מה היית עושה אם ראית את "עבודה של אמנות" remade להיות לגמרי לא בסדר?
SimCity הוא פתוח בעיר בניין מחשב קונסולת משחק וידאו סדרה שתוכננה במקור על ידי המפתחים וויל רייט. הוא פורסם על ידי Maxis (כיום חלוקה של אמנות אלקטרונית). המשחק פורסם לראשונה בשנת 1989 SimCity, ויש לה כמה מהדורות שונות שנמכרו ברחבי העולם. ההצלחה המתמשכת של SimCity יש גם עורר את שחרורו של רבים אחרים spin-off "סים" כותרות, כולל 2000 של סימס, את המחשב המוכר ביותר עד 2012 בערך.
SimCityהמהדורה השישית של השישי הוכרזה ב -5 במרץ 2012 עבור Windows ו- Mac OS X על ידי Maxis באירוע "מחליפי המשחק".
EA כבר דרס באופן עגול עבור ההשקה הסלעית של SimCity, וויל רייט - שתכנן את המקור SimCity כותרת וייסד סטודיו Maxis לפני שעזב עבור פרויקטים אחרים - אומר החברה צריכה לראות את זה מגיע. לרייט היתה דעה חזקה מאוד על המשחק. הוא חשב שהמשחק היה טוב מאוד, אבל אז הוא חשד בתגובה חריפה על ה- DRM.
ויל אמר:
"זה היה בלתי נסלח ביסודו של דבר, כי אתה גובים 60 $ עבור משחק והם לא יכולים לשחק את זה.אני יכול להבין את הזעם.אם הייתי צרכן קונה את המשחק וזה קרה לי, הייתי מרגיש אותו דבר ". בעוד EA הכחיש כי הדרישה תמיד על SimCity נועד כ DRM, בדרך כלל אופי שחקן יחיד של המשחק עשה את הקשר המתמשך נראה מיותר במקרה הטוב ".