אולי היית הילד הטוב בבית הספר היסודי. אולי לא "בטעות" לגנוב דבק של מישהו לסרב לתת אותו בחזרה. אולי אף פעם לא היית צריך לכתוב מכתבי התנצלות בסמן אדום ענק, שהסתכם במהותו באשמת בריחה, "לא התכוונתי לזה, אבל אני לא מצטער שהדבק שלך היה על השולחן שלי זה לא היה באשמתי".
אולי היית, אבל דן פורטר של זינגה בהחלט לא.
לפעמים פונה תלונה ציבורית יכול לעשות דברים טובים עבור חברה. כאשר נעשה נכון, זה יכול לצנן את הרוחות ולהקל על המתח, אבל כאשר נעשה לא נכון, זה נותן לציבור משהו כדי צוות עד צוחקים בהיסטריה אתה על.
מה אני בעצם אמר היה שכל המשחקים נגזרים ממשחקים אחרים, כי זה כבר קורה הרבה לפני Zynga, וכי הדיון על מקוריות במשחקים הוא overblown במידה רבה ומחמיץ את הסימן ...
הנקודה הגדולה שעשיתי, זו שהצלתי עליה, הולכת לגאון האמיתי של זינגה. לאחר ביצוע משחקים במשך שנים, זה היה להצטרף Zynga שגרם לי להבין את האמנות, המדע רוטב מיוחד פועל משחקים כשירות.
אז כשדיברתי עם קבוצה זו, אמרתי להם מה אני באמת מאמין: הוויכוח על העתקת משחקים הוא הסחת דעת אם אתה מנסה להבין את העתיד של משחקים חברתיים; מה שחשוב הוא היכולת להפעיל את המשחקים האלה כשירות. אבל אני גם יודע כי היא נקודה ניואנס הוא לא ממש סקסי כותרת. אני צריך לדעת יותר. הלקח נלמד. לפעמים זה באמת טוב יותר לומר כלום.
וזו הסיבה שמזכיר זה קיים, כמובן.
אז יש לי תזכורת בשבילך, דן פורטר. רק בגלל שכולם עושים את זה, זה לא אומר שאתה צריך גם. משחק ההחלטות הוא עסק, כן. כמו כל הדברים, יש נוסחה להרוויח כסף בעסק, אבל יש מרכיב חיוני כי אתה חסר: בני האדם חכמים.
בסופו של דבר, אנשים הולכים לתפוס על חוסר מזיק של מקוריות. אנו מצפים להיות לערער מופתע רענן. בטח, אנחנו יכולים לדבר על העדר מקוריות בדיוני (ומשחקים ומוסיקה, וכל דבר יצירתי מוכר לכל אדם), עד שאנחנו כחולים בפנים, אבל לפחות רוב האנשים מניחים שאתה צריך נסה לבוא עם משהו חדש מדי פעם. אפילו גיימרים מזדמנים מבינים שחוסר מקוריות מתרגם לחוסר אתגר חדש (זוכרים את החלק הזה של בני אדם חכמים?), שמספק רק משחק מעופש.
זינגה מדווחת על הפסדי הכנסות מדהימים במהלך השנה החולפת, ואפילו האנשים הכי פחות מרשימים יכולים לעשות את הקפיצה הקצרה ביותר בין תוכן לא מקורי לבין אובדן כספים.