מדינת MMOs בשנת 2017

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 13 מאי 2021
תאריך עדכון: 25 אַפּרִיל 2024
Anonim
Top 17 Most Anticipated Free-to-Play MMOs of 2017
וִידֵאוֹ: Top 17 Most Anticipated Free-to-Play MMOs of 2017

תוֹכֶן

מאז ימי EverQuest, Ultima Online, ו עולם הממלכה, MMOs היו עמוד השדרה של המשחקים המקוונים. אלה המשחקים 20 ומשהו כמוני הלכתי כילד כשהם הגיעו הביתה מבית הספר כדי להימלט המציאות. אלה המשחקים שבהם אתה יכול להיות משהו באינטרנט, כי שנים לפני שאתה יכול מעולם לא דמיין יצירת חווה. חוויית משחק immersive בשילוב עם אינטראקציה חברתית ותחרותית עם שחקנים אחרים הוא משהו קסום.


אני רואה הרבה אנשים אומרים MMOs הם גזע גוסס, אם כי. האם MOBAs ואת רויאל קרב יורים משתלטת? אין ספק ההצלחה של משחקים כמו ליגת האגדות ו PlayerUnknown של קרבנות כמו לאחרונה, אבל בואו לא לספור MMOs רק עכשיו. בואו נדבר על מה שקרה עם MMO בשנה האחרונה.

הגדול ביותר

היו שני משחקים השנה זה באמת בלט לי. זה לא אומר שהם היו בהכרח שני MMOs הטוב ביותר של 2017, אבל הם הרבה מעבר לציפיות שלי. שניהם קורים כמה משחקי הארדקור ביותר של השנה, יותר מדי.

שחור במדבר מקוון

זה יהיה קלישאה לומר שחור במדבר מקוון לא בא משום מקום. זה בא ישר מתוך קוריאה, וכאשר זה פגע בצפון אמריקה ובאירופה, היא שלחה הארדקור MMO חובבי לתוך טירוף.

שחור במדבר מקוון סגרה את השנה הראשונה שלה במרץ 2017 עם 1.5 מיליון שחקנים NA ו -1.7 מיליון שחקנים האיחוד האירופי. זכרו, אלה נתונים סטטיסטיים לפני זה הגיע Steam. כאשר זה עשה ירידה על קיטור, הפופולרי מגוון גביע הפסגה סייע שחור במדבר מקוון פגע שיא חדש כאשר הוא היה מכור אליו על הנחל במשך כמה שבועות.


שחור במדבר מקוון הגיע למערב בתקופה שבה MMO ​​כבר היה רך, והמשחק הזה הוא משהו חוץ מזה. הכל הוא unapped. כאשר אתה לטחון שחור במדבר מקוון, אתה לטחון קשה. שחקנים להכות את הכובע רמה רכה יעבוד חודשים וחודשים רק כדי להגיע לרמה הבאה. זה מגיע לנקודה שבה אחוז הבא הופך את המטרה. זה מתיש. הפריט שדרוג במשחק זה הוא פשוט לא סלחני, ואתה הולך בסופו של דבר להפסיד חתיכות של הפריטים הטובים ביותר במשחק רק על ידי להקריב אותם לחלוטין RNG מבוססי הקסם המערכת.

הפגיעה מביאה את השמחה לשחקנים הארדקור, אם כי, ואת המשחק הזה הוא addicting להפליא. זה לא ליניארי באופן שבו אתה לא צריך לטחון מאפיה או לחקור אם אתה לא רוצה. אתה יכול לעשות שום דבר אבל דגים או לבשל כל היום, ואתה בסופו של דבר יוכלו כוח ברמה הדמות שלך לעשות כסף טוב.

השנה עגלה בצורה לא כל כך נהדרת לאנשים מאחורי שחור במדבר מקוון. משתמשים היו מסוגלים שלי דליפת נתונים רגישים ביותר המשחק המסייע לשחקנים להבין טוב יותר יעילות סטטי על הציוד שלהם. אחד הפאזלים הגדולים ביותר במשחק הזה טמון באופן שבו הסטטיסטיקה הילוך מציעים תובנה קטנה מאוד. סטטיסטיקות כמו AP, DP, ו דיוק יש מוגבל מתמטיקה מאחוריהם, במשך זמן רב זה היה עד הקהילה כדי לבדוק ולהבין מה הם מתכוונים וכיצד הם מבצעים על כל פריט. ברבע האחרון של השנה, מידע זה פורסם לציבור, ופרל אביס עשתה כל שביכולתם כדי לכסות אותו.


נתיב של גלות

אני יודע שיש הרבה ויכוח סביב אם נתיב של גלות הוא "MMO אמיתי" או לא, כי אתה לא אינטראקציה בעולם פתוח, אבל 2017 דחף את המעטפה על זה קצת יותר. בעוד אני עדיין שואל את התואר שבו הוא "מאסיבי" מרובי, יש עדיין תכונות כמו גילדות ומסחר. יש גם דרכים PvP במצבי משחק מסוימים. לא רק זה, אבל נתיב של גלותהקהילה היא חלק גדול מהמשחק. אתה תצטרך להסתמך על אותם הרבה דברים, במיוחד המסחר, וזה לבד הולך לעשות את המשחק מרגיש כמו יותר של ניסיון מרובי, להיות זה ראש אל ראש או שיתופי.

עם זה מהדרך, נתיב של גלות הוא כל מה דיאבלו השלישי היה צריך להיות (ועוד). אני לא חושב שזה אפילו מעלה לדיון זה נתיב של גלות הוא הטוב ביותר מרובי מקוון ARPG החוצה עכשיו, ובקלות אחד הטובים ביותר בכל הזמנים.

סתיו האוריאט, ההתרחבות השישית עבור נתיב של גלות, שוחרר בחודש אוגוסט השנה. כמו עדכון התוכן הגדול ביותר בהיסטוריה של המשחק, זה נקרא לעתים קרובות "נתיב של גלות 3.0". אני לא חושב שמישהו ציפה קטן, עצמאית משחק וידאו מפתח מניו זילנד לצאת כאחת החברות המוצלחות ביותר וחגגו בקרב לקוחותיה. עם זאת, גריסה ציוד משחקים זה בדיוק כך.

לפני סתיו האוריאט, נתיב של גלות היה ארבעה מעשים. אחר-כך, השעה היתה עשר. זה שישה מעשים בהרחבה אחת, ובכך להכפיל את התוכן של המשחק. מידע זה רצף את נתיב של גלות הקהילה, כולל אני, כאשר שוחרר. עם מעשים אלה הגיעו 24 בוסים חדשים, שורה שלמה של שינויי שיווי משקל, שהיו מרוצים בעיקר בזרועות פתוחות.

נתיב של גלותשל עומק ומורכבות להפוך אותו משחק שיש לו replayability כמעט אינסופי. עם כל תו חדש שאתה עושה, כל צומת חדש לתקתק עץ מיומנות פסיבית, כל פנינה מיומנות חדשה בכל שקע של כל נשק חדש, זה חוויה חדשה. מערכת הביזה נתיב של גלות היא מגוונת. הדרך שבה אתה יכול שקע אבני חן להילוך שלך מזכיר לי את Materia ב Final Fantasy VII. כל חלק של המשחק הזה מרגיש כאילו אתה כותב את הקוד של השחקן שלך כפי שאתה לפתח את זה, וזה מרגיש כל כך טוב.

"השילוש הקדוש"

העולם של וורקראפט /, סופי פנטזיה XIV, ו מגילות הזקן באינטרנט הם בחלק העליון של שרשרת המזון MMO. בואו נדבר על מה שקרה עם המשחקים האלה בשנת 2017.

העולם של וורקראפט /

2017 היה השנה של לגיון, ועם חודש לאחר חודש של תיקונים, בליזארד עשה עבודה מצוינת בהצגת סיפור חוויית משחק זה עשיר יותר שובה לב יותר מכל MMO אחרים שעולה על הדעת.

העולם של וורקראפט /השנה החלה עם שחרורו של פשיטה של ​​עשרה בוס שמציעות גולדן. Blizzard מאוחר יותר הציג מערכת חג מיקרו כי נתן לשחקנים ישנים וחדשים צמא רציני להיכנס ולראות מה האירועים המיוחלים המיוחלים להם במשך היום. PvP ראתה מערכת חדשה של קטטות, שם 6-on-6 קרבות השתלטו באמת שינה את הנוף של מטא PvP מטופש ומשעמם לעשות את זה כיף שוב ניסיוני.

השנה נסגרה אז עם שני מסיבי וואוהודעות קשורות ב BlizzCon כי אנו נכנס מאוחר יותר על זה חתיכת.

סופי פנטזיה XIV

אם אמרת לי ב -2010, מתי סופי פנטזיה XIV שוחרר, שאנשים עדיין ימשיכו לנגן אותו ב 2017, אז אני חושב שאתה משוגע. ללא שם: בהחלט יהיה לנו משהו כמו סופי פנטזיה XIX עד 2017, נכון? ובכן, עכשיו עשוי להיות באמת הזמן הטוב ביותר אי פעם להיכנס למשחק.

סופי פנטזיה XIV היה במקור קיבל כמו משחק שבור שחייב הרבה יותר מדי שחיקה. ריבוע Enix אפילו התנצל על איכות סופי פנטזיה XIV, ואוהדים רבים היו בטוחים כי הכישלונות שלה הובילו צלקת גדולה על המותג. ב -2013, תחום מחדש שוחרר, והוא תיקן כל כך הרבה נושאים אשר במקור הטרידו את המשחק. בשנת 2015, ניתנה לנו Heavensward. עם כל הרחבה, סופי פנטזיה XIV היה משתפר וטוב יותר. זה נראה טבעי וברור, אבל משחקים כמו העולם של וורקראפט / יש תרשימים playercount כי peaked כחמש שנים לאחר שחרור ולאחר מכן ירד משם. אנחנו נכנסים בשנה השמינית עם סופי פנטזיה XIV. במקום ליפול, זה נכנס לאחרונה רשימה של 10 המנויים מבוססי MMOs בהיסטוריה.

יש לנו אפילו לא דיבר על הרחבת 2017, אם כי. סטורמבלד התחיל סלעי, אבל דברים באמת panned החוצה. סטורמבלד היא הצלחה נוספת הממשיכה לדחוף את MMO גבוה יותר על תרשימים. ההתרחבות החדשה ביותר הציגה חרבנים מהירים ומאגרים אדומים, חקר תת-ימי, ושפע של אזורים חדשים ויפים.

סופי פנטזיה XIV הוא כעת 10 מיליון מנויים. כדי לשים את זה בפרספקטיבה, MMO הטוב ביותר של כל הזמנים, העולם של וורקראפט /, יושב על 12 מיליון דולר. אין להכחיש את ההצלחה המסיבית והמשכה של תחנת כוח זו MMO.

מגילות הזקן באינטרנט

מגילות הזקן באינטרנט התחיל באופן דומה כיצד סופי פנטזיה XIV עשה. הדברים לא הלכו כמתוכנן, ההבטחות היו שבורות, והקהילה נשבעה על ידי משחק שהיה פחות ממה שציפו. אתה לא יכול לחקור באופן חופשי, אתה לא יכול לחקור את העולם בשיתוף פעולה, וחברים אפילו לא יכול לשחק ביחד. זה כמעט לא היה אפילו MMO.

כל זה השתנה לפני שנים, וב 2017, מגילות הזקן באינטרנט הוא אחד MMOs אטרקטיבי ביותר פופולרי. המשחק בעט את 2017 עם זיקוקים על ההודעה של מגילות אלדר באינטרנט: מורווינד. אם אתה יודע משהו על מגילות זקנים זיכיון, אתה יודע את הפנאטי הבאים מאחורי אזור זה. מגילות אלדר באינטרנט: מורווינד בסופו של דבר להיות הצלחה מסיבית.

ה מורווינד DLC גם הציג את הכיתה Warden, בכיתה הראשונה הראשונה בארבע שנים. זה הפך להיות אחד המעמדות הייחודיים והמגוונים ביותר במשחק. השנה היתה גם השנה של בתי שחקן ב מגילות הזקן באינטרנט. Homesteads מאפשר לך לרכוש בתים ב Tamriel, ואת אפשרויות הקשט ואת ההתאמה האישית הם פנטסטיים. בתי הנגן מתפקדים במלואם, ומאפשרים לך לעצב, לקרוא ולהשתתף בפעילויות אחרות. כאשר אתה לא questing ופיתוח הדמות שלך, לשכלל את הבית שלך הוא משהו שאתה הולך להשקיע כמות אובססיבית של שעות על. זה ממש משחק נהדר למשחק.

את Newbie

אלביון Online

יצירתיות ו quirkiness הוא משהו כדי להיות מוערך בז 'אנר משחק כי הוא כל כך ישן על שביל צר מאוד, ו אלביון Online האם זה מביא את זה. זה עוד אחד מאותם "סופר הארדקור" MMOs, בכיתה עם שחור במדבר מקוון, כי אני ממליץ לאנשים שמרגישים כאילו הם החמיצו על להיכנס למשחקים כמו RuneScape או Ultima Online.

אלביון Online הוא MMORPG עם אלמנטים ארגז החול כי הם הולכים לעשות אתה רוצה לשחק לאורך זמן. זה מה שאתה הולך לעשות גם, כי איסוף משאבים הולך להיות טחינה מסיבית. אלביון Online מציעה ימי הביניים, חוצות פלטפורמת העולם שבו כל קרב הוא שונה PvP הוא חגיגת ביזה. תן זה אחד זריקה אם אתה גיימר נוסטלגי שרוצה משהו שנראה ומרגיש כמו בימים ההם אבל באמת משחק כמו חדש.

הדודים

ארצ'ייג '

עצוב לראות מה קרה ארצ'ייג '. כאשר הוא שוחרר לראשונה, חברי ואני היינו נרגשים מאוד על חוויית ארגז חול וטוענים חתיכה קטנה של האדמה בעולם כמו שלנו. מה אנחנו במקום זאת יש היה MMORPG מנוקדת האקרים כי השתמשו בוטים וכלים אוטומטיים אחרים לתבוע אותם מגרשים הקרקע השני שהם הפכו זמין.

בניגוד סופי פנטזיה XIV ו מגילות הזקן באינטרנט, XL משחקים לא היה מהיר מספיק לתקן בעיות אלה, ו 2017 היה שנה שבה ראינו הרבה אדום תרשימים playercount. אין שום סיבה לשחק ארצ'ייג ' כאשר משחקים כמו שחור במדבר מקוון היו בשיא שלהם בשנת 2017.

כוכב פרוע

כן, עדיין. כוכב פרוע שוחרר כאחד MMUs פנטזיה / sci-fi hyped ביותר תחת NCSOFT בשנת 2014. שלוש שנים מאוחר יותר, זה יושב בממוצע של כ -190 בו זמנית על Steam.

החלק העצוב הוא לא זה כוכב פרוע נכשלה, אבל לא נראה כי קרביין אולפנים יש תוכניות על איך לתקן את זה או מה לעשות עם זה. כוכב פרוע פשוט סוג של ... קיים. מתי בפעם האחרונה שמעת על MMO זה? כנראה לא במשך שנים, וזה כי שום דבר גדול ומרגש לא יצא לאחרונה. חזרה הביתה ו הכוח של מטריקס ראשוני היו שניהם צונחים ולא גדולים כמעט כפי שהובטח. עצוב לראות פוטנציאל מבוזבז כזה במשחק שנראה מדהים להפליא ומבטיח.

כל השאר

מלחמות הגילדה 2 למעשה היתה שנה מוצקה למדי למרות היותו אחד MMO יותר "שקט". אתה לא שומע הרבה על המשחק הזה, אבל מה אם הייתי אומר לך זה היה דיווח יש 11 מיליון שחקנים פעילים חזרה בספטמבר?

נתיב של אש היה הרחבת תוכן פופולרי להפליא. ארנה נטלה לב הקוצים "הרחבת תכונה", כך השחקנים באמת מצפים לזה. זה מלחמות הגילדה 2 הרחבת לקח שחקנים למדבר קריסטל לחוות משוגעים חדשים מטורפים, מאסטריות חדשות, והתמחות האליטה החדשה.

הייתי שמח לראות RuneScape להמשיך לחיות על עוד שנה, הן OSRS ו RS3. אחד ממכוני ה- MMO הוותיקים ביותר שעדיין בעטו ראה שינויים במזג האוויר, בבעלי החיים, בבנק, בכרייה ובנפח, ובאלים הזקנים ב -2017. זה לא רק נוסטלגיה שמשאירה את הלב של רונסקייפ פועם, אבל זה בהחלט חלק גדול.

למרות תרשימים Steam לא נראה לשקף 2017 להיות שנה נהדרת עבור חוה מקוון, העולם המבוסס על חלל מתמשך זה רחוק מלהיות מת.

באוקטובר 2016, הוכרז כי חוה מקוון היה עוקב אחר מודל חדש להפעלה חופשית. בחודש אוקטובר השנה, למדנו כי זה חינם כדי לשחק תוכנית עומד להיות משודרג באופן משמעותי. שחקנים חופשיים עכשיו יש גישה כמות מסיבית של מיומנויות חדשות וספינות אשר בוודאי הולך להביא גל של פעילות זה קלאסי מונע הכלכלה. דם חיים הביא כרייה פיראטים, עם יותר לבוא 2018.

סיכום ומבט קדימה

עבור MMO, 2017 ראה הרבה פרצופים מוכרים, ואין שום דבר רע עם זה. אותם פרצופים מוכרים יהיו מאוד אלה שיניעו אותנו לתוך 2018 מוצלח.

לא רק BlizzCon 2017 להקניט אותנו עם אחד ההרחבות המדהימות ביותר מגיע בשנת 2018, הקרב על Azeroth, אבל נראה שהם מביאים חזרה וניל. העולם של וורקראפט / שרתים פרטיים שמחקים את ימי המשחק הראשונים היו מוצלחים, ובליזארד זכתה לביקורת על מעשיהם נגד השרתים. וויל העולם של וורקראפט קלאסי להיות הפתרון? זה חייב להיות אחד הדברים הכי מרגש כותרת 2018!

כותרות אחרות כמו ברכה באינטרנט, ים של גנבים, כרוניקה של אליריה, ו Crowfall לשמור אותנו תקווה לדם החדש של 2018.

אני בהחלט לא יכול לסגור את זה חתיכת בלי לדבר קמלוט לא משוחזר. כמי שאוהב לחלוטין כותרים נוסטלגיים ומאמין באופן אישי שאנחנו כבר מזמן עבר את ימי התהילה של MMOs, revisiting העידן האפל של קמלוט הוא בחלק העליון של רשימת הדלי MMO לשנה הבאה.

משחקים כמו שחור במדבר מקוון, סופי פנטזיה XIV, ו מגילות הזקן באינטרנט להראות כי 2017 היא לא השנה שבה MMOs להיכנע כמו מוכן למות, ואני מצפה שזה ימשיך בשנה הבאה.

---

מה היו MMOs האהובים עליך השנה, ומה MMOs אתה מצפה ללכת 2018? יש הרבה MMOs בחוץ כדי לדבר על, ובוודאי לא כולם נדונה במאמר זה. זרוק לי תגובה למטה, ואנו נדבר על האהוב עליך (או לפחות האהוב) של השנה האחרונה.

בדוק יותר מאמרים שלנו ביקורת 2017 ומסתכל קדימה לתוך 2018:

  • 11 צפויים ביותר MMO לעיתונות של 2018
  • 2018 של משחקים ניידים הצפוי ביותר
  • 11 רוב ציפויים RPGs בשנת 2018
  • Best חינם לשחק ב- PC משחקים פורסם בשנת 2017
  • 11 צפויים ביותר FPS משחקים חדשים של 2018