תוֹכֶן
- GS: איך
- GS:
- GS: Haha, אני יודע נכון !?
- GS: האם אשתך מאוורר מלחמת הכוכבים מדי? איך היא מרגישה לגבי האוסף שלך בבית?
- GS:
- GS: בטח, haha!
- GS:
- GS: מגניב, מה זה?
- GS: בראיונות קודמים ובאתר המשחק שלכם, אתם דנים כיצד אתם משלבים את
- GS:
- GS: האם האומה משחק יהיה ליצור תווים משלה, סיפורים, זיכיונות? או יהיה משחק Nation מארח דמויות משחק פופולריים כגון קישור, מריו, המפקד הראשי, המפקד שפרד, מתנקשים של זיכיון Creed זיכיון, וכו '?
- GS: ראיתי אחד הרומנים היברידית שלך נקרא
- GS: זה נשמע ממש מעניין.
- GS: האם צורות אחרות של מדיה או תוכן נוצר עבור הפארק, מלבד סדרת הרומן היברידי?
- האם תוכל לתת לנו סקירה קצרה על מסיבת ההשקה של Game Nation (GN Celebration) שתתקיים בחודש נובמבר בפורט מאיירס, פלורידה?
- GS: השאלה הבאה שלי תהיה
- GS: אז כאשר אתה מדבר על כל תפקידים אינטראקטיביים אינטראקציה, זה יהיה חלק "שמור את הנסיכה" משחק חגיגות אתר אינטרנט?
- GS: אז, אני לא בטוח אם אתה עדיין הולך לעשות את זה, אבל ראיתי על עלון כמה תחרויות ואירועים משחק האומה חגיגה יהיה שיש, אז רציתי לדעת אם אתה יכול לספר לנו קצת על תחרויות ואירועים ב חגיגת האומה משחק. לדוגמה, מה תהיה הכותרת MasterCrafter להיות ואיך התחרויות נראה?
- GS: אז זה יהיה בעצם תחרות משחקים?
- GS: מהו הצעד הבא עבור משחק האומה לאחר סיום חגיגות GN?
- GS: אוקיי, אז אני מניח שאתה לא יכול להגיד לי מתי תאריך הפתיחה של Game Nation יהיה אז?
- GS: באחד האתרים שלך ראיתי כי הוא אמר שיש לך תשוקה כונן לשיפור חברתי, אז אתה יכול לספר לנו קצת על הכונן הזה לשיפור חברתי?
- GS: ובכן, זה נשמע ממש מגניב ומעניין ואני מצפה להשתתף GN חגיגה. זה די הרבה הגיע לסוף הראיון, אני לא יודע אם אתה רוצה להוסיף משהו?
- GS: תודה על שהקדשת מזמנך כדי לענות על כמה שאלות שלי!
- מחשבות אחרונות והופעות
ביום חמישי, 10 באוקטובר, נפגשתי דניאל רוק, היוצר של האומה המשחק, הראשון וידאו משחק נושא פארק Resort שבו אתה שקוע לתוך סיפור. משחק האומה הוא לא רק פארק שעשועים; זה ניסיון אינטראקטיבי שבו אתה יכול לחיות את כל הדמויות שאתה יוצר, ואת החלק הכי טוב? זה לא משחק, זה אמיתי!
המשימה של Nation Game היא ליצור חוויה אינטראקטיבית ומציאותית שמשלבת אותך ישר בסיפור. המבקרים יוכלו להפוך לשחקנים כשהם נכנסים ולהיות חלק מעולמות רבים המבוססים על משחקי וידאו פופולריים.
ביום שישי, 1 בנובמבר 2013, Game Nation תארח מסיבת השקה בפורט מאיירס, פלורידה בשם GN חגיגה. קרא את הראיון למטה כדי לברר פרטים נוספים על המפלגה ועל האומה משחק, ולחץ כאן כדי להצטרף חגיגה!
GS: איך
Ruke: הלוואי, אני לגמרי רוצה! עשיתי כמה דברים. כדי להתחיל, אני גר בפלורידה, אז אני מבקר דיסני פעמיים בשנה מאז 1971. יש לי גם ארבע בנות, אז אנחנו שם כל הזמן. אז, אני אוהב פארקי שעשועים! בניתי את פארק השעשועים הראשון שלי כילד, מה שהופך את מתקני התעמלות בג'ונגל ותלית אותם מעצים וטענת ילדים בסוכריות השכונה על הודאתם לרכוב על הנסיעה המסוכנת שלי.
GS: Haha, זה נשמע כיף...
Ruke: כן, haha! אז, איך אני בא עם משחק האומה היה פי שניים. אחד, טוב ... אשתי התחננה לי כל הזמן אומרת, "אתה יודע שאנחנו צריכים לפתח משהו."
כי אתה יודע, בנינו את הבית שלנו ושמתי בו חדרים סודיים - הבית שלי די מגניב ככה. אז היא תמיד אמרה לי, "אתה יודע שאנחנו צריכים לבנות כמו מלחמת הכוכבים פיתוח או פיתוח המבוסס על שר הטבעות שבו יש לך אדריכלות יפה "- דברים מבוססי פנטזיה, כי ראינו שאנשים רוצים את זה. שוחחנו על כך במשך שנים.
ואז, כשהסתכלנו לתוך המקום שבו רצינו לעבור הלאה, הבנו שכל הקהילות היו בקהילות גולף - ולא היינו גולף. היינו מתוסכלים כי הסתכלנו על זה והלכנו, "זה כל כך מוזר" ... כי אתה יודע, אנחנו חיים במקום נהדר עכשיו, אבל רק רצינו משהו אחר. והשאלה שהצית באמת היתה "איפה אני מחנה את המכונית המעופפת שלי?" והיא מכירה אותי, אז היא הבינה למה אני מתכוון.
אמרתי, "איזו הבטחה זו?" הבנו באותו מקרה כי רוב מה שפותח היום ברחבי ארצות הברית אינו מוגדר לעתיד. זה לא מוגדר למה שהובטח לנו על העתיד או על מה שאנחנו רוצים.
ואם אתה מסתכל על אורח החיים שהוא מבוסס סביב, זה אורח חיים זה לא הולך להיות רלוונטי בעוד 10 שנים או 20 שנים מהיום. אז לאן אנחנו הולכים לפרוש? שנאתי את ההרגשה הזאת. אז אמרתי, "אתה יודע מה? מה היינו רוצים? "אז חשבנו, אתה יודע שאנחנו רוצים במקום מגרש גולף ... פארק שעשועים.
מבוסס על מה? ובכן, משחקי וידאו, אמנות, טכנולוגיה ותרבות! זה אורח החיים שלנו. ואז הבנו אחרי ששוחחנו עם כמה חברים, לא היינו היחידים. ואז הסתכלנו והבנו שאף אחד לא עשה את זה, ואם לא נעשה את זה, אני לא חושב שמישהו יעשה את זה. אז אמרתי, אנחנו צריכים לעשות משהו בקשר לזה.
יש לי גם חבר שעורר בי השראה בעת ובעונה אחת, כי לא ידעתי איך לעשות את זה - לא ידעתי איך להגיע לשם וזו היתה הבעיה שלי. ידעתי שהרעיון יעבוד וידעתי שזה נהדר, אבל לא ידעתי איפה להתחיל. היה לי חבר שלי שבאמת עודד אותי ועזר לי ממש בתחילת המשחק. נדחפתי ועודדתי לחשוב "אנחנו באמת יכולים לעשות את זה וככה זה, ואלה הצעדים שצריך לקחת". הוא עזר ואז המשכתי והנה אנחנו היום.
GS:
Ruke: מזל טוב הקלדת כל זה!
GS: Haha, אני יודע נכון !?
להלן אוסף מדהים של מלחמת הכוכבים של רוק. בדוק את אוסף מלחמת הכוכבים שלו כאן!
Ruke: ובכן, ראיתי מלחמת הכוכבים. אני לא יודע בן כמה הייתי, אבל הייתי ילד קטן ואמי מתארת את זה כך: היא באמת בכתה לראות אותי בפעם הראשונה, אי פעם, שקטה וקבועה. כי יש לי ADD, HD, ABC, XYZ - אתה יודע שיש לי את כל זה. והיא ראתה אותי שקטה בפעם הראשונה, מקופלת. לא זזתי, לא דיברתי, והפה שלי היה פתוח כל הזמן מלחמת הכוכבים.
לאחר מכן, התחלתי לקנות את הצעצועים כי אני אוהב לשחק ואני אוהב את בניין העיר. אז הייתי לוקח את הבית הייתי לבנות ערים עם דמויות מלחמת הכוכבים שלי. ואמא שלי - זה כנראה מה שדלק את הכל - אמא שלי, (כשעברנו לבית השני) היא לקחה אותי לשם לבד בלי אחיי ואחיותי, והיא פתחה את הדלת האחורית, ובחוץ היו שלושה רבעים של דונם עם 172 עצים על הנכס. היא אמרה, "זה מגרש המשחקים שלך." ואני הפכתי את החצר האחורית אל מערכת הסרטים המיניאטורית הגדולה ביותר. בניתי ערים שכיסו את כל החצר הפראקינגית - חפרו אותה, בונו אותה, הרסו אותה.
זה היה מעודד גדול ליצירה שלי. זה באמת לימד אותי שאין גבולות - אני יכול לעשות מה שאני רוצה מהשדה היצירתי. מובן שבאמת קיבלתי צעצוע לכל חג-מולד - חוץ מחג-המולד אחד, ואני הייתי קצת מוטרד מזה - אבל, קיבלתי צעצוע אפילו עד גיל מבוגר. אני אוהב אותם, אני פשוט אוהב את הפנטזיה! יש לי כל צעצוע של מלחמת הכוכבים וכל צעצוע שהיה לי בתור ילד יש לי עדיין היום, והילדים שלי לשחק איתם.
GS: האם אשתך מאוורר מלחמת הכוכבים מדי? איך היא מרגישה לגבי האוסף שלך בבית?
Ruke: זה יהיה סיפור צד, אבל אני חושב שתעריך אותו ואהבתי את השאלה שלך. לא, היא לא ממש גדולה מלחמת הכוכבים אבל אני לא יכולה לצחוק עליה דמדומים. למעשה קיבלתי שיחת מאקסטרים קולקציה מערוץ Sci-Fi, והם אמרו, "ראינו את אוסף מלחמת הכוכבים שלך".
שאלו אותי שאלות, וזה היה ממש מגניב. והם שאלו אותי "טוב, איך אשתך מרגישה בקשר לזה?" ואני אמרתי, "אשתי אוהבת את זה, היא אוספת ברביס". ואז הם שאלו, "ובכן, איך הילדים שלך מרגישים בקשר לזה?" , "ובכן, על מה את מדברת? זה מגרש המשחקים הווירטואלי שלהם! יש להם אוטופיה של ברבי שתכננתי בשבילם ". ואז הם שאלו," אז איך ההורים שלך מרגישים בקשר לזה? "אז אמרתי," רגע, אתה מחפש משהו שלילי אתה לא? "והם אמרו , "ובכן, זוהי תוכנית ריאליטי על אספנים ואנחנו מנסים ..", ואני אמרתי, "ובכן אתה עושה את זה נראה רע." והם אמרו, "אוי לא, לא, אנחנו לא הולכים לגרום לזה להיראות רע. "
אמרתי, "את יודעת, אני משחקת מלחמת הכוכבים כל חיי ואני הייתי מאומן פרטית כאמן מאז 3מחקר ופיתוח כיתה. בגלל כל זה יצירתיות, קפצתי החוצה לתוך תעשיית הבידור, ולאחר מכן את המודעה ואת תעשיית השיווק ולאחר מכן את תעשיית משחקי הווידאו ועכשיו אני עושה משחק וידאו בפארק. אין שום דבר שלילי, אין אף אחד בחיים שלי שאינו תומך באוסף הכוכבים שלי או ביצירתיות שלי. ואם הם לא, הם לא יהיו בחיים שלי. והם אמרו, "כן, אני מניח שאנחנו לא יכולים להשתמש בך."
במשרדי בפורט מאיירס, העובדים שלי יכולים להביא את הצעצועים שלהם, אבל כבר מילאתי את זה מראש עם שלי פגזי זכוכית וכל תשעה חצר. יש לנו חדרים שונים, אבל מלחמת הכוכבים הוא בדרך כלל את הנושא המכריע. אבל כן, אני אוהב את זה! ללא שם: כלומר, זה מה שאנחנו כאן כדי לעשות ... ללא שם: ליהנות!
GS:
Ruke: לא. האם אוכל לספר לכם סיפור מהנה על מלחמת הכוכבים פעם נוספת?
GS: בטח, haha!
Ruke: אוקיי, אז קודם כל, כל שלי מלחמת הכוכבים חוץ מפריט אחד, שהוא ג'ורג' לוקאס כשוטר סער ... לא בקופסה. קניתי שניים מהם, אז אנחנו רק משחקים עם אחד מהם. הילדים שלי משחקים עם הצעצועים. הילדים שלי מעולם לא שברתי את כל הצעצועים שלי. אני מאמין שאם אתה הולך לקבל אותם, הם צריכים להיות שיחק עם ולא treasured ונשאר צמוד.
עכשיו, יש לי כמה דברים יושבים על המדף, אבל אתה יודע למה אני מתכוון ... זה לא כמו שאני לאגור אותו וללכת, "אוי לא, אל תיגע זה." אז, אני לא עושה צעצועים משלי ... אני פשוט לא צריך את הזמן. אבל בתור אספן ... כפי שאתה יכול לדמיין, יש לי כמו 6 מיליון בזים. אני קונה תיבות פתוחות כי אני לא צריך אותם בקופסה, אז אני עושה לצבוע כמה מהם ואני גם עושה אפקטים מיוחדים על כמה מהם.
GS:
Ruke: לא, כי דיסני הבעלים של זה. אבל אתה יודע, זה כל השראה. זה מותג איקוני תרבותי קשה מאוד להתרחק. אתה יודע, מלחמת הכוכבים יש השראה כל כך הרבה דברים שונים ואנשים כי זה מאוד קשה לא לקבל את הניצוץ ואת הדמיון כי ג 'ורג' לוקאס הכניס לנו, דיסני ו יוניברסל אולפני יש להכניס אותנו.
ללא שם: יש לי סיפור מגניב באמת מלחמת הכוכבים למרות ...
GS: מגניב, מה זה?
Ruke: הסוכן שלי התקשר לומר שהיא נתקל מפגש ארוחת ערב בעוד יומיים עם חבורה שלמה של אנשים רבי עוצמה מהוליווד, כי אני צריך ללכת רק להופיע. אני אומר: "טוב, אני אהיה שם". אז אני טס ללוס אנג'לס, אני הולך לפגישה ויש הרבה אנשים חזקים (אנשים בעלי שם גדול) כפי שאתה יכול לדמיין, ואז יש רק אני ... קצת ממני. מאיירס. עבדתי על האומה משחק באותו זמן וזה היה רק רעיון עדיין. אז אתה יודע, חה, הייתי מאוד מחוץ הליגה שלי.
הם התחילו להסתובב ולהציג את עצמם והייתי "אני אלך אחרון", כי אני חושב מה לעזאזל אני הולך להגיד שזה רלוונטי לקבוצה הזאת של אנשים שהשלימו כל כך הרבה? אז זה מגיע לאדון היושב מולי והוא הולך, "שמי צ'רלס ואני מנכ"ל לשעבר של סרטי לוקאס. התחלתי עם ג'ורג'. זה אני ואני, ותמיד ראיתי את פעולותיו כמו מלחמת הכוכבים, אינדיאנה ג'ונס ... ברחבי העולם. ואז לקחתי הפסקה מתעשיית הקולנוע ".
עכשיו נראה לי מיד כמו ילדה בת 13 מסתכל ג 'סטין ביבר. אז, אני חושב, "מה אני הולך להגיד, אז אני לא רק google על כל הבחור הזה?" אז זה הגיע לתורי ... התעלמתי לחלוטין את כולם ליד השולחן, הסתכלתי בו ישר הפנים ואני אמרתי, "שמי דניאל רוק ואני משלם חצי משכורתך." השולחן היה שקט. הם היו כנראה כולם כמו: "מה לעזאזל?"
הוא היה בחור רציני מאוד, אבל הוא חייך חיוך ואמר, "ראיתי את האוסף שלך ... יש לך. תודה."
וכך פגשתי את המנכ"ל לשעבר של סרטי לוקאס. אז שאלו אותי מה שלילי על אוסף מלחמת הכוכבים שלי? שום דבר, חה!
GS: בראיונות קודמים ובאתר המשחק שלכם, אתם דנים כיצד אתם משלבים את
Ruke: אני מאמין גיימרים מגיע הביתה ואני מאמין שהם צריכים את הכוח להשפיע על העולם הסובב אותם. אין מקום על כדור הארץ כי caters לנו גיימרים על הגדרה קבועה ובעצם מה שאני עושה זה מה שדיסני עשתה עבור תעשיית הקולנוע, אבל אני עושה את זה עבור תעשיית המשחקים.
GS:
Ruke: היו לי הורים ממש מגניב אשר זיהה את הכשרון שלי ואת התשוקה שלי מוקדם. הם הכניסו אותי לשיעורי אמנות פרטיים החל מ -3מחקר ופיתוח כיתה ואני לקחתי שיעורים עד שאני בוגר בית הספר רינגלינג לאמנות ועיצוב כמאייר.
פתחתי את החברה הראשונה שלי בשנת 1993 תוך התמקדות באולמות בילוי, מועדוני לילה, הפקה ועיצוב במה. עבדתי גם בחברת פרסום ושיווק שהחלה לייצג פארקי שעשועים, מרכזים ויעדים. אז קפצתי בחזרה לתוך תעשיית המשחקים שבו השתמשתי כישרונות האיור שלי שוב, כי בחזרה יום הסוכנות שלי, אנשים לא רוצים איורים (הם רצו רק דברים במחשב). לאחר מכן החלטתי לשלב את כל החוויה הזו כדי לעשות את זה משחק נהדר האומה.
GS: האם האומה משחק יהיה ליצור תווים משלה, סיפורים, זיכיונות? או יהיה משחק Nation מארח דמויות משחק פופולריים כגון קישור, מריו, המפקד הראשי, המפקד שפרד, מתנקשים של זיכיון Creed זיכיון, וכו '?
Ruke: כן! אנחנו נהיה יצירת דברים משלנו ויש לנו אמן מדהים בשם שון קרוז שעוזר בזה. באשר לשאלה השנייה, אנחנו יהיה רישוי סוגים שונים של קניין רוחני של תעשיית משחק וידאו כפי שאנו להתקדם.
GS: ראיתי אחד הרומנים היברידית שלך נקרא
ללמוד עוד על ארכיון GN: חולדות מעבדה ואת החיבור שלה לפארק, לחץ כאן.
Ruke: זהו רומן היברידי גרפי ובעצם הוא נכתב מנקודת מבט חדשנית. אין לה הרבה דיאלוג. יש לה דיאלוג כמו רומן נורמלי, כך שיש לו את הפרספקטיבה הרגשית של הרומן. אבל נכנסנו והוספנו תחושה קולנועית אל הרקע.
אני מעריץ גדול של ספרי קומיקס, אבל אחת הצרות שיש לי, באופן אישי, היא שהייתי קוראת את הקומיקס ואז אני מביטה בתמונות השנייה או להיפך. וכך אנו מנסים ליצור תערובת של המדיום, כי אם אתה קורא את המילים ואתה מקבל תחושה של תחושה רגשית של הרקע, אתה יודע מה קורה.
GS: זה נשמע ממש מעניין.
Ruke: לכן, הוא נכתב רק מזווית שונה, אך הוא גם מאויר מזווית שונה.
GS: האם צורות אחרות של מדיה או תוכן נוצר עבור הפארק, מלבד סדרת הרומן היברידי?
Ruke: כן, עכשיו אנחנו עובדים על הכלל השלישי, שהוא משחק תפקידים שלנו.
האם תוכל לתת לנו סקירה קצרה על מסיבת ההשקה של Game Nation (GN Celebration) שתתקיים בחודש נובמבר בפורט מאיירס, פלורידה?
Ruke: זה הולך להיות המפלגה הכי מגניב המשחקים הגדולים על החוף הזה. באמת מה זה ... אתה הולך להיות מסוגל לבוא טוב, תוכל לשחק תפקידים, תקבל סקירה כללית של מה שאנחנו מתכננים לעשות עם הנכס הראשוני שלנו, יהיו תחרויות משחק וידאו, אנחנו הולכים להיות מיינקראפט, אי צדק, לוחם רחוב, האחים סופר לרסק, יהיו לנו גם בתעשייה שחקנים כמו Brentalfloss ו DJ Cutman.
אז, אנחנו הולכים להיות בידור מדהים בגומחה כיף שלנו כאן. אנחנו גם הולכים לעשות נאומים מרכזיים על מה שאנחנו עושים עם הפארק ולאן אנחנו הולכים. זה המקום שבו אנחנו באמת דורך למעלה להתחבר איתם כדי להודיע להם על המסע הזה - הרפתקה זו אפי שאנחנו על.
כמו כן, אנחנו הולכים לקבל את האסיפה הראשונה. האסיפה האומה משחק שבו אתה, האוהדים, יכול להצטרף לשיחה. האסיפה היא המקום שבו אתם מדברים על רעיונות ואנחנו, כחברה מקשיבה. אז זה חלק חשוב מאוד ממה שאנחנו עושים.
אנחנו גם עושים בחיים האמיתיים אדם היורה הראשון. איפה אתה והחבר שלך הולכים במכונית מסחרית, לקחת אותו למקום סודי ואתה הולך להילחם נגד Distarved, שהוא אחד הדמויות שלנו ... הם מתים. אתה תנסה להציל את העיר Ft. מאיירס. אז אתה תהיה ירד בחזרה בבית המלון. אז זה אטרקטיבי אינטראקטיבי מגניב.
GS: השאלה הבאה שלי תהיה
Ruke: לא. אנשים יוכלו למעשה לבוא ולהיות חלק מהסיפור.
GS: אז כאשר אתה מדבר על כל תפקידים אינטראקטיביים אינטראקציה, זה יהיה חלק "שמור את הנסיכה" משחק חגיגות אתר אינטרנט?
Ruke: כן, אבל שני דברים ... אנו משנים כמה דברים. הבנו שהשלושה ימים באמת מפיצים המון דברים, ולכן מה שעשינו מעבה את זה ליום אחד עצום, שהוא יום שישי. עדיין לא בטוח אם יהיה לנו את שמור את הנסיכה, אני אצטרך לבדוק.
GS: אז, אני לא בטוח אם אתה עדיין הולך לעשות את זה, אבל ראיתי על עלון כמה תחרויות ואירועים משחק האומה חגיגה יהיה שיש, אז רציתי לדעת אם אתה יכול לספר לנו קצת על תחרויות ואירועים ב חגיגת האומה משחק. לדוגמה, מה תהיה הכותרת MasterCrafter להיות ואיך התחרויות נראה?
Ruke: אתה עומד להיות מצב ניצול על מיינקראפט.
GS: אז זה יהיה בעצם תחרות משחקים?
Ruke: כן.
GS: מהו הצעד הבא עבור משחק האומה לאחר סיום חגיגות GN?
Ruke: אנחנו הולכים להיות הכרזה כי ב- Celebration.
GS: אוקיי, אז אני מניח שאתה לא יכול להגיד לי מתי תאריך הפתיחה של Game Nation יהיה אז?
Ruke: אז, חגיגה היא מבחן אלפא עבור האומה המשחק. הצעד הבא שלנו הוא לפתוח מתקן קבע כפי שאנו למעשה לפתח את הפארק עצמו.
GS: באחד האתרים שלך ראיתי כי הוא אמר שיש לך תשוקה כונן לשיפור חברתי, אז אתה יכול לספר לנו קצת על הכונן הזה לשיפור חברתי?
Ruke: לכן, כאשר אמרתי לפני גיימרים כי מגיע את הכוח להשפיע על העולם הסובב אותם, אני חושב שזה הולך להיות בצורה חיובית. אנו מאמינים כי מבחינה פילוסופית, אנחנו צריכים להיות אחראים. אני יכול להגיד לך שכשאנשים שואלים אותי אם אנחנו הולכים לקבל טכנולוגיה ירוקה, אני אומר, "כמובן שאנחנו." אתם יודעים, זה מה שמצפים מהדור הזה. אנו בונים עתיד ואנו נוכל לעצב כלכלה ייחודית מאוד שבה אנחנו מעצימים זה את זה כדי להיות טובים יותר מאשר את עצמנו. אנחנו לוקחים את מה שאתה מוצא במשחקי וידאו, אבל לוקחים אותו למרחב פיזי אמיתי.
אני מאמין שאם תשאל מי הולך לחיות באומה המשחק כאשר הוא בנוי ... אני חושב המתאמים הראשונים יהיו אמנים ... כמו אתם. זה יהיה מעצבים, מתכנתים, יזמים, אנשים שעובדים כמעט. אני מאמין שאם אתה מביא את כולם לתוך חלל אחד ואתה נותן להם ניצוץ של חינוך היזם, אני חושב שאנחנו יכולים ליצור ניצוץ חדש לגמרי של הכלכלה שם.
GS: ובכן, זה נשמע ממש מגניב ומעניין ואני מצפה להשתתף GN חגיגה. זה די הרבה הגיע לסוף הראיון, אני לא יודע אם אתה רוצה להוסיף משהו?
Ruke: לא, אם אתה טוב, אני טוב.
GS: תודה על שהקדשת מזמנך כדי לענות על כמה שאלות שלי!
מחשבות אחרונות והופעות
Ruke נראה מאוד יצירתי, אמן חדשני עם תשוקה עמוקה החזון שלו. החזון שלו לאומה משחק הוא לא רק רעיון, אלא משהו גדול יותר מזה. יש לו המון תמיכה של חברים ובני משפחה ואם אתה רוצה להצטרף כדי לתמוך Ruke, הצוות שלו ואת משחק האומה אתה יכול לעקוב אחר אותם בפייסבוק או בטוויטר (@GameNationParks).
אני מצפה לגן חגיגה ואני יהיה לכתוב מאמר מעקב על הניסיון שלי שם כדי לשמור את כל מה שפורסם על מה יהיה הבא עבור משחק האומה.