תוֹכֶן
- הקמפיין: קלישד ומשעמם
- קו-אופ: אנחנו עומדים
- מרובי: מומחים, היבט חדש
- זומבים: חדש וטוב יותר?
- האם זה באמת גדול יותר וטוב יותר?
עם הגדרה בעידן המודרני שבו מוחות יכולים להיות מקושרים אחד עם השני ומכונות, ניסה טרייארך לקחת את אופס שחור סדרה בכיוון חדש, אשר הם השיגו במידה מסוימת. הסיפור מרגיש ישן ומושגים מרגישים כאילו הם כבר הוצגו, אבל במשחקים הוא חלק מאוד חי עד הציפיות.
עם קודם אופס שחור, טרייארך הצליח להגדיר את הבר גבוה מאוד, קודם אופס שחור נתן סיפור מבריק, בעוד Black Ops II תרמו במידה רבה למצב מרובה משתתפים. עם Black Ops III, המפתחים ניסו לעקוף את הסטנדרטים שנקבעו בעבר, אבל רק הצליחה ליצור משחק שמתברר כממוצע בכל התחומים.
גרפיקה של המשחק הם טובים מאוד, אבל משתמשת המון אפקטים החלקיקים מה שהופך אותו קצת כבד על המערכת. מאמרים מסוימים בסביבה ניתן אינטראקציה עם ולכן לספק מגוון רחב של אפשרויות ההתקפות שלך. לדוגמה אתה יכול לירות על מתכת מותכת נושאת קלחות לשפוך כמה להרוג אחד או שניים של האויבים שלך.
אחד התוספות המדהימות ביותר CoD הסדרה היא התאמה אישית של השחקן, אם כי לא הרבה ברירה מוצעת, זה בלתי צפוי ומוסיף הערות חיוביות של המשחק. בפעם הראשונה ב CoD, שחקנים יכולים לבחור לשחק עם דמות נשית. כאשר מתחילים את המשחק עבור השחקנים בפעם הראשונה להגיע לבחור מין, ואת סגנון הראש עבור הדמות שלהם. מספר מצומצם של שיער בסגנון זקן הבחירות לזכר, ואילו רק אפשרויות תסרוקת תווים נקבה זמינים.
הקמפיין: קלישד ומשעמם
קמפיין השעות של שש שעות או יותר נקבע בשנת 2065, 40 שנה לאחר האירועים Black Ops II. המשחק כמו כל המשחקים להגדיר בעתיד יש תיאוריה משלה הדורשת כמה להתרגל. ישיר ממשק עצבי או DNI בקיצור, היא הטכנולוגיה כי Black Ops III מבוסס על. DNI מאפשר לבני אדם להתחבר נפשית נשק, מחשבים, וגם אנשים. זה טק נותן כמה יתרונות, אבל יש גם כמה מגבלות. ייתכן שתוכל להתחבר לפרוץ לתוך צריחים רק עם קפיצי של היד שלך, אבל אתה לא יכול להרים נשק ירד על ידי אויבים כפי שהם רשומים למוחו של מישהו אחר. עם גישות חדשות מסוימות למשחקי FPS כמו זה שהוזכר לעיל, Black Ops III נותן טוויסט חדש למשחקי המשחק הקלאסיים.
עם רעיונות לא כל כך חדשים של מודעות AI ופיתולים צפויים למדי, הסיפור נכשל למשוך שחקנים. המשחק לא מבלה מספיק זמן כדי לגרום לך לטפל אופי לפני מנסה נואשות להשיג את תשומת הלב הרגשית שלך שהופך את הסיפור חלש יותר.
DNI הוא הציג עם משימה אימון זה נותן לך כוחות שונים כמו לרוץ על הקיר, מרחוק פריצה של צריחים, וכו 'יכולות אלה עושים עבודה נהדרת ב fueling את ההתרגשות, אבל הם נלקחו בקרוב, ובמקום זה אתה נשאר עם שלושה עצים מיומנות. במהלך המשחק, אתה מקבל ליבות הקיברנטי, אשר משמשים כדי לפתוח ולשדרג מיומנויות אלה. כל הכישורים מחולקים לשלוש קבוצות: שליטה, לחימה, וכאוס.
כל אחד משלושת העצים מקדם סגנון משחק אחר, ופילוס על כל שלושת אלה הוא בלתי אפשרי במידה מסוימת, אלא אם אתה להקריב נשק שדרוגים והטבות. יתר על כן, אתה לא יכול להשתמש יותר מאשר יכולת אחת בו זמנית עד שתגיע לרמה 20, כך מתברר התקדמות לאורך נתיב אחד יעיל יותר. פעולות כמו ירי במהלך קיר לרוץ יכול להיות נעולים מן העצים מיומנות.
קו-אופ: אנחנו עומדים
Black Ops III גם מאפשר עד ארבעה שחקנים במצב שיתוף פעולה עבור כל משימה מסע הפרסום. כל אחד מהשחקנים מקבל לבחור loadouts שלהם כמו שאתה עושה מרובי. מצב שיתוף הפעולה נראה הכרחי במקרים שבהם מסע הפרסום נעשה משעמם מכדי שניתן יהיה לשחק אותו לבד. במקום להציג משימות כי ארבעה שחקנים יכולים לעשות כצוות, Co-op לוקח אויבים כי הם יותר קשה להרוג ו dumps יותר מהם על השחקנים. זה לפעמים מעניין, מצב שבו רובוט אובדני רודף אותך מתוך כיסוי עשוי לדרוש עזרה של חבריך לקבוצה.
מרובי: מומחים, היבט חדש
תוספת מעניינת למולטיפלייר היא המומחים. Loadout הוא עדיין אותו דבר עם שינוי קטן למערכת 10 פיק הציג ב Black Ops II, אבל עכשיו כל שחקן מקבל נשק כוח או יכולת מיוחדת, אשר recharges מספר פעמים במהלך המשחק המקוון. כל כוח שונה ויש לו יתרונות טקטיים משלו, שימוש מתוזמן היטב של אלה יכולים להזיז הילוכים ואולי בהחלט להעיף את התוצאה לגמרי. שחקנים יצטרכו לבלות שעות באינטרנט כדי להיות מסוגל לנצל את אלה במלואם.
מצב מרובה משתתפים נותן חבילות thruster לכל שחקן, ללא קשר loadout שלהם. את thrusters דומים לאלה in לוחמה מתקדמת, אבל הרבה יותר קל הפקודה. המשחק גם מספק ארבעה קורסים חינם מכשול כדי לבדוק את המיומנויות שלך לפני לקפוץ לפעולה. מפות משופץ ממשחקים קודמים הם כיף לשחק במיוחד עם טונות של מיומנויות חדשות המספקים אפשרויות רבות יותר.
מצאתי את המשחק במהלך מרובי נוזל מאוד. פלוס מעלה rewards לך עם יותר מומחים ויכולות שפותחת המון אפשרויות עם שילובים שונים עבור סגנון המשחק שלך. זה, לעומת זאת, מאבד את 'mojo' מאוחר יותר, כאשר אתה מגיע לרמות גבוהות יותר unlocks להיכשל לשאוב מספיק התרגשות עבור unlocks הקרובה.
זומבים: חדש וטוב יותר?
מצב ההישרדות זומבים הוא חזרה וכך הוא OPS המלח, אשר כעת כולל קמפיין באורך מלא. גימור מסע הפרסום פותח "סיוט", גרסה מצב זומבי שבו כל האויבים שלך במסע כולו מוחלפים זומבים. למרות המעניין, הדמיון מחדש של התרחישים והסיפורים, להתרכז סביב זיהום זומבי, נראה שלם, וכל הרעיון היה יכול להתממש בצורה טובה יותר. עם זאת, מצב זומבים הוא טוב יותר ומהנה יותר מכל קודמיו.
זומבים חדש Co-op מצב, "צללים של רשע", הוא עד כה במצב הטוב ביותר זומבים ב CoD. הגדרת סגנון 1940s נראית ממש יפה. יתר על כן, ג 'ף Goldblum משחק אחד הדמויות והוא הציג עם וידאו קצר, מה שהופך אותו אפילו מזמין יותר. דמויות אחרות של רון פרלמן, הת'ר גרהם, וניל מק'דונו, כולן מוצגות בסרטון קצר משלהן.
תוספת מורגשת לזומבים היא היכולת "להפוך את החיה", המאפשרת לשחקנים לשנות למפלצת שזוף, המזהה ברק. יצור זה הוא חזק מאוד והוא יכול לקרוע זומבים בנפרד. כמו רוב ההטבות, הוא זמין רק לזמן מוגבל וניתן להפעיל רק בכמה מקדשים לוהטים.
האם זה באמת גדול יותר וטוב יותר?
גדול יותר, כן. Black Ops III הוא בהחלט הגדול ביותר תכונה ארוז תחושת שליחות עד כה. מסע הפרסום חסר סיפור חזק אבל מפצה על זה במשחקים זה מתגמל וחדש. למרות שזה נהיה משעמם לפעמים, לנסות את הנשק החדש ואת היכולות הוא כיף ואולי להוסיף כמה ערך חוזר למשחק. תוכן מרובה משתתפים הוא חלק, ומפות ויכולות חדשות מציעות יתרונות רבים וסגנונות משחק. גרסאות חדשות יותר, טובות יותר של קודמות CoD מפות ב- Multiplayer מעניק לאוהדי הסדרה חוויה ייחודית.
יותר טוב, לא ממש. למרות המשחק של קמפיין מרובי הוא חלק קצת חדש, המשחק חסר דבר חשוב מאוד, סיפור חזק. מצב זומבים הוא טוב הרבה כיף. מצב Co-op, לעומת זאת, נכשל לנצל עבודת צוות וטקטיקות של השחקנים.
עם Black Ops III, הסדרה עושה צעד קדימה, אבל אחד קטן מאוד. זה יהיה מעניין לראות מה הסדרה תציע בעתיד כפי שנראה טריירך כבר הגיע לשיאו.
האם סקירה זו עזרה? ספר לנו מה אתה מרגיש לגבי המשחק ממש כאן. הערה למטה.
הדירוג שלנו 7 עם סיפור צפוי מאוד משחק נהדר Black Ops III נכשל להצטיין בתחום מסוים. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון