כן ופסיק; עיתונאים כותבים מאמרים "עבור קליקים ופסיקים"; אז תתגבר על זה

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 19 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
כן ופסיק; עיתונאים כותבים מאמרים "עבור קליקים ופסיקים"; אז תתגבר על זה - משחקים
כן ופסיק; עיתונאים כותבים מאמרים "עבור קליקים ופסיקים"; אז תתגבר על זה - משחקים

תוֹכֶן

זה כל מה שאתה רואה אי פעם מן הצדק, "אני יודע יותר ממך" שחקנים אשר להביס עיתונאים המשחק בכל הזדמנות שהם מקבלים:


"אה, עוד קליק הפיתיון."

כדי להבהיר, יש אכן הבדל בין מאמרים שנכתבו אך ורק עבור תשומת לב, מאמרים שנכתבו משקפים את הנושאים trending חם של היום. יותר מדי אנשים נראים כבלתי מסוגלים להבדיל בין השניים, וזו לא רק טעות, אבל זה מעליב בפראות לעיתונאים שעובדים בצורה אקסקלוסיבית באינטרנט. זה הולך מעבר העיתונות משחק וידאו, כמובן.

השורה התחתונה היא שתרבות האינטרנט מסתמכת על תשומת לב, יותר מאשר הדפוס המסורתי שאי פעם. זה לא אותו עולם. זהו עולם הממשיך לטשטש את הקווים בין שלמות עיתונאית לבין האמת הקשה של הישרדות.

על פי רוב, זהו שירות מקוון חינם עיתונאים לספק

אין דמי מנוי עבור אתרי הווידאו האהוב עליך משחק. אין כל תשלום, למעשה. בעוד תעשיית המשחקים יש ציון של שיטות כספיות, מ microtransactions לתוכן להורדה לעונה עובר, עיתונאים באינטרנט ואתרי אינטרנט צריכים להסתמך על פרסום. עיתונים ומגזינים דורשים פרסום גם כן, אבל לפחות יש להם דמי מנוי קבוע, כי - לעתים קרובות מאוד - שומר אותם לצוף.


לאחר ניסיון בהדפסה ופרסום באינטרנט, אני מודע היטב ההבדלים הטמון. אני יודע שאם אתה ניו יורק טיימס, אתה לא צריך להתפשר דבר; אתה תקבל את התנועה שלך כי אתה הטיימס. בתעשייה שלנו, זה כנראה הולך על GameSpot ו IGN, אבל זה על זה. חברות כאלה יש דרכים אחרות להפקת הכנסות אבל על פי רוב, 99 אחוזים של כל אתרי משחקי הווידאו חייבים להסתמך על מודעות. בתורו, הם זקוקים לתנועה. תנועה = קליקים.

זה העולם הדיגיטלי. ודרך אגב, את דמי כולנו צריכים לשלם כדי לקבל באינטרנט הוא תשלום כללי, ולא קשור תעשיות ספציפיות או אתרי אינטרנט. אף אחד כסף כי הכותרת שלך ספק האינטרנט אי פעם הולך לאתר המשחקים האהובים עליך, זה בטוח.

נושאים מגמות ליצור תנועה; מפתוח על מה אנשים מדברים על זה חלק מהעבודה

עכשיו, אם אתה מסתובב מסביב, זה ברור האחרון מאתנו: Remastered ו גורל הם שני המשחקים החמים ביותר. לכן, כל עיתונאי טוב באינטרנט יפיק כותרות מרובות הקשורות המשחקים האלה. עכשיו, כמובן, זה עדיין דורש עבודה, מאמץ, ומדי פעם, מחקר. מי פשוט לעט כותרת SEO עשיר עם שום דבר אבל צמרף מוך יכול להיות מואשם ביצירת "לחץ הפיתיון". אבל גם אז, זה תווית גנאי להחיל על ידי אנשים מאוד אשר להפוך את המאמרים האלה לתוך הפיתיון.


הקוראים מבהירים זאת באופן יומיומי: "אנחנו רוצים לקרוא על זה". אם אתה עושה בערך שתי דקות של מחקר, תוכל בקלות לגלות את הנושאים הפופולריים של היום, השבוע והחודש. זה אפילו לא שונה בהרבה מהעיתונות הכתובה המסורתית, נכון? במהלך O.J. פיאסקו, אתה לא חושב כל עיתונאי על כדור הארץ היה כותב מאמרים המבוססים על מקרה זה? האם היית קורא אלפי מאמרים שונים שנכתבו על 9/11 במחצית השנייה של 2001 "לחץ הפיתיון?"

כן, של כמובן זה כדי לקבל את תשומת הלב שלך. זה לא מאמץ ללא כוונת רווח. אם אתה רוצה עיתונאות להיות עמותה ללא כוונת רווח, לומר זאת. כפי שהוא עומד, זה עסק כמו כל דבר אחר, עסקים צריכים לשרוד איכשהו. אם יש לך דרך טובה יותר של הבטחת הישרדות עבור אתרי אינטרנט להסתמך אך ורק על התנועה כך אתה יכול לקום כל בוקר ולקרוא את המאמרים האלה, תודיעי לי. לא מוכן לשלם מנוי חודשי, עכשיו אתה?

לא רוצה "לחץ הפיתיון?" לחץ על מאמרים שונים

הקוראים מכתיבים. אם כולם לא היו אובססיביים כל כך האחרון מאתנו: Remastered עכשיו, לא תראה עשרות על עשרות כותרות בכל יום על כותרת זו. אתה לא יכול באמת לעמוד שם להאשים עיתונאים ואתרי אינטרנט, אשר מקור הישרדות היחיד שלהם הקליקים שלך, להתעלם מה מקבל קליקים ... נכון? כלומר, כמה זה לא הגיוני? בבקשה, פשוט להפסיק לשחק כל גבוה- and- האדיר על מה מיוצר בעולם העיתונות באינטרנט.

ושוב, אם יש לך פתרון, בכל האמצעים, ישנם מנהלי תוכן דיגיטלי בכל רחבי העולם שהיו שמחים לשמוע את זה.