4 דרכים להפוך את הבא שלך Dungeons ו דרקונים קמפיין יותר זיכרון

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 2 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
4 דרכים להפוך את הבא שלך Dungeons ו דרקונים קמפיין יותר זיכרון - משחקים
4 דרכים להפוך את הבא שלך Dungeons ו דרקונים קמפיין יותר זיכרון - משחקים

תוֹכֶן


מבוכים ודרקונים הוא משחק פנטסטי. אם יש לך קבוצה טובה, זה יכול לעשות עבור חלק חוויות הסיפור הכי בלתי נשכח של החיים שלך. אבל אם אתה כבר משחק במשך זמן רב, ייתכן שאתה מחפש משהו קצת נוסף כדי לתבל את מסע הפרסום שלך.

אולי אתה כבר במסע מתמשך במשך זמן מה והם מחפשים להתחיל טרי. אולי אתה DM שרוצה לנסות משהו מטורף קצת בלי סתם לזרוק חפיסת דברים רבים במסיבה. לא משנה מה המוטיבציה שלך, יש הרבה דרכים כדי revamp שלך DDD כך שזה מרגיש רענן ומרגש.


הנה ארבעה דברים שתוכל לנסות להפוך את מסע הפרסום הבא לזמין.

הבא

הפעל קמפיין רע

אולי השחקנים שלך השתעממו להיות החבר 'ה הטובים בסיפור - אחרי הכל, אנחנו בדרך כלל זוכרים את הנבלים יותר הגיבורים. לשם כך, אתה יכול לנסות לשחק קמפיין מרושע, שבו המפלגה נמצאת בצד השני של החוק.

יש לציין כי מסעות פרסום רעים יכול להיות מאתגר, כמו שמירה על קבוצה של אנשים אנוכיים נומינלי יכול לסנן ההשעיה של חוסר אמון. לכן, זוהי אפשרות שעובדת בצורה הטובה ביותר עם קבוצות מנוסות. אם אתה חושב שאתה יכול להתמודד עם זה, אם כי, קדימה.

אתה יכול גם לצפות בסרטון לעיל כמה עצות על איך לנהל מסע פרסום רע בהצלחה.

לשחק מסיבות מרובות

זוהי אפשרות מצוינת אם יש לך יותר מדי שחקנים כדי להתאים לקבוצה אחת. עם סגנון זה של משחק, אתה יכול לפצל את השחקנים שלך לתוך שתי מפלגות נפרדות לחלוטין של הרפתקנים, מפגשים חלופי בין השניים.

אם אתה באמת רוצה להשתגע, אתה יכול לשלוח את שני הצדדים על הרפתקאות המשפיעים אחד על השני, נותן לכל צד קצת עדין שליטה על השני.


רק לוודא שהם לא יודעים על ראש Vecna ​​...

לשחק במארס המערבית

ברוח דומה לנושא האחרון, זוהי אופציה נהדרת עבור קבוצות גדולות - במיוחד כאשר תזמון זמן המשחק מקבל מסובך ללא תקנה. במקום רק שני הצדדים, אם כי, צועדים במערב הוא סגנון מסוים מאוד של משחק זה כרוך לשים את השחקנים בשליטה ישירה על מה הרפתקאות הם רוצים לקחת על עצמם.

בדרך כלל, משחק צעדות מערביות עוקב אחר שלושה עקרונות בסיסיים:

  1. אין זמן מפגש קבוע. משחקים מתוכננים על ידי שחקנים על לטוס.
  2. אין קבוצה קבועה. קומץ של שחקנים מבריכה גדולה יותר ייפגשו בכל זמן נתון.
  3. במקום שיש ווים מגרש מוכן, DM יאפשר השחקנים להחליט לאן ללכת ומה לעשות, ארגז חול בסגנון.

זה מאפשר תזמון קל יותר, כפי שאתה תחת לחץ כדי לקבל מבחר מסוים של אנשים יחד בכל זמן נתון. זהו סגנון משחק גמיש ביותר - ואם יש לך חצי שעה להרוג, הווידאו לעיל דן בו בהרחבה.

נסה מצב בשר Grinder

אולי מה שאתה מחפש במשחק הבא שלך הוא אתגר. האם המשחק gotten קל מדי בשבילך? שקול לנסות את בשר Grinder מצב - אפשרות חדשה showcased בהרפתקה הקרובה, "קבר של השמדה."

הרעיון הוא פשוט כמו שהוא אכזרי: חיסכון המוות זורק עכשיו דורשים 15 ומעלה כדי להצליח, במקום 10.

בהרפתקה, זה נועד לשקף את קללת המוות ניקוז החיים בקלות רבה יותר, אבל זה יכול להיות מאומץ בקלות לכל מצב. אתה יכול לבדוק את הוידאו לעיל עבור הפגנה של קטלניות שלה, באדיבות DM extraordinaire כריס פרקינס.

---

זה עוטף את הרשימה שלנו! מהן הדרכים המועדפות עליך להפוך את משחקי DnD שלך למעניינים יותר? תן לי לדעת את ההערות!