זוהי הרמה היחידה ואת sequels עשה משהו מיוחד בהפיכת השחקנים לחזור על אותה רמה שוב ושוב בדרכים יצירתיות. 40xEscape אחרי אותה נוסחה, אבל במקום platformer-with-a-twist, זה יותר טיזר המוח ישר. אתה חייב לפתוח את הדלת פעם אחר פעם, בכל פעם שונה מן האחרון. זה מעניין מספיק, אבל האם זה מתאים עד זה הסדרה רק ברמה?
טיזר המוח טוב (זה לא יהיה מנצח בתחרויות יופי)
40xEscape אין אלמנטים platforming שום דבר שבאמת לוקח אותו מחוץ לאזור הבטוח שלה. יש דלת, המלה "אסקייפ", וכפתורים. זה בעצם זה. הכפתורים משתנים בהתאם לרמה, וכמה רמות יש לך להשתמש בכלים אחרים כדי להשלים את הפאזל. זה לא בדיוק מרגש ואין לו את אותו ערך הבידור כי זה הרמה היחידה מספקת, כי הוא בטוח. עם זאת, אופי פשטני של פריסת פאזלים עובד על זה כי אתה מבלה את הזמן לחשוב על הפתרון במקום לקבל מוסחת עם משימות אחרות.
הגדר "טוב"
אני באמת לא יכול להגיד אם 40xEscape היה כיף או לא. המשחק מבוסס לחלוטין סביב השלמת כל 40 רמות בשווי של פאזלים, כך שהוא מסתכם יותר לכונן כדי להוכיח שאתה יכול לעשות את זה מאשר נהנה. אם אתה אוהב טיזר המוח, אתה בטח יהיה כיף לנסות להבין את התשובות. אם לא, אין שום דבר שיעניין אותך כאן. אני אישית נהניתי את פאזלים המשחק היה להציע, אבל אני לא ממש יודע אם היה לי "כיף" עם זה.
הבעיה הגדולה שלי עם 40xEscape היא כי פאזלים לא באמת להשתנות הרבה. רוב פאזלים אתה להשלים בחלק הראשון של המשחק ללמד אותך איך להשלים אותם מאוחר יותר. בעוד הקושי מתקדמת לבנות הוא נחמד, הוא סובל לא מספיק פאזלים ייחודיים בתערובת. תגלו כי אתה נתקל אלה שאתה כבר יודע איך להשלים לאחר ביצוע גירסאות קלים יותר בשלב מוקדם יותר ב. עם זאת, יש עדיין אתגר מסוים למצוא בכמה רמות ייחודי פחות אלה שאינם פשוט עותקים קשים יותר של רמות שהגיעו לפני יכול להיות אתגר למדי.
זה לא יכול להיות משחק פלאש ייחודי ביותר שם בחוץ, וזה לא יכול להיות משחק הפאזל הקשה ביותר שם בחוץ - אבל זה עושה את העבודה שלה טוב. 40xEscape לא יכול להיות עבור כולם. כלומר, לא כולם אוהבים פאזלים. אבל לאלה שנהנו זה הסדרה רק ברמה, או אנשים כמו משחקי פאזל בכלל, יש כאן משהו ליהנות. זה לא נראה הכי טוב וזה לא הכי מאתגר שם בחוץ, אבל יש לו את מקומו מוצק באמצע החפיסה.