חתול Quest סקירה & המעי הגס; זמן טוב Fry

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 24 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
חתול Quest סקירה & המעי הגס; זמן טוב Fry - משחקים
חתול Quest סקירה & המעי הגס; זמן טוב Fry - משחקים

תוֹכֶן

RPGs הפכו בהדרגה יותר מרחיבה לאורך השנים, עם מפות גדולות יותר, תת מערכות מורכבות, מגרשים עם קצוות משוחררים יותר לקשור למעלה מאשר צעיף החתוך שלך חתוך, מספיק משימות לדחוף את המשחק היטב מעל 100 שעות. זה נהדר, אבל לפעמים, זה קצת מכריע, לא אומר כלום על מחסום הכניסה עבור החדשים RPG. זה המקום חתול Quest נכנס פנימה. מוחו של אינדיל הפרוותי של ה"ג'נטלברוס "הוא חזרה למה שהראשון שלף אותנו לרביעי אר.פי.אס מלכתחילה, אבל עם כמה נגיעות מודרניות שהושלכו פנימה. זה לא מזייף, אבל הוא בעל מבנה מוצק ומוצק הרפתקה שווה את הזמן שלך.


על מה מדובר?

חתול Quest מרכזים סביב הגיבור ללא שם ואת רוח ספונקי המדריך שלו Spirry על המסע שלהם כדי להציל את אחותו catnapped של הגיבור מ Drakoth הרשע, חתול אשר מביא את הכוח של דרקונים בחזרה לעולם Felingard. בקרוב תגלה שאתה אחד Dragonblood, חתול עם היכולת להילחם דרקונים ולשמור על העולם בטוח. הסיפור מכיל כמה סיבובים ופניות מעניינים, אבל הוא נשאר זנב קליל, סיפור-בכל. זה לא מפחד לדחוף גם על ז 'אנרים tropes, או. לדוגמה, כאשר Drakoth הראשון חושף את המניעים להחיות את הדרקונים, ספירי מציין כמה תפל וגנרי הוא לנבל. יחד עם זה באים כמה רגעים הקומה הרביעית, כולל א מלחמת הכוכבים פרק 3 / התייחסות בעת העז לתוך אחד של צינוק מיני של המשחק. מה אתה אמור לעשות עם המפלצות שם? "נגב אותם ... את כולם."

אם ההתקנה הבסיסית נשמע הרבה ה מגילות זקנים, זה אמור. Gentlebros שאב השראה ממגוון רחב של RPGs העולם הפתוח לעצב את הטיול החדש שלהם, המשלבת חקר המפה overworld עם הרפתקאות העולם הפתוח, עם מינון של זלדהקרב מסודר, וכמובן שפע של קסם חתול. הרעיון היה ליצור RPG יעיל כי הציע את הטוב ביותר של הז 'אנר ללא כל תוספת trappings לשחקנים ביג למטה. והיא מצליחה להפליא.


התקדמות

לאחר רצף הפתיחה המהיר של המשחק, אתה יכול כמעט מיד לשוטט בכל העולם, אם כי זה רעיון טוב ללכת לפי העצה של Spirry ואת הראש אל המטרה הבאה שלך נקודה. עבור רוב קווסטים, חץ לבן משוכלל בסגנון ימי הביניים משמש סמן המפה שלך, מצביע לך בכיוון הנכון; כמה משימות בסגנון מעקב יש לך בעקבות קו מנוקד אדום הניח לך בזכות יכולות חישה מתקדמות של Spirry. בהתאם לפילוסופיית העיצוב של המפתחים, זה אף פעם לא לוקח הרבה זמן לנסוע על פני חלקים גדולים של המפה או, מה שהופך אותו מהיר ופשוט להגיע המטרה הבאה שלך.

משימות קווסט: חזית ומרכז

אבל יש הרבה כדי להסיח את דעתך מן המטרה. כמו כל RPG טוב, מודרני, חתול Quest תכונות של הייעוד של משימות בצד, אם כי הם לא כמו פריפריה כפי שאולי אתה חושב הראשון (עוד על כך מאוחר יותר). רוב אלה הם בלעדי לכפר או לעיר מסוימים, כמו גם, אשר מסייע לספק אופי עיצובים הכפר דומה מאוד אחרת, אז זה שווה ביקור לחזור או חמישה כדי לראות מה עוד יכול להיות זמין על לוח ההודעות.


קווסטים בצד נע בין נסיעה לנקודה מסוימת כדי למצוא פריט אבוד או ניקוי מפלצות ממערה, כדי מרובת חלקים משימות המכסים סיפור NPC מסוים, כגון אחד נכבד, ארבעה חלקים החיפוש מוקדם במשחק זה רואה אותך לשים את רוחו של חתול עתיק. כמו משימות הסיפור הראשי, אתה מקבל הדרכה המפה להפנות אותך בכיוון הנכון, אבל זה עושה להחליף את הסמן הסיפור הראשי עד שתשלים את החיפוש. השלמת משימות מספק לך ערימות של נקודות ניסיון, זהב, או שניהם, יחד עם נשק וציוד כדי לעזור לך על המסע שלך.

להילחם החתול

אתה צריך את כל העזרה שאתה יכול לקבל, יותר מדי. אל תלך שולל על ידי המבט הקוטסי של המשחק: יש כאן אתגר להיות כאן. מכניקת הלחימה פשוטה למדי כשלעצמם: כפתור התקפה אחד, פעולת רול כדי לעזור להימלט מפני התקפות האויב הממשמש ובא, ואז אתה בסופו של דבר ללמוד לחשים שניתן להקצות לארבעה כפתורי הכתף. מערכת הקסם היא די טובה, וזה לא מאפשר לך פשוט קיטור אויבים. כל כישוף משתמש בנקודות מאנה, חלקן כמו Healpaw - יותר מאחרים, ואתה יכול רק לשחזר מאנה באמצעות התקפות פיזית נגד היריבים שלך, בדומה למערכת TP ב סיפורי משחקים.

לכל כישוף יש טווח ייחודי משלו של האפקט, וכמה לחשים לגרום לחולי מצב שונים על המתנגדים. לדוגמה, Flamepurr שורף אויבים ו גורם נזק מתמיד, בעוד Frezepaw מאט אויבים למטה. כמובן, האויבים שלך להשתמש התקפות אלה מדי. למרבה המזל, יש הרבה אזהרות כדי לציין איזה סוג של התקפה הם עשויים להשתמש ואיפה זה ינחת, נותן לך זמן להתגלגל מן הנזק של הדרך. לכל אויב יש חולשה אחרת, עם כמה חלשים מפני התקפות פיזיות, כמה נגד תאורה, וכן הלאה. קביעת חולשות היא מקרה של ניסוי וטעייה, אבל ברגע שתתקוף בחולשה של האויב, מספרי הנזק יופיעו באדום.

למרות היותו קל לשלוט, הקרב לעולם לא הופך משעמם, והסיבה העיקרית לכך היא הקושי של המשחק. אל תתנו את האסתטיקה cutesy טיפש לך: המשחק הזה מקבל די מאתגר לא הרבה אחרי שזה מתחיל. אויבים הם תמיד קצת יותר חזק ממך, ואת המאזניים ברמה שלהם כפי שאתה התקדמות נוספת בסיפור. אז גם אם אתה נתקל אויב ליד אגם פלינגארד זה נראה כמו אחד מסביב, למשל, במזרח פאט, רוב הסיכויים, אם אתה לא מפולס מספיק, זה יהרוג אותך בהיט אחד. יש גם כמה תחומים סביב המפה להגדיר עם "לא להיכנס" סמנים שבו אויבים הם אפילו יותר. זו הסיבה לכך חתול Questבצד של משימות הם יותר אינטגרלי כדי להשלים את המשחק מאשר רוב צד משימות.

לא רק אתה צריך נקודות ניסיון כך יש לך סיכוי חצי נגד היריבים שלך, אבל זהב הוא נדיר מחוץ למשימות בצד, ואת הציוד הטוב ביותר מ Kit הנפח יכול להיות יקר (חושב משימת דרקון). אבל זה אף פעם לא מתסכל. לדוגמה, אם יקרה לך להשיג נשק או חתיכת שריון כי אתה כבר הבעלים, את רמת בונוסים בונה להגדיל; בנוסף, זה רק עניין של דקות כדי להשלים כמה קווסטים בצד רמה למעלה שבו אתה צריך להיות.

חזותיים

האמנות של המשחק מושכת על הנושאים הקלאסיים של ימי הביניים של RPGs של פעם (ומפות), imbuing אותם עם רך, קריקטורה- y קסם בתהליך. זה שילוב נעים של מודלים 2 ד ו 3D, הוספת תחושה רטרו מבלי להקריב את המראה מלוטש יותר, מודרני. רוב NPCs אין תכונות שונות, אבל המראה של הגיבור שלך משתנה עם כל פיסת ציוד נבחר, אשר מוסיף אלמנט נחמד של התאמה אישית (וזה פשוט חמוד).

רבים של סביבות בחלקים המוקדמים של המשחק נראים די דומים זה לזה, אם כי בקרוב שינויים. המפה המשתרעת כוללת שטחי יער קפואים וביצות מפחידות בנוסף לכפרים שונים, למערות ולחורבות. אז למרות עולם המשחק הוא קטן יחסית על ידי כמה תקנים, אתה עדיין מקבל את קרנוקופיה הרגיל של המקומות לחקור.

חסרונות

יש כמה חסרונות לשמור חתול Quest מלהיות כל אור שמש ו catnip, אם כי הם לא מזיקים מדי. מענג כמו בסגנון האמנות, המערות ומרתפי הכל נראים פחות או יותר אותו דבר, עם הבדל קטן מאוד הפריסה ואת המראה הראשון לזחול דרך לרמה 60 אלה נתקלו מאוחר יותר. המוזיקה לא משתנה לעתים קרובות מדי, או. עוד מנגינות, במיוחד במהלך קרבות גדולים, היו נחמדים. אבל, בכל ההגינות, קשה להצביע על כך כבעיה כשהיא דומה כל כך למשחקים שמהם היא שואבת, כמו זלדה, שבו אתה מקבל נושא אחד וזה על זה.

אז יש את הדיאלוג. על פי רוב, זה כוח משמעותי, עם משוכות חכם ושכלנות כללית. אבל יש כמה בעיות מציק. כמעט כל חתול אחר הוא פשוט "איכר", שנראה כמו הזדמנות מבוזבזת לשאת את שפת החתול עוד באמצעות מתן שמות. חלק ממשחקי המלים הם גם קצת מחוץ למקום. עכשיו, אני לא נגד קצת קללות נבזיות כאשר המצב קורא לזה, אבל דברים כמו "godcattit" (שני ניחושים מה זה אמור להביע) במשחק כזה פשוט לא מתאים.

פסק הדין

בסך הכל, אם כי, חתול Quest הוא אהבה משתעשעת, מרתקת - ומאתגרת - מספיק כדי להאפיל על תלונות קלות. המכונאות הופכת אותו מתאים הן פרץ קצר קצר הפעלות, אשר מתאים את הפונקציונליות של מתג טוב למדי. אם אתה מחפש RPG קליל אתה יכול להרים בכל עת שהוא עמוק יותר ממה שזה נראה, לא נראה רחוק יותר חתול Quest.

הדירוג שלנו 8 למרות כמה חסרונות, זה RPG אור מסתיר חוויה מאתגרת וראויה תחת החיצוני חמוד שלה. נבדקו על: Nintendo Switch מה הדירוג שלנו מתכוון