קריאה של Duty Pros Pandas ברק לדבר על פופולריות

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 25 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Calling All Cars: Gold in Them Hills / Woman with the Stone Heart / Reefers by the Acre
וִידֵאוֹ: Calling All Cars: Gold in Them Hills / Woman with the Stone Heart / Reefers by the Acre

Pandas ברק יש חולצות צבעוניות ביותר בכל eSports. צוות השיחה האירופית של Duty נוסד על ידי שיין "שיין" מק'קראל לאחר שעזב את אפסילון. בהגיעם לסיבוב החמישי של התחרות, כשהצטרפו לקבוצה האירופית המצליחה ביותר בטורניר. הרביעייה של גיימרים גם עשה את זה עד 2014 Call of Duty Championship בלוס אנג 'לס באפריל 2014. קפטן McKerral ו teammate Sandro "רמבה" Spick לדון הקריירה המשחקים המקצועי שלהם בראיון בלעדי זה.


איך ראית את Call of Duty Championship להתפתח בשנים האחרונות?

מק'קראל: "COD יש ממש פוצצו בשנים האחרונות. באירוע הראשון שלי שיחקנו בפרוטות. הצופים על הזרם היו כנראה פחות מ -1,000, אבל הנה אנחנו. אנחנו משחקים תמורת מיליון דולר. ועם האחרון תחושת שליחות אליפות הם היו מעל 500,000 צופים, כך מדבר בעד עצמו. "

מה הם האתגרים כשמדובר Call of Duty ואת הצורך ללמוד משחק חדש מדי שנה?

מק'קראל: "הכל קשור לתקשורת עם הצוות. זה היה המכשול בצוות שלנו כי אני אוסטרי ורמבה משווייץ. אנחנו מדברים גרמנית. זה היה מחסום שפה בינינו ולכן לא הצלחנו לתקשר גם כן. אבל אני חושב התקשורת ולאחר מכן פשוט לגרוס את המשחק הוא כל מה שאתה צריך לעשות. "

מה אתה מרגיש את הכוח כשזה מגיע לצוות שלך?

ספיק: "הכוח של הצוות שלנו הוא שכולנו מסתדרים. כאשר מישהו עושה טעות, מישהו יציין את הטעות החוצה ואז אנחנו לתקן את הטעות. זה כדי להפוך את הצוות שלנו לשחק בצורה מושלמת ככל האפשר. בסופו של דבר, עבור כל צוות, זה רק תקשורת להסתדר אחד עם השני. ואנחנו מגיעים לשם כצוות כי כל זה בא ביחד ".


איך התפתחה רמת התחרות מהשנה שעברה עד השנה?

ספיק: "זה קשה יותר עבור הקבוצות האירופיות מאשר האמריקאים. בשנה שעברה המורכבות שלטה בכל דבר, אבל עכשיו יש בערך חמש או שש קבוצות אמריקאיות שיכולות לנצח אותו. זה מדהים כי אף אחד לא אוהב צוות שזוכה כל הזמן ".

איך אתה רואה דברים מתפתחים?

מק'קראל: "זה די מתפתח. אני חושב Black Ops 2 שינה הכל. זה היה מחליף עבור הקהילה כולה, עבור כל הקריאה של הספורט eSports. "

איזו השפעה הביאה מקצוענים לאולפן הפיתוח בשלב מוקדם עם Call of Duty?

מקררל: "הבעיה עם תחושת שליחות זיכיון הוא שכל כך הרבה אנשים קונים את המשחק. ומהצד eSports של זה זה כנראה פחות מאחוז אחד של אנשים כמו eSports. אז קשה לקבל את תשומת הלב שלהם לפעמים. הדבר החשוב ביותר עבור אנשים eSports הוא כאשר מעצבים לדבר אלינו כי אנחנו יודעים מה COD צרכי. הם השחקנים הטובים ביותר במשחק והם יודעים מה הופך את המשחק הכי טוב. הם יודעים מה עושה את המשחק מרגש לצפות, ולכן כל התקשורת הזאת בינינו לבין מעצבים ילך רחוק. "


מה השיחה האהובה עליך של Dosty מפת רוחות ולמה?

ספיק: "המפה האהובה עלי היא אוקטן שליטה. שיחקתי תפקיד S & D כי זה די מפה פתוחה ויש כל כך הרבה בניינים. זה פשוט נחמד וקל לי להסתובב ולירות את כולם מאחור ולהסתתר ולברוח שוב ".

האם יש לך מפה מועדפת?

מק'קראל: "אני גם משחקת מו"פ ואני אוהבת להתגנב מאחוריהם ולהגיע מאחורי קווי האויב".

האם יש לכם נשק מועדף?

מק'קירל: "שנינו משתמשים ב- S & D והמומל המומלץ ביותר הוא מטר כי זה כל כך שימושי מכל טווחים. תשעה מתוך עשרה שחקנים ישתמשו במתאר רק משום שזה הנשק המעשי ביותר לתפקיד שהם משחקים ".

איך יש לך צוותים ממדינות שונות לשחק סגנונות שונים?

ספיק: "הקוריאנים משחקים רק נגד קוריאנים אחרים, ולכן הם לא יכולים ללמוד דברים חדשים, ואילו באירופה אנחנו יכולים לצפות בנחלים האמריקאים כל הזמן. האמריקאים תמיד נוטים להיות טובים יותר. אין לי מושג למה, אבל עם Call of Duty ככה זה תמיד היה. זה גם בגלל שיש יותר מה לשחק באמריקה. הבעיה שיש לנו באירופה היא מחסום שפה, ולכן כל מדינה זורמת רק נגד צוותים מארצם ".

איך ראית eSports להתפתח באירופה?

מק'קירל: "הסצנה האירופית גדלה הרבה מאז השנה שעברה. עם מחסום השפה זה די קשה למצוא צוותים ברחבי אירופה כולה להתחרות אחד עם השני. אתה אף פעם לא רואה קבוצה עם צרפתית אחת, גרמנית אחת, בריטניה אחת, ושחקן שוויצרי אחד על זה. באמריקה קל יותר למצוא שחקנים טובים אחרים ".

ספיק: "גם המדינה היא הרבה יותר גדולה גם כן. זה תמיד עוזר ".

מה בולט כמו ההתאמה האהובה בקריירה שלך ומדוע?

מק'קראל: "גמר ה -2 G2. שיחקנו נגד Team Kaliber והרסנו אותם. היינו האנדרדוג וכולם אוהבים סיפור קלישאה קטן, לא? "