תוֹכֶן
אנטי גיבור הוא משחק אסטרטגיה שפורסם על ידי אינדי מפתח, נגד רשע - אותו בעל אתר שפיתח את באנר סאגה. הוא נוצר על ידי טים Conkling, שיצר את משחק פלאש קורפ קרפט: תקרית באקדמיה של וירד, שהוא גם משחק אסטרטגיה עם אסתטיקה כהה דומה.
ב אנטי גיבורהסיפור של הסיפור מבוסס מסע הפרסום, אתה לוקח על עצמו את התפקיד של גנב הורים, משחק או כמו Lightfinger או חברו, אמה. כמו גנב הורים של הגילדה שלך, אתה חייב להביס מנהיגים פשע אחרים - באמצעות שוחד, סחיטה, והתנקשויות כדי לצאת על העליונה.
דקירה, גזל, סחיטה. חזור?
הגיע הזמן לכבוש את הכל!
היסודות של להיות לורד פשע
בסך הכל, מצאתי את המשחק addicting וקל מאוד ללמוד. לוקח על עצמו את התפקיד כמו גנב הורים, אתה יכול לשכור יחידות מיוחדות כדי לעזור לך להצליח נגד AI. יש קיפודים שחודרים מבנים, שומרי ראש שחוסמים את הנתיב של היריב שלך, כנופיות כדי לעזור להרביץ הרעים, ועוד רבים אחרים! עבור שלוש רמות הראשון, המשחק לוקח את הזמן כדי ללמד אותך את היסודות בהדרגה מציג היבטים נוספים למשחקים שלה.
הגיע הזמן לשדוד מישהו.
הליבה שלה, במשחקים הזכיר לי כמה ניהול משאבים שולחן הדף משחקים כגון מתנחלי קטאן או אדוניו של ווטרדיפ, אלא עם טוויסט של הוללות. כדי לנצח נגד היריב שלך, אתה צריך לאסוף מספיק "נקודות ניצחון" אשר באים בצורה של קבלת מידע כדי לסחוט אנשים, התנקשות דמות מסוימת על המפה, או השגת שוחד.
כדי לעשות זאת, אתה צריך לאסוף שני סוגים של משאבים: זהב ופנסים. פנסים לפתוח perks ב הגילדה כדי לסייע לך את המטרות כגון השגת סוגי אופי יותר לשכור או כוח קופצים על גנב הורים. בעוד מטבעות משמשים לשכור בריונים יותר כדי לעזור לך נגד האויב שלך.
בתחילה, חששתי כי הנוסחה של להרוויח נקודות ויקטורי יהפכו את המשחק משעמם. עם זאת, בהתאם לרמה, ניצחון נקודות מושגות אחרת. לדוגמה, במקום להשיג חמש נקודות ניצחון בדרך הרגילה, ברמה אחת הייתי צריך לפרוץ לארמון המלכות ולגנוב את האוצר שלהם לפני נקודות הניצחון שלי לספור.
ללא שם: לא לקחת את הילדים! הזאטוטים כמו בית היתומים! ללא שם: Nooo!
זה היה שינוי מבורך שמנע משחק מונוטוני. בנוסף, הבוסים הראשונים פשע הגעתי נגד היו אסטרטגיות שונות על איך הם השיגו נקודות הניצחון שלהם. האחת היתה תוקפנית יותר מהאחרות, וכך התנקשה יותר בזמן שהאחר היה ממתין כדי להשיג מספיק משאבים כדי להשיג סחיטה. זה עשה את זה אז היית צריך להתאים לכל אסטרטגיה של האויב, מה שעשה אותו אפילו יותר ממכר.
מצמרר ומקסים
אז זה Lightfoot לעומת אלה שמונה תווים מפחידים, פלילית? אוי לא.
כשהתחלתי לשחק של אנטירו , מצאתי את עצמי נמשכת לאסתטיקה האירונית שלה. אף על פי שהיא עוסקת במזימות פליליות אפלות, בסגנון האמנות יש קסם מפחיד אליו - דומה לא לרעוב תווים, ועדיין להיות מקוריים.
הקוטסקנים שיחקו כקומיקס, בעוד שמספר בריטי מסגר את הסיפור. זה היה מגע נחמד מאוד להוסיף לאווירה הדיקנסית שלה.
עוד משחק, פחות סיפור
ללא שם: אור, אני לא יודע למה מישהו שרוצה להרוג אותך הוא הפתעה. זה לא שאתה מנהיג של גילדת המרד. הו חכה.
למרות המשחק הוא מהנה מאוד, מצאתי כי "סיפור מבוסס מסע פרסום" לקח במושב האחורי של מעל משחק קשתות אסטרטגיה. בתחילה היה פורמט הקומיקס עם המספר מקסים, אך הוא נמשך רק רגע קצר לפני קרב טקטי ארוך.
הסיפור מציג את עצמו בטון רציני מדי, בעוד לא מצליח להעלות את ההימור כי במשחקים כמו גנב הורים, שום דבר לא יכול לפגוע בך; רק יחידות לשכור מסוגל ניתן לבטל.
מה שאני מאמין יכול היה לעזור הוא אם המספר היה דרמטי יותר בזמן לספר את הסיפור. היה לו צליל יציב מאוד לאורך כל הקוצנים שלא הוסיפו חרדה לדילמות של לייטפינגר.
פסק דין
באופן כללי, אנטי גיבור הוא כיף, addicting המשחק עבור מי שאוהבים גם ניהול המשאבים ואת תככים. זה prods שחקנים להסתגל אסטרטגיות ומטרות שונות כדי לנצח את היריבים שלך. למרות המשחק שלה נוסחית, זה לא להתעייף הרעיון שלה משנה את הנוסחה המנצח שהוא אתגר בברכה עבור שחקנים.
אף על פי שיש לה אווירה דיקנסית ואמנות מקסימה, הסיפור שלה אינו מאיר דרך האסתטיקה שלו. אז זה לא עבור אלה שנמצאים בו את הסיפור. עם זאת, אם אתה רוצה העלילה נגד האויבים שלך ולבסוף החברים שלך (פעם אחת אנטי גיבור משחרר משחק מקוון שלהם), תוכל לבלות שעות על סוף כדי להביס אותם.
אנטי גיבור זמין לרכישה ב- Steam.
הערה: היזם סיפק עותק של המשחק לצורך סקירה זו.
הדירוג שלנו 8 Antihero היא אסטרטגיה המבוססת על תורות עם אווירה דיקנסית ויקטוריאנית. כ'אנטי-גיבור ', עליך לגייס, לרצוח ולסחוט את דרכך לפסגה. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון