עוד מדריך לברוח ברונזה & תקופה; או כסף & תקופה; או זהב & תקופה;

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
עוד מדריך לברוח ברונזה & תקופה; או כסף & תקופה; או זהב & תקופה; - משחקים
עוד מדריך לברוח ברונזה & תקופה; או כסף & תקופה; או זהב & תקופה; - משחקים

תוֹכֶן

עכשיו, אני יודע שיש מיליוני מדריכים צף בחוץ כי הבטחה להוציא אותך ברונזה או כסף שכבת לתוך זהב. כולם מציעים מגוון רחב של טיפים וטריקים שונים כדי שתוכל להשתמש כי יעזור לך לטפס מתוך elo מה אתה, והם עושים עבודה! אבל רק במידה מסוימת. כולנו אנשים שונים ואין דרך בטוחה בשבילך כדי לשפר את המשחק שלך.


אני יודע את זה כי הייתי גולש interwebs, מחפש מאמרים או קטעי וידאו שעשויים לעזור לי להיות שחקן הליגה של אגדות טוב יותר לפני כשנה, כאשר הייתי עדיין תקוע בחלוקת כסף 5. אמנם מצאתי כמה ייעוץ כללי כגון "תמיד לקנות מחלקות!" או "שחק את מה שאתה מרגיש בנוח, לא מה הטעם של החודש!" מועיל, בסופו של דבר זה לא היה מספיק בשבילי לקום את הסולמות בקצב מהיר מספיק. הייתי קצת שאפתנית מדי, רציתי את הגבול הזה יהלום!

עונה 4 הסתיימה עם לי להשיג את המטרה שלי עכשיו אני יושב בחזרה ביהלום 5, די תוכן עם איפה אני. אבל לא קמתי כאן על ידי הקשבה לעצה הכללית, במקום למצוא דברים מסוימים על המשחק ששיפר את הביצועים שלי באופן אקספוננציאלי. אז בלי ado נוספת, תן לי לשתף את כל מה שלמדתי על המסע שלי במעלה השורות בתקווה כי תוכל להפיק תועלת כמה דברים שלמדתי גם!

שכח להיות ג 'ק של כל המקצועות

אני די בטוח זה חתיכת משותף למדי של העצה ניתנה שחקנים המעוניינים לטפס בסולם, אבל אני מרגיש את זה עצה בפרט בפרט לא נלקח ברצינות כמו שזה צריך להיות.

כל ותיק ליגת האגדות השחקן יגיד לך שכל תפקיד ונתיב במשחק שונה מהאחר. המסלול האמצעי נלקח בדרך כלל על ידי קוסם או מתנקש זועם, הנתיב העליון על ידי חבית טנקית, נתיב תחתון על ידי צלף ותמיכתו, בעוד ג 'ונגל הוא בדרך כלל מיכל יוזם. זה המטה הבסיסי ביותר שאפשר לחשוב עליו, אם כי יש חריגים ל'כלל' הזה, כי לפעמים קוסם מתנשא יכול לעלות למעלה או שמתנקש עלול להתהלך בין דברים אחרים.


אני מתחיל להסתובב כאן קצת, אבל בחזרה לנקודה העיקרית; בחר את הנתיב שאתה רוב נוח איך אתה הולך לעשות את זה על ידי שואל את עצמך איזה סוג של שחקן אתה. האם אתה אוהב להיות סוחר נזק כבד אשר משוטט ברחבי המפה, מחפש כדור שלג מוביל שלך לשאת את הצוות שלך לניצחון? הנתיב התיכון הוא בשבילך. האם אתה אוהב להיות זה קאנון זכוכית מי יכול לשאת את הקבוצה שלך לנצח לניצחון דרך רטוש את האויבים שלך בריאות אחד אחד? מרקסמן הוא בשבילך. אני יכול להמשיך עוד ועוד.

בחר את הנתיב שאתה רוב נוח

אתה יכול להיות טוב במיוחד בשני אלה .... אתה יכול אפילו להיות ממש טוב שלושה מתוך חמישה תפקידים במשחק הזה. אבל פשוט אי אפשר לשלוט בכל חמשת התפקידים המרכזיים ליגת האגדות. למה? בגלל כמה תפקידים אלה שונים כל כך זה מזה, כי זה דורש playstyle שונה לחלוטין כדי לשחק אותו ביעילות.

לדוגמה, השווה בין רוכב נתיב עליון לבין צלף. העבודות שלך הן הפוכות הקוטביות של זו; מצד אחד אתה הקו הקדמי של הצוות שלך, אשר לא צריך לפחד להיפגע בעת פגיעה נזק, לאלץ את האויב או לקלף לך את הצלף שלהם, פתיחת הצוות שלך כדי לגרוס את בריאותם למטה בלי יותר מדי בעיות . מצד שני אתה צריך להימנע מאליפות האויב כמו מגיפה, kiting הרחק מהם תוך המסה את פניהם או אחר אתה כנראה הולך למות בתוך כמה שניות לאבד את הקרב על הצוות שלך בכללותו.


הניסיון לימד אותי שברגע שאני נכנס לתפיסה של תפקיד אחד, זה לוקח אותי קרוב יותר "מאסטרינג" אותו. שמתי לב שכאשר הייתי תקוע במחלקות התחתונות. נהניתי לשחק את הנתיב העליון הרבה כי אהבתי להתעסק נזק ולהיות מטרד לצוות האויב תוך השריית טון של נזק גם כן. ניסיתי לנגן גם צלף, אבל עם כל משחק ששיחקתי, הוכחתי לעצמי שאני מכנסיים גמורים. אהבתי להיפגע ולהרוג את היריבים שלי יותר מדי כדי למלא את התפקיד של צלף רגוע, שנאסף, אשר שמח להישאר מאחורי קווים, whittling משם על הבריאות של האויב שלי.

יש יוצאים מן הכלל כמובן. הרבה. וכמו שאמרתי, כולנו שונים. אולי יש למעלה / צלפים שם בחוץ, שעושים טוב מאוד בשני כי עדיין לא ראיתי. אני בטוח שאלו הגבוהים יותר יכולים להעיד על כך; ככל שדרגות גבוהות יותר אתה הולך, יותר "סוסי פוני אחד" אתה מוצא.

אני רק אומר שאתה לא יכול לשלוט את כל תפקידים. ללא שם: לא אומר שאתה לא יכול לשלוט לפחות שניים ... ללא שם: שלוש אם אתה רציני לגבי מקבל את עצמך בשורות. הראיתי רק דוגמה לשני תפקידים אני חושבים הם שונים כל כך במונחים של איך הם שיחקו כי אתה כנראה צריך פשוט לבחור אחד מהם ולהתאים את שני תפקידים אחרים בהתאם.

אני רק אומר שאתה לא יכול לשלוט את כל תפקידים. לא אומר שאתה לא יכול לשלוט לפחות שני ...

תגיד שאתה בוחר את הנתיב העליון מאז playstyle שלך ​​הוא בעצם כדי "להתמודד עם נזק, צוות אווירון להרגיז, להפחיד את daylights לחיות מתוך הצלף אויב / mid laner / כל מי שנשא אותם". אני ממליץ לך להתחיל ללמוד את הפרטים הקטנים של הנתיב האמצעי וג'ונגל גם כן.

ראשית, הנתיב האמצעי אינו שונה מדי (רק נזק לנזק, צוות האויב להפחיד וכו '). כמו כן, הנתיב האמצעי הוא אולי אחד הנתיבים הגמישים ביותר במשחק, ומאפשר לך לשחק כמעט כל דבר בו ועושה טוב (אם אתה טוב עם אלוף שבחרת כי ...).

השני הייתי ממליץ יהיה ללמוד (ואני מקווה לשלוט) את התפקיד של jungler. אני באמת חושב שהג'ונגל הוא תפקיד כל אחד אדם מי מנגן ליגת האגדות והוא רציני לגבי upping המשחק שלהם צריך לפחות להיות מכיר עד כמה שהם יודעים מה הם עושים אם הם אי פעם היה צריך לשחק את זה. עוד על זה מאוחר יותר, אבל עכשיו, למה אני אומר את זה כי זה יראה לך איך לתאם עם jungler שלך טוב יותר ו / או laners על הצד השני.

אם אתה הולך המסלול השני ולהחליט להיות צלף הוא יותר את הסגנון שלך, בהחלט להרים להתחיל ללמוד את התפקיד תמיכה. אתה יש כדי ללמוד לשחק עם התמיכה שלך, אין דרך טובה יותר לעשות את זה מאשר לשים את עצמך בנעליים שלהם. השביל התחתון הוא נתיב שני אנשים מסיבה.

הנתיב התיכון הוא שוב בחירה טובה. שניכם יש את המשימה של הנזק להתמודד, הנתיב האמצעי פשוט מציע לך אפשרויות יותר מאשר להיות זכוכית קאנון.

לבסוף, שוב jungling. (אמרתי ג'ונגלינג הוא תפקיד שכולם צריכים לדעת). הסיבות פחות או יותר לרדת לתיאום, אבל יש יותר מזה. זה נושא על עצמו.

בשורה התחתונה, נסה להשתלט על שלושה תפקידים לפחות. קבל ממש טוב בהם. אבל אל תתעלם משני האחרים. אתה יודע לשחק אותם מאז בשלב מסוים תמצא את עצמך צורך לשחק אחד התפקידים שאתה לא כל כך נוח, אבל לא להיות עצוב אם אתה לא עושה יותר מדי טוב על זה. כל אחד יש strenghts וחולשות, את התפקידים ליגת האגדות מציעה יש מגוון מספיק בהם, כי אתה תמצא את עצמך להיות חלש זה או אחר.

במקום לדחוף נגד החולשה, להגביר את נקודות החוזק שלך על ידי בחירת התפקידים אתה להרגיש בבית.

Buuut ...

למד כיצד לג'ונגל.

כן.

אוהב את זה, שונא את זה, אתה צורך יודע איך לשחק את התפקיד של jungler.

זה קשה ... אולי התפקיד המסובך ביותר במשחק. כמו ג 'ונגל אתה די הרבה להחליט על גורלו של הצוות שלך בשלבים המוקדמים והאמצעיים של המשחק, לפעמים מתיחה לקראת המשחק מאוחר גם כן. אתה גם אחד אשר ייעשה שעיר לעזאזל במקרה המשחק הולך רע כל כך ... אלוהים עשוי לרחם על הנשמה שלך.

נשמע מרתיע? זה אמור. אבל אתה לא צריך לא לדעת את התפקיד הזה. מותר לך להיות אומללים במידה מספקת בכל התפקידים האחרים, אבל לא זה. לא אם אתה רוצה לטפס אל elos גבוה מבלי לבזבז שנים במשחק הזה.

הסיבה היא, jungler הוא די הרבה chessmaster של המשחק. אתה לעתים קרובות מי יוזם קרבות, מאבטח מטרות על המפה ועובד מאחורי הקלעים דוחפים את הצוות שלך לכיוון היתרונות.

למרבה הצער, אתה כמו jungler צריך את הצוות שלך ... ואתה כמו laner צריך את jungler. אתה והצוות שלך צריך להיות מתואמת בכל פעם jungler לבוא כדי gank או לאבטח מטרות. הדרך הקלה ביותר היא לשים את עצמך הנעליים של הנעליים.

הסיבה השנייה היא, כמו ג 'ונגל את כמות השליטה יש לך מעל המשחק מטורף. ג 'ונגל טוב יבטיח מטרות ולעזור לחברי הצוות לקבל הורג. א גדול ג 'ונגל יהיה להשמיד אלופי האויב, לתפוס כל מטרה אחת את המפה, לשתק את האויב jungler, ולשלוט לחלוטין את המשחק.

א גדול יונגלר יהיה להשמיד אלופי האויב, לתפוס כל מטרה אחת מהמפה, לשתק את האויב jungler, ולשלוט לחלוטין את המשחק

ההבדל מי הוא ג 'ונגל טוב יותר הוא כמעט תמיד ברור במשחקים. אתה קובע את זרימת המשחק, איך אגרגסיבי אלופי האויב ישחק בנתיב ... לעזאזל, jungler שיחק היטב יכול להפוך את צוות האויב מפחד להתעלות בכל מקום מעבר לסימן חצי הדרך של הנתיב שלהם בכל רגע שאתה מחוץ מפה. סוג זה של שליטה הוא פשוט טוב מכדי להרים.

השורה התחתונה, ללמוד כיצד לג'ונגל! יותר מדי יתרונות ללמוד את התפקיד הזה כדי להרים. בנוסף לתפקיד הוא גמיש ואתה יכול לקחת את אלוף שמתאים playstyle האישי שלך הכי טוב (בבקשה לא להיות אדם שעושה ג 'ונגל סונה או משהו כזה ... ההיגיון צריך לבוא בשלב כלשהו).

לדחוף כל יתרון

ללא שם: בסדר ... ללא שם: אתה משחק בנתיב האמצעי. הרגת את היריב המנוגד שלך וקיבלת חבורה של זהב. מכאן ואילך אתה משחק תפקיד מפתח בקביעת כמה קל המשחק יהיה לך ולצוות שלך לשמוע על.

אני אשפוט אותך בתור שחקן 'בינוני' או 'טוב' על חשבון מה שאתה עושה.

שחקן בינוני היה זוכר בחזרה לבסיס מיד, להוציא את הזהב על כמה פריטים נזק ולחזור. ללא שם: הם ללא ספק חזקה יותר מאשר היריב ליין וממשיך להרוג אותו / אותה שוב ושוב.

שחקן טוב היה מסתכל כדי לראות אם גל minion הוא דוחף את הצד של המגדל. אם החוף ברור הוא / היא תמשיך לנקות את גל המיניון ואת זוכר, לקנות פריטים, להרוג את laner היריב שוב ו / או לשוטט במפה, לחיצה על האויב אחרים laners גם כן.

השחקן בינוני נותן ליריב שלהם הרבה הזדמנויות לתפוס בחזרה ולחסל את הטעויות שלהם. השחקן הבינוני לא בדק היכן נמצא גל המליון, ובסופו של דבר הוא מגבה וחסר גל או שניים של cs (תוצאה של זחילה) שמתרגמים לזהב וניסיון, בעוד שהאינטרס המנוגד שלהם קיבל את חלקם, ובכך הפחית את הפער. המשחק נשאר עכשיו במקרה שבו laner מנוגדת או משחקת ברישול מספיק כי השחקן בינוני בורח עם שלו / לה להוביל או משחק בזהירות מספיק שהוא / היא claws את דרכם חזרה אל תוך המשחק, לנצח את המשחק בסופו של דבר .

השחקן הטוב הסיר הרבה דרכים שהמתנגד יכול היה לתפוס. הוא / היא הכחישה ניסיון זהב, משהו היריב נואשות צריך. השחקן הטוב טייל במפה, דוחף את העופרת שלו עוד יותר על ידי עזרה שלו / שלה חברי הצוות ובכך להבטיח עוד ניצחון.

יש יתרונות רבים ושונים שיכולים להיות דחופים ואנחנו נהיה כאן הרבה זמן, אם אני אדון בכל תרחיש אחד ... אבל אתה מקבל את הרעיון הכללי. לא משנה איזה תפקיד אתה משחק, אתה תמיד תהיה בעמדה כדי לקדם את היתרון שלך. אבל זה לא אומר שאתה צריך להיות לא זהיר לדחוף את היתרון שלך או.

בחזרה לדוגמה הקודמת שלי, אם השחקן הטוב לא בדק איפה ג'ונגלר האויב או אם הוא לא הבחין בשאר האויב laners חסר בזמן שהוא נאבק לדחוף את גל minion לכיוון מגדל היריב שלהם מת כתוצאה , המינוף חוזר לכיוון צוות האויב.

אבל זה לא אומר שאתה צריך להיות לא זהיר לדחוף את היתרון שלך או

לא הרבה שחקנים נמוך elo יודע איך לדחוף את היתרונות שלהם. ראיתי אנשים ממשיכים על איך הם לנצח נתיבים שלהם כל הזמן אבל להפסיד את המשחק אחר כך חברי הצוות שלהם הם כל כך רע. הדבר היחיד שאני שואל אותם הוא; "אז מה עשית אחרי" זכייה "בנתיב שלך? האם נשארת בנתיב, הורגת את היריב שלך שוב ושוב עד שהזהב שהם מעניקים לך הוא חסר ערך תוך התעלמות משאר הצוות שלך שיכול היה להשתמש בעזרתך? "

זה קו אני משתמש הרבה על אחד החברים שלי שהוא עדיין "תקוע" בדרגות נמוך. התחלתי את המשחק שנה מאוחר יותר ממנו גם ...

בוא נגיד שהוא שונא את האומץ שלי.

שחק במה שאתה טוב. לא מה שמצפים ממך.

כולנו היינו במצב הזה. "היי, תראי - תוסיף את אלוף ה- OP של החודש הזה - פתוח, אתה צריך לבחור את זה או שהם יבחרו ואנחנו נאבד".

מה עם הצד השני של המטבע? "למה את # $ @! אתה בוחר Galio (או כל אלוף אחר זה לא meta הנוכחי) הוא כל כך רע ... GG, איבדנו."

מוכר כן?

משחק הטעם של אלופי חודש זה בסדר. לעזאזל, אני ממליץ לך לשחק אותם אם אתה רוצה לטפס בסולם דרגות מהר. אבל בבקשה לא לשחק אותם אם אין לך מושג על איך הם עובדים. קח את הזמן, לתרגל אותם בכל מקום אחר מאשר במצב מדורגת ופעם אתה נוח מספיק עם אלוף, לעשות מה שאתה רוצה.

תגיד שאתה מוצא את עצמך נמשך אלוף מסוים שהוא לא כל כך פופולרי למרות ... כמו Galio למשל (אני אוהב את אלוף). אתה אוהב אותו כל כך הרבה אתה מתאמן הרבה איתו ומוצא את עצמך מנצח משחקים יותר איתו.

מומחה עם רוגטקה יכול להכות על טירון מלא על חץ וקשת

ב elos נמוך ראיתי ממקור ראשון מה קורה אם אתה בוחר משהו שהוא לא "מטה" הנוכחי. אבל זה לא צריך להרתיע אותך. תגיד הצוות שלך בשלווה כפי שאתה יכול כי אתה טוב על אלוף שבחרת. אז תן את המשחק שלך לדבר על עצמו.

אלופים בנפרד יש אזורים שבהם הם חזקים ב. אלופים מסוימים הם לא meta מאז הם פשוט לא חזק כמו האפשרויות האחרות הזמינות לך.

אבל מומחה עם קלע יכול לעלות על טירון מלא עם קשת וחץ. תזכור את זה.

סוף כל סוף...

אל תהיה רעיל

זה משהו שהוצע לך לפחות פעם אחת אם אי פעם לקרוא או לצפות בסרטון על מקבל יותר טוב במשחק הזה.

אל תהיה אדם שלילי אשר מוצץ כל תקווה מתוך חברי הצוות שלך על ידי כל הזמן מנסה לגרום להם להרגיש רע. כן, הם עשויים להיות ביצוע טעויות טיפש עולה לך את המשחק אבל בסופו של דבר מה מעליב אותם על צ 'אט לעשות בשבילך מלבד אולי דגל החשבון שלך בשליליות?

טוקסי סביבות רק לגדל רעילות יותר. להעליב מישהו, הם מקבלים הגנתי. הם מחזירים לך להכות אותך. זה מעגל אינסופי. זה נדיר כי צוותים מתנגשים אחד את השני לנצח לעומת צוות חיובי יותר.

בסופו של דבר הדבר היחיד שאתה יכול לשנות באופן אישי במשחק הזה הוא עצמך. רק את הטעויות שאתה יכול לתקן עבור משחקים עתידיים הם משלך. גם כאשר הצוות שלך דופק, תראו מה אתה יכול היה לעשות טוב יותר. אני יודע שזה נשמע כאילו אני אומר לך להאשים את עצמך ... אני לא, אבל אתה הגורם היחיד שאתה שולט, אז אם יש משהו שאתה יכול לקחת מן ההפסד הממשמש ובא, את ההזדמנות לשפר את עצמך.

הו, ולקבל את זה אתה תאבד. הרבה. גם אם אתה סוג של אדם אנושי אשר על הצבע שלך משחקים עד מאה אחוז, יש רק כמה משחקים אתה לעולם לא לנצח. אבל אם תישאר ממוקד על המטרה שלך, לקבל את הטעויות שלך ולשפר את עצמך, אני מבטיח לך לא תהיה מול אלה 'uninnable' משחקים כמו הרבה.

זה קשור עם נקודה אחת אחרונה שאני רוצה לעשות;

הימנע הטיה

קל יותר להגיד מאשר לעשות. הדבר עם הטיה היא שאתה לא שם לב עצמך עושה רע.

שמעת פעם? כאשר אתה הולך על לאבד פסים אתה תמיד רואה כמה רע חברי הצוות שלך. מה שאתה לא שם לב כי אתה פשוט עשוי לעשות על אותה כמות של טעויות הם, אם לא יותר. הרגשות שלך רק מעיבים את שיפוטך, מסנוורים אותך לגורם היחיד שאתה יכול לשלוט בו; בעצמך.

כלל אצבע טוב הוא פשוט להפסיק כאשר איבדתם בערך שניים או שלושה משחקים ברציפות. אני יודעת שזה קשה, אבל פשוט תעשה את זה. לצאת החוצה, לראות משהו, לגלוש באינטרנט, לשחק כל משחק אחר (Hearthstone ftw), כל דבר!

זהו זה! יש כל כך הרבה עצות כלליות יותר ועצות אני מבריק מעל (בבקשה לקנות מחלקות) אבל העצה אני מתאר כאן הם מה עזר לי לעלות את השורות בתוך קצת יותר משנה של משחק זה. אני רק מקווה שאתה יכול לקחת משהו משם ואני מקווה לשפר את משחק משלך!

שיהיה לך יום נהדר (או לילה) על השבר!