Xbox One תאימות לאחור יש פוטנציאל מסיבי לשנות את האופן שבו אנו קונים משחקים

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 21 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Xbox One תאימות לאחור יש פוטנציאל מסיבי לשנות את האופן שבו אנו קונים משחקים - משחקים
Xbox One תאימות לאחור יש פוטנציאל מסיבי לשנות את האופן שבו אנו קונים משחקים - משחקים

זה היה בערך חודשיים מאז מיקרוסופט הודיעה כי ה- Xbox One יתמוך תאימות לאחור עבור פלטפורמת gen הנוכחית שלה. גיימרים הצליחו להצביע עבור מה משחקים שהם רוצים לראות לקבל תמיכה עבור זה, והנה הוא האחרון ביותר של המספר העליון של עשר:


  1. קריאה של חובה: Black Ops II - 91,289 קולות
  2. הגאולה המתה האדום / - 85,986 קולות
  3. סקרים - 81,712 קולות
  4. קריאת חובה: לוחמה מודרנית 2 - 73,165 קולות
  5. Halo: להגיע - 71,390 קולות
  6. Gears of War 3 - 57,212 קולות
  7. נפילה 3 - 56,531 קולות
  8. תמונה 4 - קריאת חובה 4: מלחמה מודרנית / - 53,513 קולות
  9. קריאת חובה: מלחמה מודרנית 3 - 47,528 קולות
  10. אפקט המוניים 3 - 46,164 קולות

מה שהתברר בחודשים האחרונים הוא שתאימות לאחור היא חלק גדול מהאסטרטגיה של מיקרוסופט להפוך את Xbox One לפלטפורמה של גיימר לבחירה קדימה. זה בהחלט אסטרטגיה כי מהדהד עם גיימרים כמוני, שהיו זה זמן מה עם ספרייה מלאה של משחקים כי כבר איסוף אבק מאז הדור החדש התחיל.

גדלתי לשחק משחקים ב PS1 ו PS2, ומיותר לציין כי חומרה ישנה, ​​כרטיסי זיכרון ובקרים פשוט להישבר בשלב כלשהו, ​​כך תאימות לאחור היא תכונה שנראית כמו לא brainer לי. אם מוצלח, תכונה זו עלולה בסופו של דבר שיש השלכות ענק.


תאימות לאחור היא חלק גדול מהאסטרטגיה של מיקרוסופט להפוך את Xbox One לפלטפורמה של גיימר לבחירה קדימה.

נראה כי מיקרוסופט מקימה מגמה בהזמנות הדיגיטליות הדיגיטליות שלהם, העלולה לגרום להשפעה אדווה על ערך המשחקים הישנים בשוק הדיגיטלי. פולאאוט 4, רק בגלל 3 ו קשת 6: מצור יהיה כל מגיע עם עותקים חינם של משחקים קודמים שלהם זיכיונות בהתאמה שלהם יהיה תואם לאחור ב- Xbox One.

כפי שהיא עומדת, Xbox Live, PSN, ו Steam נוטים למכור את רוב המשחקים שלהם במחיר מלא במשך שנים לאחר תאריך השחרור הראשוני. למרות המכירות הדיגיטליות לחתוך מחירים אלה באופן משמעותי למטה, הרבה משחקים אלה נראים כאילו הם יהיו בהכרח הציע למעלה כמו freebies על ידי מיקרוסופט מראש להזמין שלהם sequels בהתאמה.

השאלה אז הופך - כמה זמן יהיו הצרכנים מוכנים לשלם עבור המשחקים על פלטפורמת הבחירה שלהם כי הם יודעים יהיה חופשי על אחר בשלב כלשהו?

זו שאלה קשה לענות. Sony ו Valve יצטרך לעשות משהו בקשר לזה בסופו של דבר. פלייסטיישן עכשיו לא הורידה בכלל, ומכירות סטים, אם כי נחמדות, לא היו כמעט ידידותיות לצרכנים כפי שהיו בעבר (ראו גרנד גניבת רכב).


מה ניתן לומר בוודאות כי הטעמים ואת העדפות ז 'אנר משתנים מ גיימר כדי גיימר, ולכן כל משחק AAA יהיה קנה ביום 1 על ידי מישהו, איפשהו בעולם. אבל באופן בלתי נמנע כמה אנשים יהיו סקרן לגבי מה שהם לא יודעים, או מצגת הרוצח בכנס גדול תיצור מעריצים באופן מיידי (ראה פולאאוט 4 ב E3 2015), ובכך להעלות את הריבית זיכיון מסוים במידה ניכרת. עם זאת, ההיסוס להשקיע דולרים שנצברו קשה תמיד להישאר מכשול.

על ידי הצעת עותקים חינם של משחקים ישנים עם ערך מועט, זה נראה כמו מסקנה הגיונית כי הצרכנים יהיה יותר נוח נופל 60 $ על המשחק הקרובה זיכיון כי יש להם את ההזדמנות כדי לקבל את ידיהם על.

מיקרוסופט אולי פשוט מצאה דרך לנער את הבסיס של איך אנחנו קונים משחקים.