סקירה - להביא את פארסה של Tabletop תהילה למחשב

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 21 מרץ 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
סקירה - להביא את פארסה של Tabletop תהילה למחשב - משחקים
סקירה - להביא את פארסה של Tabletop תהילה למחשב - משחקים

תוֹכֶן

במשך שלוש שנים ארוכות חיכינו לסכימות מקושטות - אותם נוירומנסרים יפים של בית הספר הישן שקמו לתחייה Shadowrun את האופן שבו הוא נועד להיות שיחק - כדי לעטוף את העבודה על סימולטור לחימה mch simfunded Battletech.


היה לי מזל טוב לשקוע כמעט 40 שעות לתוך המשחק מראש לשחרר עד כה, מלבד כמה נושאים קטנים פה ושם, אני יכול לומר בביטחון כי הליבה הדמוגרפי של המשחק הזה הולך להיות מרוצה מאוד.

אם אתה זוכר את התיבה FASA בתיכון הישן להגדיר בחיבה, זה המסקנה המתבקשת אתה בסופו של דבר pangirling די קשה תוך לשים לב כל הפרטים הקטנים ארוז לתוך כל היבט של המשחק, מ סוגי הרכב לשיעורי ההיסטוריה Infer Sphere.


סיפור ארוך קצר, אם היה לך להגדיר את התיבה, אתה הולך לאהוב את המשחק הזה.

Battletechקרב

בראש ובראשונה, זה צריך להיות אמר מיד שאם אתה רוצה משחק מהיר בקצב מלא סוכריות העין התמקד פיצוצים על טקטיקות, ואז הקרובה Mechwarrior 5: שכירי חרב תהיה הבחירה הטובה ביותר שלך.

זה הביצוע של Battletech במקום מקלות על זיכיון RPG / wargaming השורשים הוא איטי יותר, להפוך מבוססי ערך בכוונה. שני סגנונות יש את מקומם, כמובן, עבור אוהדים של עידן מוקדם יותר של המשחקים השולחן, זה כנראה פרשנות PC הטוב ביותר הנאמן ביותר של הסדרה עד כה.


אמנם, הגרפיקה הם לא נהדר, אבל הם עושים את העבודה, ויש הרבה פרטים קטנים כדי ליצור טבילה, כמו עצים מתנודדת כמו שאתה יורה נשק דרך אותם או mechs זז אחורה כדי לקבל את הירי הכי טוב.

לחימה היא מאוד טקטית, עם מגוון עצום של אפשרויות בהתאם איפור mech mech, את הרמה הקיצונית של התאמה אישית עבור loadouts נשק על כל mech נתון, את הכישורים של הטייסים שלך, את השטח, biome של כדור הארץ אתה נאבק, וכן הלאה.

יש סיפוק קיצוני להבין את המיקום הקרב מושלם שבו אתה יכול לפגוע בכל אויב בטווח הנכון עבור כל אותם כלי נשק יש לך refitted על mech (אשר יהיו שונים טווחי אופטימלי עבור פגע באחוזים ופגיעה).

ובכן, זה מביך ... איך אנחנו אמורים ללחוץ ידיים כששנינו פוצצו זה את זרועות ימין?

אם בילית הרבה שעות אחר הצהריים במשחק קרב: הנקמה של הנץ של הסהר / כילד, יש תחושה של פליאה לראות את משחק השולחן מחדש ב פאר 3D, במיוחד עם אותה טלטול-טלטול מרעיש במצלמות, כשהמכונות המתנשאות מתרוצצות על פני המפה.


טריטוריה משחק תפקיד חשוב כמו כלי נשק לחימה, כמו מעבר דרך אזורים גיאותרמיים יכול לדפוק את יכולת הכיור החום שלך, ויערות חשובים מאוד בהפחתת טווח הטילים לטווח רחוק.

בעוד הכיסוי הוא לא כמעט כמו להתמקד גדול, יש כמה קווי דמיון רחב כדי rebooted X-COM בסדרה שבדרך כלל אתה מעדיף להימנע מנזק לגמרי מאשר לספוג את זה. תיקון mechs ולשים טייסים במפרץ med לחלוטין ללעוס את ציר הזמן נוטים להיות יקר מאוד, אז להישאר צעד אחד לפני פשיטת רגל ומפרץ ריק ריק הוא דאגה מתמדת.

לאחר משימות הדרכה הראשון, הקרבות בפועל עצמם הופכים מבחן של כישרון שלך מובילים קבוצה של שכירי חרב קשוחים עם אסטרטגיות הכי טוב שאתה יכול לתכנן. גאות הקרב יכולה להשתנות בבת אחת, ואתה צריך ללמוד כיצד להסתגל, במהירות.

משימה אחת נגד רומח גדול של אויב mechs מקלות לי. הייתי עושה מדהים ו ללא מאמץ mopping את האופוזיציה עבור רוב הקרב. שמרתי על התחמקות, מתמקדת כדי להכות את האויב מהצדדים והחזרה, ומצליחה תמיד להחזיק את היחידות שלי בדיוק במקום שבו הן היו צריכות להיות לפרוק את הנשק הטוב ביותר שלהן לטווח קצר.

משום מקום אויב כמעט מת אויב משגר התקפה נואשת מוות מ-מעל ציון קריטי, להרוס את הראש של myk החזקים ביותר שלי ומיד הרג את הטייס.

ברגע אחד, הקרב הזה עבר מניצחון מסוים למאבק קשה (זה היה כמעט הפסד מוחלט), וזה בסופו של דבר עולה יותר תיקונים שכירת טייס חדש ממה שאני באמת הרוויח מן המשימה!

המיקום והשימוש הנכון בנשק אופטימלי הם המפתח

Battletech סיפור ותווים

קרב Mech לא יכול להתקיים בחלל ריק, ומשחק שולחן זה צריך סיפור גיבוי כדי למנוע ממך לעבור מקרב לקרב.

הנה אתה לוקח על עצמו את התפקיד של שכיר חרב החברה השלמת חוזים עבור מגוון רחב של בתים Infer Sphere וממשלות פלנטריות מקומיות, עם בית אחד אצילי (שהומצא על ידי Harebrained כדי למנוע בעיות קנון הסיפור) שוב ושוב שכירת לך לנהל את מלחמת האזרחים שלהם.

במהלך קטעי הסיפור, אתה מגיע להחליט אם אתה משחק כאידיאליסט רחב עיניים, ריאליסט זהיר, או שכיר חרב קשוח רק בשביל זה c- החשבונות. למרבה הצער אתה לא מכיר את טייסים אחרים מאז כי הם יכולים למות בקרב בחופשיות, כך חברי צוות הספינה המטפלים תחזוקה ותיקונים משרתים תפקיד דומה כמו חברים שלך מן Shadowrun מחזירה סדרה.

לשאול אותם על backstories שלהם מגלה את אישיותם ואת ההיסטוריה של Battletech העולם, למרות עצוב, אף אחד מהם לא מעניין כמו הדמויות הטובות ביותר של Harebrained, כמו גלורי או Racter.

המהנדסת ד"ר פארה מוראד היא כנראה הכי משעשעת לדבר, ללמוד שהיא לא רוצה "לרצוח אנשים עם לייזרים" ברובוט ענק, והיא אפילו בסופו של דבר התחתן בקצרה עם שורה של מופע של ילד שהיא אוהבת.

מגוון רחב של תווים יחצה את הנתיב שלך תוך כדי מלחמה

חייו של מרק בשנת 3025

למרות שזה לא היה מבוסס מבוסס על הרעיון המקורי Kickstarter, Battletech יש הרבה יותר קורה מאשר רק זרם של קרבות טקטיים. כל האלמנט של קיומה של שכיר חרב נוצר מחדש. לא הייתי מרחיק לכת עד כדי לומר שזה משחק 4X, אבל יש בהחלט אסטרטגיה, ניהול, אלמנטים סימולציה הנוכחי כי ללכת הרבה מעבר לחימה פשוטה.

לאורך הדרך אתה תהיה להטוטנות ההוצאות החודשיות עבור התלבושת עם תיקון ושדרוג mchs, גיוס עובדים חדשים, כוח הספינה שלך מתקנים, ולשלם עבור עלות נסיעה ממערכת למערכת.

איך אתה משא ומתן לשלם עבור חוזה יקבע אם יש לך את ההצלה ואת c- החשבונות הדרושים כדי לשמור על mechs בצורת קצה העליון, ואת שכר גבוה יותר עכשיו יש לשקול כנגד השגת בונוסים מוניטין לרכישת ציוד זול מאוחר יותר.

כמובן, כחברה שכיר חרב שכרו להתמודד עם אי הנוחות של פיראטים וממשלות כאחד, הדברים שהלקוחות שלך אומרים לך הם לא בהכרח את האמת. המלחמה היא יחסי ציבור ותפיסה כמו טילים ומכות.

כל מיני אירועים אקראיים יצוץ לבדוק את כישורי המנהיגות שלך תוך כדי נסיעה דרך החלל, החל להתמודד עם מחסור קפה למפרץ mech פועל מחוץ מקום חלקי חילוף לשחק פוקר עם הכפופים שלך.

אופציות שונות שננקטו יעניקו בונוסים או קנסות על חברי הצוות (ואלה לעיתים קרובות אקראיים, כך שאתה לא תמיד יכול ללמוד את התוצאות הטובות ביותר מראש). כמה אפשרויות שנלקחו באירועים אלה עולים כסף, אבל יכול לתת בונוסים גדולים, והכי חשוב, הם לוקחים בחשבון את הרקע שלך ואת הבחירות שביצעת עד כה לאורך כל המשחק, נותן תחושה של המשכיות RPG.

דוחות כספיים? חשבתי שאני עומד לפוצץ רובוטים ענקיים!

איזה נדנוד Battletech נושאים

למרות הקרב הכולל הוא כל מה שאתה רוצה מן ההמרה Tablet-to-PC ואת האלמנטים וניהול אלגנטי למדי, יש פעמים שבהן הטבע מבוסס תורות של המשחק יכול לעכב את הכיף.

לדוגמה, בכל פעם שיש מטרה להשיג את כל mechs לאזור מסוים (תודה לאל והרבה בין מטרות המשימה), המשחק פשוט מאט לזחול. אם אין סיכוי שהאויב יתפוס אותך וייקח אותך בדרך לשם, המשימה הופכת לסיבוב אינסופי של סיבוב, בזמן שאתה זוחל על פני השטח.

ראייה, יש כמה שליליות פה ושם גם כן. התקפות תגרה עבור כמה mechs אינם מעוררי השראה במיוחד, וכמה זוויות המצלמה הם קצת מביך כאשר נלחמים על גבהים שונים באזורים הרריים.

כמובן, כמו משחק שפורסם לאחרונה, כמה באגים הם עדיין זקוקים תיקון. הבולט ביותר, מצאתי כי לפעמים עבודות תיקון mech לא לקחת את מספר הימים שהם היו אמורים לקחת, ואת היכולת התחמקות נראה לעבוד נגד התקפות תגרה למרות שזה לא אמור. הייתי מצפה אלה להגיע לפתרון בתוך כמה שבועות כמו משוב שחקן מתגלגל פנימה.

הו, היי, מר טאנק, מוכן שאדרוך עליך? זה לא ייראה נהדר, אבל אתה תתפוצץ, וזה תמיד כיף.

השורה התחתונה: אתה צריך לקנות Battletech?

אם אתה אוהב טקטית, קרב מבוסס קרב, אם כך כן, אתה בהחלט צריך לקנות Battletech בשעה ההשקה, אם כי יש כאן אזהרה אפשרית.

המשחק באמת זורק אותך לתוך הקצה העמוק על תיקון Mech ושדרוגים בלי הרבה בדרך של הדרכה. אם אתה מכיר Battletech, זה יהיה פחות בעיה, אבל כל אחד חדש הזיכיון הולך לאיבוד במשך השעות הראשונות במערך המבולבל של אפשרויות.

שיחקתי נתח הוגן של FASA Battletech כילד, אבל היו עדיין פעמים במשימות הפתיחה, שם מצאתי את עצמי לא יודע למה הבר הזה היה צבע שונה מזה הבר, או תוהה איך לעזאזל עובד המכונאי הזה?

עם זאת, אוהדי זיכיון ותיקים הולכים לאכול את זה ולהתחנן יותר, ופעם מתחילים לעבור את עקומת הלמידה, Battletechאלמנטים שונים לבוא יחד משחק אסטרטגיה טקטי מדהים זה כמעט כל מה שאנחנו קיווי Harebrained Schemes יספק.

הדירוג שלנו 8 ערכות Harebrained סוף סוף מעניק אוהדים בילוי נאמן של סדרת לוח לחימה לוח! נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון