כאשר Blizzard הראשון הודיעה על תוכניות העולם של וורקראפט קלאסי שרתים ב Blizzcon 2017, היזם גם בתנאי ציר הזמן של תוכניות הפיתוח המוקדמות שלה. מאז השתנו הדברים.
התוכנית המקורית של בליזארד היתה לגלגל את גרסה 1.12 ולאחר מכן לגלגל דרך הפלישה סקרים על ארבעה שלבים:
- MC, Onyxia, Dire Maul, Kazzak, Azuregos (מרץ 2005)
- בלאקווינג לאיר, BGs ו- PvP rewards, זול 'גורוב (יולי 2005)
- אח'קיראז ', נדבך 0.5 תוכן סיליתוס, דרקונים ירוקים (ינואר 2006)
- Naxxramas Raid, הפלישה סקורג (יוני 2006)
פילוסופיית העיצוב של החברה שמאחורי התגלגלות ניתן לראות במלואה בגרף שלהלן.
עם הזמן, תוכניות מקוריות אלה שונו כדי לכלול שישה שלבים, וכמה דברים מתעכבים.
ראשית, Blizzard החליטה לחכות על שחרור Dire Maul כדי למנוע את ההשפעה השלילית זה יכול להיות על התקדמות שחקן. Blizzard החליטה גם להפריד את המהדורות של Blaickwing Lair ו Zul'Gurub בעת העברת שחרור של דרקונים ירוקים.
חלק מהחשיבה שמאחורי השינויים הללו מבוססים על משוב של שחקנים, אבל הם נעשו גם במאמץ להפוך את השרתים הקלאסיים להפליא נכון, מקורי העולם של וורקראפט / להרגיש.
כדי להשיג זאת, הצוות ישחרר תיקונים בזוגות. כל אחד מששת שלבי השחרור יתרכז בשניים או שלושה פריטים גדולים, עם כל פריט שנועד לאפשר לשחקנים להתקדם באותו אופן שהיו להם בתחילת שנות ה -2000.
אחד הדברים שצוות הפיתוח ציין היה כי כאשר Maraudon שוחרר זה היה רק אחרי השחקן הראשון במשחק פגע רמה 60. Dire מאול, לעומת זאת, מכיל שלל זה טוב מכדי להשתחרר בשיתוף עם Maraudon או אחרים תוכן שלב 1.
למעשה, חלק גדול של דשדוש היזמים עושים הוא ממוקד כולו על שולחן השלל של המשחק. זה יהיה גם מלווה שינויים בשיעור הירידה ומיקומים של הילוך. השינויים ימשיכו להיעשות על השלל של המשחק לאורך שישה שלבים.
הנה לוח הזמנים החדש:
שלב 1 (הפעלה קלאסית)
- ליבה מותכת
- אוניקסיה
- מאראודון
שלב 2
- דיר מאול
- Azuregos
- קזאק
שלב 3
- בלאקווינג לאיר
- דארקון פייר
- טיפות סיפון Darkmoon להתחיל
שלב 4
- זולגורוב
- דרקונים ירוקים
שלב 5
- מאמצי מלחמת הקנאי
- הפצצות של אנקירג' נפתחות כשהמאמץ המלחמתי מכתיב
- הציור של הצינוק של הצינוק: שכבה 0.5 בצינוק הציוד, שרידים, שיעורי ירידה ושינויים מיקום
שלב 6
- Naxxramas
- הפלישה
כמובן, תוכניות אלה הם גם מהוסס, ולכן שחקנים צפויים לצפות שינויים נוספים בעתיד.
מעניין, היזמים לא עשו שום החלטות לגבי החלק PvP של המשחק. התגמולים של מצב עדיין נמצאים בהחלטה.