ערים ומעי הגס; Skylines Parklife DLC - כיצד להשתמש במערכות החדשות בעיר שלך

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 26 פברואר 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
ערים ומעי הגס; Skylines Parklife DLC - כיצד להשתמש במערכות החדשות בעיר שלך - משחקים
ערים ומעי הגס; Skylines Parklife DLC - כיצד להשתמש במערכות החדשות בעיר שלך - משחקים

תוֹכֶן

כמו ברוב הדברים ערים: Skylines, ללמוד איך לשלב את המכניקה החדשה ומערכות מן "Parklife" DLC לתוך העיר שלך יכול להיות מקרה של ניסוי וטעייה ... בעיקר שגיאה.


אחרי הכל, לא רק יש לך את האפשרות לבנות סוגים חדשים פארק, להתייחס אליהם כמו רובע ראוי בפעם הראשונה, ולשחק משחק מאולתר של הפארק בתוך המטרופולין שלך, אבל יש סיורים באוטובוס תיור, מכניקת משחקים חדשים הכוללים הפחתת רעש, חבורה של מפות חדשות, וכמה משאבים עבור modders.

אני לא אכנס למשאבי המודר; כי דברים זבובים חמישה קילומטרים מעל הראש שלי הוא נושא אתה רוצה ללכת קווים"קהילה modding הקיים כדי לקבל את הראש מסביב. אני סופר, לא מקודד או מתכנת או מעצב משחקים.

כמו כן, ניתן לסכם את עדכוני התיקון החינמיים בצורה הטובה ביותר, שכן "עצים מפחיתים כיום את זיהום הרעש, וככל שריכוז העצים גדול יותר, כך גדל האפקט - כך יערות צמחיים בין דברים כמו טחנות רוח לבין עירכם". כמובן, חדש, מקומות כיף לבנות ערים על, כל אשר עובד בסדר גמור עם DLC אחרים, וכולם רק מתחננים לך לבנות עיר חדשה לגמרי כדי לנצל את היתרונות של התכונות החדשות.

עכשיו, יש שני תכונות עיקריות כדי לקבל אחיזה כאן: מחוזות הפארק וסיורי תיור.

מחוזות הפארק

אנחנו מתחילים עם הלחם והחמאה. יצירת שטח הפארק היא פשוטה כמו ציור אותו בדיוק באותו אופן שאתה מצייר כל מחוז אחר בעיר שלך:


לאחר מכן אתה בוחר איזה סוג של פארק אתה רוצה. הבחירות שלך פארק עירוני (משהו דומה כמעט לסנטרל פארק בניו יורק, עם שבילי הליכה, פעילויות ועצים וכדומה) שמורת טבע (מושלם עבור אותם חלקים של המפה שבו השטח עושה את זה לא מעשי עבור יעוד), גן החיות (בעלי חיים!), ו פארק השעשועים (מקום עם כל הרוכסן של נוקה קולה).

בסופו של דבר, איזה מהם תבחר תלוי בסגנון המשחק שלך.

לאחר שצייר את המחוז, תצטרך כניסה הראשית; זה ניתן למצוא את ממשק הפארקים סטנדרטיים, שם תוכל להבחין כמה כרטיסיות חדשות, אחת עבור כל אחד מסוגי פארק שונים. לחץ על 'מסביב' ונסה; קווים הוא לא משחק היתרונות של ליניארי "לעשות את זה, זה, ואת זה" היחס.

שערים עיקריים חייב להיות חיבור הכביש; אז אתה בונה שבילי הפארק לכוון את תנועת ההליכה דרך הפארק. אתה יכול גם לבנות שערי צד כדי לאפשר יותר נקודות גישה לפארק, שימושי למניעת גיבויים תנועה ליד הכניסה הראשי של הפארק.


בהתחלה, תוכל רק להציב כמה מבנים בסיסיים, והנה הוא שם פילוס נכנס לתוכה.

לאחר הפארק שלך מגיע דירוג בידור מסוים וקיבל מספיק מבקרים, אתה יכול ברמה זה, אבל אתה לא יכול פשוט plunk למטה חבורה של אותו מבנה ולצפות שזה יעבוד; יש מחזירה מחזירה הולכת וגוברת.

במקום זאת, ענייני יופי. ברובע פארק, עצים, גינון, ואמצעים אחרים של הפיכת הקרקע אטרקטיבי יותר גם להוסיף ערך בידור. אבל הבר מוגדר נמוך מספיק, כי אתה לא צריך ללכת החוצה.

יתר על כן, השער הראשי מאפשר לך לקבוע מחיר כניסה. ככל שהפארק אטרקטיבי יותר, כך המחיר שאתה יכול לגבות גבוה יותר; גדול יותר את נפח התיירות ואת האוכלוסייה בעיר שלך, גדול יותר את בסיס הלקוחות הפוטנציאליים.

או שאתה יכול לעשות את הפארק בחינם ולטפל בו כמנהיג הפסד עבור משיכת אנשים לשירותים אחרים בעיר. הבחירה היא שוב שלך, אבל עלויות להוסיף, במיוחד בפארקים גדולים וברמות גבוהות יותר. המשחק באופן אוטומטי מעלה את המחיר בשבילך על 20 אחוזים בכל רמה מעלה, וזה נראה גודל צעד סביר.

מדיניות, סגנון "Parklife"

"Parklife" כולל מדיניות שניתן להגדיר עבור כל אזור הפארק. הם פועלים בדיוק באותו אופן כמו מדיניות מחוז כבר במקום במשחק. זה בדיוק אותו מכונאי.

המדיניות כוללת אתיקה לבעלי חיים עבור גני חיות, מסעות פרסום להגדלת נפח המבקרים בפארק (שימושי במיוחד כאשר יש לך את הפארק עד ערך הבידור הנכון לרמה למעלה אבל לא ממש לנקות את רמת בר המבקר), וכן הגדרת פארק כמו את הפארק הראשי כך תיירים מעדיפים את זה, בעצם אומר המבקרים להיות "זה למה אתה רוצה לבוא לעיר."

יש אפילו מדיניות הפארק כי משפר שאינם DLC פארקים, אלה שהיו תמיד במשחק, לוקח קצת האוצר שלך וסיפוק אפילו גבוה יותר מאשר אי פעם בעבר.

האם אתה מחוז? אתה כבר יודע את הדברים האלה כבר. אז שיהיה כיף עם זה; הזמנת קולוסאל עשה את זה ידידותי למשתמש.

ניו פארק שירותים

יש גם בניין חדש: בניין התחזוקה בפארק.

לא רק זה עובד על "Parklife" דברים, אבל זה גם מוסיף המאיץ החדש לפארקים קודמים כמו גנים יפני ומגרשי כדורסל, נותן להם דחיפה האטרקטיביות כל עוד הם בתוך אזור קטיף של הבניין תחזוקה.

אבל עבור "Parklife" בניינים, צוותי תחזוקה ליצור רמה זה על המחוון בכל משוב של הבניין נתון כדי ליידע אותך כמה בונוס מקבל את האובייקט.

בוצע כראוי, זה חלק מרכזי של שמירה על ערכי הבידור והאטרקטיביות האלה גבוה מספיק כדי לטפס על העץ ברמה.

בנינים חדשים!

מלבד הבניין תחזוקה, יש גם מבנים חדשים DLC ספציפי עם הדרישות שלהם, אשר נעילת מבוסס על מה שאתה עושה עם הפארקים שלך.

רובם לפתוח ברמה 6 מבנים ייחודיים (ציון דרך עיר קטנה), וכמו כל בניינים ייחודיים אחרים, המשחק אומר לך את מה שאתה צריך לעשות ברגע שאתה מגיע לנקודה זו כדי להשלים את הנעילה.

המעניין יותר, עם זאת, הוא טירת לורד Chirpwick; זה אחד לא לפתוח עד שבנית את כל "Parklife" מבנים ייחודיים, וחוץ מזה זיקוקים מדי לילה מראה (אשר נראה מדהים אם יש לך את יום / לילה מחזור מופעלת מחשב הגון), זה מגדיל את כל האטרקטיביות האחרת בניין ייחודי על ידי 25 אחוזים תוך העלאת פרופיל העיר לתיירים.

לורד צ'ירפוויק מציע פרס ענק; אם אתה משחק "Parklife," לעשות כל מה שאתה יכול לפתוח את הטירה ולעשות את כל הרכישה שווה את הזמן. רק יודע שזה כמו כל אנדרטה אחרת במשחק, כי אתה לא יכול לקחת את העין שלך את הכדור של יצירת עיר גדולה למהר על זה.

לראות את המראות!

ישנם שני סוגים של סיורים: טיולי הליכה וסיורים באוטובוס.

שניהם פועלים על אותו עיקרון, תוך שימוש במכניקה של תחבורה ציבורית קיימת; אם יצרת קו אוטובוס בעיר שלך, יש לך את הידע לעשות סיור תיירותי.

ההבדל הוא שלא כמו תחבורה ציבורית, אשר על מקבל אנשים בין בתיהם לבין עבודתם, הערך של עצירה על סיור תיור הוא האטרקטיביות של ציוני אתה דוחף את המבקרים שלך בעבר.

כלומר, אם יש לך כמה פארקים להציב היטב בעיר שלך, אתה יכול שורה אותם עבור אנשים לבקר אותם, להגביר את האפקט שלהם.

ניתן גם ליצור בלונים אוויר חם; אלה אין מסלולים, הם פשוט לוקחים את האוויר ולהציג את העיר מלמעלה. כמובן, montgolfieres יישאר באזור הכללי של השיגור שלהם, אז אם אתה שם אותם ליד מבנים ייחודיים, פארקים, ושאר אטרקטיביות גבוהה באזורים, תקבל את הסיפוק ביותר מהם.

באמצעות אלה הוא פשוט א מקור הכנסות גדול, וכן סיורים לשפר את היעילות של המיקומים הם מונחים בעבר.

דרך חדשה לניהול התיירות

סוף כל סוף, קווים נתן לשחקן צלילה עמוקה יותר בנתונים על האופן שבו התיירות משפיעה על העיר.

בדומה לכל לוח מידע אחר, סמנים עם קידוד צבעוני במפה שבה מוצגים בנייני הערעור הגבוהים ביותר, מה שמקל על תכנון סיורים לסיורים סביבם.

ואכן, אתה הולך רוצה להתייעץ עם נוף זה כאשר אתה עובד במצב זה, כי זו הדרך היחידה תוכל לדמיין אם המאמצים שלך עובדים או סתם לעיסת את הכסף שלך.

בנוסף, פאנל התקציב עכשיו מאפשר לך לדעת כמה כסף תיירים מבלים ואיפה הם מבלים את זה.

כמו עם כל הדברים קווים, זה משהו שחקנים שהתחילו לטפס על עקומת הלמידה כבר יודע; הדמיית נתונים היא איך אתה נשאר על גבי הדברים במשחק הזה, שממנו צינורות המים הם עד כמה קשה הרוח נושבת, עכשיו, היכן מלכודות תיירים הם אם תיירים בפועל נלכדים.

זה הדבק שמחזיק את האסטרטגיה כולה יחד, אז לעשות את זה.

אבל רגע, יש עוד! צוות הפיתוח הוסיף נכסים חדשים המסומנים בבירור כנכס תיירותי. הבחין חבורה של חניונים, טנדרים, וכדומה חונה ליד האטרקציות שלך? זוהי הדרך של המשחק לספר לך אנשים נסעו רק כדי לראות מה הרכב שלהם חונים מול.

הכל הוליסטי אז אתה לא כל הזמן במצב התפריט אם אתה יודע מה לחפש.

ותיירים עצמם הם עכשיו מדומה הרבה באותה דרך כמו Cims שלך תמיד היה, הולך על העסק שלהם מסוגל לעקוב אחריו במעקב כדי לקבל מושג טוב על הזרימה שלהם ברחבי העיר שלך.

כמה מחשבות סופיות

להפיק את המרב קווים או כל DLC שלה כרוך לדעת מה יש שם, לשחק עם זה עד שאתה מקבל תחושה טובה של איך זה עובד, ולאחר מכן לשלב אותו לתוך האסטרטגיה שלך.

אתה יכול לעשות כמו הרבה או קטנה של זה כמו שאתה רוצה, כמובן, אבל אם אתה משלם עבור התוכן, אתה יכול גם להשתמש בו.

כל כך שמח! השאירו תגובה עם צילום מסך של הטירה של העיר שלך של לורד Chirpwick, ו מקל עם GameSkinny לקבלת מידע נוסף על "Parklife" ואחרים ערים: Skylines מדריכים.