ראיון עם אליוט

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 5 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
ראיון עם הליוט הולס על כיצד להפוך כל דבר שקורה לך למשהו טוב *מתורגם לעברית!*
וִידֵאוֹ: ראיון עם הליוט הולס על כיצד להפוך כל דבר שקורה לך למשהו טוב *מתורגם לעברית!*

תוֹכֶן

עם EA Play ו מדה חדש מ EA קוביות קרב 2 ממש מעבר לפינה, הקהילה מלחמת הכוכבים הוא ממתין בסבלנות, ספקולציות בלהט, וחרדה מקווה יותר מתוך התשלומים האחרונים של היורה.


אדם אחד בחוד החנית של הקהילה הזו של אוהדים הוא YouTuber BattlefrontUpdates, אשר הערוץ הוא אחד המעניינים ביותר של כל מלחמת הכוכבים-ערוצי. לאחרונה, ישבנו עם האיש מאחורי הערוץ עצמו, אליוט, כדי לדון על הכל על המשחק הקרובה.

EA ומה תוכן אחר שאנחנו צריכים

בשיחת משקיעים, EA Dice השווה את הזרם חזית הקרב אל הקרובה קרב 2 וקבע כי המשחק יהיה גדול פי שלושה מקודמו. BattlefrontUpdates כיסה את הנושא הזה בווידאו האחרונות, שבו הוא קובע את להתפאר של "3x גדול" העולם לא בהכרח להיות מושגת.

אליוט: הם הוסיפו קמפיין של שחקן בודד והאם זה נחשב פי שניים, פי שלושה? אז אני לא חושב שיהיו ישר למעלה פי שלושה כמו מרובי משתתפים, מפות, גיבורים, כלי נשק. אני חושב שיהיו אולי גיבורים כפליים, כפליים מפות. קשה לומר בדיוק. אנחנו מקבלים שחקן יחיד, שלוש תקופות, ויש לנו קרבות בחלל.

כשמדובר גיבורים שממנו שחקנים יכולים לבחור, אליוט יש כמה מועדפים אישי זה יכול או לא יכול להפוך אותו לתוך המשחק. עד כה, גיבורים ונבלים מכל שלוש תקופות הסרטים אושרו BF2 על ידי EA


E: אני חושב ש- Asohka [יהיה] בהחלט [להיות במשחק]. היא כנראה הדמות הכי גדולה שהיא לא בסרטים. אני חושב שאשוקה [הוא דמות] אני יכול לראות [EA] פוטנציאל להוסיף בשלב מסוים.

הוספת מכניקת משחקים חדשים בעת תיקון נושאים ישנים

חלק גדול של המשחק הנוכחי הוא השתמטות אש היריב של היריב שלך על ידי מתגלגל. בעוד כמה שחקנים מסוגלים לגלגל בקלות את המשחק הנוכחי, אחרים עשויים למצוא מתגלגל להיות מוזר - במיוחד אם משחק כמו דרואיד הקרב. חלק חי Q & A במהלך מלחמת הכוכבים חגיגה, אליוט מאמין כי גלגול יישמר למינימום.

E: זה נשמע כמו כאשר שאלנו על מתגלגל Q & A, דניס, מעצב הראשי, אמר ביסודו של דבר, כי מתגלגל יהיה במשחק איכשהו. אני לא חושב שיהיה להם את זה כדי שכולם יוכלו להתגלגל. אבל כמו שאמרת, droids יכול לגלגל את המשחק המקורי וזה נראה מוזר מאוד. מצד שני, זה יהיה מוזר אם ההתנגדות, המורדים, הסדר הראשון, Stormtroopers, ו Clones יכול לגלגל אבל לא droids קרב. אני חושב שהם הולכים להגביל את גליל אחד לכל הכיתה אופי לסיעה - אני לא יודע. זה יהיה מוגבל איכשהו.


בעיות עם חזית הקרבשל מכניקה יש גם נקודת מדבר של רבים BattlefrontUpdates לחיות זרמים. הבעייתיות ביותר של נושאים אלה מעורבים בפיזיקה של טיפוס על מכשולים במשחק. אליוט מאמין EA יכול לרשום הערות ממשחקים אחרים בספרייה שלהם.

E: יש להם פתרון מושלם שדה הקרב 1. זה אותו מנוע חזית הקרב], אז אני לא מבין למה הם לא יכולים פשוט לנמל את זה. ברגע שמשהו גבוה מעל גובה הברך, אתה יכול פשוט לקפוץ מעל זה, ואני חושב שזה עובד בסדר גמור. מעולם לא חשתי את אותו תסכול שדה קרב כמו שיש לי חזית הקרב. משהו פשוט שאתה יכול לעשות הוא להגדיל את גודל צעד שבו בעצם, אם אתה הולך על מדף או משהו זה לא כל כך גבוה, אתה לא תקוע, אז אתה יכול לשלב את שניהם.

מה ריאלי עבור המשחק

כפי שצוין על ידי EA, Battlefront 2 הולך להיות כלי רכב חדשים - כמו גם קרב שטח. ו הולך לתוך ההמשך, הקרקע כדי אוויר הלחימה הוא אחד הכי רצה עבור מכניקה מן האוהדים. אליוט מסכים כי הרעיון הוא משהו הרבה שחקנים רוצים, אבל זה אחד צריך הרבה עבודה.

E: בכנות, מעולם לא ראיתי דוגמה טובה זה עובד. עכשיו, אנחנו מקבלים כמה קרב מעל פני השטח עם רצועות strape. איני רואה דרך לאזן חלל נוזלי ראוי לקרב הקרקע. אני לא רואה את זה [מבחינה טכנית] מבחינה ריאלית. אני יודע הרבה אנשים רוצים את זה, אבל אני לא רואה דרך נכונה של יישום זה עכשיו.

נוסף על כך, מצבי משחק הם שאלה גדולה שלא טופלו על ידי מפתחי המשחק כמו של עדיין, ואת מקבל לראות משחק חדש ב EA Play יהיה בונוס ענק. בעוד BattlefrontUpdates יהיה ב EA Play בחודש יוני, מצבי המשחק עשוי או לא יכול להיות חשפה רשמית, אבל הוא מקווה כמה מצבי משחק של Battlefront לחזור.

E: ווקר תקיפה בהחלט [צריך לחזור]. ללא שם: הפיצוץ ללא ספק. מיצוי הוא אחד אני באמת רוצה שהם יישארו. אני אישית רוצה אותם לשלב מצבי משחק מרובות. דבר אחד אני רוצה לשים לב עם קרבות רב שלב: אני מעדיף אם הם לא לשלב שטח ומאבקים הקרקע באותה רשימה. זה כיף בתיאוריה, אבל אם אתה לא רוצה לטוס, אתה מרגיש מאולץ.

אבל של כל מצבי המשחק אוהדים רוצים במשחק חדש Battlefront, כיבוש מקבל את רוב הבקשות. המשחק הנוכחי מתגאה ווקר תקיפה במקום כיבוש, ואת שני המצבים לחלק את הלחימה בדרכים שונות, ו Elliot אינו בטוח אם EA יתמקד במצב המשחק ב המשך הבא.

E: זהו אחד קשה. המשחק הנוכחי, יש להם קו הקדמי. קראתי הרבה דיונים על כיבוש. אם אתה מסתכל על תקיפה ווקר ומצב משחק כיבוש, זה שונה לחלוטין איך אנשים הם להיפרד. אני חושב שהכל תלוי בכל כיוון המשחק. אם הייתי יכול לקבל ווקר תקיפה וכיבוש, אז כן, הייתי רוצה את זה.

יחיד Player Canon ו Iden Versio

ב קרב 2, השחקנים ישלטו את עידן ורסיו, ויסמנו סדרה של סרטונים ראשונים עבור Sזפת מלחמות. לא רק שזה יהיה המשחק הראשון המציג דמות קנון מאז דיסני אתחול מחדש של ההיסטוריה של הזיכיון, אבל הנבל הראשון הנשי להוביל לקמפיין אחד שחקן.

ה: רק באופן כללי, כששמעתי על הקמפיין, הדבר העיקרי שרציתי לדעת הוא: 'מה קרה ב -30 השנים האחרונות שנעלמו?' משהו שאני באמת מתרגש לראות את לוק עושה הופעה. למרות שזה לא בהכרח הסיפור של עידן, זה עדיין קשור אליה - לראות איך כל זה קישורים לקולנוע הוא משהו שאני חושב שהוא הולך להיות מגניב.

על כל זה כבר הראו לגבי עידן, אנחנו עדיין לא יודעים אם היא תהיה נבל playable ב מרובי. אמנם זה נראה כמו מסקנה הגיונית, EA לא אישר את זה, וגם לא כל קרב הקרב בפועל הראה איידן. אבל אליוט אין סיבה שלא לכלול אותה.

E: למה לא? כל מה שאנחנו יודעים על היכולות שלה היא שהיא תהיה דרואיד תרמיל. אם היא באמת הולך להיות הציג כדמות חדשה בכל זה מלחמת הכוכבים היקום, [1] שאנשים יתייחסו אליו, אז אני חושב שמגיע לה מקום בסגל הגיבורים הרב-משתתפים.

ב-משחק עורות כמה אש מהירה שאלות

העולם הספציפי חייזרים הם חלק ענק של מלחמת הכוכבים ניסיון, אבל למרבה הצער, הדמויות האלה לעתים קרובות לקח במושב האחורי תווים אחרים humanoid לבנות עד הנוכחי חזית הקרב. משחק כמו תווים ספציפיים בעולם כאשר על כוכבי לכת מסוימים היה חלק ענק של המשחק המקורי, אבל אליוט חושב שיהיו כמה גבולות זה כתכונה חדשה.

E: אני חושב במידה מסוימת, [אבל] אולי לא כמו המשחקים הישנים שבהם אתה יכול לשחק הכל. בוא נגיד שאנחנו מקבלים Kashyyyk. אני חושב Wookies יהיה כנראה בצד של הרפובליקה, או אם אתה משחק על הגיאונוזה, יהיה לך Geonosians בצד של הבדלנים. אני חושב שנראה דברים כאלה, אבל במונחים של [דמויות] ניתנות להשמעה, אני חושב שזה יהיה מוגבל.

עם זאת, זה לא רק על תווים. עורות הם תחום נוסף שבו מראה זר יכול לעשות הופעה. ובעוד גיבורים נחשפו גם יש עורות שונים, BattlefrontUpdates אינו בטוח אם זה צריך להרחיב מעבר לבחירות בגדים.

E: אני מרגיש כמו אלה סוג של עורות הולכים להיות מסובך.אני חושב שאני מעדיף יש עורות כמו התלבושות שלהם על פי המיקום שלהם. אני לא חושב שלוק יוכל לעבור בין לוק הזקן ללוק הצעיר - אני חושב שזה יהיה קצת מוזר. או שיש להם גיבורים נפרדים או שיש להם אחד מהם.

בסך הכל, אליוט הוא נרגש ביותר עבור קרב 2של replayability. עם כל מה שנחשף עד כה, אליוט מאמין כי שחקנים יהיה הרבה מה לעשות לפני המשחק בהכרח משתעמם.

E: בטח, שלה הולך להיות מגניב עם הקמפיין, אבל בשבילי, באופן אישי, כמי שמשחק את המשחק הזה הרבה ועושה קטעי וידאו ב- YouTube, אני פשוט חושב שיש אריכות ימים יותר במשחק, להיות מסוגל להתאים אישית כל בכיתה, גיבור , ספינה, וכל נשק פירושו שיהיה לי הרבה דברים לעשות. זה הולך להיות משהו שבו אתה כל הזמן מתקדם. אני גמישנית. ללא שם: אני רוצה לקבל הכל נעולה.

בסוף הראיון נכנסנו לסיבוב של אש מהירה, שם שאלנו את אליוט כמה שאלות היפותטיות על המשחק החדש ועל יוטיוב, שתוצאותיו נתנו לנו תמונה ברורה של כמה אהבות וחסרונות של BattlefrontUpdate.

GameSkinny: האם צנצנת ג'אר בינקס תהיה במשחק החדש?

E: אה, לא.

GS: Ewoks או Jawas?

E: Jawas.

GS: האם אתה מעדיף שהסנאט יחליט את גורלך או יהיה הסנאט?

E: אני חושב שאני יהיה הסנאט

GS: אם היית צריך לשנות את שם הערוץ שלך עכשיו, מה זה היה?

E: זהו אחד קשה. אני לא חושב שיש לי תשובה רצינית, אבל לאחרונה הבחנתי בשלושת המשחקים שאני מדבר עליהם הכי הרבה חזית הקרב, שדה קרב, ו שדות קרב. אז אולי רק BattleUpdates.

GS: אם היית עוד YouTuber, או שאתה יודע או לא יודע, מי זה יהיה?

E: כנראה אלכס מ מלחמת הכוכבים הסביר. הלוואי שהייתי יודע את כל זה מלחמת הכוכבים דברים שהוא עושה.

GS: אם היית צריך להיות אחד blaster מהמשחק הנוכחי, מה זה יהיה?

E: אם הייתי צריך להיות אחד? אני בטח הייתי הרובה. אין לי הסבר טוב.

GameSkinny רוצה להודות תודה ענקית על אליוט לערוץ שלו לשמור על כולנו מעודכנים על הכל מלחמת הכוכבים משחקים.

אתה יכול לתמוך BattlefrontUpdates דרך Patreon.