מדריך מיומנות ArcheAge הגדר - Auramancy

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 4 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מדריך מיומנות ArcheAge הגדר - Auramancy - משחקים
מדריך מיומנות ArcheAge הגדר - Auramancy - משחקים

תוֹכֶן

עם הדרך ארצ'ייג ' בכיתה עובד, השחקנים יצטרכו לדעת מה כל קבוצה מיומנות מביא אל השולחן. בסדרה הראשונה שלי ארצ'ייג ' מדריכים אני יכסה כל סט מיומנות ומה הם מציעים.


Auramancy מתמחה ההגנה הקסם. עם כמה דרכים לספוג נזק, שרובם מרכזים על מקורות קסם, Auramancy מצטיין עם הביטחון, ויטאליזם, ו Songcraft. הדמות הרביעית שלי היא כומר, המשלב ויטאליזם, Auramancy, ו Songcraft לתוך מרפא במשרה מלאה. את Absorb נזק פסיבית ייהנו כל לבנות, אז לא פוסל את זה עבור הנזק שלך בונה.

היכולות:

הנה רשימה של כל הכישורים של מה הם עושים. אני לפצל את רשימות בין מיומנויות פעיל מיומנויות פסיביות כדי להפוך את הרשימה יותר קל לקריאה.

מיומנויות פעילות:

אלה ההתקפות שלך, מרפא, או יכולות הגנה בהתאם מיומנות להגדיר.

  • Thwart: הפחתת מהירות הזזה ב -30%, נזק מיומנות ומהירות התקפה ב -10%, יעילות הריפוי ב -35%. גם פוגע על אויבים בתוך 6 מטרים למשך 3 שניות. מעניק את גלגלית 1 ערימה של השראה, אשר יכול מחסנית עד 3 פעמים.
  • בובת השביט: יורה הבזק של אור שעוסק נזק פיזי לכל אויבים פגע. מגביר את מהירות ההובלה של כל בעלי הברית שהיא עוברת.
  • מגן המרות: יוצר מגן אנרגיה למשך 9 שניות. ממיר 26% של נזק קסמים לבריאות. לא מפעילה cooldown העולמי.
  • קריסה קסומה: מפעילה קריסה פתאומית, חזקה, משיכת אויבים בתוך 10 מטרים כלפיך ועבודה נזק קסום.
  • טלפורטציה: Teleports גלגלית 15 מטר קדימה. לא ניתן להעביר דרך קירות או חפצים מוצקים אחרים. לא ניתן להשתמש בעת Snared.
  • בריאות להרים: מגביר את הבריאות למשך 30 דקות. עובד על גלגלית או ברית.
  • מדיטציה: מחזירה 4% של מקסימום מאנה לשנייה במשך 9 שניות באמצעות מדיטציה. מונע תנועה או פעולות אחרות.
  • מושכת בכתפיים מבטל את כל ההלם ואת ההשפעות השפלה. מענק חסינות ל הלם ו impale למשך 7 שניות.
  • שחרור: מעניק חסינות לאזיק ולשתיקה למשך 20 שניות.
  • Leech: קוטע את הלחש של האויב וגורם לשינה למשך 14 שניות. יש סיכוי גבוה לגנוב חובב מן המטרה. אויבים יעיר על נזק. משך השינה ירד ב -50% ב- PvP.
  • כנפיים מגן: מענק חסינות מכל נזק לבעלות הברית בתוך 5 מטרים של גלגלית.

מיומנויות פסיביות:

כישורים פסיביים דורשים כמות מסוימת של נקודות מיומנות בשימוש בתוך קבוצה כדי לאפשר הקצאת נקודה אליהם. כישרון פסיבי מיומנות להגדיר את המיומנות ברגע שאתה פותח אותם, ומאפשר לחימה קלה יותר. בנוסף לאפקט המיומנות, אציג כמה נקודות נדרשות לפני שתוכל להקצות נקודות למיומנות הפסיבית.


  • לספוג נזק: ממירה 7% מהנזק שנגרם לבריאות. (דורש 2 נקודות בילה Auramancy.)
  • השמעה: מכפילה את משך ההשראה. (דורש 3 נקודות בילה Auramancy.)
  • בלתי ניתן לביטול: מקטין את כל הנזק ב -3% ומעניק סיכוי של 1% להיות בלתי מנוצח למשך 3 שניות. (דורש 5 נקודות בילה Auramancy.)
  • מיקוד משופר: מגדיל את דיוק תגרה של 3% ו קריטית שיעור קריטית של 2%. (דורש 6 נקודות בילה Auramancy.)
  • משמעת טלפורטציה: יש סיכוי של 50% לחסל cooldown זוכר ולאפשר רצופים נזכר. (דורש 7 נקודות בילה Auramancy.)

אני מקווה שזה נותן מבט ברור על מה את מיומנות Auramancy להגדיר מציע לבנות שלך. לקבלת מדריכים נוספים ב ארצ'ייג ' לבדוק את ספריית התוכן שלי.

בדוק את אתר אחות שלנו Guild Launch כדי למצוא גילדה ArcheAge או ליצור אתר הגילדה ArcheAge חינם.