7 תיאוריות משחק מטורף כי יהיה מכה את דעתך

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 17 מרץ 2021
תאריך עדכון: 12 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אני עובד במוזיאון הפרטי לעשירים ולמפורסמים. סיפורי אימה. חֲרָדָה.
וִידֵאוֹ: אני עובד במוזיאון הפרטי לעשירים ולמפורסמים. סיפורי אימה. חֲרָדָה.

תוֹכֶן


גיימרים תמיד היו מאוד יצירתיים וחכמים קבוצה של אנשים. ברור שהם אוהבים לשחק משחקים הרבה, אבל מה גיימרים כנראה אוהב אפילו יותר מזה הוא מתלבט על האירועים המתרחשים כותרות האהובים עליהם. כמות המחקר, והמאמץ שחלק מהם הכניסו למציאת הרמזים לסיפורים האהובים עליהם מדהימים.


גיימרים כמו ספקולציות על משחקים כי אפילו לא פורסמו עדיין, ובכך ליצור הרבה תיאוריות. אבל הטובים ביותר לבוא אחרי משחרר של זיכיונות הגדול ביותר, ואת זה שבו מיומנויות הדמיון שלהם ללכת מעל ומעבר.

עם זאת, לא משנה כמה מוזר ובלתי יאומן כמה תיאוריות אלה אולי נשמע, הם יכולים למעשה להיות לגיטימי לחלוטין. אז, בואו לבדוק כמה תיאוריות גיימר מטורף ביותר מדהים.

Spoilers קדימה עבור:

  • לימבו
  • פולאאוט 4
  • סקרים
  • אפקט המוניים 3
  • סדרת ביושוק (וכל DLC)
  • סופי פנטזיה VIII
הבא

Fallout ו Skyrim הם חלקים של אותו היקום

המקור של תיאוריית גיימר זו היא ביצת פסחא זעירה, כי האוהדים ממוקמים פולאאוט 4. כאשר אתה מחפש Prydwen, אחווה של ספינת אוויר פלדה צף מעל בוסטון, ללכת הסיפון הראשי למצוא חדר מלא ניסויים מדעיים. שם תוכלו לראות גן קטן של צמחים המוכרים למראה.

תיאור הצמחים קובע כי הם פולטים קולות מוזרים ולגרום להתמכרות. הם גם נראים מאוד דומים צמחים Nirnroot כי ניתן למצוא מגילות הזקנים: סקרים. אז, האם זה אומר את זה סקרים ו הושמט מתקיימים באותו עולם? זה בהחלט אפשרי, רק בתקופות זמן שונות - אחת בעתיד ואחת בעבר, אבל מתי זה?


לימבו אף פעם לא מסתיים

לימבו הוא אחד המשחקים הכי מפחידים ומדכאים שם בחוץ. הוא מספר סיפור על ילד שמנסה למצוא את אחותו (שאולי או לא מת), ובסופו של דבר הוא מוצא אותה משחקת בשלווה בחוץ. אבל ממש בסוף הוא תפס את עלוקה כי לוקח אותו רחוק יותר מאחותו שוב והכל חוזר שוב.

תיאוריית גיימר זו קובעת שהסיום אינו אמיתי (כלומר, הוא אינו מוצא את אחותו - אלא רק אשליה) וכל מה שקורה הוא רק חזיונותיו של הילד שלאחר המוות שחוזרים על עצמם ללא סוף. זו גם הסיבה שהוא לעולם לא יפסיק לברוח מן העכביש מפחיד, וכי הוא לעולם לא ייצא מן הלימבו זה סיוט.

עולם הפוקימון מתאושש אחרי מלחמה גדולה

האם תהית אי פעם מדוע יש כל כך מעט דמויות בגיל העמידה פוקימון משחקים בדרך כלל אתה פוגש רק ילדים או סבים שלהם. ובכן, זה נראה כמו תיאוריית גיימר מטורף יכול להסביר כזה תופעה יוצאת דופן.

נראה כי העולם שבו פוקימון מתרחש במהלך מלחמה גדולה, שבה רוב הגברים בגיל העמידה פשוט מתו. לכן נשארו כל כך הרבה אמהות חד הוריות וזקנים. אין עדויות רבות המוכיחות זאת, אבל הקרבות המתמידים ביניהן פוקימון ובני אדם מרמזים שהמלחמה עדיין הולכת, אבל בצורה מתוחכמת יותר.

עובדה מהנה נוספת היא כי אתה רואה ילדים שאינם הולכים לבית הספר, ובעצם פשוט לעשות מה וללכת לאן שהם רוצים. הוכחה נוספת כי אין להם אבות, אשר עשוי להיות קצת יותר נוקשה להם.

כל זה אולי נשמע פרוע באמת, אבל התיאוריה בהחלט יש את הזכות לחיות.

ב גורל אתה משחק עבור הרעים

כלל הזהב של כל נרטיב קובע כי הגיבור הוא בחור טוב, אז זה הגיוני להאמין שכאשר אתה משחק בתור גיבור במשחק, כגון Guardian in גורל, אז אתה בחור טוב.

אבל מה אם זה לא נכון בכלל? מה אם אפוטרופסים הם רק גרוע כמו החייזרים שהם נלחמים? רמזים לכך ניתן למצוא בעת שאתה מנסה להתגנב עד שאריות פאלן, מי ישים לב לך לצעוק: "זה החושך!" כפי שאתה אולי יודע, החושך הוא הכוח ההרסני ביקום הגורל, אז למה הם מכנים אותנו בחושך? זו שאלה ממש טובה, לא?

נוסף על כך, שאלו את עצמכם: מדוע האויבים נקראים קוסמים, אבירים, אקוליטים, אבל הצוות שלכם נקרא גם טיטאנים, ציידים או וורלוקים, שלכולם יש קונוטציות מרושעות. או מה דעתך על כותרות של משימות אתה נתון, כגון שחיטת הנופלים, להרוג את כולם או להשמיד את הכוורת. למה לא משהו כמו לשמור את העולם או להגן על חפים מפשע?

בכל מקרה, יש הרבה נקודות טובות בתיאוריה זו ואתה עשוי לראות את עצמך באור אחר מעתה ואילך כאשר אתה משחק גורל שוב.

שפרד היה יכול להיות אינדוקטרינציה

ישנן תיאוריות מטורפות רבות על הסוף השנוי במחלוקת של אפקט המוניים 3, אבל אחד מהם יש נקודה מעניינת באמת את זה. אם אתה זוכר, בסוף אפקט המוניים 3 שפרד ניתנת שלוש אפשרויות על ידי הארבנגר: שליטה, סינתזה או להרוס את הקוצרים.

ובכן, מעריצים רבים של הסדרה חושבים שזה רק עוד צעד מניפולטיבי לאינדוקטרינציה של שפרד ולהפוך אותו לא להרוס את הקוצרים אחרי הכל, והנה למה. להרוס את הבחירה יש צבע אדום, וזה שום דבר מיוחד בהתחלה, אבל כאשר אתה חושב על זה, אתה יכול לזכור כי אפשרויות מוסר ב ME3 הם פרגון ועריק, אשר תואמים טוב ורע, עם הצבעים המתאימים של כחול ואדום.

אז, אם שפרד בוחר להרוס את הקוצרים, אז הוא ייקח את הבחירה האדומה, מה שהופך אותו דמות רעה, ואם הוא בוחר להציל אותם, אז הוא יעשה בחירה טובה, ולכן התיאוריה של להיות מניפולציה על ידי הרבינגר עושה הרבה חוש.

בוקר דהויט, קומסטוק ואנדרו רייאן הם כולם אותו אדם

הנושא המרכזי של Bioshock אינסופי הוא קיומם של יקומים מקבילים ויכולת לנוע ביניהם. לכן, אין עוד סוד כי בוקר דוויט וקומסטוק - הגיבור והאנטגוניסט של המשחק - הם אותו אדם שעשה בחירות שונות ביקומים מקבילים אלה.

אבל תיאוריה זו גיימר קובע כי בוקר הוא גם אנדרו רייאן, עוד אנטגוניסט ב Bioshock אינסופי. זה יכול להיות מוכח על ידי הבאים אליזבת ו בוקר אל מתחת למים של Rapture ב DLC שכותרתו "קבורה בים". יש Bathesphere כי ניתן לשלוט רק על ידי אנדרו ראיין בתהליך של בדיקת ה- DNA שלו. ונחשו מה, בוקר דהויט העביר את המבחן.

זה אומר שהוא לא רק קומסטוק, אלא גם אנדרו רייאן. Bioshock אינסופי הוא משחק מוזר אחד, נכון?

סקוואל מת דרך כל המחצית האחרונה של Final Fantasy VIII

סקוואל הוא הגיבור של סופי פנטזיה VIII - אחד המשחקים הכי טובים בסדרה. בסוף הדיסק 1, סקוול וחבריו נלחמים באדאה, יריבת המשחק. נראה שהיא מובסת, אבל אז היא מטילה כישוף רב שהורג את סקוול.

כאשר אתה משחק את המחצית השנייה של המשחק, אתה רואה סקוואל להיות בחיים שוב מנסה למצוא תשובות לשאלות מהחלק הראשון. אתה יכול לחשוב שהוא שרד את הלהיט, אבל התיאוריה הזאת מציעה שהוא לא שרד וכל מה שקורה במחצית האחרונה של המשחק הוא פשוט חזיונות שלאחר המוות של סקוול.

יש הרבה ראיות המוכיחות תיאוריה זו ויש אפילו ייעודי מעריץ האתר. אז, אם אתה אוהד של המשחק מעולם לא שמעתי על תיאוריה זו לפני, ואז לבדוק את זה בעצמך ולקבל את דעתך blown.

מה עוד תיאוריות גיימר משוגע הפתיע אותך ביותר? שתף אותם בקטע ההערות.