תעשיית לחימה). לא היו משחתות, לא קציני קרב, לא בירות. לא היה דבר כזה טק 2, שלא לדבר על טק 3. ספינת התאמת היה פשוט יותר מדי, עם אפשרויות מודול פחות לבחירה.


אבל עשר שנים של איטרציה ראו שינויים רבים ותוספות לפלטפורמות המעופפות של ההמונים. מוקדם יותר tweaks ראה nerfs ו buffs aplenty אלמנטים ספציפיים; ערמות עונשים הוכנסו למלחמה שיפורים מזעזע נזק חריץ נמוך, ננו nerf של '08 לשים קץ ספינות גדולות טס כמו מיירטים ולאחרונה, התאמות נשק היברידי עצר ספינות Gallente מ לשחק השני כינור לכל דבר אחר.

אבל עכשיו גם תהליך האיזון עצמו התפתח.

חוק האיזון הגדול

במהלך השנה האחרונה, יוזמה שהוצגה לראשונה על ידי המק"ס יטרביום ב Fanfest 2012, יצא החוצה לחלוטין שיפוץ סלע כולו, נייר, מספריים דינמי; בעיקר משום שכולם טסו וריאציה של מספריים, בעוד הסלע והנייר פשוט אסף אבק.

הבעיה היתה שבכל דרגה של ספינות היו ספינה אחת או שתיים שהיו בבירור מעל לכל. זה ראה רק ארבעה או חמישה מתוך עשרים או פחות טק אני frigates אי פעם באמת בשימוש - רוב הטייסים הקרב פריגטה נשבע על ידי ריפטר Minmatar. אותה בעיה התפשטה גם בשיעורי הספינות האחרות. זה נחשב משעמם וניתן לחיזוי.

וכך, עם חלום הסלע, הנייר והמספריים שוב היו שווים, כי המקטר יטרביום יצא למשימה הרקולארית של חידוש כל ספינה אחת. לאורך הדרך, הוא הצטרף ל- CCP Tallest (מומחה כריית מכרות), כפי שהוזכר לעיל, על-ידי המק"ס Fzzie, אשר בגלגול הקודם שלו כמתחרה של אליאנס טורניר, ולאחר מכן פרשן, הראה הבנה חסרת תקדים של יציאת האוניות העצומה של EVE - ולאחרונה, עוד פרשן לשעבר, CCP עליית.

כמו כל סוג של ספינות היה הפשטה של ​​שכבות מרובדת שלה כל גוף היה reposed עם תפקיד אופטימלי לזכור, ההשפעה במשחקים היה משמעותי. קרב הליבה של איב קיבל חכירה חדשה של החיים. פתאום, כל ספינה מהווה איום פוטנציאלי. פנקס הקרב של ה- PvP נקרע ונזרק מתוך מנעל האוויר.

עם Fanfest עכשיו ממשמש ובא, היוזמה את playbase dubbed "tiericide" מתקרב לסיום (לפחות עבור הון תת המעמדות) כמו הבחור החדש CCP Rise עובד על rebalances המלחמה. ברייקיאוויק בשבוע הבא, הטייסים הלוחמים נהנו מהירי שבזרוע חוה מקווןשל PvP כרגע נהנה סביר יהיה בתור כדי ללחוץ את הידיים של הג 'ונגלינג ג' סטלינג מ צוות 5-0 ו משחק צוות של מזל"ט.

סקאל.

[בדוק את הספירה לאחור היומי שלנו תכונות Fanfest לקבלת מידע נוסף ספקולציות על חוה מקווןהעשור השני והמפלגה על העולם ".

קרדיט תדמית: אייב הון תת-תרשימי הון על-ידי Davik Rendar