תוֹכֶן
ב Slaughter, לואיזיאנה בשבוע שעבר, נער צעיר בן שמונה ירה סבתא שלו בראש. רבים משדרים וכתבים מתעסקים בעובדה שלא הרבה לפני שהמעשה האלים התרחש, הילד שיחק גניבת גניבת רכב IV.
הסצינה היא פארק קרוואנים דרומי, מתון, ואין זה נדיר שיש נשק חם בהישג יד. עם זאת, במקום לשאול מדוע ילד צעיר היה גישה אקדח טעון, אנשים מאשימים את התוכן של GTA IV. אמנם, המשחק הוא מדורג M למבוגרים עבור סיבה טובה מאוד, מן האלימות חסרת היגיון למיניות. ילדים לא צריכים לשחק GTA בכל מקרה, אבל זה בלתי אפשרי לחזק את הרעיון.
אולי יש מתאם, אבל משחק וידאו הוא לא סיבתיות.
ערוצי חדשות, במיוחד פוקס ניוז, קפצו בכל רחבי ה- GTA IV. משחקי וידאו נקשרו להתנהגות אלימה בעבר. אבל יש כל כך הרבה משתנים לשקול כאן. להביא את כל הפסיכולוגים ההתנהגותיים שאתה רוצה - להאשים את המשחק הוא בהחלט לא כל הסיפור.
מה דוחף מישהו לרצוח אחר? איך היו חיי הבית של הילד? האם יש אלימות במשפחה? אולי נראה כי אלימות בתוך הבית ובתוך המשחק נלחצה יחד במוחו המתפתח של הנער. איך היו חיי בית הספר של הילד - והוא אפילו הלך לבית הספר? מה היו ההשפעות החיצוניות האחרות? האם קיימות הפרעות בהיסטוריה המשפחתית? משתנים על משתנים, ואחד פשוט לא יכול להסביר את העניין.
דבר נוסף: מדוע יכול הילד להגיע לאקדח בקלות רבה כל כך? משחק לא פגע באישה, אקדח עשה. לאנשים יש זכויות על הרובים שלהם, אבל רק אם הם יכולים להיות אחראים - זה כולל לשמור אותם מחוץ להישג ידם של ילדים. החדשות הוא berating את ההשפעה של משחקים, אבל לא את הסכנה של משהו זה ממש decimates של המוח ואת הגוף.
מה שכולנו צריכים להבין הוא אחריות. או לנשק מסוכן או לתקשורת שאנו צורכים. להורים ולאפוטרופסים יש אחריות לוודא שהתוכן שהילדים שלהם רואים הוא משהו שהם יכולים לטפל בו תוך שימוש בשיקול דעת. חלק מהילדים בוגרים יותר מכמה מבוגרים, אולי הם מבינים שההתנהגות ב- GTA IV אינה מקובלת ושומרת אותה בתוך הממלכה. לפעמים זה לא המקרה. וכולנו צריכים להבין כל צד של הסיפור ככל האפשר לפני שתתקוף את הדבר שאנחנו לא מבינים לגמרי.
מה דעתך על ההשפעות של משחקי וידאו ועל האירועים הנוראים שהתרחשו?