שוברים ומעי הגס; למה מגילות באינטרנט יש את הטוב ביותר לנעול בחירת מערכת של כל RPG

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 20 מרץ 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
שוברים ומעי הגס; למה מגילות באינטרנט יש את הטוב ביותר לנעול בחירת מערכת של כל RPG - משחקים
שוברים ומעי הגס; למה מגילות באינטרנט יש את הטוב ביותר לנעול בחירת מערכת של כל RPG - משחקים

אמנם אין משחק וידאו יש באמת מנעול מציאותי לקטוף מיני משחק, כמה לשים יותר זמן להישאר נאמן לאומנות מאשר לאחרים. במקביל, הריאליזם חייב להיות מאוזן נגד הבידור, ולפני שאתה יודע את זה, את רשימת המשחקים עם מכניקת מכניקת הגון להכות מתחיל להידלדל. באופן מפתיע מספיק, אחרי שעובר ערימה של RPGs גדול עם מנעול לקטוף מיני-משחקים, יש לי התיישבו על MMORPG כמו לבחור שלי הטוב ביותר לנעול לקטוף מיני משחק בז'אנר.


כדי לבעוט את זה, בואו לעבור את היסודות של פריצה פנימה בעוד אני לא נמצא בשום מקום ליד מומחה, יש סיכוי די הגון אני יכול לעבור את deadbolts על הבית שלך בתוך 30 שניות. זה פשוט כי רוב המנעולים דומים מאוד ולא מאובטח מאוד. הבטן שלהם מורכבת גליל מרופד כוסות. הכדורים הם למעשה שני סיכות זעירות שנחות יחד, וכאשר המפתח הנכון מוכנס, ההפסקה בין הפינים ממוקמת לאורך קצה הגליל (קו הגזירה) ומאפשרת לו להסתובב.

המטרה בבחירת המנעול היא לתקוע באופן מלאכותי את הסיכה העליונה על ידי הפעלת לחץ מדוד ועקבי עם מפתח ברגים בזמן הצילום. בסופו של דבר כל הסיכות העליון נתפסים מעל קו גזירה, את הפינים התחתונים ליפול בחזרה למקום, ואת צילינדר פונה בחופשיות. בעוד כמה מנעולים יש בלוקים עיצוב סיכה מסובך יותר, רוב "מנעולים" ההבדל באיכות היא כמה רגישים הסיכות. זה לוקח מגע קל מאוד, כלים טובים ריכוז מקל מנעולים באיכות גבוהה יותר.


עדיין איתי? ברור וידאו משחק לנעול לקטוף מיוצג די שונה. יש רק כמה משחקים המתארים כוסות, ורבים מהם די רחוק מן איך זה באמת עובד. שוב, אני מבין את הצורך רישיון יצירתי לכתובת ערך בידור וקצב. חשבתי אבק: זנב אליזיהמנעול של המנעול היה מתאים באופן מושלם למשחק הזה, למרות שזה לא היה קשור לבחירת המנעול האמיתית.

מגילות הבכור באינטרנט מקבל את השילוב של כיף ריאליזם הנכון. כמובן, הם צריכים, יש להם שפע של הזדמנויות לצבוט את המיני משחק. השיטה ב ESO הוא שילוב טוב של המורכבות של שכחה ואת שביעות הרצון של סקרים.

אני לא לגמרי בטוח מה אנשים נחמדים של Tamriel כבר עושה מבחר, אבל הם שבריריים מאוד. זה בסדר, כי אם הם התכוון או לא, זה (בשילוב עם מגבלת הזמן) הוא סימולציה טובה של מה קורה כאשר בורר מנעול ריבות אחד הסיכות. את המנעול יש לאפס ולנסות שוב, ולפעמים אתה יכול לשבור את המנעול לחלוטין. בורח מתוך מנעולים לנעול פנימה ESO באה עם תחושה דומה.


הסיכות נחות ברמות שונות והמגע חשוב. אמנם זה לא זהה איך המנעול על חדר הכושר שלך עובד, זה די טוב סימולציה. הדבר היחיד שחסר ESO's לנעול את המשחק מיני הוא סדר שבו אתה בוחר את הפינים. לקבלת מנעולים רגישים יותר בעולם האמיתי, ללמוד את סדר סיכה חשוב להקטין חסימה.

ראנר שלי על בחירת המנעול הטוב ביותר של RPG לוקח סדר ברצינות רבה. ה עלה הסדרה היא דוגמא נהדרת למנעול יצירתי מיני-משחק שמקבל את הדעת מן הריאליזם לטובת הבידור. המשחקים להשתמש מכני כדי פין מכונאי, ואפילו את המנעולים הקשים ביותר ניתן לפתוח על ידי שחקן חדש. איזו דרך מצוינת למצוץ אותך ישר לגנוב את כל השלל. אני באמת אוהב את זה אנימציות הם מציאותיים להפליא, גם אם לקטוף את זה לא.

איזה משחק אתה נהנה לבחור לנעול ביותר? האם אתה מעדיף משחק מיני מתוזמן או יותר רגוע? יידע אותנו בסעיף ההערות שלהלן.