8 מפתח אלמנטים שהופכים משחק מוצלח

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 1 יולי 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death
וִידֵאוֹ: Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death

תוֹכֶן

בין אם אתה גיימר נלהב או אפילו מפתח, אתה בטח תהית מה בדיוק עושה משחקי הווידאו האהובים עליך כל כך טוב. אמנם יש הרבה היבטים בלתי ניתנים להגדרה כי לעשות מופת משחקים בודדים, יש כמה תכונות משותפות שכל משחק מוצלח הולך על זה. בואו נסתכל מקרוב.


1) סיפור מוצק

משחקי הווידאו הטובים ביותר גורמים לך להרגיש כאילו אתה חלק מהיקום. הם גורמים לך לחוות רגשות אמיתיים, כמו מה שקורה לדמויות שקורה לך. זה לא אומר שהסיפור צריך להיות מורכב או אפילו כתוב היטב. אבל זה בהחלט חייב להיות מוצק מספיק כדי לתת לשחקנים מטרה לשחק. זה בדרך כלל נהדר להיות בעלילה עמוקה ומורכבת, אבל המטרה פשוטה להציל את הנסיכה הוא מספיק טוב אם זה מקבל גיימרים הולך.

2) חזותיים אטרקטיבי

יש המון משחקים פנטסטיים למרות חסרונות גרפיים (אני מסתכל עליך, אנדרטל). אנחנו מדברים על "להראות לי, אל תספר לי" הרעיון של סיפור. מאת רטרו 8 סיביות מציג את האחרונה- edge edge edgeings, משחקים מוצלחים להשתמש בגרפיקה שלהם בדרכים ליצור חוויות שובה לב ובלתי נשכח.

3) בקרות אינטואיטיבי

המשחקים המוצלחים ביותר מרגיש טוב לשחק. כאשר נעשה נכון, שולטת להפוך משחק קל ללמוד אבל קשה לשלוט. אתה צריך להיות מסוגל לקבל החלטות טבעיות, מפוצלות שנייה בלי לחשוב על זה. הנקודה שבה משחקים לרוב נכשלים כאן עם פקדי מצלמה. אתה אמור להיות מסוגל לכוון את התצוגה שלך בדיוק כדי לקבל את הדמות שלך לעשות מה שאתה רוצה שהם יעשו.


4) יעדים ארוכי טווח ארוכי טווח

משחקי וידאו מוצלחים לגרום לך להרגיש כאילו אתה חייב להמשיך לשחק ... או אחר. בעוד שפע של גיימרים אוהבים משחקים בעולם הפתוח שבו אתה יכול לבלות ימים מדברים עם תושבי הכפר או חקלאות הארץ, חשוב כי מטרות לטווח קצר אלה לבנות עד גדולים יותר. אחרת, אתה הולך לאבד עניין מהר. שחקן צריך להרגיש כאילו הם להשיג משהו עם כל ניצחון. משחקי הווידאו הטובים ביותר להכות את האיזון הנאה בין המאפשר לך להתקדם בקצב שלך ושמירה על המיקוד שלך על אתגרים גדולים באופק.

5) פסקול רוצח

אתה חושב אגדת זלדה או סופי פנטזיה הזיכיונות יהיו כה נערצים ללא המוסיקה האיקונית שלהם? ברור שלא. המוסיקה במשחק - כמו גם אפקטים קוליים שלה - לשחק תפקיד מרכזי בקביעת מצב הרוח ולגרום לך להרגיש רגשות אשר בקנה אחד עם מה שקורה במשחק. המשחקים המוצלחים ביותר הם immersive מאוד, אודיו של המשחק הוא לטעון רק חשוב כמו אלמנטים ויזואליים שלה. הפסקול הטוב ביותר במשחקי וידאו יכול להיות נהנה בכל עת - גם כאשר אין לך בקר ביד.

6) Replayability

משחקים מוצלחים צריך להיות מסוגל להיות חוזר שוב ושוב במשך שנים רבות. תסתכל על מסירות מאוורר אפקט המוניים סדרה - אתה יכול לשחק את זה פעמיים ולקבל פרס עם חוויות ייחודיות לחלוטין plotlines (ממש עד הסוף). דוגמה נוספת של בית הספר הישן היא כרונו טריגר, עם פעולות מסוימות הגורמות לתוצאות שונות וסיומות. משחקי הווידאו הטובים ביותר לשמור אותך חוזר יותר, והם לא משאירים אותך מאוכזב או משועמם בפעם השנייה או השלישית מסביב.


זה גם חיוני כי משחקים יש מפתה תגמולים מערכות שהופכות את העבודה הקשה שלך שווה את זה. אתה אמור להיות מסוגל לפתוח רמות חדשות, תווים, נשק, סודות, והישגים. בין אם אתה משחק משחק בפעם הראשונה או את המאות, משחק טוב נותן לך סיבה להמשיך לשחק.

7) איזון מקוריות ועקביות

כל משחק חדש צריך להיות חוויה חדשה, גם אם זה המשך. עם זאת, המשחקים המוצלחים ביותר מסוגלים למצוא איזון בין מקוריות מבלי לסטות רחוק מדי הנוסחה אנשים כמו על הז 'אנר שלו ואת prequels. לדוגמה, סופר מריו משחקים בהחלט התפתחו במשך השנים, אבל אתה תמיד מרגיש כאילו אתה משחק סופר מריו משחק, אם זה על SNES או בורר. משחקים מוצלחים להמציא את עצמם כדי להביא משהו חדש לשולחן מבלי לאבד את תחושת הזהות שלהם.

8) מעניין ו relatable תווים

זה חיוני כי אתה מרגיש איזשהו קשר עם הדמויות במשחק. כמו עם הדרישה לסיפור מוצק, פשוט יכול להיות בסדר גמור. כמובן, במשחק RPG או הרפתקה, אתה רוצה לרוץ לתוך מגוון עצום של אנשים מרתקים. משחקים מוצלחים יש דרך לגרום לך להרגיש על הדמות שלך, גם אם אתה לא שומע אותם מדברים.

משחקים היא חוויה אישית

מנסה לשים את האצבע על הגורמים המדויקים שהופכים משחק נהדר כל כך מדהים הולך תלוי מי אתה שואל. כל השחקנים הם ייחודיים, ואחד הזבל הוא לעתים קרובות אוצר אחר. גישה לכל חוויית המשחק עם ראש פתוח, לנסות לראות מה אנשים אחרים מעריכים את זה, ואתה עלול להיות מופתע כאשר אתה מתאהב במשחק מחוץ לאזור הטיפוסי שלך.