שיכונדו - נשמה אוכל - כאשר Shmups & פסיק; סגנון ופסיק; ושדים מתנגשים

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 9 פברואר 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
שיכונדו - נשמה אוכל - כאשר Shmups & פסיק; סגנון ופסיק; ושדים מתנגשים - משחקים
שיכונדו - נשמה אוכל - כאשר Shmups & פסיק; סגנון ופסיק; ושדים מתנגשים - משחקים

תוֹכֶן

כן, אתה יכול לשקול אותי אחד השחקנים shmup גדול על GS. אני מוצא אותם כיף, אבל אני לא ממש טוב בהם. אני נהנה מהם על הערך שהם במקום על התחייבויות זמן קצר עבור שחקנים. תחושה זו לא היתה שונה Shikhondo: אוכל הנשמה, זמין כעת בפלייסטיישן 4.


זהו הקוריאני היזם DeerFarm הראשון של פורש על קונסולת השוק, כמו גם את כותרת האולפן החמישי שלהם. אז זה מיתולוגיה קוריאנית בהשראת היורה לשחק? מצא את הסקירה שלנו.

הפרטים של המשחק הם מינימליים אבל הסיפור קל לעקוב. שדים, רוחות רפאים ודברים רעים מאיימים על הארץ. קוצר קודר נערה מתבגרת עם המשימה להציל את העולם ולשלוח אותם בחזרה לימבו.

הסגנון

זה יהיה קל לומר כי כל היורים ארקייד זהים. עם זאת, זה לגמרי לא נכון. בטח, הם חולקים הרבה בעיצוב משותף חכם. ישנם מצבים שונים כגון ארקייד, הבוס למהר, שמירה על הציון, וכן הלאה. שיכונדו, כמו כמה משחקים בולט בגלל זה שילוב ייחודי של ביצוע ועיצוב.

תוכלו לחצות מספר שלבים הירי דברים ללכת בליטה בלילה. יהיה עליך להימנע גלים של אש האויב כמו בשלבים לקבל יותר ויותר קשה. הכותרת באמת עומד בגלל המצגת שלו. הכל בתוך הכותרת הוא מאוד תוססת. כולם מן האויבים מספוא קנון, הגיבורות, ואת הבוסים להתאים את האסתטיקה יפה.


החומר

המשחק לא מושך כל אגרופים במשחקים שלה. גם אם אתה משחק על קל, אתה כנראה תמות לעתים קרובות. כדור משחקים לעזאזל ללמד אותך לבחון את החלל סביבך, ואת זה לא שונה. אם אתה מנסה לעקוב אחר מסך שלם מלא אנרגיה blasts .. תאבד מהר. המשחק עושה עבודה טובה של הוראה (או לאלץ) לך לזהות דפוסי האויב. זה, כמובן, אתה לא לחוץ מדי רק מנסה לחיות.

שיכונדו עושה עבודה טובה של הצגת זה סכנות עם מעט מקום לנשום. לעתים קרובות אתה טס דרך הבמה לכסח אויב לאחר אויב. ואז אויבים מאתגרים יותר מוצגים בין מטרות קלות יותר. השלבים קצרים והמטרה היא להפוך אותו לכל הבוס בחתיכה אחת. אם אתה יכול.

אם כבר מדברים על הבוסים: הם כנראה ההיבט השני האהוב עלי של המשחק. הבוסים יש 2 שלבים. הטפסים הראשונים שלהם הם די "מזיקים" - ובכן, הם לא ישים הרבה להילחם. עכשיו, כאשר הם הופכים לצורות האמיתיות שלהם? זה כאשר אתה שם את הכישורים שלך למבחן.

המסך יהיה מוצף (כן, מוצף) עם כדורים ואתה צריך להישאר בחיים בעת שניסה לירות בהם. זה סדר גבוה אבל זה יעזוב אותך מרוצה כשאתה מנצח. DeerFarm באמת עשה מיומנות מוצק מבוסס המשחק עבור השחקנים ליהנות ניצחונות שלהם.


בחירות, בחירות

כפי שציינתי קודם, המשחק מניות הרבה עיצובים היום המודרנית. תכונה אחת זה כמעט ולא נראה בשום מקום הוא מצב הלול המקומי.

כן, אתה וחבר יכולים לנקות את המשחק כשתי גיבורות. בשנת 2018, זוהי תכונה נהדרת שיש. לאחר חבר יש שם מוסיף שכבה נוספת של שמחה ואחווה. Multiplayer ב shmups הוא לא חדש אבל האפשרות תמיד רצוי.

עכשיו המשחק הזה כולל תכונה אחת יותר מרגש, האהוב עלי: התאמה אישית של מצב. במצב זה ניתן לשנות את הפרמטרים של המשחק.

אני אציע דוגמה עם מד הנשמה. זה מטר שממלא בדרך כלל אם אתה להתחמק יריות האויב שמגיעים קרוב אליך. כאשר מלא, אתה יכול להיכנס מצב התקף הנשמה, שם לזמן מוגבל ההתקפה שלך היא הרבה יותר חזקה. בהתאמה אישית, אתה יכול לשנות את זה שם מד מדגים כמו שאתה יורה אויבים. אז אתה יכול להיכנס למצב מהר יותר להתמודד עם נזק נוסף כמו שאתה ממשיך.

בתפקוד בפועל, אתה יכול להפוך את המשחק לקל יותר. חשוב יותר אתה יכול להטיל יותר נכות על עצמך לחוויה מאתגרת כבר. זה לא רק מרחיב את זה ערך החוזר אבל זה מסמיך שחקנים להיות מומחים. אלה הן אפשרויות בקושי ראיתי בכל משחק.

שיחה נוכחית

שיכנונו רק שלילי הוא שזה outside ידי כותרים אחרים. זה עדיין משחק מהנה וזה לא שלילי בשום מובן.

זה תוכנן היטב להיות חוויה מתוזמנת היטב אתגר.

עם כל היורה ארקייד אני משחק, אני שואל; איך הם יכולים להיות מסבירי פנים עבור עולים חדשים?

המשחקים הטובים ביותר בתוך הז 'אנר יכול להיות מרתיע ו off-put. שיכונדו אולם אין בעיה זו. אם מישהו מנקה מצב קל, הם בהחלט יכולים לעבור על קשיי יותר עם יותר זמן השקיעו. הוא מציע קמפיין מלא בתוך פרק זמן קצר, אשר מציע הרבה סיכוי להתאמן.

אם אתה אוהד או מחפש להתחיל shmups, אתה לא יכול להשתבש שיכונדו. זה מסוגנן, מבוצע היטב, יש מספר תכונות, ולא להחזיק אגרופים.

אוהדים של shmups משחק ארקייד יכול לשחק Shikhondo: אוכל הנשמה היום דרך חנות פלייסטיישן.

(קוד הביקורת סופק מהמוציא לאור).

הדירוג שלנו 8 Shikhondo: אוכל הנשמה הוא shmup ghostbusting חדש. איפה במקום לייזרים חלליות, יש לנו שטיח צבעוני של שד שדלק כדור לעזאזל. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון