חץ בתוך הברך & המעי הגס; איך לשחק ארצ 'ר האחרונה של ארמון & פסיק; שין לין

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 7 מאי 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
חץ בתוך הברך & המעי הגס; איך לשחק ארצ 'ר האחרונה של ארמון & פסיק; שין לין - משחקים
חץ בתוך הברך & המעי הגס; איך לשחק ארצ 'ר האחרונה של ארמון & פסיק; שין לין - משחקים

תוֹכֶן

ארצ'ר חדש מצטרף לקאסי פלדינים OB37, כמו שין לין הוא אלוף האחרון שפורסמו עבור המשחק.


אולי אתה חושב שאין טעם לקשת נוספת, אבל אתה תהיה טועה מאוד. בעוד קאסי היא יותר של "התקפה אוטומטית" ארצ 'ר שיש לו תחמושת ויכולה לירות על פי רצונה, שין לין הוא ארצ' ר בהיבט המסורתי של ציור הקשת בפועל עם יותר נזק עוד זה מוחזק. הטווח שלו הוא גם הרבה יותר, נותן לו גישה קלה לצלוף מן הקו האחורי.

מחשבות על שן לין

שין לין היא תוספת חזקה כל כך פלדינים. אולי הוא כבר מכריע, עם שלו Long Bow להתמודד עד 1000 נזק כאשר טעונה במלואה.

בעוד הוא עושה קצת נזק מגעיל למדי הוא גדול ב לקטוף את האויבים, הבריכה הבריאות שלו היא הנמוכה ביותר (יחד עם Kinessa) בכיתה נזק. חוסר קל שלו ניידות בעת ציור קשת יכול להיות מזיק אם לא נעשה שימוש בקפידה.

שין לין צריך להיות שיחק בזהירות רבה. שחקנים יודעים עד כמה מסוכנים החצים שלו יכול להיות כאשר הם נמשכים לחלוטין, אז הוא בהחלט יהיה יעד.

השילוב שלך של Loadouts ופריטים בסופו של דבר להחליט את כוחו של שן לין במשחק.

מיומנויות

קשת ארוכה

קשת ארוכה שמושכת חזרה חץ ומשחררת אותו עד 1000 נזק בכל 2.5s.


לונג בואו הוא המיומנות הבולטת ביותר עבור שין לין כקשת. שלא כמו קאסי, הוא יכול למשוך את הקשת שלו בחזרה ולשחרר אותה, להתמודד עם כמות מגוונת של נזק. כאשר הוא נמשך במלואו, שחרור ישלח את הזריקה בקו ישר מת, שם הוא מכוון, ואילו אם הוא שוחרר מוקדם עם לא מספיק לצייר זה ייסע יותר קשת ו להתמודד פחות נזק, כמו קשת בפועל חץ.

Long Bow הוא אידיאלי לשימוש כאשר אתה נמצא רחוק, מחפש לעשות את אלה יריות להרוג לפני האויב יכול לסגת. החיסרון היחיד הוא כי מהירות התנועה שלך הואט כאשר אתה מסתובב עם קשת שלך נמשך במלואו. עם זאת, loadouts ופריטים יכול אפילו את התנועה חזרה.

קשת אימפלר

החלף את החץ שלך עם חץ impaler כי דופק אויבים לאחור הלם אותם עבור 1s אם הם פגעו בקיר.

בדומה להתנתקות של קאסי, הקשת אימפלר דופקת את המטרה בחזרה אבל לא מזיקה. ההלם אם הם נגד הקיר הוא חזק באופן משמעותי, במיוחד אם הוא נשאר על הקו האחורי ואת המכות עבור חברי הצוות לגבות עם נזק.

נטוע

הצמח את עצמך במקום, להיות נייח עבור 3s. כאשר נטועים, זמן לצייר ארוך שלך Bow הוא 200% מהר יותר אתה יורה ברציפות.
הפעלה מחדש של המטענת מבטלת את היכולת.


הצמח הוא כנראה המיומנות החזקה ביותר של שאן לין. כל חץ ירה עושה כ 800 נזק ויורה ישר ומהר, מקבל על כ 6 סה"כ יריות. בזמן שאתה לא רוצה לשחק את שן לין באגרסיביות, נשתל הוא נהדר לשימוש כאשר אתה מוצא את עצמך בסבך של הקרב, או כאשר אתה מסתכל לעשות כמות עצומה של נזק פרץ.

נשתל הוא גם נפלא בשילוב עם Impaler Bow. מדהים את היעד שלך ואז שתילה שש יריות ישר לעבר אותם יהיה רק ​​להבטיח את להרוג. אמנם זה עושה כמות כה גדולה של נזק פרץ, אתה נשאר פגיע מאוד - להיות נייח במשך שלוש שניות משאיר אותך פתוח לדלפק.

נסיגה

קפיצה לאחור ולהיכנס התגנבות עבור 2s, משאיר חזיון תעתוע במיקום המקורי שלך עבור 3.5s.

הנסיגה היא בריחה קלאסית עבור שן לין והוא יכול לשמש גם במצב פוגע כדי להערים על האויבים שלך כמו שאתה מנסה אגף. חשוב לציין שאתה יכול להשתמש בו בזמן הקשת שלך נמשך ללא צורך לצייר מחדש לאחר הנחיה את המיומנות. משמעות הדבר היא שאם אתה מקבל אגף אתה יכול להשתמש כדי למשוך גיבוי ו לקחת מטרה טובה יותר אם אתה צריך להשתמש בו defensively.

אובך חום

הזן התגנבות ולצבור 30% מהירות התנועה עבור 8S. בעת פעילות, אתה מצייר את הקשת שלך 50% מהר יותר ולהשאיר חזיון תעתועים מאחורי 2 פעמים בכל פעם שאתה באש.

חום ערפל הוא אולטימטיבי מסובך לקבל להתמודד על. בזמן שאתה נמצא התגנבות, אתה צריך לוודא שאתה להמשיך לנוע מסביב ולירות כדי לבלבל את האויבים שלך. אם אתה נשאר במקום אחד זמן רב מדי לאחר יצירת חזיון תעתועים, האויב יהיה ככל הנראה לתפוס על ולהיות מסוגל לבחור אותך.

Loadout

די הרבה כל סתירות אתה מוצא להגדיר מיומנות של ש לין יכול להיות מותאם עם loadout שלו פריטים.

שקול לנסות את זה 'חומת אש'loadout:

Loadout זה מתמקד בעיקר בהיוון על מיומנות שא לי לינטנט ריפוי. באמצעות נטוע משאיר לך פגיע באופן מסוכן, כפי שאתה צריך להשתמש בו קצת על טווח קרוב יותר יש סיכוי טוב יותר על נזק קטלני. לקחת חומת אש כדי להפחית את כמות הנזק שהתקבל בזמן שאתה נטוע. זה ישמור אותך קצת יותר בטוח, במיוחד אם אתה בטווח קרוב יותר. שלב את חומת האש עם מקורקע כדי להתחדש בריאות בזמן שאתה נטוע, במיוחד אם משיכה ו / או חום ערפל הם על cooldown.

לאחר מכן, לתפוס אואזיס כדי לרפא מיד לאחר השימוש Withdraw, במקום לחכות ריפוי אוטומטי לבעוט פנימה כאמור לעיל, מחזיק את הקשת שלך נמשך עבור Long Bow מקטין את מהירות התנועה. לקחת נדודים כדי לקבל את זה במהירות חזרה, ומאפשר לך לנוע בחופשיות רבה יותר עם קשת מצוירת במלואה. ההלם של שא לינס אימפלר חץ יכול לפעמים לעשות הבדל עצום, אפילו עם זמן ההלם קצר. לבסוף, הוסף שיפוד כדי לאפשר חצים impaler שלך לחשוף אויבים עבור 1s.

פריטים

פריטים די תלויים בהרכב אתה תהיה pitted נגד. לדוגמה, אם אתה בסופו של דבר משחק נגד פרננדו, אתה רוצה לקחת את הרוצח כדי להילחם המגן שלו - ואילו אתה ייקח Bulldozer אם אתה נגד Barik. למרות שאתה לא בהכרח צריך את כל הפריטים האלה, אלה הם כמה שאתה יכול לשקול להשתמש.

הרבה מאותה סיבה היית בוחר Windwall, כאשר אתה נטוע אתה תהיה יעד ממוקד כפי שאתה תהיה חסרת מנוחה במשך 3 שניות. מקלט תפחית את הסכום שתקבל מכל מי שמנסה להציק לך בזמן הצמח. מאותה סיבה כמו Wanderlust, זריז יגדיל את מהירות התנועה שלך כדי לנטרל את ההפסד שנגרם על ידי בעל קשת שלך נמשך במלואו.

כפי שאתה כבר להתמודד עם כל כך הרבה נזק עם לונג Bow, החיים ריפ יכול לעזור עם מקבל את זה כמות נוספת של בריאות נלקחה מן האויבים שלך וחזר אליך ברגע שאתה מגרש את הזריקה שלך. זה כבר די מטורף כמה נזק Long Bow יכול להתמודד להיות ציור מלא, הוספת תוקפנות כדי arsenal שלך יכול רק להבטיח ערבויות להרוג.

סגנון משחק

הגישה שלך ל Sha Lin צריכה להיות זהירה. הבריכה הבריאותית שלו הוא לא כל כך מרשים, אז אם אתה נתפס במצב דביק אתה צריך את הנזק ואת היכולת לגבות את עצמך אם אתה על cooldowns.

אתה צריך לזכור כי שן לין הוא צלף קשת. אם אתה יכול לקבל את הקשת שלך ציור מלא, זה ישחרר באופן מושלם שבו יש לך את זה מכוון. עם זאת, אם אתה יורה מהר אתה צריך לקחת בחשבון את הקשת לאחר השחרור. זה עדיין יזיק, אבל לא כל כך הרבה. הימנע 1v1s הכי טוב שאתה יכול, כמו שאתה לא צריך זמן לצייר באופן מלא ולתת נזק.

במשחק מוקדם, להישאר בשורה האחורית הכי טוב שאתה יכול, לקטוף את אלופי האויב כי מקבלים נמוך להתמודד עם נזק רב ככל האפשר. כמו כל צלף, אתה צריך לצפות את הצעד הבא של האויבים שלך עד אלפית השנייה. צפה בדפוסים שלהם ונסה לנחש מה יהיה הצעד הבא שלהם.

רק כבד לעסוק אם אין לך cooldowns והוא יכול לסמוך על גיבוי מבעלי ברית שלך. נטיעת יכול להיות מטופל קצת כמו AOE כאשר אתה קרוב ו / או מוקף. אתה יכול להשתמש בריחות שלך (משיכה חום ערפל) בהתקפה או בהתגוננות. נסיגה מושלמת אם אתה נרדף ישירות על ידי Skye, אבל לא מקבל ההדק מאושר עם זה. שמור חום ערפל כאשר אתה קופץ לקו הקדמי, לבלבל את האויבים עם זה. להשתמש בו בתבונה ולהמשיך כל הזמן אחרי זה מופעל.

עם loadout לדוגמה ופריטים, להשתמש בשילוב חץ impaler / שתל ככל האפשר. מדהים את האויב אפילו רק שנייה אחת הנחיתה נטוע על אותם כמעט תמיד להבטיח להרוג.

לכי רוח מדבר! נסה עצה זו ותודיע לנו מה אתה חושב! איך היית לצבוט כמה פריטים או אפשרויות loadout?