Witcher 3 מספק & excl; מעולם לא היה לי זה כיף להילחם & פסיק; ב witcher המשחק & תקופה;

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 15 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 18 מאי 2024
Anonim
Witcher 3 מספק & excl; מעולם לא היה לי זה כיף להילחם & פסיק; ב witcher המשחק & תקופה; - משחקים
Witcher 3 מספק & excl; מעולם לא היה לי זה כיף להילחם & פסיק; ב witcher המשחק & תקופה; - משחקים

תוֹכֶן

הביקורות באתרי המשחק צודקות. המכשפה 3: הציד הפרוע / מגיע הסימנים הגבוהים שהוא מקבל. זה מצוין כמעט בכל דרך. מרגע שהתחלתי את המשחק, נמשכתי והתרשמתי. איך ולמה, אתה יכול לשאול? זה עושה הכל נכון כי שני המשחקים הראשונים עשה ומשפר עליהם. כל הטעויות שנעשו במשחקים הקודמים נעלמו.


ככל הנראה, צוות הפיתוח עבד קשה מאוד ב 3 השבועות האחרונים לפני שחרורו של המשחק. הם רצו לעשות את זה נכון. הם עבדו 60-80 שעות שבוע לפני שחרורם כדי לוודא שהם שחררו ההמשך ראוי למשחקים הקודמים שלהם. זה מראה מדי!

משחק:

אם היו דברים שאתה לא אוהב על 2 המשחקים הקודמים, במונחים של משחק. דברים אלה השתפרו בזמן זה. המנוע מרגיש כל כך נוזלי ומדויק הפעם, לעומת שני המשחקים האחרונים. תמיד אהבתי את הפשטות של מכשף מנועי המשחק.

לא לשנן כפתור מסובך או טיפש מפתח רוטט sequences. זה בעיקר מבוסס עכבר לא לוקח זמן רב כדי לשלוט. זה קצת יותר קל להשתמש מאשר קודמיו. לא מטומטמת, אלא מוטב.

אני אוהב משחקים עם עקומת למידה נמוכה במונחים של פעולות מקלדת ועכבר, כי אני משחק הרבה משחקים ואני שונא מנסה לזכור יותר מדי מפתחות, combos וכו 'המפתחים באמת לא יכול היה לעשות טוב יותר בהקשר זה.

זה מרגיש דומה מקלט באטמן ארקאם סגנון לחימה. פשוט לשימוש, אבל נראה מגניב מדי. זה מרגיש כמו 2 משחקים קודמים, סגנון חכם, אבל השתפר. זה לא כמו "wonky" מרגיש כמו 2 המשחקים הקודמים. הלחימה מרגישה יותר מלוטשת הפעם. מעולם לא היה לי כל כך כיף, נלחם בגריפין. אתה צריך להשתמש בשילוב של קשת וחרב כדי להוריד אותו, כפי שהוא צולל לך או מצליפה לך מן האדמה.


גרפיקה וקול:

במילה אחת, שלמות. הגרפיקה, המוסיקה והצליל הם ברמה הגבוהה ביותר. טוב יותר מקודמיו. הגרפיקה לא photorealistic אכפת לך, או יש סופר שיער מפואר אפקטים כאלה, כמו חדש טומב ריידר. הם מדהימים אם כי והם מקבלים את העבודה, יותר מאשר כראוי. הסביבות מפורטות באמת, ואת ההשפעות מזג האוויר נעשים היטב. הדרך שבה עצים מתנפצים ברוח נראית מציאותית מאוד.

צללים וקרניים אור וכו 'נעשים על הסטנדרטים הגבוהים ביותר, אך המשחק פועל בצורה חלקה מאוד עבור פרט כזה. התלונה היחידה שיש לי היא כי דיאלוג במהלך סצינות לחתוך הוא קצת מחוץ sync לפעמים עם תנועות השפה של הדמות. חוץ מזה הוא קרוב לשלמות. המוזיקה היא מסוג הדברים שאתה יכול להקשיב שעות וזה לא מעצבן.

אם אתה רוצה רעיון של כמה העולם הזה הוא עצום. תחשוב על משחקים אחרים מסוג זה כמו האחרונה גיל הדרקון משחק או מגילות זקנים כותרות. זה עולם ענק. מיערות צפופים, לערים יפות, לנופים צחיחים אל מבוכים אפלים. הכל טוב וזה מניע אותך לחקור יותר. תשומת לב לפרט זורחת פנימה המכשפה 3. דברים מרגישים יד במקום ולא שנוצר.


GUI ותפריטים:

ממשק המשתמש הגרפי תמיד היה peeve חיית המחמד איתי מכשף משחקים. זה יכול היה להיות טוב יותר במשחקים הקודמים בסדרה. סוף סוף יש להם את הזכות במשחק הזה. לא משנה מה היו לי בעיות עם זה מורכב של ניווט לפני, הם נעלמו ההמשך זה.

תפריטים GUI קל לניווט ולהשתמש הפעם. זה עמוק כמו שזה תמיד היה, פשוט הניח הרבה יותר טוב. Crafting מרגיש משופר ופשוט יותר במהירות שינוי כוחות Witcher קל יותר מאשר אי פעם. שוב, זה לא "dumbed למטה" רק הניח טוב יותר נוזל יותר. באמת אין לי טענות על כך.

סיפור ומשימות:

על התלונה היחידה ששמעתי היא כי יש הרבה "לתפוס ולקחת קווסטים" שאליו אני אומר, מה שלא יהיה. איזה משחק אין להם? לפחות, לתפוס ולקחת קווסטים מעניינים במשחק הזה. יש סיפור טוב מאחורי כל אחד נראה. אם יש משהו שאני יכול להגיד סיפור חכם על המשחק הזה, במילה אחת, זה יהיה "מרתק".

אם אתה אוהב לחתוך הקלעים (cinematics) אז המשחק הזה כנראה יש יותר ממה שראית אי פעם. אפילו עבור קווסטים בצד. סינמטיקה בשפע! זה מוסיף את העניין ואת הכיף של ביצוע משימות אלה והוא נותן לך הפסקה קטנה מן הפעולה. אני מרגיש כמו בלש במהלך משימות רבות. באמצעות רמזים כדי לגלות מה לעשות, או לאן ללכת הבא.

תמיד אמרתי כי לא משנה כמה טוב משחק בכל אזור אחר.אם אין לו סיפור מרתק, דמויות טובות או משהו שיסיע אותך קדימה, אז הוא מת במים.

אם המשחק מקבל קצת יבש בכל נקודה (שהיא עושה מעת לעת ואין משחק חסינות מפני זה) אתה יכול לשוטט בעולם הזה יפה ופתוח ענק ולעשות משימות בצד. גם אלה מעניינים. משהו במשחקי וויצ'ר הקודמים נראה חסר. אין מספיק חיפושים בעולם הפתוח. זה לא המקרה המכשפה 3.

אני לא אכנס לסיפור / סינופסיס יותר מדי בסקירה הזאת, כי זה עמוק ואני יכול לכתוב סקירה שלמה רק על זה לבד. זה עמוק כמו או עמוק יותר מאשר כל RPG דומה בימים אלה. זה מגיע להיות בחברת גדול כמו מגילות זקנים או גיל הדרקון משחקים. זה יכול להחזיק משלו עם המשחקים האלה בכל יום בשבוע. זה צפוי להיות משחק אגדי בהקשר זה.

סיפור המשחק נקבע בעקבות האירועים של המכשף 2 /. העלילה יש מספר סיפורים. שני אלה העיקריים להיות הפלישה של Nilfgaard לתוך הממלכות, ואת המסע של Geralt לחסל את הציד הפרוע מפלצות נודדים את האדמות. יש אפילו אלמנט אהבה, עם החיפוש של Geralt כדי לאתר את Yennifer. יש הרבה צחוק ודמויות מעניינות לתקשר עם אפילו ארצי ביותר של משימות. שום דבר לא מרגיש משעמם נורא במשחק הזה, במיוחד עבור זה גודל מוחלט.

אפשרויות הדיאלוג הן מה שיש לך לבוא לצפות במשחקי וויצ'ר או אחרים של RPG. הקול הוא משחק ראשון, עם המון דמויות שונות, ספורטיבי מבטאים שונים quirks. זה מוסיף מאוד טבילה נותן לך יותר תחושה של הרפתקה.

סיכום:

זה קרוב לשלמות כמו סדרה זו אי פעם לבוא. אפילו רכיבה על סוסים חזרה סוס רכוב לחימה נעשים נכון. אני לא יכול למצוא שום תקלות בולטות או אפילו קטין כדי לקחת נקודות מן הכותרת הזאת מלבד סוג של סיפור מפותל בחלקים מסוימים. עם התיקונים האחרונים מה לא בסדר יש לתקן. אני רואה את עצמי משקיע כמה שעות בתואר הזה ונהנה מכל רגע. היה לי הרבה כיף עם זה עד כה.

הדירוג שלנו 9 אם אתה אוהב את Witcher ואת Witcher 2, אז Witcher 3 לא יאכזב. גם אם אתה לא אוהב את שני המשחקים הראשונים, זה אחד לחתוך מעל זה קודמיו. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון