חרמות ומעי הגס; האם הם באמת הרעיון הטוב ביותר & החיפוש;

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 28 יולי 2021
תאריך עדכון: 16 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
חרמות ומעי הגס; האם הם באמת הרעיון הטוב ביותר & החיפוש; - משחקים
חרמות ומעי הגס; האם הם באמת הרעיון הטוב ביותר & החיפוש; - משחקים

תוֹכֶן

אנחנו כרגע על שחר של הדור החדש קונסולת. בדרך כלל, זהו אחד הזמנים הטובים ביותר להיות גיימר, ואכן, העתיד המשחקים נראה די בהיר. עם זאת, יש גם קצת חשכה של באופק על האופק, והיא נובעת כמה שיטות רעות כמה חברות משחק משתמשות כעת. גיימרים באופן כללי נראה כאילו הדרך הטובה ביותר להילחם בפועל רע הוא עם חרם. הייתי מציב את נקודת המבט שלפיה חרם אינו פוגע באמת בחברות אלה, ועשוי לעודד אותן להשתמש בשיטות רעות יותר.


אז למה יש חרמות?

ההגדרה של החרם, על פי גוגל, היא: "כדי לסגת יחסים מסחריים או חברתיים עם (מדינה, ארגון, או אדם) כעונש או מחאה." זה דבר די מוחלט. על ידי החרמת חברה, אתה לא קונה את כל הסחורה שלהם, כי אתה לא אוהב את הדרך בה הם עושים עסקים. חברות רבות מציבות שיטות שיכולות לגייס חרם. EA הוא השעיר לעזאזל הכי קל, שכן יש להם את תנועת החרם הגדולה ביותר עכשיו וחלק מן הגרוע DLC ו DRM המדיניות בשוק, אבל יש אחרים. כמה תנועות להחרים את ריבוע Enix הם סביב מסיבות שונות, אשר רובם כרוך סופי פנטזיה XIII נחשב בדרך כלל נורא או סופי פנטזיה XV שינוי הנוסחה. יש גם אחד הולך אחרי נינטנדו בגלל הטענה האחרונה שלהם בעלות ורווחים על כל וידאו של המשחקים שלהם עולה באינטרנט.

ישנן סיבות שונות לנסות להרכיב חרם, אבל מעל לכל, החרם של נינטנדו הוא היחיד שמגיע לתרגול כזה. כל האחרים להשתנות בין משחקים לאורך זמן. זה קל להגיד "היי, אני לא אוהב את שיטות העבודה שלך אז אני לא אתן לך כסף." זו ההנחה הבסיסית מאחורי החרמות האלה. עם זאת, החרם Capcom כי אתה לא אוהב את השימוש שלהם לוחם רחוב DLC או לכיוון שהם לוקחים את תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / הסדרה לא ממש עובדת.


למה חרמות לא תמיד עובדות

החלק המסובך של החרם הוא שזה איסור מוחלט על חברה. אתה לא קונה את כל המוצרים שלהם. במקרים מסוימים, זה עובד כי תנועה מסיבית לחלוטין יכול להיות מתופף עד לעצור כמה שיטות אנושיות באמת. במשחקים, עם זאת, זה לא הולך לעבוד כמעט כמו גם בגלל הקהילה המשחקים יש דעות שונות על כל עניין. תנועות בענף זה לא מקבל מספיק גדול כדי לפגוע ברווחי החברה.

הסיבה השנייה היא שלא כל המשחקים בכל חברה נוצרים שווים. אם אתה לא אוהב את הדרך EA טיפל SimCity, אבל אתה אוהד של משחקים על ידי האולפנים שלהם BioWare או DICE, ואז חרם מוחלט על החברה לא רק גורם לך להחמיץ את המשחקים שאתה אוהב, זה גורם לך להחמיץ את ההזדמנות להגיד להם שאתה אוהב משהו שהם עושה. יתר על כן, החרם הכולל אינו משנה למעשה את מרווח הרווח של החברה. אם אתה מנסה לומר שאינך תומך תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / על ידי החרמת Capcom, אתה בסופו של דבר נתקל בבעיה שאנשים עדיין קונים את זה, ואתה לא עוזר לספר Capcom שאתה אוהב את הסדרה האחרת שלהם.

אז מה הפתרון?

הפתרון האמיתי היחיד שמצאתי הוא לקחת "לאן הכסף שלך הולך ענייני" גישה לאופן שבו אני קונה משחקים. אני לא תומך ב- DRM הנורא של EA בחלק מהמשחקים שלו, או בדרך הנוראה שבה הם משתמשים ב- DLC, אבל אני בהחלט תומך בעובדה ש- D.I.C.E. מחזיר 3. במקום להחרים את EA, אני בוחר לקנות 3 כי אני תומך במה שהם עושים על ידי החזרת האהוב הישן. עם זאת, אני שומר את הכסף שלי מן המשחקים האחרים שלהם, כמו גם כל 3 DLC. אני גם לא לקחת סיכונים כשמדובר משחקים EA או חברות אחרות אני לא אוהב את הנוהגים של. אני קונה משחקים שאני יודע שאני אוהב, ואם אני iffy על המשחק, אני מחכה ביקורות או לשחק אותו על מכונת של חבר לפני שאני מקבל את ההחלטה שלי.


אם אתה שם את הכסף שלך איפה זה חשוב, אתה אומר לחברה מה הם עושים נכון ומעודדים אותם להמשיך לעשות את אותו הדבר נכון. אם אתה לא נותן להם כסף, ואז להגדיל את יחס הרווח של משחק רע כמו סים סיטי או האויב שבפנים 6 לעומת אחד המשחקים הטובים של החברה כמו שדה קרב 3 או מפלצת האנטר 4, והם, במידה מסוימת, מעודדים אותם להמשיך במדיניות לקויה.

מה אתם חושבים? האם אתה מסכים או לא מסכים? סאונד את ההערות, ולבדוק את צוות Timelords פייסבוק הדף עבור יותר ממני ואת צוות יצירתי.