ברייבלי ברירת מחדל Braving דרכה קונסולות חדשות

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 24 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 13 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
The Reason I Ignored THESE Nintendo Switch Games...
וִידֵאוֹ: The Reason I Ignored THESE Nintendo Switch Games...

ז 'אנר JRPG הוא סוג של מוסיקה כמו סקה ... לא הרבה אנשים משחקים אותם, אבל אלה הופכים מעריצים נלהבים.

לאלו מכם שאינם יודעים, ברירת מחדל הוא JRPG עם סגנון כי harkens בחזרה לתהילה של ימי סופי פנטזיה סדרה. היזם, אולפני הסיליקון, תיעב את הימים שבהם מערכות העבודה היו חדשות, ומפגשים אקראיים היו שופעים, תוך הבאת מערכות חדשות של אמיץ ושל ברירת מחדל לתערובת. תערובת זו של ישן וחדש נראתה תערובת מושלמת; המשחק נמכר יותר מ -200,000 עותקים בחודש הראשון לאחר שראה חופי המערבי.

בואו לנתח את זה קצת יותר בתוקף. ברקים מחזירה: Final Fantasy XIII, התואר האחרון בסדרת JRPG המפורסמת ביותר בעולם שראה אי פעם, נמכר רק ב -277,000 במהלך השקתו. זכור כי ריבוע Enix הוא שיתוף פעולה של סקוור ו Enix, הן מעל 20 שנים ויש לה את ההצלחה ואת המותג של האגדי סופי פנטזיה סדרה תחת חגורתם.


אולפני הסיליקון, לעומת זאת, הפיקו רק קומץ משחקים לפני שחרורם ברירת מחדל. הם גם שוחררו על כף היד, ו outsold סמל אש: התעוררות ב -10%. ברירת מחדל הוא מוכר JRPG העליון על 3DS ואתה צריך להחזיק אותו אם אתה מחשיב את עצמך אוהד של הז'אנר. בהתבסס על אובדן רווחים וחדשות על פיטורים של ריבוע Enix, אין פלא שהחברה הרימה ופרסמה ברירת מחדל.

לאחרונה ראיון GDC עם נשיא אולפני הסיליקון Takehiko Terada התמקדו על שם היזמים הולכים עם הסדרה, עכשיו באומץ השני הוכרז. היו כמה נקודות מפתח מהראיון הזה:

"בעתיד אנחנו רוצים להיות ממש מציאותי המשחק, לא כמו ברירת מחדל וזה באמת קריקטורי ".

"אולי נרחיב את הסדרה לקונסולות אחרות בעתיד, אבל עדיין אין לנו תוכנית ברורה, אנחנו מדברים על זה, אולי באמצעות מכשירים אחרים, אבל אין לנו תוכנית ברורה".

שתי פיסות המידע האלה היו קצת מזעזעות בשבילי. אם הייתי מתארת ברירת מחדל לחבר, הייתי אומר כנראה "אתה יודע, כי המשחק עם תווים chibi ואת מערכת העבודה על 3DS?" זה שם זה ידוע בסגנון האמנות שלה ולחזור שורשי JRPG. זה נראה גם הצלחה גדולה על כף יד, שבו JRPGs נראה שיש את ההצלחה ביותר.

עכשיו היוצרים הם מרפרף על הלוח: מעבר לסגנון אמנות מציאותי במקום רמז במעבר מעל, מי יודע, Wii U או PS4? זה מהלך נועז אבל עבור JRPG המצליח ביותר על 3DS, זה יכול לסמן את תחילתה של סדרה ארוכת שנים ותחיה של הז 'אנר עצמו.