8 משחקים מאת האחרון- Gen אתה צריך לשחק (אבל מעולם לא עשה!)

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
סיפורים ללילה. שנה חדשה בחיים האמיתיים. סיפורים מפחידים על חג המולד.
וִידֵאוֹ: סיפורים ללילה. שנה חדשה בחיים האמיתיים. סיפורים מפחידים על חג המולד.

תוֹכֶן


כמו מותג חדש הבא רק gen משחקים כמו דאוס אקס: המין האנושי מחולק, מלחמת הכוכבים:, ו באטמן: ארתם אביר גישה, אנו שוכחים כי ישנם עדיין עשרות משחקים נהדר החמצנו על gen האחרון. הנה כמה ישנים ואפילו חדשים למדי שנפלו מתחת למכ"ם.


הבא

מתנקש של האדם: רמאי -

כן, זה יצא בשנת 2014. אתה לא יודע את זה אם כי, בהתחשב איך קשה GameStop ו מארט מנסים למכור אותו. לא רק רמאי ולבסוף לשאול כמה שאלות כי המבקרים של סדר מתנקש טיטול כבר צועק במשך זמן מה, זה גם מובלט כמה קמטים חדשים דרסטיים לסדרה כולה.

על ידי הפיכתה של טמפלר, אתה מקבל כמה ציוד חדש מטורף כמו רובה גרנדייה, בנוסף להיות מסוגל להרוג אזרחים אחרת לשבור את קוד המתנקש. מתנקש / ת: רומאי / גם מבין כי מגוון האויב יש gotten קצת מעופש פנימה מתנקש, אז זה סוף סוף נותן לנו כמה מתנקשים AI להילחם. אמנם רחוק multiplayer המקוון של סדרת הליבה (למרבה הצער נעדר כאן), מתנקש / ת: רומאי / הוא שחקנים לא מקוון קרוב להגיע לנסות את המכניקה ואת הרעיונות של מצב מקוון של Ubisoft Albany של מופת.

נוסף על כך, אתה מקבל עולם פתוח גדול יותר אססין קריד IV: דגל שחור, עם דברים באמת יותר כיף לעשות מאשר Assassin's Creed III 'במדבר. בעוד מחיר המחשב הוא קצת גבוה עבור מסגרת מסגרת טובה יותר כמה אפשרויות גרפיקה גבוהה יותר, מתנקש / ת: רומאי / הוא בהחלט משחק שווה לשחק. זה מסקנה הולמת לסאגה מחלוקת אבל בכל זאת כיף כיף באמריקה הקולוניאלית.


פלדה אדומה 2 - Wii

למרות בעצם להיות ג'די נייט משחק ב- Wii, עם ציונים מוצק רוק מסע ארוך סיפור עם מצב אתגר לא פחות, פלדה אדומה 2 הוא חסר תקדים בימים אלה. זה היה ממש טוב, הארדקור FPS / חרב הלחימה משחק על Wii, עם יפה פוגש המערבי אנימה פוגש גבולות סגנון אומנותי. זה באמת אחד היורים הצבעוניים ביותר פשוטו כמשמעו שנים. היא גם זוכרת שיש לך אוזניים, ומתייחסת אליהם עם עיצוב קול מהממים, במיוחד עבור התקפות החרב.

ככל שאתה התקדמות, אתה נלחם בוסים מורכבים יותר ויותר, ולהשיג כוחות מיוחדים, שאחד מהם הוא ממש כוח ישר כוח, פשוט נתון שם ייחודי. לזרוק כמה מוצק gunplay כי הוא מאוזן היטב כדי לעודד לך לתת את החרב לעשות את מדבר, ו פלדה אדומה 2 היא רק כמות מגוחכת של כיף. זה סוג של משחק אתה רוצה המקורי פלדה אדומה היה בשיגור, והוא מפצה על קודמו כמעט בכל התחשבות.

החיסרון האמיתי היחיד, מלבד כמה backtracking ו קצת לטחון לפתוח את כל הציוד בתוך המשחק, הוא סיפור בינוני. כל השאר פלדה אדומה 2 עובד להפליא. פקדי תנועה הם הקרובים ביותר ל 1: 1 Wii היה אי פעם, וזה ברור למה פלדה אדומה 2 היה המשחק שמכר כמות נכבדה של קבצים מצורפים Wiimote Plus. אז למה לא לתת לזה זריקה? לפרוק את Wii שלך בעליית הגג (או להפעיל את ה- Wii-U), ולתת לו מערבולת.

הכוכב האבוד 3 - PS3 / Xbox 360 / PC

אתה יודע, לכל אחד היתה הזכות להיות ספקן של Spark Unlimited's כוכב אבוד . אני מתכוון, סטודיו שהוא הבולט ביותר ביצירת חלק הגרוע ביותר בדירוג תחושת שליחות משחקים אי פעם אחת היורה פנטזיה כי הלך לשום מקום? איך לעזאזל הם יכולים לעשות מעקב נהדר לאחד את הכי מוזר להשיק כותרות עידן עבור PS3 ו Xbox 360. ובכן, אני לא בטוח איך, אבל הם עשו.

RIG שלך לא יכול להיות אקדח- toch mech כמו במשחקים בעבר, אבל זה מרגיש מוזר עוד יותר חזק. ברגל, המשחק לוקח בבהירות שטח מת-פוגשכוכב אבוד להרגיש, דגש על תנועה זהירה ותצפית על האויבים שלך. בינתיים, המשחק מביא אותך לסיפור טוב להפליא. העלילה עצמה היא לא מפתיעה כפי שיכול להיות, אבל הליבה השחקנים נכתבו ומתנהגים טוב יותר מאשר סרטים רבים.

רמת הפירוט לכל דבר מרשימה. כל לפתוח אקדח חדש יש תגובה ייחודית מן המאסטר רבע, כי techie במסדרון יהיה משהו חדש ומצחיק לומר בכל פעם שאתה עובר אותו, ואת E.D.N. תושבי III מרגישים אמיתיים. ממש כמו אמיתי עד כמה ברור האיום ואת הסכנה של Akrid ו blizzards הבזק יכול להיות. כמו הקונספירציה של המשחק מתפתח, אתה לא יכול לעזור אבל מרגיש דאגה אמיתית עבור ג 'ים ושאר המתיישבים עובד עבור N.E.V.C.

אם אתה רוצה הכוכב האבוד: תנאים קיצוניים /, שטח מת, חייזר, או סתם רוצה משחק Sci-Fi נהדר, ואז לתת הכוכב האבוד 3 / ניסיון.

זכור אותי -- PS3 / Xbox 360 / PC

Dontnod עשוי להיות פופולרי עכשיו מיני סדרה שלהם

החיים מוזרים, אבל לפני שהם היו חוקרים תיכון עם זמן הנסיעה, היה להם הרבה יותר שאפתני הפרויקט. חלק קטטה, חלק במשחק הרפתקה, עם התזה של רעיונות ממשחקי הפאזל ויורים אדם שלישי, זכור אותי הוא קומבו מוזר (תסלח את משחק המילים).

אתה יכול להתאים את combos הלחימה שלך יש השפעות ייחודיות: כמה דרסטי להפחית זמן טעינה עבור היכולות שלך, לעשות נזק נוסף, או אפילו לרפא את עצמך. בין קטטות, אתה לפרוץ למוחם של אנשים יכול remix הזיכרונות שלהם. זה לא ממש משנה את העבר, אבל האדם יאמין שהזיכרון נכון, וזה מוביל למספר מפתיע, מפנה טוויסט.

זכור אותי כולל גם כמה עיצוב קול מדהים באמת עיצוב ויזואלי מדהים. הסיפור עשוי להיות קצת יותר מדי גחמני עבור 'מדע הליבה' של 'הליבה הקשה', אבל בשילוב עם הכיוון הפנטסטי כמעט-פוגש- Cyberpunk, זה סוג של קליקים מוזרים. בעוד סכום כל שלו משאיר קצת יותר עומק ערך החוזר להיות הרצוי, זכור אותי צריך לפחות לחוות פעם אחת. זה יופי נדיר עם מספיק מוח מספיק כדי לשמור על מירוץ עד למסקנה של המשחק.

ביושוק 2 - PS3 / Xbox 360 / PC

אם היה אי פעם ילד פוסטר עבור תמלוגים מעריכים, זה יהיה זה. ביושוק 2 הוא תולדה ישירה שמיש לחלוטין ביושוק. למעשה, הוא עושה מספר דברים טוב יותר מאשר המקורי, מציע הרבה יותר עומק לסיפור המקורי, ומרגיש כמו מעקב אורגני הרבה יותר מאשר ביושוק אינסופי.

אתה משחק כמו אבא ביג הראשון, קם לתחייה ועל החיפוש אחר אחותך הקטנה. בכל זאת, אתה מתמודד עם הפסיכולוגית הקולקטיביסטית ד"ר סופיה לאמב, ואת שאר הניצולים ב Rapture אחרי האירועים של ביושוק. לאורך הדרך, אתה עושה או להרוג חברים חדשים, ולשמור או למסוק אחיות קטנות אחרות. אתה גם מקבל סוף סוף לשחק כמו אבא גדול להגן על אחיות קטנות, וזה מרגיש כמו מצב חדש הישרדות חדשה meta- בתוך מסע הפרסום.

יחד עם זאת, אתה מקבל את multiplayer מעולה לחלוטין שפותחה על ידי קיצוני דיגיטלי (שעשה עוד משחק קטן שנקרא Warframe. כן!). ביושוק 2: סתיו של התלהבות משלבת את כל הרעיונות הליבה של שני המשחקים, מה שהופך פריצה, חכם פלסמיד / combos נשק, ומבוך כמו רמות כל לעבוד יחד. הכללה של Daddys Big playable במשחקים מרובי אפילו נותן את המשחק קצת נפילת הטיטאנים להרגיש.

בהתחשב במשחק יש גם מצב אתגר מוגן מצב ואת שבחים מינרווה דן קמפיין הרחבת DLC, ביושוק 2 רק מציע משהו מעריץ של ביושוק יכול לרצות. הקרב טוב יותר, הבחירות המוסריות הן טובות יותר, הסיפור הוא מעולה, עיצוב ברמה הוא פנטסטי - לעזאזל אפילו המשחק פריצה כבר כיף. אתה חייב את זה לעצמך לבחור את זה.

גבעה שקטה: זיכרונות מנופצים / - Wii / PS2 / PSP

גבעה שקטה: זיכרונות מנופצים / האם ה גבעה שקטה המשחק כמעט אף אחד לא נראה שיחק. כולם מלבד דן ריקרט אהבו את זה, וזה קיבל סימני גבוה להיות reimagining נהדר של המקורי גבעה שקטה. זה יכול להיות גם שוחרר ב PS2 ו PSP (ולאחר מכן יש גרסה HD Vita באירופה), אבל זכרונות מנופצים הוא הטוב ביותר מנוסים ב- Wii.

גבעה שקטה: זיכרונות מנופצים / נמנע מן המוקד הלחימה של משחקים בעבר ובמקום זאת מדגיש רמות חקר הרפתקני התגנבות. הצד משחק הרפתקה של דברים מרגיש נהדר, עם כל הפאזלים ואינטראקציות מרגיש אמיתי לתת לעולם תחושה של מוחשיות.

אתה מרגיש כאילו אתה באמת משיכת מסמרים מתוך חלון או להתעסק עם מכשיר הפאזל. הפנס שלך עוקב אחר נקודה של Wiimote, בעקבות אותו באלגנטיות ובדייקנות. הטלפון החכם שלך מאפשר לך לצלם, לשמור את ההתקדמות שלך, ושומר בקפידה על כל HUD של המשחק קומפקטי ו מחוץ לתצוגה, אלא אם כן אתה צריך את זה.

כל פיסת שליטה בנויה סביב נותן לך את השליטה הכי אתה יכול לרצות על מה שאתה יכול לעשות, ואפילו כמה אלמנטים בונוס כדי לעזור להוסיף לאטמוספירה. נסה להכות את הכפתור הראשון כאשר אתה מתחיל ללכת מהתרסקות המכונית, ואתה תראה למה אני מתכוון.

סעיפים אחרים בעולם הם גדולים, מה שהופך את חוסר הלחימה לא פשוט גימיק זול אבל מרכיב הליבה. אתה יכול למצוא התלקחויות הכביש כדי להצית ולתת לעצמך קצת נשימה, אבל הם יוצאים למנוע ממך לשאת את הפנס שלך בינתיים. בשאר הזמן, אתה תהיה מתחבא, מנסה לזחול בחושך ולא להיתפס על ידי אחד מפלצות לצוד אותך.

כאילו כל זה לא מספיק, יש גם מפגשים טיפוליים לסירוגין המשפיעים על גבעה שקטה העולם שבו אתה משחק. שורת התגים של המשחק היא שזה ינתח אותך ולהפוך את העולם לחול על הפחדים שלך. אמנם לא הייתי אומר המשחק עשה עבודה נהדרת של הוספת פחד אישי, יש כמות ניכרת של השתנות איך תווים מתנהגים להופיע, בהתאם לבחירות שלך.

הסיפור, גרפיקה קול משחק הם כולם באיכות גבוהה מאוד כאן גם כן. זכרונות מנופצים דוחף מה המשחק Wii יכול לעשות, ועל זה, זה מגיע כמה הערה גם כן. הסיומים הם גם כל מאוד יפה ומבוצעת, נותן תחושה נחמדה של סגירה ומסביר בקצרה את האירועים של המשחק.

אתה כבר מחכה מודרנית טובה גבעה שקטה המשחק או שאתה פשוט אוהב אימה במקרה יש PSP, PS2, או Wii? אז אתה צריך לגמרי להסתכל למעלה גבעה שקטה: זיכרונות מנופצים /.

תחום בינארי - PS3 / Xbox 360 / PC

תחום בינארי הוא משחק, על פי כל הדאגות, לא צריך להיות זה משחק יוצא מן הכלל. יש לה מערכת פקודה קולית שלא ממש עובדת בכלל, ומרשימה מילולית את "כן" כ"לא ", כאשר המבקרים סקרו אותה לראשונה. זוהי תגובה יפנית ל גלגלי מלחמה, שנעשה מטופש ומוזר, עם חתכים ארוכים מדי וקצב האנימה. בשלב מסוים, החלטה הסיפור משאיר 90% של הכיתה שלך זמין במשך מספר שעות.

עם זאת, כאשר אתה נלחם רובוט אופנוע מזויף פעמיים בגודל של Optimus ראש על כביש ענק .. כל זה מרגיש שווה את זה. אל תבינו אותי לא נכון, המשחק הזה הוא מטומטם להפליא, אבל זה סוג הטוב ביותר של אילם. הוא רוצה להיות כיף, והוא יודע בדיוק איך להיות פסיפיק רים של היורים בגוף שלישי. זה משחק על אקדחים גדולים מדי הולם כל סוג של רובוטים (יש אפילו נברשת הבוס רובוט נלחם בשלב מסוים) כפי שאתה להבקיע במטבע משחק לשדרג את עצמך ואת הכיתה שלך.

הכיתה שלך היא גם מגוונת להפתיע, גם אם מערכת האמון יכול להיות קצת מביך להשתמש עם מיקרופון בפועל (ברצינות, רק להשתמש בלחצני קלט). עם זאת, היא משלמת עם הסוף הסוף ברצף תלוי מי סומך עליך ואיך יעיל של מנהיג היית. אתה גם מקבל גישה perks קטן וביצועים משופרים על ידי מקבל כיתה שלך נאמן. זה מטופל שונה בהרבה אפקט המוניים, אבל באופן מתחנן שצריך לחקור.

בעוד המשחק מרובה משתתפים הוא שום דבר משמעותי, הנסיעה מצחיק של מסע פרסום שחקן יחיד יותר מאשר מפצה על זה. זה היורה אדם שלישי עבור כולם שם בחוץ, אשר עייף גלגלי מלחמה לקרוע- offs כי הם פשוט משעמם סחוט של כל אישיות. כאן, תחום בינארי הולך צעד נוסף ושואל אם אנחנו באמת צריכים לשקול לעשות J-Shooter משנה. הקפד לשמור על זה בחשבון כאשר אתה צריך משהו כדי לתבל את המשחקים שלך פעולה.

ניר - PS3 / Xbox 360

ניר הוא פשוט כזה משחק קשה לתאר, אפילו יותר זכור אותי. זה חלק זלדה השראה פעולה RPG, חלק כדור היורה לעזאזל, חלק סורק צינוק, ואפילו חלק טקסט הרפתקה. זה כיף להפליא, מוזר, רגשית נוקבת, וטיפש. זה פוגע כל כך הרבה "אוף יפן" הערות עדיין בבעלותה לחלוטין עושה את זה עובד.

בטח, יש ספר מדבר נוצץ, אנשים שחובשים מסכות מוזרות, חרב חרמניות, ונער מקולל שנראה כמו דמות מתוך הסיוט שלפני חג המולד. לעזאזל, המשימה הראשונה שלך דורשת ממך לתרגל את כישורי הלחימה שלך על כבשים, לאחר פרולוג כי היה לך לקרוע בין שדים שמאלה וימינה. ניר הוא לא חלש של הלב, ואתה לא יכול לעזור אבל להעריץ את זה על זה.

זה לא קצת מלודרמה חצי אפוי, מבלבל כמו סופי פנטזיה XIII. Nier הוא כמו צל של הענק. זהו משחק המטפל בכל היבט של המשחק כסיכוי להעשיר ולהעמיק את החוויה תוך שמירה על הדברים פשוט מאוד על רמת ביצוע. ירי טילים המופעלים על ידי סופר של קסם אפל קורה בתוך שעות של התחלה, אבל הבנה עומק ומורכבות של כל דבר לוקח זמן. פסקול הוא גם מדהים, harkening כדי סלטיק, פוגש יפנית עממית נשמע כמה ציונים קרב דרמטי מאוד.

אם אתה רוצה להיות מובטחת אתה משחק משהו אחר, לשחק ניר. אם אתה רוצה סיפור נהדר עם דמויות מצחיקות ומפותחות, לשחק ניר. אם אתה רוצה לראות אנשים בשריון לבוש למחצה להילחם מפלצות ענק על הראש כי היה להפחיד נתן דרייק או מרקוס פניקס, לשחק ניר.