פעם היה משחק. המשחק הזה היה אחד הגדולים, בעצם יצירת ז 'אנר משלה וקביעת הבסיס עבור מה משחקים אחרים של דומיה שלה יהיה להישפט נגד. הזמן חלף, עם זאת, וככל שהתקדמה הטכנולוגיה המשחק נשאר מאחור עם יורשים ראוי. המשחק היה XCOM: ההגנה עב מ, והיא נותרה אחד המשחקים המפורסמים ביותר בעולם, הרבה פחות מזמנה.
יחד באו 2K משחקים עם רעיון. הם ייקחו XCOM ולעשות משחק prequel עבור זה, וכדי להרגיע את המשקיעים מודאגים כי לא קיים שוק עבור משחקי אסטרטגיה יותר, הם היו להפוך את המשחק היורה במקום. התגובה היתה מיידית. אוהדים שמעו על חדש XCOM והיו נרגשים מן הסיכוי, ואז שמעו שזה היה היורה, והם היו נרגשים. רבים מהם היו קולניים. "אל תהרוס XCOM!" "אנחנו רוצים XCOM, לא תחושת שליחות לעומת חוצנים!'
2K היה במקום מוזר. הסערה פה אחד היתה תשוקה למקור מקורי, אף אחד לא רצה להיות יורה XCOM בכלל. הוחלט לפייס את ההמונים ולשפר את קליטתם של היורה: XCOM יהיה מחדש בצורת המקורי הראשון. Firaxis קיבל את החיוב, והאוהדים חיכו בדאגה עם נשימה עצורה לראות איך זה התברר.
XCOM: האויב לא ידוע התברר פנטסטי.
המשחק עשה כמויות עצומות של כסף והיה מועמד לפחות עבור כל משחק כמעט של השנה בפרס תחת השמש, וכולם נראו טוב. עם חלוף הזמן, עם זאת, אנשים החלו להבין משהו. לא היו חדשות על היורה 2K היה במקור רצה לעשות. חלק החלו לחשוד ההצלחה של אתחול מחדש נהרג היורה פחות רצוי.
עכשיו אנחנו יכולים לאשר את המשחק לא היה, למעשה, בוטל. הכותרת תתגלה בקרוב, "בתוך כמה ימים" ושוב אוהדים לחכות עם נשימה baited. יש לנו שלנו XCOM שידענו שאנחנו רוצים, עכשיו איך נראה החזון של 2K?