SMITE נייקי בניית מדריך & המעי הגס; איך לעזאזל עם אלת הניצחון /

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 20 יוני 2021
תאריך עדכון: 13 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
SMITE נייקי בניית מדריך & המעי הגס; איך לעזאזל עם אלת הניצחון / - משחקים
SMITE נייקי בניית מדריך & המעי הגס; איך לעזאזל עם אלת הניצחון / - משחקים

תוֹכֶן

קו הסיום נראה. SMITE עונה 3 כמעט נגמרה, ועד מהרה חלק מן האלים והאלים החזקים ביותר ישמעו את הקריאה והקריאה של צוותי ה- SMITE החזקים ביותר בעולם בהצעה לכיבוש מוחלט באליפות העולם.


מי יחזיק את Mjolnir בניצחון? מי יובס לצלל התבוסה? קשה להגיד את זה רחוק, עם התחרות הזו קשה ...

אבל נייקי יודעת.

כל מה שהיא חלקלקה וקטלנית כמו חניתה שלה, וככל שקפצה יותר מירדן, נייקי חטפה את דרכה אל שדה הקרב של SMITEעונה 3 -. היא כבר שמה לעצמה את עצמה כאחת מחזיתות החזית החזקות ביותר, הקיימות כיום - וסליחה על אודין, אבל היא רק מתחממת. מאז הניצחון הוא גם בתוך ההבנה של האלה כאשר שיחק כראוי, תסתכל על טיפים אלה טריקים אם אתה רוצה לעקוב אחריה לאורך הדרך של winstreaks. אל תחשבי על זה - פשוט עשה זאת.

ניווט נייקי

נייקי הוא לוחם יווני חדש מוחץ כל כך נוח בחזיתות כמו Bellona או Amaterasu. אמנם היא לא בדיוק את הנזק ספוג כמה לוחמים כבדים כמו גואן יו או Tyr יכול להיות, התחדשות HP פסיבית שלה מסיבית Ultimate נזק מגן להפוך את זה valkrierie יוונית מנצח כל קצת כמו אמיץ מול האויב.

תוצרת אותו עובש כמו frontliners אגרסיביים יותר כמו Bellona או אוזיריס, נייקי הוא מיומן בשני דברים - בעקביות הפעלת לחץ חזק debuffs לצוות האויב, וממשיכה ישר מעל כל מטרה דקה יותר כי יש מזל ביש להיתפס מחוץ לעמדה.


מיקום זהיר ומודעות המשחק הוא בעל חשיבות עליונה, כמו תמיד, אבל נייקי זה פשוט למדי ללמוד (עדיין קשה לאמן) מיומנויות מאפשר לה להעיף תפקידים בקלות, ולעבור מ קלף הגנתי כדי נזק סוחר התוקף במהירות רבה. עם קצת תרגול באמצעות היכולות שאנו מכסים להלן אתה תהיה הצטברות WS בתוך זמן קצר.

אבל אם כל השאר נכשל? דאנק.

יכולות

לניצחון!

נייקי מגדיר שלוש מטרות שהצוות יכול להשיג כדי להשיג כוח מוגבר. עם השלמת המטרה, צוות של נייקי מרוויח Laurel כי מגביר כוח התנועה המהירות. לורל זה יכול להגדיל עד 3 פעמים.

  • יעד 1: לחסל 10 אלים כצוות
  • יעד 2: לחסל 200 minions כצוות
  • יעד 3: לפחות שתי בעלות הברית הן ברמה 20
  • בונוס מהירות התנועה: 3/5/7%
  • בונוס כוח: 8/10/12%

נייקי של פסיבי showcases בדיוק מה שעושה לשחק חזק במשחק תחרותי כמו צוות SMITE - עבודת צוות בפועל. 7% מהירות תנועה נוספת 12% כוח נוסף קולוסלי יש יתרונות. וגם הבונים של נייקי הם קבועים, ואת צוות רחב ... בהנחה שאתה יכול לשחק כל ביחד יפה מספיק כדי להגיע לשם.


בעוד שפע של פסיביים יש אפקטים קנה המידה, בקנה מידה של נייק טוב מאוד לתוך המשחק מאוחר - 12% כוח ו -7% מהירות התנועה הוא איפשהו סביב פריט Tier 2 חינם, ואת אלת הניצחון הוא נותן חמישה של אלה. מאז העלות הממוצעת של פריט Tier 2 הוא בין 1,000-2,000 זהב, אתה יכול לשקול פסיבית שלה כמו מתן בין 5,000-10,000 זהב לצוות שלך באמצע עד מאוחר המשחק, ו פונקציונלי 6.7 חריצים פריט מעל שישה סטנדרטיים.

אין גימיק "להרוג אותם בתוך הטבעת" דרישות. לא פיקוח מתמיד הגאות מכניקה. אין durations קצר הדורשים ממך להמשיך מאנה לשמור את הבונוסים. רק תמורה מסיבית לעשות את מה שכולנו באנו לכאן לעשות בכל מקרה - משחק כדי לנצח.

Rend

נייקי תוחב את האדמה פעמיים, שולף סדקים שמטפלים בנזק. אם המטרה היא פגע פעמיים, כי היעד מאבד הגנות במשך 5 שניות.

אם "תוכנית הפעולה" של נייקי פעילה, רנד זוכה להתקפה נוספת. אם היעד הוא פגע שלוש פעמים, כי היעד הוא מנוטרל.

  • נזק: 50/85/120/155/190 (+ 50% מכוח פיזי)
  • הגנות: 4/8/12/16/20
  • פרק זמן: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 שניות
  • מחיר: 60/65/70/75/80 מאנה
  • תירגע: 12 שניות

יכולתו של נייק, המכווצת בעיקר, יכולת הנזק הראשוני, והגל העיקרי, ברור, הוא טון מטרי של נזקים ודיפולים דחוקים. Rend הוא אחד החזקים הגדולים של נייקי, שילוב יעיל של כמה כלים פוגעניים לתוך אחד cooldown וכן להתמודד עם הרבה נזק מרחוק - אבל זה גם החולשה הגדולה ביותר שלה.

בתור היכולת "מתועל", נייקי הוא חופשי לנוע ולכוון בזמן Rend שלה אויבים, אבל לא יכול למעשה להשתמש בהתקפות בסיסיות או מיומנויות אחרות למשך מבלי לבטל Rend. כמו כן יש לציין כי, כי זה מתועל, אויבים חכמים יחסוך את בקרת הקהל שלהם כאשר נייקי מתחיל Rending וקרע את חבריהם, ובאופן יעיל לשלוט על הנזק נייקי יכול להתמודד. זה חדשות רעות בשבילך אם אתה משחק נייקי, אבל חדשות טובות אם אתה מנסה להקל על האויב נייקי.

אנחנו מדברים הרבה על המדריכים האלה על מיקום ועיתוי, אבל רנד הוא אחד המקרים הברורים ביותר של המיקום להיות חשוב במשחק - רק לרוץ על האויב (מי צופה לך) ו טורק את המפתח Rend עשוי לקבל לך CC'd וגיבה בכבדות (ביטול רוב נזק Rend שלך תלוי כמה slams אתה השלים).

רמה לשלוף הראשון, ואל תשכח כי הגנה לגרוס יכול להיות שימושי (אם לא מורסו) מאשר את הנזק ב teamfight - טנקים הם בדיוק כמו מטרות הוגנות עבור Rend כמו נושאת אם המצב דורש להרוג אותם.

תוכנית פעולה

נייקי שואבת את נסיון הקרב הגדול שלה לתכנן את הצעד הבא שלה.

פסיבית: נייק מרוויחה את HP5.

פעיל: היכולת הבאה של נייקי מרוויחה נזק בונוס ואפקט מיוחד.

  • HP5: 10/15/20/25/30
  • בונוס נזק: 20/30/40/50/60
  • מחיר: 30/35/40/45/50 מאנה
  • תירגע: 18/17/16/16/14 שניות

ניקי של "הגדרת" מכונאי היכולת, תוכנית הפעולה היא לא רק כמה טוב צוותי לנצח משחקים - זה סטרואיד יכולת רב עוצמה, כי השינויים איך רנד, קפיצה אמיצה, ואת זנטינל של זאוס פונקציה.

תוכנית הפעולה פותחת את השביתה השלישית חזקה רנד, המאפשר נייקי כדי להרוויח יתרון כאשר איגרוף עם אויבים בסיסיים ההתקפה הבסיסית כמו ציידים, לוחמים, וכמה מתנקשים - או לאפשר לה לקחת חלק הלחץ של בעלי ברית בעדיפות גבוהה מאותו דבר.

קפיצה אמיצה, בדרך כלל רצף חלל ריצה דנק שטח אשר משאיר נייקי באוויר במשך כ "לנצח", לוקח רק חלק מהזמן כדי להשלים כאשר נייקי יש מתוכנן מראש.

סנטינל של זאוס רואה גידול עצום 20% tooltip מגן מקס מבוסס הבריאות ו 30% tooltip להגדיל על גלי הלם / איטי, מה שהופך סנטינל את היכולת הנפוצה ביותר להיות מתוכנן מאחורי Rend.

מה עושה תוכנית פעולה כל כך חזק, עם זאת, היא כי גם ברמה 1 של היכולת, 10 HP5 מאפשר נייקי לעשות עסקאות רווחיות ותוקפנות לתוך האויב laner ועדיין לצאת המנצח. האויב יצטרך לשרוף שיקויים או מאנה כדי להתאושש כי בילה את HP (אם הם בכלל יכולים), בעוד ריפוי איטי של נייק מתקתק משם, שמירה על האלה בצורת לחימה. זה מאפשר לה לטחון את האויבים שלה מחוץ לנתיב מבלי לשרוף משאבים רבים, הגדרת אותה עבור עמדה חזקה לבוא באמצע המשחק.

אם אתה הולך על יותר של killstreak, אתה מוזמן לשמור תוכנית פעולה עבור האחרון. ברוב המקרים, למרות זאת, זו תהיה היכולת הבאה של נייקי. זה עוזר נייקי למקסם את הקיימות שלה, ומאפשר לה להפעיל את הגירסה חזקה יותר של מיומנות שלה לעתים קרובות יותר.

קפיצה אמיצה

נייקי מזנק אל תוך האוויר, ואז מתרסק על מיקום פוגע נזק דופק את האויבים.

אם "תוכנית הפעולה" של נייקי פעילה, היא נוסעת למקום הרבה יותר מהר.

  • נזק: 65/115/165/215/265 (+ 60% מכוח פיזי)
  • מחיר: 55/60/65/70/75 מאנה
  • תירגע: 18 שניות

אחד מחלקי המפתח לקיומה התחרותי הבטוח של נייקי הוא "Valiant Leap". זה גם חזק לעסוק מוצק בריחה הכלי, ואת מעט מאוד "playable" האלים או אלות על התחרותי למקום יכול להצליח ללא ניידות.

למרבה המזל, למרות זמן האוויר המורחב, Valiant Leap הוא שחקן מוצק (אם קצת מוכר) גם בהתקפה וגם בנסיגה. בדרך כלל נשאר אחרון, הנזק של קפיצת המזל של ווליאנט הוא לא זוכה ענק, אבל זה המצורפת לדפוק - שימושי לקילוף אויבים של בעלי ברית בעדיפות גבוהה או אבטחת הבריחה אויבים עבור הצוות שלך - הוא תוספת של כל הכוכבים, ו נותן קפיצה אמיצה (ואת השחקן של נייקי) נקודות החלטה. בכל מקום שיש החלטה, יש הצלחה פוטנציאלית. ובכל מקום שיש חבורה של הצלחות קטנות, יש פוטנציאל לניצחון.

Valiant לקפוץ (כמו גם תוכנית פעולה השימוש) הולך להיות כלי הגדרת עבור הבחנה נייקי האמיתי מן ריבוקס. אבל לוחמים מנוסים אשר מכירים רק שיש אפשרות אחת ניידות אמיתית סביר להניח להסתגל מספיק.

אם אתה על warpath, אל תהסס וריאנט זינוק רמה מאחורי Rend עבור נזק הבונוס, אבל ברוב המקרים נקודה אחת על ידי רמה 4 יהיה מספיק טוב עד שכל השאר כבר מפולס למקסימום.

סנטינל זאוס

נייקי הופכת לזמרת משוריינת ושולחת גל זעזוע שמזיק ומאיטה את האויבים סביבה. בעוד בצורה זו, היא מרוויחה 40% של בריאות מקסימלית שלה כמגן.

אם "תוכנית הפעולה" של נייקי פעילה, נייקי במקום זאת מרוויחה 60% מהבריאות המקסימלית שלה כמגן ומחילה איטי של 60%.

  • נזק: 100/165/230/295/360 (+ 80% מכוח פיזי)
  • לאט: 30%
  • משך זמן: 10 שניות
  • משך זמן איטי: 6 שניות
  • מחיר: 90/95/100/105/110 מאנה
  • תירגע: 100 שניות

סנטינל של זאוס הוא האפשרות הטנקית החזקה ביותר של האלה היוונית וכלי ההתנקשות הקל ביותר. לעתים קרובות, Nike העוסקים teamfight ילך (או Valiant לקפוץ) לתוך אשכול האויב, להפעיל תוכנית פעולה, וכן קפיצי סנטינל של זאוס לעבור - פיצוץ איטי מסיבי (עם מעט נזק מצורף) על בלגן של מטרות בעדיפות גבוהה, מתן 60% שלה יותר בריאות כדי להישאר בחיים כמו הצוות שלה עוקב (לפחות, אתה מקווה שהם מעקב).

בקשרי יעד בודדים, סנטינל של זאוס יכול לתפקד כמו מסמר האחרון בארון עבור אויבים המבקשים 1v1 נייקי, כמו היא יכולה לצייר את המאבק (eeking את היתרונות הקטנים עם התחדשות בריאות פסיבית של תוכנית הפעולה), ולאחר מכן להפעיל סנטינל של זאוס כאשר הן נייקי אויב שלה נמוכים.

מכאן, לאויב יש כמה אפשרויות טובות. הם יכולים לנסות להילחם עם נייקי כי יש רק לרפא ביעילות עבור 60% של HP המקסימלית שלה, הם יכולים לנסות לרוץ עם איטי 30-60% להחיל אותם במשך 6s (ביעילות מספר פעמים), או שהם יכולים לשרוף את יכולת הניידות שלהם לעזוב את המאבק - להשאיר אותם פתוחים עבור קפיצה אמיצה כדי לעקוב אחר, וכן להטות את המאבק לטובת נייקי.

רבת עוצמה הן פתיחת המעורבות סגירת קרבות בקטטות צוות או סולו duels, סנטינל של זאוס הוא "כל מטרה" Ultimate זה משחק היטב עם החוזק של זה מעוגל היטב, כל אלת המטרה.

כמו עם כמעט כל Ultimate, רמת מעלה סנטינל של זאוס בכל הזדמנות אפשרית.

בניית פריט & אסטרטגיה

צוות צוות

למרבה המזל, נייקי הוא מנצח מכל זווית אתה מסתכל עליה. היא נייד, עמיד, מאיים, וכן מתאים היטב התקשרויות בודדות או קרבות צוות ... כך רשימת הקומפוזיציות נייקי לא לבצע לפחות בהגינות ב הוא קצר למדי.

למרות זאת, לחפש מבחר שיכול לשמור על קשר איתה. בעוד powerowers כמו Anubis או Ymir עשוי להיות טוב על מעקב על לקפוץ לדפוק קופצים, חוסר התנועה שלהם היא לעתים קרובות יותר מאשר לא הולך לעזוב את נייקי נלחם לבד שנייה או שתיים זמן רב מדי teamfights היא עוסקת שלה לקפץ -> תכנית -> סנטינל משולבת.

בנוסף, נסו לחפש אלים ואלות שיכולים לשמור על נייקי ולהסיח את כיתת האויב בבטחה. Geb הוא דוגמה טובה כאן. אלים אחרים יכולים להגביר את עוצמותיו של נייקי בחניכת AoE ממרחק (כמו אתנה), או שיוכלו להפיק תועלת מהדפיקה של נייק מבלי להשאיר את האבק (כמו אוואליקס).

אם תחליט להגיע ממש מפואר, יש באמצע שלך נתיב נתיב נוקס על אתנה או נייקי לסיבוב בזמן Thor לוקח לאוויר. Thor טס פנימה, נייקי הבא ופוצץ את פצצת סנטינל, נוקס מתפוצץ, ואתנה מגיע מתרסק. כנראה האנטר שלך הוא גם עושה משהו שימושי, אבל בשלב זה זה כנראה לא רלוונטי. כל דבר שנתפס בעסק הזה הוא כבר מת, או עומד להיות.

פריטים

ברוב המקרים, להתחיל עם תמונה 1 - מותו של מוות / כדי לשמור על הבריאות שלך מאנה מגיע, שכן זה משחק לתוך סגנון המסחר משאבים של לשחק נייקי של ערכה טובות. אם אתה נגד בריון ליין כמו צ'אק, אתה מוזמן להרים חזה של גבורה כמו הראשון שלך "אמיתי" פריט לאחר הלוחם של טבי. אם אתה הם את בריון ליין, זעמו של יוטון היא הבחירה הראשונה בסדר. בצע אחד עם השני כדי למקסם את הפחתת Cooldown שלך (CDR) ב 40%, להבטיח לך תוכנית פעולה פעיל לעתים קרובות.

אחרי שלך "CDR ונעליים" הליבה, לקבל הסתר של העורקין בנוי כך שתוכל להתחיל לערום הגנות, בריאות גולמית, מאנה. מגן של שיפר היא אמצע בינוני של פריט הכביש עבור יצירות סטנדרטי 3/1/1 אויב (כלומר, 3 נזק פיזי, 1 נזק קסום, "תמיכה", אשר הוא קסם אבל לא ברמה של Mages בפועל) אשר שומר על הנזק שלך ואת ההגנות שבו לוחמים כמוהם.

השוטר של ברולר או מגפה יכול גם להתאים את זה חריץ נגד ריפוי- centric אויבים, כפי יכול רוח חלוק (נגד האויב כבד CC) או מעטה של ​​מחלוקת אם אויבים החלו להתמוטט על נייקי כפי שהיא עוסקת בקפיצה -> סנטינל.

לבסוף, למכור את האגרה לרכוש גם פטיש (מומלץ ברוב המקרים), להב כנף (נגד Ah Puch, פוסידון, או אויבים אחרים דואר זבל איטי), או מגן המכשפות / רוני (נגד שניים או יותר מתקיפים בסיסיים, ואם התמיכה שלך לא לרכוש אותו).

הנה TL: DR:

צבאה של מוות> טבי של לוחם> זעם של יוטון + חזה של גבורה> הסתר של הוורצ'ין> מגן של שיפטר (חריץ גמיש)> פטיש פרוסטבונד (חריץ גמיש).

"אודין, מה העין שלך אומרת על רמת הדאנק שלה?'

משחק אסטרטגיה

בתחילת המשחק, השתמש תוכנית פעולה> לקרוע כדי לנקות ביעילות גלים ולהטריד את האויב. הקפד לעשות את רוב העבודה תגרה שלך כאשר רנד של הגנה לגרוס הוא פעיל כדי באמת להביא את הפגיעה. דודג האויב CC במהלך Rend כדי למנוע את הנזק שלך לחתוך - ו אם אתה לא יכול, הפיתיון את CC לפני שאתה לבלות בכלל.

Playstyle שלך ​​במסלול מוגדר על ידי מסחר - שניכם פוגעים זה בזה, שניכם מבלים קצת מאנה. אולי אפילו לשרוף שיקוי או שניים. תודה על תוכנית הפעולה ואת ההגנה לגרוס מ Rend, לעומת זאת, נייק הוא לעתים קרובות יותר לא הולך לצאת קדימה. עד מהרה האויב שלך יהיה בסכנת גוסס ואילץ לסגת, בעוד אתה עדיין יושב יפה בערך חצי בריאות.

ברגע שהקבוצה תתחיל במשחק באמצע המשחק, זה הזמן שלך לזרוח. ראשון, להעריך אם אתה הראשי של הקבוצה שלך או לא. אם הצוות שלך הוא מתחיל קרבות עם יאמיר בלינק> להקפיא> Ult, או Thor Ultimate, אתה כנראה לא צריך להיות הראשון ב, והוא יכול להגן על הגב שלך קו עד המופע הראשי להראות עושה את שלהם.

אם אתה * הם-הצג את Starter - תראה לפני שאתה קפיצה אמיצה. כל העיניים עומדות להיות עליך ברגע שתהפוך למשמר זאוס, ושתי השניות הנוספות האלה שהיית יכול להמתין עד שהצוות שלך יתאסף מאחוריך, יכול בהחלט להיות ההבדל בין חיים ומוות.

לא משנה איזה תפקיד אתה לוקח - פוגע או מתגונן - רק תזכור שאתה כנראה הולך לעשות קצת של שניהם. התפקיד שלך כלוחם הוא בעיקר כדי לשבש, להכיל, ולהגן. אתה לא שם כדי לקבל להרוג אחרי להרוג (אם כי אתה יכול), כי יש לך לפחות שניים או שלושה חברי הצוות כבר על התוכנית. אתה שם כדי לעסוק, לשבש את קו האויב בחזרה, למנוע מהם לעשות מהלכים me קו אחורי, ולקלף אותם כאשר הם עושים.

אם הגארדיאן / התמיכה שלך הוא מגן, והצייד שלך, קוסם, מתנקש / נושא הם החרב, אתה הזרועות מתנופפות ברוח כמו זרוע מתנודד זרוע צינור מתנפח, ואת הפה עושה קולות מפלצת מפחיד.

אתה יכול לעשות כמעט כל דבר, כלומר אתה (כמו נייקי) יהיה לעשות קצת הכל - דוחף בחזרה את האויב נושאת עם יעוד Rends, קילוף מתנקשים האויב שלך נושאת עם קפיצות אמיץ, חסימת הגוף או עימות מול האויב, dunking על טיפש מדי פעם עם קפיצת שווא> Sentinel של זאוס, ואת פוטנציאל להביא משהו שיכול או לא להיות מוסמך "המהומה".

עם נייקי בצד שלך, תתחיל לבדוק את הרבה טור Wins - אז קדימה ולכבוש! אבל הקפד לעצור בחזרה לספר לנו איך שמעת את אלה swish מתוק של הצלחה עם נייקי, אלת הניצחון.

ברצינות. פשוט עשה זאת.